Tarsoniz Posted October 27, 2014 Share Posted October 27, 2014 Долго я грешил на этот фрейм, однако сходив соло на захват 4 с латроном 10лвл и шивом, убил там сталкера с вором я понял что он не так уж и плох. Однако есть одна "фича". Когда мы находимся в "ином мире" мы не можем подымать лут, однако лазеры, электрическая вода действуют на нас + ко всему мы можем запускать лифты и юзать панели. Где тут логика? Link to comment Share on other sites More sharing options...
MECT_HET Posted October 27, 2014 Share Posted October 27, 2014 Лазеры и вода проходят по неружейному урону - который работает и в рифте. Всё логично. Если товарища - Рино, например - перетащить в рифт, то он не будет дамажить оружием, но сможет топать. Это не баг, это фича © Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tarsoniz Posted October 27, 2014 Author Share Posted October 27, 2014 Да я не против урона в рифте от ловушек, я против того чтоб лут не подымался. мой катаклизм закрывает всю комнату и действует секунд 40, и всё это время вся тима сидит без лута в этой зоне ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
StrannikDM Posted October 27, 2014 Share Posted October 27, 2014 Да я не против урона в рифте от ловушек, я против того чтоб лут не подымался. мой катаклизм закрывает всю комнату и действует секунд 40, и всё это время вся тима сидит без лута в этой зоне ) Моя аналогично, а еще можно отбирать таким образом пакеты данных у игроков которые не торопятся завершать миссию)) Link to comment Share on other sites More sharing options...
-EGAROCO- Posted October 28, 2014 Share Posted October 28, 2014 (edited) Лимбо интересный фрейм, вот еще бы у первого скила, была возможность вытаскивать из рифта цель, по повторному применению. Да можно наказывать игрока, в рифт и все он без лута всю карту живет, вобщим на счет лута по любому поправят, так как будут доставать с письмами о игроках которые тролят Edited October 28, 2014 by -EGAROCO- Link to comment Share on other sites More sharing options...
Durandalle Posted October 28, 2014 Share Posted October 28, 2014 (edited) вот еще бы у первого скила, была возможность вытаскивать из рифта цель, по повторному применению. С патча 0.5 есть. А ещё убран урон от лазерных ловушек и сталкер теперь может вытаскивать Лимбо из рифта. О, а со свежего 0.6 лимбо не роняет переносимые предметы. Edited October 28, 2014 by Durandalle Link to comment Share on other sites More sharing options...
YourMoms Posted October 28, 2014 Share Posted October 28, 2014 С патча 0.5 есть. А ещё убран урон от лазерных ловушек и сталкер теперь может вытаскивать Лимбо из рифта. О, а со свежего 0.6 лимбо не роняет переносимые предметы. What he said. Его в последнем хотфиксе починили и сделали более обтекаемым и понятным. Играть этим персонажем довольно приятно и удобно, но надо привыкнуть специфике. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Samedi-N7 Posted October 28, 2014 Share Posted October 28, 2014 предметы так и не поднимает? в рифте. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Durandalle Posted October 29, 2014 Share Posted October 29, 2014 предметы так и не поднимает? в рифте. Неа.. .Ладно бы он поднимать в рифте не мог, надо было бы выходить чтоб поднять, но почему он роняет их при переходе? Он же не роняет винтовку... Link to comment Share on other sites More sharing options...
MECT_HET Posted October 29, 2014 Share Posted October 29, 2014 Неа.. .Ладно бы он поднимать в рифте не мог, надо было бы выходить чтоб поднять, но почему он роняет их при переходе? Он же не роняет винтовку... С Драк Мастером ещё не встречался? (= Link to comment Share on other sites More sharing options...
Durandalle Posted October 29, 2014 Share Posted October 29, 2014 (edited) С Драк Мастером ещё не встречался? (= Который даже даже с рафта оружие выбивает? Встречался. А при чём тут он? Речь же о рифте. Edited October 29, 2014 by Durandalle Link to comment Share on other sites More sharing options...
nachtragend Posted November 6, 2014 Share Posted November 6, 2014 ну так это же разлом, типа стал "призраком" и воздействуешь на "души" врагов, думаю логиЧно, что "призрак" не может пользоваться благами материального мира(поднять, пододвинуть), а консоли наверное по голосу управляются... Неа.. .Ладно бы он поднимать в рифте не мог, надо было бы выходить чтоб поднять, но почему он роняет их при переходе? Он же не роняет винтовку... ну так ему рука свободная нужна, поди выгодней, чтоб он винтовку ронял ? вообще, с чего вы решили, что это баг ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexVeer Posted November 14, 2014 Share Posted November 14, 2014 Он попросту "сырой" еще. Есть действительно непонятное и неудобное. Почему в рифт уходит только органика? Ты же создаешь зону разлома куда должно попадать вообще все. И почему когда ты лично в рифте (ты ведь как бы "дух" как бы в других измерениях) почему ты натыкаешься на мобов? По мне его способности реализованны странно и неорганично. Да на той же диверсии - почему реактор, находящийся в разломе не поддается воздействию? Почему только мобы? Будем надеяться что выправят его. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now