Jump to content

Hotfix 14.7.2


[DE]Sandra
 Share

Recommended Posts

Änderungen:

  • Zielflugsignalfeuer des Buzlok ist nun ein geräuschloses Projektil.

  • Schadenskalierung für Sprag und Ven'kras Auflade- & Nahkampfangriff hinzugefügt; Anzahl an Schaden ist nun im Einklang mit dem Gegnerlevel der ausgewählten Mission.

  • Energiefarbe lässt sich nun auf dem Rakta Syandana anpassen.

  • Größe des Torbruch-Abzeichens um 17 % erhöht.

  • Einige Audioverbesserungen an der Atterax, dem Liset-Antrieb sowie Sprag und Ven'kra vorgenommen.

  • Ausrüstungsposition des Buzlok angepasst.

  • Um Verwechslungsgefahr zwischen Grineer Kisten und Event-Zielen zu vermeiden, wurden Korrumpierte Vaults aus den Torbruch Eventleveln entfernt.

 

Fixes:

  • Problem, bei dem der Torbruch-Extraktionsraum aktiviert wurde, bevor das Torsion-Strahlengerät zerstört war – gefixt

  • Einige Lokalisationsprobleme – gefixt

  • Problem, bei dem Atterax sich weiterdrehte/weiter den Idle-Sound abspielte, obwohl sie auf dem Rücken des Spielers war, wenn sie durch einen schnellen Nahkampfangriff unterbrochen wurde – gefixt

  • Einige Crashes und Spielhänger – gefixt

  • Problem, bei dem falsche Spieleranimation ausgelöst wurde, wenn die Buzlok nicht im Zoom-Modus abgefeuert wurde – gefixt

  • Problem, bei dem die Übertragungsportraits von Sprag und Ven'kra nicht die korrekten Farben hatten – gefixt

  • Problem, bei dem der Void-Portalsound bei niedrigen FPS abgehackt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Signalfeuer des Buzlok nicht immer zerstört wurde, wenn das Ziel starb – gefixt

  • Problem, bei dem Zielflugsignalfeuer des Buzlok nicht korrekt für Client repliziert wurde – gefixt

  • Problem, bei dem blaues „Teammitgliederleuchten“ bei unversperrten Spielern blieb – gefixt. Hiermit wurde auch das blaue Leuchten bei Spielern nach einer Wiederbelebung gefixt.

  • Problem, bei dem Dateipfad in der UI angezeigt wurde, wenn Spieler Einladungen zu Torbruchmissionen erhielten – gefixt

  • Problem, bei dem Grineer Kisten ungelevelte Fusionskerne ausgaben – gefixt

  • Problem, bei dem Torbruch-Portaleffekte falsch bei Clients dargestellt wurden – gefixt

  • Problem mit überlappender Minimap und Navigationsgewirr in den Torbruch-Levelsets – gefixt

  • Problem in Vors Preis, bei dem Zielmarker im Tutorial nicht erschien, wenn Vor erreicht wurde – gefixt

  • Problem, bei dem neue PM-Option nicht abgespeichert wurde – gefixt

  • UI-Problem, bei dem zusätzliche und nicht funktionierende Stasiskammern in der Genetischen Schmiede von Spielern erschienen – gefixt

 

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...