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Revisión 15.0.5


[DE]Zorro
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Revisión 15.0.5

 

 

Adiciones:

 

  • ¡Los exploradores se regocijan! ¡Los alijos ocultos han vuelto para las misiones de Sabotaje en la Tierra! Habrá 3 alijos en cada nivel, con recompensas de las tablas de Sabotaje. En caso de que os perdieseis el evento de la crisis Cicero, ¡aún podéis escanear y crear antitoxinas para recibir las recompensas de este tipo de misión!

  • Se ha añadido la categoría Archialas a la fundición.

 

Cambios:

 

  • Se ha optimizado el código para controlar aún más la carga del servidor.

  • Se han ajustado los efectos de sonido de aterrizaje escuchados durante la cinemática introductoria de los planetas helados.

  • Se han ajustado los efectos de sonido ambientales escuchados durante la cinemática final de los planetas helados.

  • Se ha reducido la intensidad de los efectos visuales de las explosiones espaciales aleatorias vistas durante las misiones con Archialas.

  • Se ha ajustado la posición de la flecha para la postura ágil de Mirage.

  • Se ha mejorado la navegación de la IA para ciertos niveles de las Archialas.

  • Se ha limitado el número de acumulaciones de aumento de daño que pueden aplicarse a los clones del Salón de espejos de Mirage a 10.

  • Se han ajustado una serie de líneas relacionadas con los sindicatos para prevenir que se vieran cortadas en determinadas resoluciones.

  • Todas las alertas activas e incompletas ahora aparecerán en la ventana de estado mundial. Las alertas bloqueadas se indicarán como tales.

  • Se han añadido campos de fuerza en ciertos niveles de Archialas de carrera de trincheras para prevenir que los jugadores abandonaran el espacio de juego sin querer.

  • Se han eliminado una serie de errores de baldosas en los niveles de Archialas de carrera de trincheras.

  • Se ha ajustado la dirección de las animaciones de ataque cuerpo a cuerpo para las armas de tipo hacha.

 

Cambios y arreglos de Limbo:

 

  • Se ha aumentado la intensidad de los efectos visuales de los potenciadores de la grieta dimensional.

  • La habilidad Paseo dimensional ahora puede ser desactivada por el Acechador.

  • Desterrar ahora puede volverse a lanzar en objetivos para traerlos de vuelta de la grieta.

  • Se ha corregido que las trampas láser del Vacío siguieran dañando a Limbo durante el Paseo dimensional.

  • Se ha corregido un problema por el que los efectos visuales de canalización de Limbo no aparecían correctamente.

  • Se ha corregido que las minas halieto corpus (así como otros proyectiles replicados) afectaran al otro lado de la grieta de Limbo en los clientes.

 

Arreglos:

 

  • Se ha corregido que las misiones de las Archialas fueran imposibles de jugar en sistemas de 32 bits.

  • Se ha corregido que el lanzamiento de habilidades no funcionara con las Archialas si usabas un mando.

  • Se ha corregido que la ventana de habilidades no mostrase las estadísticas para la Bola de fuego de Ember, la Congelación de Frost o las habilidades de Vauban.

  • Se ha corregido que la reducción de gravedad de Zephyr se eliminara tras usar Bomba en picado o ataques cuerpo a cuerpo.

  • Se han corregido problemas por los que no funcionaba la personalización de colores en la Halikar.

  • Se ha corregido un problema con algunos efectos visuales de la habilidad Castigar.

  • Se ha corregido un problema por el que los kubrow convocados por el maestro Drahk no contaban para misiones de Exterminar.

  • Se han corregido algunos errores de visualización en elementos artísticos de los asentamientos grineer.

  • Se han corregido varios agujeros de mapa vistos en los planetas helados.

  • Se ha corregido un problema por el que la animación de golpear en el suelo con dagas dobles y espadas dobles era incorrecta.

  • Se ha corregido un error de caída del juego relacionado con compras de favor para los sindicatos.

  • Se ha corregido un problema por el que los elementos artísticos vistos durante la aventura de las Archialas sacaban involuntariamente a los jugadores fuera del nivel de un golpe.

  • Se ha corregido un problema por el que los efectos visuales de la armadura Targis Prime aparecían agrandados durante las misiones con Archialas.

  • Se ha corregido un problema por el que los nombres de usuario compuestos en su totalidad por números aparecían incorrectamente en la ventana de chat.

  • Se han corregido varios agujeros de mapa en los niveles de puestos avanzados.

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían quedarse atascados en el interior de ciertos elementos artísticos durante misiones con Archialas.

Edited by KamjuGriever
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