[DE]Sandra Posted October 28, 2014 Share Posted October 28, 2014 Ergänzungen: - Nachricht eingefügt, die am Ende einer Mission im "Syndikate"-Bildschirm erscheint, wenn der Spieler kein Siegel trägt. Änderungen: - Weitere Optimierung des Speicherbedarfs und der Ladezeiten. - Maximale Helligkeit der Archwing Jet-Leuchtfeuer angepasst. - Spieler, die von den Feuerball/Einfrieren/Gift/Peinigen Augments betroffen sind, sehen nun einen visuellen Effekt. - Schriftart in einer Vielzahl von UI-Elementen verändert. - Häufigkeit verringt, mit der der Drahk Meister Waffen stiehlt. - Grineer und Corpus Dechiffrierer Minispiele verbessert. - Globales Situationspanel verändert, so dass es nicht länger von Spielern mit "roten Hinweisen" fordert, Alarmierungen in Regionen zu spielen, die sie noch nicht freigeschaltet haben. - Gegner-Explosionssounds optimiert. Limbo-Änderungen/Fixes: - Aktivierungsanimation für Rift Woge verkürzt. - Problem, bei dem die Limbo Theorem Quest-Eingangsnachricht nicht automatisch erschien - gefixt - Stalker kann nun Rifts schließen. Verhindert, dass Spieler "Verbannen" oder "Kataklysmus" nutzen, um nicht vom Stalker verletzt zu werden. - Problem, bei dem Void-Laser und Eisfallen auf Limbo wirkten während Rift Lauf aktiv war - gefixt - Problem, bei dem Limbo Gegenstände (wie Datenträger) fallen ließ, wenn er Rift Lauf aktivierte und dadurch die Gegenstände wahrscheinlich für immer verlor - gefixt Änderungen/Fixes für Controller & Tastenbelegung: - Problem, bei dem bestimmte Tasten nicht wie vorgesehen in Zusammenhang mit den Fähigkeitenmenü-Änderungen funktionierten, insbesondere, wenn diese Tasten auf Sprinten, Sprinten/Rennen oder Markierung setzen gelegt wurden - gefixt - Problem, bei dem Spieler die Tasten für "Nach oben/unten bewegen" (insbesondere in den Archwing Missionen genutzt) nicht mehr neu belegen konnten - gefixt - "Fähigkeitenmenü"-Belegung für Keyboard und Mouse entfernt, da diese für ein Keyboard und Mouse-Layout unnötig sind. Fixes: - Problem, bei dem UI-Belohnungsbildschirm bereits gelevelte Mods als Belohnung anzeigte - gefixt - Problem, bei dem Nikana-Waffen die falschen Animationen für Sprungschläge verwendeten - gefixt - Problem, bei dem Albtraum-Rettungsalarmierungen zusätzliche Mods herausgaben - gefixt - Problem, bei dem Syndikate Stand/Reputation variieren konnte, wenn weniger Waffen am Ende einer Mission im Loadout waren - gefixt - Problem, bei dem Fähigkeitensymbole nicht alle die selbe Größe hatten - gefixt - Problem, bei dem Dinge in der Umgebung der Archwing-Missionen spawnten - gefixt - Problem mit der Skybox auf Europa-Eisplanetleveln - gefixt - Problem, bei dem KI nicht spawnte, wenn diese an Abfangenpunkten still stand - gefixt - Problem mit unschönen Beinanimationen, wenn zielgerichtete Luftattacken genutzt wurden - gefixt - Problem, bei dem Quest-Blaupausen mehrfach gekauft werden konnten - gefixt - Problem, bei dem die gestohlenen Waffen der Grineer Drahk Meister einen falschen Drop-Typus hatten, wenn dieser mit der Glaive getötet wurde während sich die gestohlenen Waffen in der Luft befanden - gefixt - Problem, bei dem sich die Namen in Clanprofil-Dioramas nicht in der selben Reihenfolge wie die Warframes befanden - gefixt - Problem, bei dem Mirages Eklipse nicht korrekt mit dem Edo Brustpanzer funktionierte - gefixt - Problem mit fehlenden Archwing-Soundeffekten, wenn einer bereits laufenden Mission beigetreten wurde - gefixt - Mehrere Crashes und Spielhänger - gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
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