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Hotfix 15.0.6


[DE]Sandra
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Ergänzungen:

 

- Nachricht eingefügt, die am Ende einer Mission im "Syndikate"-Bildschirm erscheint, wenn der Spieler kein Siegel trägt.

 

Änderungen:

 

- Weitere Optimierung des Speicherbedarfs und der Ladezeiten.

- Maximale Helligkeit der Archwing Jet-Leuchtfeuer angepasst.

- Spieler, die von den Feuerball/Einfrieren/Gift/Peinigen Augments betroffen sind, sehen nun einen visuellen Effekt.

- Schriftart in einer Vielzahl von UI-Elementen verändert.

- Häufigkeit verringt, mit der der Drahk Meister Waffen stiehlt.

- Grineer und Corpus Dechiffrierer Minispiele verbessert.

- Globales Situationspanel verändert, so dass es nicht länger von Spielern mit "roten Hinweisen" fordert, Alarmierungen in Regionen zu spielen, die sie noch nicht freigeschaltet haben.

- Gegner-Explosionssounds optimiert.

 

 

Limbo-Änderungen/Fixes:

- Aktivierungsanimation für Rift Woge verkürzt.

- Problem, bei dem die Limbo Theorem Quest-Eingangsnachricht nicht automatisch erschien - gefixt 

- Stalker kann nun Rifts schließen. Verhindert, dass Spieler "Verbannen" oder "Kataklysmus" nutzen, um nicht vom Stalker verletzt zu werden.

- Problem, bei dem Void-Laser und Eisfallen auf Limbo wirkten während Rift Lauf aktiv war - gefixt 

- Problem, bei dem Limbo Gegenstände (wie Datenträger) fallen ließ, wenn er Rift Lauf aktivierte und dadurch die Gegenstände wahrscheinlich für immer verlor - gefixt 

 

Änderungen/Fixes für Controller & Tastenbelegung:

- Problem, bei dem bestimmte Tasten nicht wie vorgesehen in Zusammenhang mit den Fähigkeitenmenü-Änderungen funktionierten, insbesondere, wenn diese Tasten auf Sprinten, Sprinten/Rennen oder Markierung setzen gelegt wurden - gefixt 

- Problem, bei dem Spieler die Tasten für "Nach oben/unten bewegen" (insbesondere in den Archwing Missionen genutzt) nicht mehr neu belegen konnten - gefixt 

- "Fähigkeitenmenü"-Belegung für Keyboard und Mouse entfernt, da diese für ein Keyboard und Mouse-Layout unnötig sind.

 

Fixes:

 

- Problem, bei dem UI-Belohnungsbildschirm bereits gelevelte Mods als Belohnung anzeigte - gefixt 

- Problem, bei dem Nikana-Waffen die falschen Animationen für Sprungschläge verwendeten - gefixt 

- Problem, bei dem Albtraum-Rettungsalarmierungen zusätzliche Mods herausgaben - gefixt 

- Problem, bei dem Syndikate Stand/Reputation variieren konnte, wenn weniger Waffen am Ende einer Mission im Loadout waren - gefixt 

- Problem, bei dem Fähigkeitensymbole nicht alle die selbe Größe hatten - gefixt 

- Problem, bei dem Dinge in der Umgebung der Archwing-Missionen spawnten - gefixt 

- Problem mit der Skybox auf Europa-Eisplanetleveln - gefixt 

- Problem, bei dem KI nicht spawnte, wenn diese an Abfangenpunkten still stand - gefixt 

- Problem mit unschönen Beinanimationen, wenn zielgerichtete Luftattacken genutzt wurden - gefixt 

- Problem, bei dem Quest-Blaupausen mehrfach gekauft werden konnten - gefixt 

- Problem, bei dem die gestohlenen Waffen der Grineer Drahk Meister einen falschen Drop-Typus hatten, wenn dieser mit der Glaive getötet wurde während sich die gestohlenen Waffen in der Luft befanden - gefixt 

- Problem, bei dem sich die Namen in Clanprofil-Dioramas nicht in der selben Reihenfolge wie die Warframes befanden - gefixt 

- Problem, bei dem Mirages Eklipse nicht korrekt mit dem Edo Brustpanzer funktionierte - gefixt 

- Problem mit fehlenden Archwing-Soundeffekten, wenn einer bereits laufenden Mission beigetreten wurde - gefixt 

- Mehrere Crashes und Spielhänger - gefixt 

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