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Update 14.8: Operation Torbruch


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PS4 U14.8: OPERATION TORBRUCH

 

 

 

Eine Nachricht von Lotus:

 

Tenno,

Wir haben Baro Ki' Teers Datenträger mit den Archwing-Informationen erhalten. Der Großteil der Daten ist defekt, doch die Informationen, die wir bergen konnten, sind von unschätzbaren Wert. Wir wissen nun, dass weitere Daten existieren und müssen sie in den Orokin Wracks aufspüren, die im Void gefangen sind.

 

Unsere Mission ist von höchster Dringlichkeit. Den Grineer ist die Existenz der Archwing-Technologie ebenfalls zu Ohren gekommen und sie setzen alles daran, jede Spur davon zu vernichten, bevor wir sie finden können. Um dies zu erreichen, setzt Vay Hek Void-Schlüssel und Torsion-Strahlengeneratoren ein, um die Orokin Portale offen zu halten.

 

Wir müssen seinen Zugang zu diesen Portalen vernichten, wenn wir jemals an die Archwing-Fragmente gelangen wollen.

 

Sei vorsichtig, Tenno. Vay Hek setzt instabile Schlüssel ein. Setzt du dich den Schlüsseln zu oft und zu lange aus, wird dies negative Effekte auf deine Gesundheit, Schilde und Warframe-Fähigkeiten haben. Handle entsprechend.

 

-Lotus

 

 

DAS MÜSST IHR TUN

- Startet den Eventknoten auf der Erde.

- Spielt die Mission, besiegt die Grineer Bosse und zerstört den Void Portalschlüssel.

- Wenn ihr das Risiko eingehen wollt, durchsucht Ressourcencontainer nach wertvollen Gegenständen.

- Der Einfluss des Void Portals beginnt auf euch zu wirken. Er schwächt euren Warframe. Die Effekte sind kumulativ - je mehr Missionen ihr spielt, desto schwächer werdet ihr.

- Jede Mission gibt 1 Einflusspunkt.

- Mehr verdiente Einflusspunkte = bessere Belohnungen.

- Verdient 5 Punkte auf einem Knoten, um den nächsten freizuschalten.

- Freischaltbare Knoten (in Reihenfolge): Phobos, Ceres, Herausforderungsknoten liegt wieder auf Phobos.

- Der Herausforderungsknoten hat kein Einfluss-Limit. Verdient Einflusspunkte so lange ihr könnt - Beachtet jedoch, dass euer Warframe immer schwächer wird, je mehr Missionen ihr spielt.

 

WANN

- Die Operation startet am 16.10.2014 um 20:00 Uhr MESZ

 

BELOHNUNGEN

Schließt die Operation erfolgreich ab und ihr erhaltet folgendes:

 

  • 5 Einflusspunkte: Operationsabzeichen und freigeschalteter Phobos-Knoten.

  • 10 Einflusspunkte: Set aus 4 Mods - Sirrender Tod, Gezahnte Salve, Reißende Kerbe und Verstümmeln.

  • 15 Einflusspunkte: Sheev Dolch: Die Sheev Plasma Klinge schneidet durch Rüstung als wäre sie Fleisch, und Fleisch als sei es Luft.

  •  

 

Die 3 besten Clans jeder Stufe erhalten Gold, Silber und Bronze Trophäen.

Clan Ranglisten: Die Wertung eines Clans ist die Summer der Wertungen seiner Mitglieder.

Bitte beachtet, dass Spieler, die einem Clan nach dem Beginn des Events beitreten, nicht zur Punktzahl ihres neuen Clans beitragen.

 

 

 

Neue Waffen & Ergänzungen:

  • Neues Buzlok Gewehr! Markiere deine Ziele and entfalte anschließend eine Flut an Kugeln; die zielsuchende Projektile der Buzlok finden immer ihren Gegner.

  •  
  • Neue Atterax Peitsche! Eine Peitsche mit mehreren Klingen, die mit Leichtigkeit die Haut von den Knochen zieht. In extremen Fällen werden ungehorsame Grineer zum Tod durch die Atterax verurteilt.

  •  

 

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  • Harkonar Rüstungsset: Dieser Prototyp einer Exo-Rüstung war dazu gedacht, von Generälen der Grineer getragen zu werden, bis es von Tenno Agenten gestohlen und an sie selbst angepasst wurde. Tragt es als Zeichen der Missachtung.

  •  

 

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Ergänzungen:

  • Weitere UI-Verbesserungen, inklusive Navigation, Markt, mehr Konsistenz in Menüs und neues Design des Posteingangs.

  • Neue Option „Private Nachrichten weiterleiten“ zeigt private Nachrichten in Gruppen- und Clanchat an.

  • Neue Orokin Sabotage-Level! Als Teil der Operation Torbruch werden diese neuen Hybrid-Level den Void mit verschiedenen Orten im Sonnensystem verbinden.

  • Neue Teleporter Dekoration im Dojo! Ab heute können Teleporter im Dojo platziert werden. Diese Dekorationen können von Spieler mit entsprechenden Berechtigungen aufgestellt und benannt werden. Wenn einer davon aktiviert wird, wird eine Liste aller aktiven Teleporter und deren Namen angezeigt und ihr könnt euch durch das Dojo Beamen!

  • Verbesserungen zu Vors Preis und Tutorial hinzugefügt:

    • Fortschrittsbalken für Tutorial

    • Übertragungen entfernt

    • Waffenauswahl verringert (um 1 pro Gruppe)

    • Beleuchtung und Skybox des Tutorials überarbeitet

    • Warframe-Fähigkeiten auf erste beschränkt

    •  
  • Mehr Klarheit zu Überlebens-Alarmierungen hinzugefügt: Es wird nun ein 10 Minuten-Countdown angezeigt, der die noch zu überlebende Zeit für die Alarmierung anzeigt.

  • Trophäe für Gewinner aus Operation Kryotik-Front hinzugefügt.

  • Neuer Auflösungseffekt für tote Kubrows hinzugefügt.

  • Neue Volumeneinstellung für Ordis.

  • Oberons Erneuerung hat nun eine Anzeige, die Anzahl aktuell geheilter Ziele anzeigt.

  • Oberons Heiliger Boden hat nun Dauer-Anzeige.

  • Ausgerüsteter Kubrow und Aura wird nun als Info für Teammitglieder angezeigt.

  • Mod-Bildschirm zeigt nun die Stat-Veränderungen durch Aufleveln von Warframe-Fähigkeiten und -Haltungen.

  • Ranganzeige zu Gegenständen im Inventar hinzugefügt, so dass du nun den Rang deiner Ausrüstung direkt direkt Inventar sehen kannst.

  • Dojo Chatreiter hinzugefügt, wenn im Dojo.

  • „Bitte Warten“-Nachricht hinzugefügt, wenn ein Modul zur Liset hinzugefügt wird.

 

 

 

Veränderungen:


  • Entschlossener Richtspruch zu Grineer Wärtern in Rettung 2.0 verschoben, in diesem Zusammenhang wurde „Welt in Flammen“ von den Grineer Wärtern entfernt.

  •  

  • Zielrichtung für Mirages Prisma verbessert.

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  • Performance verschiedener Standardanpassungen im Arsenal verbessert.

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  • Sound für Heulen (Kubrow Fähigkeit) verbessert.

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  • Visuelle Effekte von gefrorenen Gegnern verbessert.

  •  

  • Mögliche Anzahl gleichzeitig aktiver Uralter während Befallenen Verteidigung und Überleben verringert.

  •  

  • Verbesserter Sound für volle XP-Leiste.

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  • Soundeffekte der Nukor Pistole angepasst.

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  • Platzierung von Oberons Heiliger Boden leicht nach hinten verschoben, so dass Oberon vollen Buff erhält.

  •  

  • Proc-Chance des Glaxion erhöht.

  •  

  • Höchstmenge der Glaxion Schussgeräusche beschränkt.

  •  

  • Kriecher, die von Befallenen Drohnen fallen gelassen werden, zählen nicht länger zu Feindzähler bei Auslöschung.

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  • Geräusch des berstenden Rohres in Befallenen Leveln verbessert.

  •  

  • Trinitys Segen heilt nun 40/50/75/80 % Leben und Schilde. Menge kann durch Stärke-Mods erhöht werden.

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  • Visuelle Effekte von Fusionen angepasst.

  •  

  • Oberons Erneuerung beeinflusst nun Wächter und Kubrows.

  •  

  • Novas Wurmloch kann nun mehrere Wurmlöcher erzeugen (1/2/3/4), abhängig vom Level.

  •  

  • Nekros Entweihen wirkt nun auf gefrorene Körper.

  •  

  • Trinitys Segen kann nun erneut aktiviert werden während passive Schadensreduktion aktiv ist. Dies bedeutet, dass nicht länger auf das Auslaufen des Timers geachtet werden muss, bevor Segen erneut aktiviert werden kann.

  •  

  • Ladebildschirm-/Gruppensuche-Logik verändert, so dass diese nach 10 Sekunden neue Verbindung sucht, wenn Client nicht richtig verbinden/beitreten kann.

  •  

  • PvP-Balancierung von Klingensturm:


    • Maximale Anzahl an Attacken reduziert auf [2, 3, 4, 5]

    •  

    • PvP-Schadensmultiplikator auf 0.5 erhöht

    •  
  •  

  • Anzahl der Attacken der Corpus Minendronen verändert: Zuvor gab es kein Maximum an aufstellbaren Minen, nun gibt es ein Maximum von 6.

  •  

  • Die „Gehe zur Extraktion“ Übertragung erscheint nun, wenn Timer in Überlebensmissionen 0 erreicht. „Operation erfolgreich“ wird vor „Extraktion bereit“ gespielt.

  •  

  • PvP-Veränderung: Schadensmultiplikator für Ashs Klingensturm von 0,5 auf 0,25 gesenkt.

  •  

  • Weitere Verbesserungen für Zielen der Projektile von Mirages Prisma.

  •  

  • Energievampir fügt nicht länger Energie zu Banshees hinzu, die Schallbeben ausführen, um endlose Schleife zu vermeiden.

  •  

  • Schriftart der Schadenszahlen für bessere Lesbarkeit verändert.

  •  

  • Ladegeschwindigkeit von Anpassungsmenü der Kubrows verbessert.

  •  

  • Performance von Mirages Prisma und Novas Wurmloch verbessert.

  •  

  • Prozedurale Levelgenerierung verbessert, um mehrere Probleme mit KI-Verhalten in Void-Überlebensmissionen zu lösen. Dies sollte Probleme beheben, bei denen Türen durch Wände ragten, überflüssige Verbindungsstücke in Sackgassen führten und andere Unregelmäßigkeiten auslösten.

  •  

  • Verbesserte Sichtbarkeit für Clan- /Allianz-Einladungen. Diese haben nun hohe Priorität und werden beim Log-In angezeigt.

  •  

  • Blaues Leuchten von Verbündeten im Dojo deaktiviert.

  •  

  • Schadenskalierung für Sprag und Ven'kras Auflade- & Nahkampfangriff hinzugefügt; Anzahl an Schaden ist nun im Einklang mit dem Gegnerlevel der ausgewählten Mission.

  •  

  • Energiefarbe lässt sich nun auf dem Rakta Syandana anpassen.

  •  

  • Einige Audioverbesserungen an der Atterax, dem Liset-Antrieb sowie Sprag und Ven'kra vorgenommen.

 

Nova kann nun mehrere Wurmlöcher erzeugen, abhängig vom Level der Mod (1/2/3/4)

 

 

Fixes:


  • Problem, bei dem nach Hostmigration in Galeone Kryopods falsch platziert wurden – gefixt

  •  

  • Verschiedene Lokalisationsprobleme – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Trinitys Segen Bagger beeinflusste – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Wrack Vaults manchmal keine Gegner enthielten – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Spieler manchmal Schlüsselmission nicht als Solospiel starten konnten – gefixt

  •  

  • Problem mit verschwindenden Alarm/Invasion/Albtraum-Knoten, wenn Spieler von Mission zurückkehrte – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Freunde- und Clan-Bildschirme falsche Anzahl an Spielern in Missionen anzeigten – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem visuelle Effekte von Kühlmittelleck auf Verbündeten angezeigt werden konnten – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Spieler in Meisterschaftstests 7 und 8 Wände überwinden und in den Tod stürzen konnten – gefixt

  •  

  • Problem mit Erhalt der ersten Überlebensbelohnung für Clients während Alarmierungen – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Liset aus Tutorial keine Kollision hatte – gefixt

  •  

  • Problem mit inkorrekter Audiozeile während Vors Preis Quest – gefixt

  •  

  • Problem mit mehreren Löchern in der Map von Lephantis – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Oberons Erneuerung nicht ausgeführt werden konnte, wenn genau 25 Energie verfügbar waren – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Nyx' Absorbieren nicht wie erwartet 7/6/5/4 Energie/Sekunde kostete – gefixt

  •  

  • Probleme mit mehreren Löchern in Schiffswerft-Leveln – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem unbeabsichtigt durch das Stasiskammer-Menü der Kubrows gescrollt werden konnte – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Ascaris während Tutorial-Missionen nicht korrekt angezeigt wurde – gefixt

  •  

  • Problem mit falschen Größen der Hitboxen der Befallenen – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem bei mehrfachem Öffnen und Schließen des Arsenals/der Mod-Station blaue Effekte auftraten und nicht wieder verschwanden – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Buff von Valkyrs Kriegsschrei nicht korrekt entfernt wurde – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Torid nicht korrekt in Schmiede erschien – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Name des Knoten Iliad nicht korrekt erschien – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem beim Filtern von Mods Fusionskerne nicht mehr angezeigt wurden – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem nach Betreten des Grabungsortes der Bagger nicht direkt erschien – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Spieler am Boden des Grineer Asteroiden stecken bleiben konnten – gefixt

  •  

  • Mehrere Löcher im Corpus Außenposten – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Strahleneffekt von Novas Wurmloch verschoben dargestellt wurde – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Wurmloch nicht von Dauer-Mods beeinflusst wurde – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Spieler nach Teleport falsch gedreht wurde – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem die Hyena bei Betäubung falsche Animation abspielte – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem nach Öffnen der Schmiede Warframes vor Sonnensystem erschienen – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Ranglisten die wöchentliche Kill-Stats nicht korrekt anzeigten – gefixt

  •  

  • Problem mit mehrfachen Codex-Einträgen für Djinn – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Waffen im Codex auftauchen, die nicht im Besitz des Spielers sind – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Spieler, die in Dark Sectors die Verteidiger-Seite wählten, eine fehlerhafte „Sitzung voll“ Meldung bekommen konnten – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Spieler volle 60 Sekunden warten mussten, wenn Timer gestartet wurde, bevor letzter Spieler akzeptiert hatte – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Vor auf Merkur unbesiegbar war – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Explosionen von Novas Molekulare Sättigung zur Selbstzerstörung von Gegnern führten, die Teamkameraden und Verteidigungsobjekte beschädigten – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Lotus in Überlebens-Alarmierungen durchgehend mit dir redete – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Schalter der Abfangenkonsole die KI durch den Boden der Grineer-Level drängen konnte – gefixt

  •  

  • Navigationsprobleme, durch die treue Kubrow daran gehindert wurden, am Kampf gegen Lephantis teilzunehmen – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Void-Missionen nicht pausiert wurden, wenn im Solo-Modus ESC gedrückt wurde - gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Hintergrund des Extraktor-Bildschirms falsch angezeigt wurde – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Nekros Seelenschlag in PvP nicht korrekt funktionierte – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Blaupausen vom Stalker nicht korrekt im Resultatebildschirm nach einer Mission angezeigt wurden – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Abbrechen-Knopf auf Sternenkarte nicht korrekt funktionierte – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Waffenverzierungen Text im Pause-Menü und Posteingang überlagern konnten – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Schimpfworte als Clannamen verwendet werden konnten – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Errungenschaft „Retter der Erde“ nach Besiegen von Vay Hek nicht entsperrt wurde – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Explosionsgeräusch von Drohnen aus falscher Richtung kam – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem KI/Phantome Mirages Prisma nicht korrekt ausführen konnten – gefixt

  •  

  • Verschiedene Löcher in Schiffswerft-Sabotageleveln – gefixt

  •  

  • Problem mit überlappendem Text im Arsenal, wenn neue Waffe in leerem Slot ausgerüstet wurde – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Spieler vom Freischalten von Knoten abgehalten wurden, wenn Dark Sector ohne aktive Schiene im Weg war – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Spieler Belohnungen für Verteidigungsmissionen beanspruchen konnten, ohne zu extrahieren – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Spieler Void-Schlüssel nicht für Rezepte nutzen konnten, wenn sie nur ein Exemplar des Schlüssels hatten – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Gegner in Vaubans Bastille in unangenehmer Art vibrierten – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Trinitys Segen Gesundheit eines Fomorianerkerns komplett wiederherstellte – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Ash mit Klingensturm KI an Konsolen in Abfangen-Missionen angriff und diese dann von weiteren KI-Gegnern ignoriert wurden – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Kubrow Starter-Ausrüstung und Farbpaletten auf dem Markt nicht korrekt klassifiziert wurden – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem große Meshes in den Void ragten und zum Überlappen mit anderen Räumen führt - gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Atterax sich weiterdrehte/weiter den Idle-Sound abspielte, obwohl sie auf dem Rücken des Spielers war, wenn sie durch einen schnellen Nahkampfangriff unterbrochen wurde – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem die Übertragungsportraits von Sprag und Ven'kra nicht die korrekten Farben hatten – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem blaues „Teammitgliederleuchten“ bei unversperrten Spielern blieb – gefixt. Hiermit wurde auch das blaue Leuchten bei Spielern nach einer Wiederbelebung gefixt.

  •  

  • Problem in Vors Preis, bei dem Zielmarker im Tutorial nicht erschien, wenn Vor erreicht wurde – gefixt

  •  

  • UI-Problem, bei dem zusätzliche und nicht funktionierende Stasiskammern in der Genetischen Schmiede von Spielern erschienen – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Sprag und Ven'kra in einem Loch auf Phobos stecken bleiben konnten und dadurch die Mission nicht erfolgreich abgeschlossen werden konnte - gefixt

  •  

  • Problem, bei dem die dynamische Musik in Verteidigungsmissionen nicht korrekt funktionierte - gefixt

  •  

  • Problem, bei dem die gegnerische KI einfrieren konnte, wenn versucht wurde, einen Spiegelkabinett-Klon "an sich zu ziehen" - gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Buffs nicht korrekt bei Waffen mit Schadens-Falloff angewendet wurden (z. B. Schrotflinten). - gefixt

  •  

  • Problem, bei dem zusätzliche Lotus-Übertragungen abgespielt/wiederholt wurden, nachdem Spieler ausgeblutet und in den Zuschauermodus gewechselt hatten - gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Multischuss-Mods dazu führten, dass das Buzlok ein weiteres Zielflugsignalfeuer abfeuerte - gefixt

  •  

  • Problem, bei dem die Atterax bei Ansicht im Arsenal nicht animiert war - gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Vor anfällig für Gedankenkontrolle war, wenn dieser in T4 Void-Missionen angetroffen wurde - gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Team-Gesundheitswiederherstellung nicht korrekt funktionierte, wenn diese auf sich bewegenden Objekten aktiviert wurde - gefixt

  •  

  • Problem mit blauen Dampfstrahlen in einigen Wrack-Räumen - gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Vaubans Abpraller und Vortex mit Standard-Energiefarben für Clients angezeigt wurde - gefixt

  •  

  • Problem mit fehlenden Abpraller-Effekten bei Clients - gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Objekte von angrenzenden Räumen durch Wände in Torbruch/Orokin Wrack-Leveln ragten - gefixt

  •  

  • Problem, bei dem der Kronen sowie Silva & Aegis keine richtigen Wandattacken hatten – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Energievampir Clients suggerierte, dass sie die vorgesehene Energie zweimal erhalten hätten, obwohl sie die korrekte Anzahl erhalten hatten – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Orokin Schilddrohnen nicht von Oberons Peinigen anvisiert werden konnten – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem sich die Orokin Schilddrohnen auf die Seite drehten, wenn sie von der Nukor getroffen wurden – gefixt

  •  

  • Problem, bei dem Wurf-Nahkampfwaffen (Glaive Prime/Kestrel) ihre Funktionalität verloren, wenn ein Schlag auf den Boden ausgeführt wurde, wenn diese bereits nahe dem Boden waren – gefixt

 
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