Ami Posted October 27, 2014 Share Posted October 27, 2014 追加 探検が好きなプレイヤーに朗報! 地球のオロキン扉ミッションに宝物庫が帰ってきた! 各マップには3箇所に宝物庫が隠され、オロキン扉ミッションの報酬表からどれかを入手できます。「シセロの危機」イベントに参加できなかったプレイヤーは、植物をスキャンして解毒剤を作成し報酬を入手することもできます。 ファウンドリにアークウイングカテゴリーを追加。 変更 サーバーにアップロードする際のプログラムをさらに最適化。 氷の惑星でミッション開始画面に流れる音響効果を調整。 氷の惑星でミッション脱出画面に流れる 3D 音響効果を調整。 アークウイングミッションで宇宙空間でランダムに起きる爆発の視覚効果を減少。 Mirage のアジャイルモーションでの矢の位置を調整。 アークウイングの特定のタイルセットにおける AI の動き方を改善。 Mirageの Hall of Mirror によるクローンが10体も出ていた、アビリティ増強 MOD によるダメージの累積を制限。 シンジケート関係のゲーム内用語を調整し、特定の解像度では途中で切れていた問題を修正。 アラートは、受注できるものもクリアしたもののワールドステータスパネルに表示されるように。アンロックされていないステージでのアラートは、その旨表示されるように。 アークウイングの特定のトレンチラン・タイルセットにフォースフィールドを設け、ゲームの宇宙空間から意図せず脱出してしまう問題を回避できるように。 アークウイングのトレンチラン・タイルセットからエラーを起こすタイルを多数削除。 アックス系の武器の方向性のある近接攻撃のアニメーションを調整。 Limbo の変更と修正 Rift Surge 使用時の視覚効果の強度を上昇。 Rift Walk はStalker によって無効化されるように。 Banish はターゲットに再使用でき異次元に変位させたり連れ戻したりできるように。 Limbo が Rift Walk 使用中でも、Void のレーザートラップによってダメージを受ける問題を修正。 Limbo のチャネリングの視覚効果が正しく表示されない問題を修正。 非ホスト時、コーパスのマインオスプレイの落とす地雷が(他の同様の射出物も)Limbo のアビリティに影響を及ぼす問題を修正。 修正 32ビット PC でアークウイングのミッションがプレイできない問題を修正。 コントローラー使用時に、アークウイングミッションでアビリティを発動できない問題を修正。 アビリティ画面で、Ember の Fireball、Frost の Freeze、Vauban のアビリティに関するステータスが表示されない問題を修正。 Dive Bomb または近接攻撃を使用すると、Zephyr の重力軽減効果が失われてしまう問題を修正。 Halikar にカラーカスタマイズが機能しない問題を修正。 Smite を出してから時間が経っても視覚効果が消滅しない問題を修正。 ドラークマスターの召還したクブロウ(ドラーク)が、掃滅ミッションの倒した敵として正しく算入されない問題を修正。 特定のグリニア基地でのアートに発生する欠けを修正。 氷の惑星マップでのマップホールを多数修正。 Dual Dagger と Dual Sword での地面へのジャンプ攻撃で、地面へヒットした際のアニメーションが正しく表示されない問題を修正。 シンジケートの「Offerings」を買う際に起こるクラッシュを修正。 アークウイングのクエスト中に意図せずプレイヤーをマップ外にキックしてしまうアートを修正。 アークウイングミッション中に、Targis Prime の視覚効果が大きくなりすぎる問題を修正。 地域チャットを構成するプレイヤーのエイリアスが間違ってチャット窓に表示される問題を修正。 コーパスの前哨基地のマップホールを多数修正。 アークウイングミッション中、プレイヤーが特定のアートの内側にはまってしまう問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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