dasnex Posted October 27, 2014 Share Posted October 27, 2014 Ergänzungen: Entdecker, freut euch! Die versteckten Container sind wieder zu den Sabotagemissionen auf der Erde zurückgekehrt. Es wird 3 Container in jedem Level geben, mit Belohnungen von der Sabotage-Tabelle. Falls ihr die Cicero Krise verpasst habt, könnt ihr noch immer Antitoxine herstellen, um Belohnungen von diesen Missionen zu erhalten. Neue Archwing-Kategorie zur Schmiede hinzugefügt. Veränderungen: Code für bessere Handhabung von Serverbelastungen optimiert. Soundeffekt für Landung auf Eisplaneten angepasst. Umgebungssound für Animation während Verlassen des Eisplaneten angepasst. Menge der zufälligen, visuellen Explosionen in Archwing-Mission reduziert. Pfeilposition für Mirages agile Haltung angepasst. KI-Navigation in manchen Archwing-Leveln verbessert. Anzahl der möglichen Stapel erhöhten Schadens für Mirages Spielgelkabinett Augment auf 10 beschränkt. Strings für manche Syndikate angepasst, um zu verhindern, dass sie abgeschnitten werden. Alle aktiven und nicht abgeschlossenen Alarmierungen erscheinen nun im Globalen Situationspanel. Gesperrte Alarmierungen werden entsprechend gekennzeichnet. Kraftfelder wurden zu bestimmten Trenchrun-Missionen hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler versehentlich das Schlachtfeld verlassen. Fehlerhafte Umgebungsabschnitte von Trenchrun-Leveln entfernt. Animationen für ausgerichtete Nahkampfattacken von Äxten angepasst. Limbo Veränderungen und Fixes: Intensität des visuellen Effekts von Rift Woge erhöht. Rift Lauf kann nun vom Stalker beendet werden. Verbannen kann jetzt erneut auf Ziele angewandt werden, um sie aus dem Rift zurückzuholen. Problem, bei dem Limbo im Rift von Laserfallen im Void Schaden erhielt – gefixt Problem, bei dem visuelle Effekte des Kanalisierens nicht korrekt erschienen – gefixt Problem, bei dem Mienen von Corpus Drohnen (und andere replizierte Projektile) bei Clients Schaden durch den Rift zufügen konnten – gefixt Fixes: Problem, bei dem Archwing-Missionen auf 32-Bit-PCs nicht gespielt werden konnten – gefixt Problem, bei dem Auslösen von Fähigkeiten im Archwing-Modus mit Controller nicht funktionierte – gefixt Problem, bei dem Fähigkeitsbildschirm keine Stats für Embers Feuerball, Frosts Einfrieren oder Vaubans Fähigkeiten zeigte – gefixt Problem, bei dem Zephyrs Gravitationsreduzierung nach Verwendung von Sturzbombe oder Nahkampf entfernt wurde – gefixt Problem mit nicht funktionierenden Einfärbungen beim Halikar – gefixt Problem, bei dem visuelle Effekte von Peinigen nicht korrekt entfernt wurden – gefixt Problem, bei dem Kubrows von Drahk Meistern nicht korrekt für Auslöschungszähler gezählt wurden – gefixt Clippingprobleme in Grineer Siedlungen – gefixt Verschiedene Level-Löcher auf Eisplaneten – gefixt Problem, bei dem bei Bodenangriffen mit Dual-Dolchen und Dual-Schwertern falsche Animation abgespielt wurde – gefixt Problem mit Crash beim Kauf von Syndikat-Gefallen – gefixt Problem, bei dem Art-Assets in Archwing-Leveln Spieler aus dem Level werfen können – gefixt Problem mit zu großem visuellem Effekt von Targis Prime während Archwing-Missionen – gefixt Problem, bei dem Spielernamen, die nur aus Zahlen bestehen, im Chat falsch angezeigt wurden – gefixt Verschiedene Level-Löcher auf Außenposten – gefixt Problem, bei dem Spieler in Art-Assets in Archwing-Leveln stecken bleiben konnten – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
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