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[Ps4 | Xb1] Mise À Jour 14.8.1: Opération Rupture De Portail


Yaerion
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MISE A JOUR 14.8: OPERATION RUPTURE DE PORTAIL

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Un message du Lotus:

 

Tenno,

 

Nous avons examiné la base de données concernant les Archwing de Baro Ki' Teer. La majorité de l'information a été perdue mais le peu qui reste a une valeur inestimable. Nous savons maintenant qu'il existe encore plus d'informations cachées dans les Épaves Orokin qui sont emprisonnées dans le néant.

 

Notre mission est urgente. Les Grineer ont aussi découvert l'existence de la technologie Archwing et ils sont déterminés à détruire toute information liée à leur origine avant que nous ne puissions la retrouver. Afin d'assurer leur victoire, Vay Hek se sert des Clés du Néant et des générateurs de rayon Torsion afin d'ouvrir des portails Orokin.

 

Nous devons empêcher qu'il accède à ces portails. Notre chance de récupérer la technologie Archwing en dépend.

 

Faites attention Tenno. Vay Hek utilise des clés instables. L'exposition aux clés aura des effets néfastes sur votre santé, votre bouclier et vos pouvoirs. Bonne chance.

 

Le Lotus

 

 

VOICI CE QUE VOUS ALLEZ DEVOIR FAIRE

- Commencez le noeud de l'événement sur la planète Terre.

- Complétez la mission en tuant les élites Grineer (Sprag and Venk'ra) et en détruisant le générateur à rayon Torsion qui maintient le Portail vers le Néant.

- Si vous désirez prendre le risque, cherchez également des caches d'objets rares dans les parties Néant (conteneurs avec une lueur blanche: http://i.imgur.com/EHyeN2Q.jpg'>exemple).Ils contiennent des Clés du Néant de toute sorte, des crédits, des ressources(Argon), des Coeurs de Fusion rares, des mods. Note: les parties Néant ne contiennent pas de Crypte Orokin (clés Dragon inutiles).

- L'exposition à l'énergie du Néant vous affectera. Ceci causera des effets néfastes. Les effets s'accumuleront ; plus vous participerez à la mission, plus vous vous affaiblirez. (diminution bouclier/santé/puissance/portée/durée).

- Chaque mission vous accordera 1 point d'exposition.

- Plus vous cumulerez de points d'exposition, plus les récompenses seront précieuses.

- Obtenez 5 points sur un noeud afin de débloquer le suivant.

- Les noeuds à débloquer (en ordre): Phobos, Ceres, puis à nouveau Phobos (Mode sans fin)

- Ce noeud de défi (Phobos final) n'a pas de limite sur le montant de points d'exposition cumulables. Vous pouvez donc continuer à obtenir des points d'exposition sans arrêter - n'oubliez pas que votre Warframe sera grandement affaiblie, plus vous continuerez.

 

QUAND

- Cette Opération commence dès maintenant et se terminera le 25 octobre à 21h, heure de Paris(XB1) et 22h(PS4)!

 

RÉCOMPENSES

Participez à cette opération majeure afin d'obtenir les récompenses suivantes:

5 points d'Exposition: Emblème de l'événement et le noeud Phobos

10 points d'Exposition: Un ensemble de 4 mods - Rabat-Joie, Fusillade de Crocs, Dentelure Balayante et Mutilation qui augmentent drastiquement les dégâts tranchants (120% max). 1 pour chaque type d'arme.

15 points d'Exposition: Le poignard Sheev: La lame de plasma du Sheev tranche au travers de l'armure comme si c'était de la chair et la chair comme du vent.

Les 3 meilleurs clans recevront un trophée d'or, d'argent et de bronze.

Les tableaux de classement: Le score d'un clan est le total du score de tous ces membres.

 

 

 

Arsenal: armes & accessoires:

- Nouveau fusil Buzlock ! Un fusil Grineer équipé d’une fonction qui assure que ses balles atteignent toujours la cible.

- Nouveau fouet Atterax ! Un fouet Grineer vicieux qui arrache et lacère la chair. Dans certains cas un Grineer qui n’obéit pas court le risque d’être tué avec ce fouet.

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En action:

- Des pièces d’armure Harkonar: Conçues pour être portées par les Grineer d'élite, ces décorations d'armure ont été volées par les Tennos pour leur propre usage. Portez-les en signe de défiance envers l'empire Grineer !

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Ajouts: 

- Diverses retouches de l'interface utilisateur, comprenant un meilleur alignement, des révisions pratiques pour la navigation ainsi que l’utilisation du marché. Plus de cohérence dans les menus, y compris un ravalement du menu de la boîte de réception.

- Ajout d’une nouvelle option "Messages privés Inline" pour le tchat. L'activation de cette option permet d’afficher les MP dans votre tchat d’escouade et de clan.

- Nouveaux environnements de Sabotage Orokin! Dans le cadre de l'opération: Rupture de Portail, ces nouvelles cartes hybrides combinent le Néant avec divers planètes dans le système solaire.

- Nouvelles décorations de Dojo : les téléporteurs! A partir d'aujourd'hui, vous pouvez maintenant placer des balises de téléportation dans votre dojo! Ce sont des décorations qui peuvent être construites et nommées dans le Dojo par ceux qui ont les autorisations nécessaires. Lorsque vous activez l’un d’entre eux, vous obtiendrez une liste de toutes les autres balises dans le Dojo et vous pouvez vous téléporter vers elles!

- Des améliorations à la quête Trophée de Vor et au didacticiel à des fins de simplification et de polissage dont:

–--- La barre de progression de la quête du tutoriel

–--- Suppression de transmissions pour simplifier

–--- Réduction du choix des armes MK1 de 3 par groupe de 2 par groupe.

–--- Eclaircissement du tutoriel avec changement du ciel et des effets pour un aspect plus net.

–--- Seul le premier pouvoir de la Warframe activable pour le tutoriel.

- Ajout de l'affichage du rang des armes dans l’inventaire.

- Ajout d’un onglet Dojo lorsque vous êtes dans le Dojo !

- Ajout d’informations lors des missions d'alerte Survie: Un compte à rebours de 10 minutes sera maintenant affiché, indiquant que la mission nécessite 10 minutes de survie pour réussir.

- Ajout des trophée de l’opération Front Cryotic ! Ceux-ci ont été délivrés par un script – reconnectez-vous pour recevoir votre décoration si vous êtes admissible !

- Un nouvel effet de disparition a été ajouté pour les Kubrows morts.

- Ajout d’un nouveau curseur de volume pour Ordis (options).

- Kubrow et Auras équipés seront maintenant affichés lors du survol des membres de l'escouade.

- Ajustements d'alignement et révisions de l’interface (parfois minimes, mais visuellement importants).

- l’Écran des Mods affichera maintenant les caractéristiques qui http://i.imgur.com/O0JdTeE.jpg'>changent lors des fusions de pouvoirs et postures.

- Ajout d’un message "Veuillez patienter" qui immobilisera le joueur lors de l'installation d'un module d’activation sur votre Liset lorsque c’est nécessaire.

 

Changements:

- Les Gardes Grineers ("Wardens", dans les missions de Sauvetage 2.0) donnent maintenant le mod Jugement Décisif au lieu des Spectres. Cependant, Monde en Feu ne peut plus être obtenu des Gardes Grineer.

- Amélioration de la direction de visée du pouvoir Prisme de Mirage

- Amélioration de la performance réseau pour plusieurs pouvoirs.

- Du son du pouvoir Hurlement des Kubrows Raska.

- Amélioration des effets visuels sur les ennemis gelés.

- Réduction du nombre maximal d’Anciens qui peuvent être apparaître simultanément lors des missions de défense et de survie Infestées.

- Amélioration du son de la barre XP lorsqu’elle atteint un nouveau niveau.

- Des effets sonores du Nukor.

- Augmentation de la chance d’effet secondaire du Glaxion.

- Limitation du nombre de fois que l’effet sonore de tir du Glaxion peut jouer simultanément.

- Les Rampants qui tombent des drones infestés ne compteront plus dans le total des missions d’extermination.

- De l’effet sonore des tuyaux dans les niveaux Infestés.

- Des effets visuels de la fusion de mods.

- changements sur Nekros

–---Le pouvoir Profanation prendra maintenant en compte les ennemis gelés.

- changements sur Trinity:

–---La Bénédiction de Trinity peut maintenant être réutilisée lorsque la réduction de dégâts est toujours active, donc vous n’avez plus besoin d’attendre que le décompte tombe à 0.

–---Le pouvoir Bénédiction de Trinity régénère maintenant 40/50/75/80% de la santé et des boucliers en fonction du niveau du mod.

- changements sur Oberon

–---Le pouvoir Renouvellement d’Oberon affectera maintenant les Kubrows et les Sentinelles et a son propre minuteur.

---- l’aire d’effet de Bénédiction Terrestre a été légèrement reculée pour bénéficier à Oberon dès le lancement.

- changements sur Nova :

–---Le pouvoir Trou de ver de Nova peut maintenir simultanément 1/2/3/4 instances suivant le niveau du pouvoir.

- changements sur le Mod Rage:

–---Le mod Rage ne procure plus l’invulnérabilité lorsqu’il est combiné avec le mod Pensée Rapide.

- De la logique de l’écran de matchmaking afin qu’elle recherche un nouveau client après avoir attendu qu’un joueur se connecte pendant plus de 10 secondes

- Dans le JcJ pour le pouvoir Tempête de Lames

–--- Réduit le nombre d’attaques maximum à 2/3/4/5 en fonction du niveau du mod.

–--- multiplicateur de dégâts JcJ à 0.25

- Les Kubrows ne peuvent plus gambader librement dans la Liset :(

- Le message «Rendez vous à l’extraction» jouera maintenant lorsque le compteur en survie atteint 0. - Le message «Mission accomplie» apparaîtra maintenant toujours avant le message «Rendez vous à l’extraction».

- Plusieurs améliorations au pouvoir Prisme de Mirage et Trou de Ver de Nova.

- Le pouvoir Vampire d’Énergie n’accorde plus de l’énergie à Banshee lorsqu'elle utilise Secousse Sonique.

- Amélioration de la police des dégâts afin d’assurer une apparence plus nette et lisible.

- Amélioration des temps de chargement sur le menu de personnalisation de Kubrow.

- Amélioration du système de génération de niveau afin de corriger plusieurs erreurs avec l’intelligence artificielle des ennemis lors des missions de survie dans le Néant.

- Améliorations du système de chargement afin que les clients plus lents ne fassent pas attendre l’escouade sur l’écran de chargement.

- Amélioration de la visibilité des invitations de Clan et d’Alliance.

- La couleur de l’énergie sur la Syandana Rakta peut maintenant être personnalisée.

- Les Rampants toxiques créent maintenant des nuages toxiques lorsqu’ils sont tués.

- Plusieurs améliorations apportées à l’intelligence des Infestés.

- Amélioration des environnements pour les missions de Sauvetage Grineer 2.0.

 

Changements spécifiques à la XB1:

- Amélioration de la police du lanceur du jeu.

- L'attribution des touches à la manette a été revue pour ces actions en mode mêlée:

Parer
Attaque mêlée
Mêlée Canalisée
 
En effet, elles doivent être couplées avec ces 3 actions en mode tir (et inversement):
Tir principal
Tir secondaire
Mêlée rapide
 
Le couplage est libre (entendez par là 3x3 combinaisons possibles) mais obligatoire. Notez également que la recharge et les actions contextuelles doivent se faire sur la même touche.

 

Corrections (ndt: en cours de traduction, demain normalement):

-Fixed an issue where Sprag and Venk'ra could get stuck in a pit on Phobos, making the mission unbeatable.

-Fixed issue with Defense missions dynamic music not working properly.

-Fixed issue with enemy AI freezing when trying to 'pull' a Mirage Hall of Mirror clone.

-Fixed buffs not being applied correctly to weapons with damage falloff (i.e. Shotguns). Fixes amount of damage dealt at the extent of the weapon's range. Before, damage dealt at maximum falloff range was not considering Mods like Blaze and Point Blank. After, it will now consider these mod buffs in the damage value at maximum falloff range. 

-Fixed extra Lotus transmissions playing/repeating after bleeding out and switching to spectator mode.

-Fixed Vor being susceptible to Mind Control when encountered in Void T4 missions.

-Fixed instances of blue steam jets that were appearing in some Derelict rooms.

-Fixed Team Health Restores not functioning properly when deployed on a moving object.

-Fixed Vauban's Bounce and Vortex appearing with default energy colour for clients.

-Fixed some missing Bounce FX on clients.

-Fixed issue with the Kronen and Silva & Aegis both not having a proper wall attack.

-Fixed Energy Vampire making clients think they have been given 2x the energy they should've received, when they actually got the proper amount.

-Fixed crash that would occur if you shutdown the game immediately after hitting abort mission.

-Fixed issue with Oberon’s Smite not being able to target Orokin Shield Drone.

-Fixed an issue where Orokin Shield Drones would rotate onto their sides when shot by the Nukor.

-Fixed an issue with thrown melee weapons (Glaive Prime/Kestrel) losing weapon functionality if they perform a ground -slam attack when they are already close to the ground while in melee mode.

-Fixed Vauban's Bastille slowly deteriorating frame-rate each time it was cast. Thanks to Test Clan Please Ignore for helping isolate the problem.

-Fixed an issue with Sprag and Ven'kra transmission portraits not having proper colours.

-Fixed an issue with Void portal sound becoming choppy at low FPS.

-Fixed blue "team mate glow" persisting for unobstructed players, also fixes glow applying to player after reviving.

-Fixed issue in Vor’s Prize where the objective marker would not appear in tutorial when reaching Vor.

-Fixed issue with new inline PM option not saving.

-Fixed issues with several filepaths being displayed instead of subtitles.

-Fixed large meshes sticking into the void which overlapped with other rooms.

-Fixed potential issue with loading into Fomorian Missions instead of event.

-Fixed game freeze/crash that would occur at end of mission if a Sentinel or Kubrow is killed during the mission.

-Fixed an issue with the background being displayed incorrectly on the Extractor selection screen.

-Fixed an issue with Nekros' Soul Punch not working correctly in PvP matches.

-Fixed an issue with Stalker related blueprints not appearing at the end of match screen correctly.

-Fixed a crash related to quickly joining the same Dojo twice.

-Fixed numerous squad formation issues.

-Fixed an issue with weapon attachments obstructing text in the Pause menu and in the body of Inbox messages.

-Fixed an issue with profane words being able to be used as Clan names.

-Fixed an issue with the Drone Explosion sound effect not playing properly from the area where the Drone was destroyed.

-Fixed Mirage's Prism not being properly castable by AI.

-Fixed a number of map holes in the Shipyards Sabotage tileset.

-Fixed an issue with text in the Arsenal overlapping when equipping a new weapon to an empty slot.

-Fixed an issue with players being blocked from unlocking Solar Map nodes by Dark Sector nodes which do not have a Solar Rail currently deployed on them.

-Fixed an issue with players being able to claim Defense mission rewards without actually extracting.

-Fixed issues with loadouts hanging briefly as helmets, skins, and other customizations are loaded.

-Fixed issue where players were unable to use Void Keys as recipe ingredients if you only had one type of a given key.

-Fixed an issue where enemies caught in Vauban’s Vortex will oscillate and vibrate in an unappealing way.

-Fixed issue where Melee weapons (like the Galatine with an attachment) and attachments would obstruct the UI.

-Fixed issue with Trinity’s Blessing fully restoring the health of the Fomorian power core in Hijack missions.

-Fixed issue where Ash could Bladestorm targets at panels in Interception missions, rendering them ignored by future enemy AI.

-Fixed an issue in the Market regarding proper classification of Kubrow starter kits and color bundles.

-Fixed issue with Captain Vor being unbeatable on Mercury.

-Fixed an issue with Nova’s Molecular Prime explosions caused by self-destructing enemies damaging teammates and defense objectives.

-Fixed an issue where Lotus would constantly talk to you at the end of Survival Alerts.

-Fixed a game freeze that would occur when attempting to fuse or change mods.

-Fixed game freeze when focusing on the categories menu after opening the item browsing screen in Foundry.

-Fixed interception console ‘hitswitch’ pushing AI through the terrain on Grineer maps.

-Fixed navigation issues that prevented faithful Kubrow from joining in the fight against Lephantis.

-Fixed an issue with Cryopods in Galleon Defense missions appearing incorrectly after a host migration has occurred.     -Fixed an issue with Trinity's Blessing affecting Excavators.

-Fixed an issue with Derelict Vaults sometimes including no enemy spawns.

-Fixed an issue with players being unable to start key missions in Solo mode.

-Fixed an issue with Alerts/Invasions/Nightmare nodes disappearing when returning from a mission.

-Fixed an issue with the Friends and Clan screens not properly displaying the correct amount of players in a session.

-Fixed an issue with the Coolant Leak visual effect appearing for allies and the player after a Radiation proc/PvP duel.

-Fixed an issue with players being able to mantle vertical walls in the Mastery Rank 7 & 8 tests and falling to their deaths.

-Fixed an issue with clients getting the first periodic Survival reward during Alerts.

-Fixed an issue with the Liset seen in the tutorial having no proper collision.

-Fixed an instance of incorrect VO playing during the Vor's Prize mission.

-Fixed a number of map holes in the Lephantis boss arena.

-Fixed an issue with Oberon's Renewal not being properly castable with exactly 25 energy left.

-Fixed an issue with the visual effect from Oberon’s Renewal not disappearing correctly when a client casts the ability with exactly 25 energy left.

-Fixed an issue with Nyx’s Absorb not properly costing 7/6/5/4 energy a second.

-Fixed a number of map holes in the Shipyards tilesets.

-Fixed an issue with the Chat window not properly maximizing when selecting to talk to a user via the Friends/Clan screens.

-Fixed an issue with the Ascaris not appearing on Warframes during the Vor's Prize tutorial mission.

-Fixed an issue Infested Ancient hit-boxes not being properly scaled thus causing projectiles to pass through them.

-Fixed an issue with blue visual effects building up and persisting when opening and closing the Arsenal/Mod Station modules repeatedly.

-Fixed an issue with Valkyr’s Warcry armor buff not properly being removed after the ability ends.

-Fixed an issue with the Torid in the Foundry not appearing correctly.

-Fixed an issue with the Iliad node name not appearing correctly.

-Fixed an issue with Mod filters hiding fusion cores.

-Fixed an issue with the Excavator not appearing right away after entering the Objective areas, this fix will be observed on re-release of this mission type.

-Fixed an issue with players being able to get stuck at the bottom of Grineer asteroid tileset levels.

-Fixed a number of map holes in the Corpus Outpost tilesets.

-Fixed an issue with Nova’s Wormhole ‘beam’ visual effects appearing offset from the portal visuals.

-Fixed an issue with Nova’s Wormhole duration not being affected by duration mods.

-Fixed an issue with the player being incorrectly rotated after being teleported.

-Fixed an issue with Hyena playing an incorrect animation when stunned.

-Fixed an issue with the player's Warframes appearing in front of the Solar Map after opening the Foundry.

-Fixed an issue with players losing some functionality after leaving a squad/session during map selection vote.

-Fixed an issue with multiple Djinn entries being listed in the Codex.

-Fixed an issue with multiple weapons appearing in the Codex even if they are not owned by the player.

-Fixed an issue with players attempting to join the defenders of an in progress Dark Sector mission receiving an erroneous "Session is full" message.

-Fixed an issue with players having the wait the full 60s if a countdown timer is started before the last person accepts in key lobby.

-Fixed multiple issues with enemy AI getting stuck inside art assets and being unable to navigate certain areas of the Ice Planet tileset.

-Fixed an issue erroneous “Mission Failure” messages appearing during Excavation missions.

-Fixed an issue with Nyx ability Mods not being properly granted after buying/crafting the frame.

-Fixed an issue with Excavators sometimes being missing during Excavation missions.

-Fixed the magazine drop animation not playing properly on the Nukor and Galaxion.

-Fixed the rank not being displayed correctly on the Coolant Leak mod.

-Fixed an issue with Kubrow Eggs not appearing as purchased in the Market.

-Fixed an issue with Nyx's Absorb being useable during bleedout.

-Fixed an issue Oberon's Reckoning blinding enemies around the caster and not the slammed targets.

-Fixed an issue with certain minibosses teleporting into non-battle space areas.

-Fixed an audio glitch heard in Orokin Void defense missions.

-Fixed some fonts appearing incorrectly on the End of Match screen.

-Fixed an issue with the Mission Failed screen returning the player to the Ship at the 6 count and not the end of the countdown.

-Fixed a grammatical error in the event reward message.

 

 

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Correctif rapide sur les 2 consoles:

 
• De la progression stoppée lors du piratage des portes de cellules d'otage sur Monolith (Phobos), qui rendait le joueur incapable de toute action. 
 
En conséquence, l'Opération Rupture de Portail sera étendue jusqu'au Samedi 25 octobre à 21h (heure de Paris) pour la XB1, et 22h pour la PS4.
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