[DE]Bora Posted October 16, 2014 Share Posted October 16, 2014 PS4 U14.8: 작전명: 게이트 크래쉬 추가점: -현재 진행중인 UI 향상은 위치 변경과 경로 설정 변경, 그리고 상점과 같은 부분입니다. 메뉴의 일관성 유지하기 위해 메일함의 스킨 역시 교체하였습니다. -채팅 설정에 "개인 메시지 같이 보기" 가 추가되었습니다. 이 옵션을 켜면 개인 메시지의 내용이 소대와 클랜챗에서도 표시 됩니다. -새로운 오로킨 파괴공작 맵! 이 새로운 맵은 게이트 크래시 작전의 일부로써, 보이드 배경과 태양계 곳곳의 다양한 지역이 합쳐진 복합적 맵입니다. IMG%5D -도장에 전송 장치가 추가되었습니다! 오늘부터 여러분의 도장에 설치해 보세요! 이 전송 장치들은 적절한 권한만 있으면 설치 후 이름을 설정 할 수 있습니다. 전송 장치 중 하나를 사용하면 도장내의 다른 모든 전송 장치를 향해 이동할 수 있습니다. -보어의 전리품과 튜토리얼을 단순화 하고 다듬어 다음과 같이 향상시켰습니다. o튜토리얼 스테이지의 진행상황 바를 추가하였습니다. o좀 더 단순하게 만들기 위해 몇몇 통신을 제거하였습니다. o무기 선택을 항목마다 2개씩으로 감소시켰습니다. o좀 더 다듬어진 환경을 위하여 튜토리얼의 하늘과 그 효과를 교체하였습니다. o워프레임의 첫 파워 세트들의 파워 사용량을 튜토리얼을 위해 하향했습니다. -아이템을 살필 때 랭크를 볼 수 있게 되었습니다. 소지품을 볼 때 이제 장비의 랭크를 확인할 수 있게 되었습니다. 예를 들자면 아킴보 렉스를 렉스 3개를 이용해서 만들때, 새로운 디스플레이는 바로 30랭크인 것이 무엇인지 보여줄 것입니다. -도장 안에 있는 플레이어를 위한 도장용 채팅 탭을 만들었습니다! -생존 얼럿 미션의 진행 방식을 좀 더 명확하게 하기 위해 10분의 카운트 다운이 표기되도록 변경되었습니다. 생존 얼럿 미션을 완료하기 위해서는 10분동안 버텨야만 합니다. -얼음 행성 트로피가 작전명: 크라이오틱 프론트로부터 도착 했습니다! 스크립트를 통해 제공될 예정이며 - 만약 받으실 예정이 있다면 꼭 장식 탭을 확인하세요! -사망한 쿠브로를 위한 용해 효과가 추가되었습니다. -오디스의 목소리를 조절 할 수 있는 슬라이더가 옵션 창에 추가 되었습니다. -쿠브로의 품종과 장착한 오러가 소대원 정보에 보이도록 변경되었습니다. -이어지는 UI의 변화로 형태 변화와 경로 설정에 변화가 있었습니다. (어떤건 겨우 6픽셀 변했습니다.) -모드 화면이 이제 스텐스와 워프레임의 어빌리티 향상치를 자세히 표시해줍니다. 아래에 설명이 있습니다. o발키르의 히스테리아의 랭크 업으로 어떤 능력을 얻을 수 있는지에 대한 스테이터스가 표시 됩니다. -보어의 전리품과 다른 상황 플레이어가 장치를 설치하는 도중일때 "잠시 기다려주세요" 메시지를 출력하는 기능이 추가되었습니다. 변경점: -트리니티의 블레싱은 이제 데미지 감소 효과가 켜져있는 상황에서도 다시 사용 할 수 있게되어 지속시간 타이머를 신경쓰는 플레이를 하지 않아도 되게 변경되었습니다. -트리니티의 블레싱이 이제 40/50/75/80%의 체력과 쉴드를 모드 랭크를 기준으로 회복 시키며, 위력 모드를 통해 더 회복량이 늘어납니다. -오베론의 스마이트가 오로킨 쉴드 드론을 대상으로 하지 않던 문제를 수정하였습니다. -오베론의 리뉴얼이 수치 표시를 가지게 되며 이 수치는 현재 영향을 받고 있는 대상의 수를 표시합니다. -오베론의 할로우드 그라운드가 이제 어빌리티 타이머를 가지게 되었습니다. -오베론의 할로우드 그라운드 어빌리티 위치를 약간 후방으로 당겨, 오베론이 캐스팅시에 본인도 할로우드 그라운드의 상태이상 제거 효과를 제대로 받을 수 있도록 변경하였습니다. -오베론의 리뉴얼이 이제 센티넬과 쿠브로에게 직접 영향을 줍니다. -스프래그와 벤크라의 차지와 근접 무기 공격에 데미지 규모를 적용했습니다; 받은 데미지량이 이제는 선택하신 미션의 적 레벨과 맞습니다. -랙타 샨다나의 에너지 색깔을 조정하실 수 있습니다. -스프래그와 벤크라및 함선 엔진의 몇가지 음성 변화가 있습니다. -"탈출 지점으로 이동하라"는 메시지가 이제 생존 얼럿의 시간이 0이 되면 표시됩니다. "작전 성공" 통신이 "탈출 준비" 통신보다 먼저 나오는 것 역시 수정되었습니다. -PvP 변경점 : 애쉬의 블레이드 스톰이 0.25 배의 데미지에서 0.5배의 데미지로 상향됩니다. -미라지의 프리즘 어빌리티 조준이 추가적으로 향상되었습니다. -에너지 뱀파이어가 더이상 사운드 퀘이크를 사용하고 있는 밴쉬에게 에너지를 제공하지 않게 됩니다. 이번 패치로 밴쉬는 무한으로 사운드 퀘이크를 사용 할 수 없게 되었습니다. -데미지의 숫자 폰트를 향상시킴으로서 크기를 키웠을때 더 선명하게 보이도록 수정하였습니다. -쿠브로 꾸밈 메뉴를 부를때 로딩 동작을 향상시켰습니다. -미라지의 프리즘과 노바의 웜홀 어빌리티의 동작을 향상시켰습니다. -보이드의 생존 미션 AI의 구역 제작과 관련된 여러 픽스와 향상점을 적용 하였습니다. 이 향상점을 통해 타일간의 연결점에 있던 여러 문제들을 수정 할 수 있었습니다. -느린 클라이언트가 다른 소대원을 붙잡고 있는 문제를 해결하기 위한 방법에 대한 향상이 이루어졌습니다. -로그인시, 클랜/얼라이언스 초대의 가시성을 높여 다른 초대보다 더 상위에 보이도록 처리하였습니다. -다른 텐노와 도장에 같이 있을때 푸른색의 빛으로 보이는 효과를 없앴습니다. -로딩 스크린과 매칭 규칙을 변경하여 10초 안에 클라이언트가 참가하지 못할 경우 튕겨나가도록 변경하였습니다. 이번 패치로 낮은 사양의 PC로 인해 다른 플레이어가 긴 로딩시간을 거칠 필요가 없어질 것입니다. -코퍼스 마인 오스프리의 공격량을 변경 : 이전엔 마인 오스프리의 지뢰의 양이 한계가 없었지만 이제 최대 6개로 한정됩니다. -블레이드 스톰의 PvP 밸런싱 변경: o공격 회수가 [2, 3, 4, 5]회로 변경됩니다. 이로서 다른 플레이어가 블레이드 스톰으로 인해 멈춰서는 문제가 줄어들 것입니다. o공격 회수가 감소됨에 따라 데미지 배수가 0.1에서 0.5로 상향조정됩니다. 이로서 이전과 총 데미지량은 동일합니다. -"디사이시브 저지먼트"모드의 드랍 장소를 스펙터로부터 그리니어 워든으로 옮겼습니다. 이제 구출 2.0에서 만나보실 수 있습니다! 이에 따라서 그리니어 워든의 월드 온 파이어 드랍이 사라지게 되었습니다. -미라지의 프리즘 어빌리티 조준이 향상되었습니다. -기본 꾸밈 상태에서의 무기고 동작이 향상되었습니다. -락사 쿠브로의 하울 어빌리티의 음성이 변경되었습니다. -얼어버린 적에게 보이던 시각 효과가 향상되었습니다. -인페스티드 방어, 생존 미션에서의 에인션트의 최대 리젠수를 하향조정 하였습니다. -경험치 바가 최대치가 되었을때의 음향 효과를 향상시켰습니다. -뉴코어의 음향 효과를 변경하였습니다. -글랙시온의 상태이상 발생 확률을 증가시켰습니다. -글랙시온의 발사 소리의 한계치를 설정하였습니다. -인페스티드 드론에 의해 운반되는 크롤러는 더이상 섬멸 카운트에 들어가지 않습니다. -감염된 코퍼스 구역에서 파이프가 터지는 소리가 변경되었습니다. -노바의 웜홀이 모드 랭크를 기준으로 1/2/3/4 개 사용이 가능하게 변경되었습니다. -네크로스의 데시크레이트가 이제 얼어붙은 시체에도 적용 됩니다. -합성을 할 때의 시각 효과를 변경하였습니다. 고친점: -스프래그와 벤크라가 포보스 낭떠러지에 갇혀서 미션을 완료하는 것을 불가능하게 하는 문제를 고쳤습니다. -방어 미션에서 다이나믹 배경음이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. -미라지의 홀 오브 미러즈의 환상을 적이 끌어당기려 할 때 AI가 정지하던 문제를 수정하였습니다. -거리당 데미지 경감이 있는 무기의 데미지 공식을 정상화 하였습니다. 기존의 데미지 경감 공식에서는 모딩으로 추가되는 데미지는 거리당 데미지 경감의 영향을 받지 않았었으나 이제는 정상적으로 거리당 데미지 경감량을 기준으로 데미지가 계산됩니다. -출혈 상태가 끝나 관전모드에 들어간 상황에서도 로터스가 계속해서 통신을 보내던 문제를 수정하였습니다. -T4 보이드 미션에서 보어에게 마인드 컨트롤을 사용 할 수 있던 문제를 수정하였습니다. -몇몇 폐 함선에서 푸른 수증기가 뿜어져 나오는 장소가 있던 문제를 수정하였습니다. -팀의 체력이 회복되는 기능이 이동하는 물체에 놓여진 경우 제대로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. -바우반의 바운스와 볼텍스가 클라이언트 쪽에서는 기본 에너지 색상으로 보이던 문제를 수정하였습니다. -바운스의 시각 효과가 클라이언트에서 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. -바우반 테슬라의 시각 효과를 저사양 하드웨어를 위해 최적화 하였습니다. -크로넨과 실바&이지스가 적절하지 않은 벽타기 공격을 가지지 않았던 문제를 수정하였습니다. -에너지 뱀파이어가 클라이언트쪽에게 2배의 에너지를 주던 문제를 수정하였습니다. 이제 정상적인 양을 제공할 것입니다. -미션 중단하기 버튼을 누르는 즉시 게임을 종료시킬 경우 크래쉬가 일어나던 문제를 수정하였습니다. -오베론의 스미트가 오로킨 쉴드 드론을 목표물로 지정하지 못하던 문제를 수정하였습니다. -오로킨 쉴드 드론이 뉴코어에게 맞을 경우 베이스로 돌아가던 문제를 수정하였습니다. -투척형 근접무기(글레이브 프라임/캐스트렐)가 점프 공격을 하고 나면 근접 공격이 불가능하게 되던 문제를 수정하였습니다. -바우반의 바스티유가 사용을 반복할 때마다 프레임률을 서서히 감소시키던 문제를 해결하였습니다. 이 문제를 도출하는데에 도움을 준 Test Clan Please Ignore 클랜에게 감사의 인사를 보냅니다. -스프래그와 벤크라의 송신 사진 색깔이 제대로 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. -FPS가 낮은 상태에서 보이드 포탈의 소리가 끊어지는 것을 수정하였습니다. -부활한 플레이어나 관련이 없는 플레이어들에게도 나타나던 푸른 광채가 지속되던 문제를 수정하였습니다. -보어의 전리품에서 보어를 향해 갈 때 튜토리얼 속 목표지점 표시가 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다. -개인 메세지 같이 보기의 옵션이 저장되지 않던 문제를 수정하였습니다. -이름이 아니라 파일 경로가 보이던 몇몇의 문제들을 수정하였습니다. -다른 방들과 겹쳐져 보이던 보이드 속으로 들어가던 큰 그물 문제를 수정하였습니다. -이벤트 대신에 포모리안 미션들로 로딩될 지 모르는 잠재적 문제들을 수정하였습니다. -미션에서 센티넬이나 쿠브로가 죽으면, 미션 종료시 게임이 멈추거나 크래쉬가 일어나는 현상을 수정하였습니다. -추출기 선택 스크린을 볼 때 배경 화면이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. -네크로스의 소울 펀치가 PvP에서 제대로 작동되지 않던 문제를 수정하였습니다. -스토커와 관련된 청사진이 미션 종료시에 제대로 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다. -같은 도장에 연속으로 두번 참여할 때 일어나던 크래쉬 관련 문제를 수정하였습니다. -소대 진형에 의해 일어나던 몇몇 크래쉬에 관련된 문제를 수정하였습니다. -수신 메시지와 정지 메뉴가 무기들에 의해 가려지던 문제를 수정하였습니다. -클랜명에 부적절한 이름을 사용할 수 있었던 문제를 수정하였습니다. -드론의 폭발 소리 효과가 드론이 폭발한 장소에서 적절한 거리 안에서 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다. -미라지의 프리즘이 AI에 의해 제대로 캐스트 되지 않던 문제를 수정하였습니다. -조선소의 파괴공작 타일셋에 있던 구멍들을 메웠습니다. -비어있는 슬롯에 새로운 무기를 장착하면 무기고의 텍스트가 겹치던 문제를 수정하였습니다. -플레이어가 다크 섹터의 노드를 해제해 아직 열리지 않은 솔라 맵의 노드를 열 수 있었던 문제를 수정하였습니다. -방어 미션 보상을 플레이어가 탈출하지 않더라도 보상을 받을 수 있던 문제를 수정하였습니다. -로드 아웃이 헬멧 스킨을 포함한 여러 꾸밈거리를 제대로 불러오지 못하던 문제를 수정하였습니다. -보이드 키를 재료로 사용할 때 만약 한가지만 있을때에 사용하지 못하던 문제를 수정하였습니다. -바우반의 볼텍스에 붙잡힌 적들이 마구 흔들리던 문제를 수정하였습니다. -UI를 가리는 근접 무기들의 위치에 대한 문제를 수정하였습니다. (갈라티네가 장착되는 장소) -트리니티의 블레싱이 탈환 임무에서 포모리안 파워 코어의 체력을 회복시키던 문제를 수정하였습니다. -애쉬가 감청 미션에서 패널을 공격 할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 이후 적 AI에서 그부분은 무시 될 것입니다. -쿠브로 스타터 킷과 컬러 번들의 구입 조건이 충족되지 않았을때 구입이 가능했던 문제를 수정하였습니다. -캡틴 보어가 수성에서 처치가 불가능하던 문제를 수정하였습니다. -보어의 전리품 튜토리얼 미션에서 아스카리스가 제대로 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. -노바의 몰레큘러 프라임이 자폭하는 적에게 걸린 경우, 아군과 방어를 해야 할 물체를 폭발시키는 문제를 수정하였습니다. -생존 얼럿의 마지막 부분에서 로터스가 자꾸 이야기를 하는 문제를 수정하였습니다. -모드를 바꾸거나 합성하려 할 때 게임이 정지하던 문제를 수정하였습니다. -주조소에서 오프닝 이후 카테고리를 확대할때 게임이 정지하던 문제를 수정하였습니다. -그리니어 지도에서 감청 콘솔을 누르는 AI가 지형을 뚫던 문제를 해결하였습니다. -충성스러운 쿠브로가 레펜티스와 싸우지 못하도록 하던 이동 경로 문제를 해결하였습니다. -그리니어 갤리온 방어 미션의 크라이오 포드가 호스트 마이그레이션이 일어난 후 이상하게 보이던 문제를 수정하였습니다. -추출기가 트리니티 블레싱의 영향을 받던 문제를 수정하였습니다. -폐 함선의 오로킨 볼트가 가끔 적을 스폰하지 않던 문제를 수정하였습니다. -플레이어가 키 미션을 솔로 모드로 실행하지 못하던 문제를 수정하였습니다. -얼럿/침공/나이트메어 미션 노드가 미션후 돌아오면 사라져 있던 문제를 수정하였습니다. - 친구와 클랜 스크린이 플레이어 숫자를 제대로 보여주지 않던 문제를 수정하였습니다. -센티넬의 쿨란트 리크가 방사능 상태이상으로 인해 아군과 플레이어에게 사용 되었을때 이후 시각 효과가 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다. -마스터리 7과 8 테스트에서 바닥으로 떨어져 실패한 경우 마지막 시도했던 장애물 위에 올라갔던 문제를 수정하였습니다. -얼럿 미션에서 클라이언트가 생존 미션의 첫 보상을 받을 수 있었던 문제를 수정하였습니다. -리셋의 튜토리얼이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. -보어의 전리품 미션에서 잘못된 음성 메시지가 나오는 문제를 수정하였습니다. -레펜티스 보스 아레나에 있는 맵 구멍을 메웠습니다. -오베론의 리뉴얼이 에너지가 25일때 사용하지 못하게 되었던 문제를 수정하였습니다. -오베론의 리뉴얼이 정확하게 에너지가 25일때 사용하면 제대로 시각 효과가 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다. -닉스의 업소브가 제대로 7/6/5/4씩 초당 에너지를 소비하지 않던 문제를 수정하였습니다. -조선소 구역에 있던 구멍들을 메웠습니다. -다른 창을 사용하던 도중 쿠브로의 스테이시스 체임버 메뉴의 스크롤 메뉴를 사용하면 정상적으로 스크롤이 되던 문제를 수정하였습니다. -친구/클랜 스크린에서 유저를 선택해 채팅을 시작하면 채팅 메뉴가 제대로 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다. -보어의 전리품 튜토리얼 미션에서 아스카리스가 제대로 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. -인페스티드 에인션트의 데미지를 받는 범위가 제대로 설정되지 않아 탄환들이 지나쳐가던 문제를 수정하였습니다. -무기고와 모드 스테이션을 빠르게 여닫을때 생기는 푸른 시간 효과가 계속해서 남아있던 문제를 수정하였습니다. -발키르 워크라이의 아머 버프가 능력이 끝나도 제대로 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다. -주소소에서 토리드가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. -Iliad 노드의 이름이 제대로 표기되지 않던 문제를 수정하였습니다. -모드 필터가 퓨전 코어를 숨기던 문제를 수정하였습니다. -발굴장치가 목표지점에 도착하면 바로 등장하지 않는 문제를 수정하였습니다. 발굴 미션이 다시 등장하면 그때 이 픽스가 적용 될 것입니다. -그리니어 아웃포스트 구역의 바닥에 플레이어가 끼일 수 있던 문제를 수정하였습니다. -코퍼스 아웃포스트 구역에 있는 맵의 구멍을 매웠습니다. -노바의 웜홀 빔 시각 효과가 이제 포탈을 기준으로 뻗어나도록 수정 되었습니다. -노바의 웜홀의 지속시간이 지속시간 모드의 영향을 받지 않던 문제를 수정하였습니다. -플레이어가 텔레포트를 사용한 이후 정확하게 회전하지 않았던 문제를 수정하였습니다. -하이에나가 스턴 되었을때의 동작이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. -주조소를 사용한 이후 플레이어의 워프레임이 솔라 맵의 앞으로 이동하던 문제를 수정하였습니다. -지도 선택 투표 도중 소대를 나가게 되면 몇몇 기능들이 제대로 작동하지 않게 되던 문제를 수정하였습니다. -정보 탭에 진이 여러번 표시되던 문제를 수정하였습니다. -정보 탭에 가지지 않은 무기들이 표시되던 문제를 수정하였습니다. -다크 섹터 미션에서 방어측에 참가하려 할때 세션이 풀이라고 표시되던 문제를 수정하였습니다. -플레이어가 마지막으로 다른 사람이 참가할때 60초간 기다려야만 하는 문제를 수정하였습니다. -적군의 AI가 예술품 속에 갇힌다던가 얼음 행성 맵에서 방향을 찾을 수 없었던 여러가지 문제점들을 수정하였습니다. -발굴 미션동안 나타났던 잘못된 "미션 실패" 메세지들의 문제점을 수정하였습니다. -구입하거나 제작하신 닉스의 능력 모드들이 제대로 주어지지 않았던 점을 수정하였습니다. -발굴 미션에서 발굴기가 없어졌던 문제점을 수정하였습니다. -뉴코어나 글랙시온의 장탄의 떨어지는 애니메이션이 제대로 보이지 않았던 점을 수정하였습니다. -쿨란트 리크 모드의 랭크가 제대로 보이지 않았던 점을 수정하였습니다. -상점에서 구입한 쿠브로 알이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. -출혈상태에서도 닉스의 업소브를 사용할 수 있었던 문제를 수정하였습니다. -오베론의 레코닝이 쓰러진 적들이 아니라 던진 사람 주변에 있는 적들의 눈을 멀게하는 문제를 수정하였습니다. -미니보스들 중 몇몇이 전투 장소가 아닌 곳으로 텔레포트하던 문제를 수정하였습니다. -오로킨 보이드 방어 미션에서의 음성 문제를 수정하였습니다. -미션 결과 화면에서 폰트가 잘못 보이던 문제를 수정하였습니다. -카운트다운이 다 끝난 상태가 아니라 카운트 6에서 플레이어들이 함선으로 돌려보내던 미션 실패 화면의 문제를 수정하였습니다. -이벤트 보상 메세지의 문법 실수를 수정하였습니다. 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Kumon-Sensei Posted October 16, 2014 Share Posted October 16, 2014 수고하셨어요!!ㅠㅠ Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)treecal607 Posted December 18, 2014 Share Posted December 18, 2014 ㅠ.ㅜ ps4 유저들 단결이 안됨... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kumon-Sensei Posted January 1, 2015 Share Posted January 1, 2015 음...엑박은 눈물나게 유저가 없으니 그렇다 치더라도 PS4는 따로 업데이트 노트를 갱신해야 하려나요... Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)ronario2002 Posted January 26, 2015 Share Posted January 26, 2015 그러게요. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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