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Actualización 14.8.1: Operación Colapso Del Portal


[DE]Zorro
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ACTUALIZACIÓN 14.8.1: OPERACIÓN COLAPSO DEL PORTALetZJwb5.jpg

 

Un mensaje de Lotus

 

Tenno,

 

Hemos revisado las cargas de datos de Baro Ki' Teer relativas a las Archialas, muchas de ellas están corruptas, pero lo poco que revelan es invaluable. Ahora sabemos que existe más información y que debemos buscarla en los derrelictos orokin encerrados en el Vacío.

Nuestra misión es urgente. Los grineer también saben de la tecnología de las Archialas y están decididos a destruir cualquier rastro de ellas antes de que las encontremos. Para ello, Vay Hek está usando llaves del vacío y generadores de haces de torsión para forzar la apertura de portales orokin.

Debemos destruir su acceso a estos portales. Nuestra capacidad de recuperar fragmentos de las Archialas depende de ello.

Ten cuidado, tenno. Vay Hek está usando llaves inestables. La exposición continuada a estas llaves tendrá efectos perjudiciales sobre tu salud, escudos y habilidades. Actúa en consecuencia.

 

Lotus

 

¡Mantened a los grineer fuera del Vacío!

https://www.youtube.com/watch?v=fqdSWGFMe34%5B/media]

 

 

LO QUE NECESITARÉIS HACER

 

  • Comenzad el nodo de evento en la Tierra.

  • Jugad la misión, derrotad a los jefes grineer y destruid la llave del portal del Vacío.

  • Si queréis arriesgaros, buscad alijos de recursos para encontrar objetos de gran valor.

  • La exposición al portal del Vacío comenzará a afectaros. La exposición debilita vuestro warframe. Los efectos son acumulativos - cuantas más misiones hagáis, más os debilitaréis.

  • Cada misión que hagáis obtendréis 1 punto de exposición.

  • Más puntos de exposición obtenidos = recompensas mayores.

  • Obtened 5 puntos de exposición en un nodo para desbloquear un nuevo nodo.

  • Nodos a desbloquear (en orden): Phobos, Ceres, nodo de desafío localizado de nuevo en Phobos.

  • El nodo de desafío no tiene límite de puntos de exposición. Seguid ganando puntos de exposición durante el tiempo que seáis capaces -- Sabed que vuestro warframe estará extremadamente debilitado cuanto más progreséis.

 

CUANDO:

Esta Operacion empieza 16 de octubre a las 2PM EDT

 

RECOMPENSAS

Completad satisfactoriamente la misión y seréis recompensados con:

5 puntos de exposición: Insignia del evento y nodo de Phobos desbloqueado.

10 puntos de exposición: Conjunto de 4 mods - Aguafiestas, Fusilamiento acolmillado, Barrido dentado, Mutilar

15 puntos de exposición: Daga Sheev: hecha para el combate cercano, el filo de plasma de la Sheev corta la carne y la armadura con la misma facilidad.

Los tres primeros clanes por rango de clan recibirán trofeos de oro, plata y bronce.

Puntuaciones de clan:

La puntuación de un clan es la suma de las puntuaciones de sus miembros.

Por favor, debéis tener en cuenta que la gente que se una a clanes después de que el evento haya comenzado no contribuirá a la puntuación de sus nuevos clanes.

Nuevas Armas y accessorios:

 

¡Nuevo Buzlok! Un avanzado rifle grineer equipado con munición dirigida especializada, siempre capaz de encontrar a sus objetivos.

¡Nuevo Atterax! Un feroz látigo grineer, experto desollando la carne del hueso. En casos extremos, los grineer desobedientes fueron condenados a muerte por el Atterax.

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Conjunto de armadura Harkonar: Este prototipo de exoarmadura grineer estaba destinado a ser usado por los generales grineer hasta que fue reutilizado por los agentes tenno. Llevadlo como símbolo de desafío.

 

 

Adiciones:

  • Conjunto de armadura Harkonar: Este prototipo de exoarmadura grineer estaba destinado a ser usado por los generales grineer hasta que fue reutilizado por los agentes tenno. Llevadlo como símbolo de desafío.

  • Se ha añadido claridad a las alertas de misiones de supervivencia: Ahora aparecerá un reloj de cuenta atrás de 10 minutos durante cualquier misión de alerta, indicando que la misión requiere un total de 10 minutos de supervivencia para ser completada.

  • Se ha añadido el trofeo de planeta helado para aquellos que han obtenido esta decoración del dojo de la operación Frente Criótico.

  • Se ha añadido un nuevo efecto de desvanecimiento para los kubrows muertos.

  • Se ha añadido un control deslizante de volumen para Ordis.

  • Los kubrows y las auras equipadas ahora se mostrarán al cernerse sobre la información de miembros de escuadrón.

  • Se ha pulido la interfaz mediante alineaciones y ajustes de navegación (algunos de solo 6 píxeles).

  • La ventana de mods ahora muestra los aumentos de las estadísticas que se producirán cuando suben de rango habilidades de warframes y guardias. Echad un vistazo aquí para ver un ejemplo de esta adición.

  • Se ha añadido un mensaje de "Por favor, espera" que bloqueará al jugador cuando se instale un módulo en la Liset durante La presa de Vor/otro lugar.

  • Se ha añadido una visualización de rango a la exploración de objetos, lo que significa que ahora puedes saber qué rango es tu equipo en el inventario. A modo de ejemplo, si estás construyendo las Aklex y tienes tres, y una de ellas es rango 30, ¡ahora puedes ver el rango del objeto en esta nueva pantalla!

  • Cambio de la 14.6.0 no listado: ¡Ahora hay una pestaña de chat de dojo mientras se está en el dojo!

  • El pulido actual de la interfaz incluye una alineación más pequeña, ajustes de navegación y mejoras en el mercado. Se ha añadido mayor consistencia en los menús, incluyendo un rediseño del menú de la bandeja de entrada.

  • Se ha añadido una opción de chat nueva de “Mensajes privados en línea”. Activar esta opción permitirá que los mensajes privados sean mostrados en vuestro chat de escuadrón/clan.

  • ¡Nuevos niveles de sabotaje orokin! Como parte de la operación: Colapso del Portal, estos nuevos mapas híbridos combinan el Vacío con varios lugares del Sistema Solar.

  • ¡Nuevas decoraciones de teletransportadores del dojo! ¡A partir de hoy, se pueden colocar balizas de teletransporte en el dojo! Estas son decoraciones que se pueden nombrar y desplegar en el dojo por aquellos con los permisos necesarios.

  • Se han añadido mejoras a La presa de Vor y al tutorial con propósitos de simplificación y pulido, incluyendo:

  • Barra de progreso de la etapa del tutorial.

  • Se han eliminado transmisiones para simplificar

  • Se han reducido las opciones de armas de 3 a 2 por grupo.

  • Se ha retocado la iluminación y cambiado el cielo y los efectos para lograr una mejor apariencia.

  • Se ha reducido el poder de los warframes a solo la primera habilidad para el tutorial.

  • ¡Nyx Prime, Hikou Prime y Scindo Prime han emergido en el Vacío! Visitad el Vacío hoy mismo para comenzar vuestra búsqueda del último equipamiento Prime: https://forums.warfr...rime-del-vacío/

  • Se han añadido animaciones de inactividad que faltaban para Loki, Mirage y Nova (nobles). Cuando estéis inactivos durante unos pocos segundos, cada uno de estos frames tendrá las animaciones de inactividad.

  • Se han añadido recompensas de misiones de rescate y rescate 2.0 a una serie de nodos:

  • Naves corpus: Marte - Vallis y Nereid - Neptuno.

  • Asteroides grineer: Sedna - Jengu, Phobos - Gulliver, Saturno - Numa, Urano - Mab.

  • Galeones grineer: Saturno - Anthe, Urano - Caliban, Sedna - Naga, Sedna - Veles. También se ha reequilibrado la dificultad para estos nodos.

 

Cambios:

 

Trinity:

-La Bendición de Trinity ahora puede volverse a lanzar mientras la reducción pasiva de daño esté activa. Esto significa que ya no tienes que esperar a que expiren tus temporizadores de duración antes de volver a lanzar Bendición.

Excalibur:

-En primer lugar, una explicación de nuestra intención y siguientes pasos:

-Los desarrolladores observaron y experimentaron el efecto desinhibido de la ceguera en un máximo de 60m de alcance con varios entornos entre Excalibur y los objetivos. Esto llevó a que se revisara.

-En segundo lugar, los cambios de la 14.6.0 han sido revertidos ya que solo eran experimentales y no estaban destinados a funcionar como lo hicieron durante esa breve ventana de 12 horas.

-En tercer lugar, lo que podéis esperar en camino es un Destello radial que considere la línea de visión. La versión no deseada de la 14.6.0 sufrió muchos problemas respecto a esto, y la siguiente mejorará radicalmente los controles de línea de visión de Destello radial. Los objetivos a cubierto que aún pueden ver a Excalibur serán cegados. Otros cuerpos no impedirán su ceguera, pero las paredes lo harán.

 

Oberon:

  • La Renovación de Oberon ahora tiene un temporizador que muestra el número actual de objetivos siendo sanados.

  • El Suelo sagrado de Oberon ahora tiene un temporizador de habilidad.

  • La colocación de la habilidad Suelo sagrado de Oberon se ha desplazado ligeramente hacia atrás para permitir que en el lanzamiento Oberon reciba los beneficios al completo y los efectos de eliminación/inmunidad.

  • La Renovación de Oberon ahora afecta directamente a centinelas y kubrows.

El mod Ira:

-Primero, un breve resumen de los cambios a los que este mod ha sido sujeto:

-Este mod fue arreglado originalmente para no dar a un jugador energía por el daño que nunca se llegó a hacer al jugador.

-El arreglo de la 14.0.6 resolvía los problemas por los que Ira + Mente rápida proporcionaban invulnerabilidad permanente. Con este cambio, la combinación de Mente rápida e Ira puede parecer menos eficaz que antes, ya que no proporciona invulnerabilidad. El alcance de este cambio está siendo supervisado para asegurarnos de la utilidad de estos mods en combinación.

 

Otros cambios:

  • Se ha cambiado la lógica de las pantallas de carga/emparejamiento para seguir adelante tras 10 segundos de imposibilidad por parte del cliente de unirse/conectar. Se ha corregido que un escuadrón entero se quedara atascado en la pantalla de carga mientras esperaban que un PC de gama baja cargara.

  • Se ha cambiado la ferocidad de ataque de las minas corpus Halieto: antes no existía un máximo de minas desplegadas, ahora el máximo es 6.

  • Se ha eliminado la itinerancia de los kubrows en la Liset hasta nuevo aviso.

  • Equilibrio a la Tormenta de espadas en PvP:

  • Se ha reducido el número máximo de ataques a [2, 3, 4, 5] para abordar problemas por los que los jugadores se quedaban atascados en Tormenta de espadas con hasta 15 golpes.

  • Se ha aumentado el mutiplicador de daño en PvP de 0.1 por golpe a 0.5 por golpe para mantener la producción de daño acorde con los valores anteriores.

  • Se han movido los mods de guardia Juicio decisivo de los espectros a los guardias grineer, ¡encontradlos en los Rescates 2.0! Mundo en llamas ha sido eliminado de los guardias grineer para este cambio.

  • Se ha mejorado la dirección del apuntado de la habilidad Prisma de Mirage.

  • Se ha mejorado el rendimiento de una serie de personalizaciones predeterminadas en el arsenal.

  • Se ha ajustado el sonido de la habilidad Miedo de Raksa.

  • Se han mejorado los efectos visuales vistos en enemigos congelados.

  • Se ha reducido la cantidad máxima de Antiguos que pueden estar activos simultáneamente durante las misiones de defensa y supervivencia infestadas.

  • Se ha mejorado el sonido de la barra de PX llena.

  • Se han ajustado los efectos de sonido de la pistola Nukor.

  • Se ha aumentado la probabilidad de estado del Glaxion.

  • Se ha limitado el número máximo de efectos de sonido del Glaxion.

  • Los arrastrados desplegados por los drones infestados ya no contarán para el recuento de enemigos en misiones de Exterminar.

  • Se han ajustado los efectos de sonido de las explosiones de tubos escuchadas en los niveles corpus.

  • La Bendición de Trinity ahora cura 40/50/75/80% de salud y escudos basándose en el rango del mod. El porcentaje puede también aumentarse con mods de fuerza.

  • Se han ajustado los efectos visuales de las fusiones.

  • El Agujero de gusano de Nova ahora puede soportar múltiples Agujeros de gusano (1/2/3/4) dependiendo del nivel de la habilidad.

  • Profanar de Nekros ahora afecta a cuerpos congelados.

  • Se ha mejorado el rendimiento de la Nukor en ordenadores de gama baja.  

  • El mensaje de “Ve al punto de extracción” ahora aparecerá cuando el temporizador de las alertas de supervivencia llegue a 0. Asimismo, el mensaje de “La operación ha sido un éxito” se reproducirá antes que el mensaje “La extracción está lista”.

  • Cambio en PvP: El multiplicador de daño de la Tormenta de espadas de Ash se ha reducido de 0.5 a 0.25.

  • Se ha mejorado el apuntado del proyectil de la habilidad Prisma de Mirage.

  • Vampiro de energía ya no proporcionará energía a Banshees que estén realizando Terremoto de sonido para prevenir el uso de energía infinita.

  • Se ha mejorado la fuente de letra de los números de daño para asegurar que se vea de forma más nítida al escalarse.

  • Se ha mejorado el rendimiento de carga de los menús de personalización de los kubrows.

  • Se ha mejorado el rendimiento del Prisma de Mirage y del Agujero de gusano de Nova.

  • Se ha mejorado la generación de niveles para corregir varios problemas con el comportamiento de la IA en las misiones de supervivencia en el Vacío. Estas mejoras y arreglos resolverán problemas por los cuales podíais ver puertas que sobresalían a través de las baldosas, conectores superfluos que no iban a ninguna parte y otros problemas similares.

  • Se han añadido mejoras adicionales para prevenir que clientes lentos hagan esperar a un escuadrón entero en la pantalla de carga.

  • Se ha mejorado la visibilidad de las invitaciones de clan/alianza tratando todas estas invitaciones como prioritarias, por lo que se verán al iniciar sesión.

  • Se ha deshabilitado el resplandor azul aliado mientras se estaba en el dojo con otro tenno.

 

 

Arreglos:

  • Se ha corregido un error por el que el capitán Vor no podía ser derrotado en Mercurio.

  • Se ha corregido un problema por el que las explosiones de Molécula primordial se producían por autodestrucciones de los enemigos, dañando compañeros de equipo y objetivos de defensa.

  • Se ha corregido un problema por el que Lotus podía estar hablando constantemente al final de alertas de misiones de supervivencia.

  • Se ha corregido una congelación del juego producida al intentar fusionar o cambiar mods.

  • Se ha corregido una congelación del juego al centrarse en el menú de categorías tras abrir la ventana de buscar objetos en la fundición.

  • Se ha corregido un problema por el que los interruptores de las consolas en las misiones de interceptación empujaban a la IA a través del terreno en los mapas grineer.

  • Se han corregido errores de navegación que impedían que los kubrows se unieran al combate contra Lephantis.

  • Se ha corregido un problema por el que el ascaris no aparecía en los warframes durante la misión de tutorial de La presa de Vor.

  • Se ha corregido un problema con la escala de las 'hitboxes' de los infestados antiguos, por el cual los proyectiles pasaban a través de ellos.

  • Se ha corregido un problema por el que persistían efectos visuales azules al abrir y cerrar el arsenal/estación de mods repetidamente.

  • Se ha corregido un problema por el que el beneficio de armadura del Grito de guerra de Valkyr no se eliminaba adecuadamente tras terminar la habilidad.

  • Se ha corregido un problema por el que el Torid no aparecía correctamente en la fundición.

  • Se ha corregido un problema por el que el nombre de nodo Iliad no aparecía correctamente.

  • Se ha corregido un problema por el que el filtro de mods ocultaba núcleos de fusión.

  • Se ha corregido un problema por el que la excavadora no aparecía inmediatamente después de entrar en las zonas objetivo.

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores se podían quedar atrapados en el fondo de los niveles de asteroide grineer.

  • Se han corregido varios agujeros de nivel en los niveles de puestos de avanzada corpus.

  • Se ha corregido un problema por el que el efecto visual del 'rayo' de la habilidad Agujero de gusano de Nova aparecía desplazado respecto a los portales.

  • Se ha corregido un error por el que la duración del Agujero de gusano de Nova no se veía afectada por mods de duración.

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores eran girados incorrectamente tras ser teletransportados.

  • Se ha corregido un problema por el que las Hienas reproducían una animación incorrecta tras ser aturdidas.

  • Se ha corregido un problema por el que los warframes de los jugadores aparecían frente al mapa solar tras abrir la fundición.

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían sufrir una pérdida de funcionalidad tras abandonar un escuadrón/sesión durante la votación de selección de mapa.

  • Se ha corregido un problema por el que las tablas de clasificación no mostraban las estadísticas de asesinatos semanales correctamente.

  • Se ha corregido un problema por el que aparecían listadas múltiples entradas de Djinn en el códice.

  • Se ha corregido un problema por el que varias armas aparecían en el códice incluso si no eran propiedad del jugador.

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores que trataban de unirse a los defensores de una misión de sector oscuro en progreso recibían un mensaje erróneo de "la partida está llena".

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores tenían que esperar los 60s completos si la cuenta atrás del temporizador había comenzado antes de que la última persona aceptara en la antesala de misiones de llave.

  • Se ha corregido un problema por el que la Bendición de Trinity afectaba a las excavadoras.

  • Se ha corregido un problema por el que las bóvedas de los derrelictos no incluían aparición de enemigos.

  • Se ha corregido un problema por el que el jugador era incapaz de iniciar misiones de llave en modo 'solo'.

  • Se ha corregido un problema por el que las alertas/invasiones/nodos pesadilla desaparecían al volver de una misión.

  • Se ha corregido un problema por el que las ventanas de clan y de amigos no mostraban adecuadamente la cantidad correcta de jugadores en una sesión.

  • Se ha corregido un problema por el que el efecto visual de Fuga de refrigerante aparecía para los aliados y el jugador tras un estado de radiación/duelos PvP.

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores eran capaces de cubrir paredes verticales en las pruebas de rango de maestría 7 y 8 y caer a la muerte.

  • Se ha corregido un error por el que los clientes conseguían la primera recompensa periódica de supervivencia durante las alertas.

  • Se ha corregido un problema por el que la Liset vista en el tutorial no tenía la colisión apropiada.

  • Se ha corregido un caso de VO incorrecta durante la misión de La presa de Vor.

  • Se han corregido varios agujeros de mapa en la arena del jefe Lephantis.

  • Se ha corregido un problema por el que la habilidad Renovación de Oberon no se podía lanzar correctamente con exactamente 25 de energía restante.

  • Se ha corregido un problema por el que el efecto visual de la habilidad Renovación de Oberon no desaparecía correctamente tras lanzar la habilidad con exactamente 25 de energía restante.

  • Se ha corregido que Absorber de Nyx no costara 7/6/5/4 de energía por segundo.

  • Se han corregido varios agujeros de mapa en los niveles de estaciones espaciales.

  • Se ha corregido un problema por el que era posible desplazarse por el menú de la cámara de hibernación kubrow mientras se estaba en otras secciones si se usaba la rueda del ratón.

  • Se ha corregido un problema por el que la ventana de chat no se maximizaba adecuadamente al seleccionar hablar a un usuario a través de las ventanas de amigos/clan.

  • Se ha corregido un problema por el que las criocápsulas en misiones de defensa en galeones aparecían incorrectamente tras la migración de un anfitrión.

  • Se ha corregido un problema por el que el fondo se mostraba incorrectamente en la ventana de selección de extractor.

  • Se ha corregido que Puño de las almas de Nekros no funcionara correctamente en PvP.

  • Se ha corregido que los planos relacionados con el Acechador no aparecieran en la pantalla de final de partida correctamente.

  • Se ha corregido un error de caída del juego relacionado con unirse rápidamente al mismo dojo dos veces.

  • Se han corregido numerosos errores de caída del juego y problemas de formación de escuadrones.

  • Se ha corregido un problema por el que el botón Cancelar no funcionaba correctamente en el mapa solar.

  • Se ha corregido un problema por el que los accesorios de las armas obstruían texto en el menú de pausa y en el cuerpo de los mensajes de la bandeja de entrada.

  • Se ha corregido un problema por el que se podían usar palabras prohibidas en los nombres de los clanes.

  • Se ha corregido un problema por el que el logro Héroe de la Tierra no se desbloqueaba correctamente tras derrotar a Vay Hek.

  • Se ha corregido un problema por el que el efecto de sonido de explosión del dron no se reproducía correctamente desde la zona donde el dron era destruido.

  • Se ha corregido que el Prisma de Mirage no pudiera ser lanzado apropiadamente por la IA.

  • Se han corregido varios agujeros de mapa en los niveles de sabotaje en estaciones espaciales.

  • Se ha corregido un problema por el que el texto del arsenal se superponía al equipar una nueva arma en una ranura vacía.

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores no podían desbloquear nodos del mapa solar en nodos de sectores oscuros que no tenían raíles solares actualmente desplegados en ellos.

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores eran capaces de reclamar recompensas de misiones de defensa sin realizar la extracción.

  • Se han corregido problemas de carga relacionados con equipamiento, como cascos, diseños y otras personalizaciones.

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores eran incapaces de usar llaves del vacío como ingredientes de recetas si solo tenían un tipo de la llave en cuestión.

  • Se ha corregido un problema por el que los enemigos atrapados por el Vórtice de Vauban oscilaban y vibraban de una forma desagradable.

  • Se ha corregido un problema por el que las armas cuerpo a cuerpo (como la Galatine con accesorio) y los accesorios podían obstruir la interfaz.

  • Se ha corregido un problema por el que la Bendición de Trinity restauraba completamente la salud del núcleo de energía Fomoré en las misiones de usurpación.

  • Se ha corregido un problema por el que la Tormenta de espadas de Ash podía tomar como objetivo los paneles en las misiones de interceptación.

  • Se ha corregido un problema en el mercado respecto a la clasificación de los kits de iniciación kubrow y de los paquetes de colores.

  • Se ha corregido un problema por el que las Kronen y Silva y Égida no tenían el ataque de pared apropiado.

  • Se ha corregido que Vampiro de energía hiciera que los clientes pensasen que recibían el doble de energía, cuando en realidad recibían la cantidad apropiada.

  • Se ha corregido un problema por el que la habilidad Castigar de Oberon era incapaz de tomar como objetivo a los drones protectores orokin.

  • Se ha corregido un problema por el que los drones protectores giraban sobre sus lados cuando eran disparados por la Nukor.

  • Se ha corregido un problema con las armas cuerpo a cuerpo arrojadizas (Glaive Prime/Kestrel) por el que se perdía la funcionalidad del arma si se realizaba un ataque contra el suelo cuando ya se estaba cerca del suelo estando en modo de combate cuerpo a cuerpo.

  • Se ha corregido que la habilidad Bastilla de Vauban deteriorara lentamente la velocidad de fotogramas cada vez que se lanzaba. Gracias a Test Clan Please Ignore por ayudar a aislar este problema.

 


 

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  • 9 months later...
  • 1 month later...

Podrían hacer algo con las improntas, por que están estafando bastante por que dicen que son de cierta raza pero no se puede saber si esto es verdad por que hay muchos jugadores deshonesto, por que no se puede saber mas datos como con los planos, podría sugerir que en la impronta apareciera el icono de la raza en la impronta para estar seguro de lo que se esta intercambiando con un chequeo visual. Atte. GUSTBLADE.

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