Ikotaa Posted November 8, 2014 Share Posted November 8, 2014 (edited) ... И с управлением не лады, теперь кнопка действия, она же и кнопка перезарядки. Часто багует, вместо оживить кого-то, начинает перезаряжать а потом лишь оживлять. Больше раздражает перезарядка. Играть можно, но дико бесит, хочешь взломать ящик и ждёшь пока перезарядится. Даешь все для консолей ! Даешь упрощение управления под джойстик с 1 кнопкой! ура, товарищи. Короче, это всё печально. После работы зайду в игру, посмотрю сам, что там с управлением намудрили... /edit: (вырван листок) /edit2: да, действительно, кнопка X теперь дублирует перезарядку, это УЖАСНО. ЛЁЛИК, ВСЁ ПРОПАЛО !!! я думаю это баг, где нибудь в case 'X' забыли 'break': case 'C'; бла-бла; break; case 'X': бла-бла; case 'R': бла-бла; break; вот 'X' теперь и работает сразу за две операции. ps: ДЕ, что за дети у вас в кодерах ? экономия на программистах, наверное. Edited November 8, 2014 by Ikotaa Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeyvHorni Posted November 8, 2014 Share Posted November 8, 2014 на перехватах теперь порой виснет окно для выбора уйти или остаться а вместо имен тенно NAME NAME NAME NAME Точно такая же байда была пару дней назад на обороне б3 после 40 волны, в следствии чего "Миссия провалена" и весь дроп сгорел Link to comment Share on other sites More sharing options...
-GAS- Posted November 9, 2014 Share Posted November 9, 2014 (edited) "Исправлена возможность использовать оружие в Лисете." Посадить игроков варфрейм в космический корабль и выдать автомат...и уйти. Напомнило фикс сбегающей с космического корабля собаки.. Edited November 9, 2014 by -GAS- Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ky3bka Posted November 9, 2014 Share Posted November 9, 2014 исправляют самые редкие баги... я вот присоединиться к группе и позвать никого не могу... раньше было норм... уже все настройки игры перелопатил... раз 100 релогался - эффекта ноль... а вот когда я в бою ко мне могут присоединиться ... БЕСИТ УЖЕ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
MECT_HET Posted November 10, 2014 Share Posted November 10, 2014 /edit2: да, действительно, кнопка X теперь дублирует перезарядку, это УЖАСНО. ЛЁЛИК, ВСЁ ПРОПАЛО !!! я думаю это баг, где нибудь в case 'X' забыли 'break': case 'C'; бла-бла; break; case 'X': бла-бла; case 'R': бла-бла; break; вот 'X' теперь и работает сразу за две операции. Нормально. Экспорт идей с МЭ продолжается. Использование и перезарядка на одной клавише - это малышева. Только в пряморуких проектах сначала идёт чек окружения, и приоритет перезарядки ниже использования окружения/отпирания ящичков. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PandaASV Posted November 10, 2014 Share Posted November 10, 2014 Зачем вообще две перезарядки, это еще тупее, чем приоритет. Реальный случай - бегу поднимать коллегу, по дороге стреляю в мобов, оставляю пару патронов в обойме на всякий случай и жму Х для реанимации, но не тут то было. Последние секунды истекают, а я балуюсь с перезарядкой. И еще кое-что - после получения пятого ранга в двух синдикатах, алерты этих синдикатов с захватом забагованы - целей нет. Это такой сюрприз - мол докачался до высшего звания и теперь нефиг получать халявные 1к-1.5к очков, иди дальше на перехваты. Каждый день проверяю новые алерты, каждый день захожу на захваты (хотя бы в одном синдикате, но есть - Перрин и Лока), но ничего не меняется. Всё стабильно забаговано. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AnimaMea Posted November 10, 2014 Share Posted November 10, 2014 при попытке прочитать информацию о питомцах в кодексе, оный намертво замирает, приходиться вырубать игру через ctr+alt=delete Это вы смеетесь? как после долгого криосна прийти к себе, если нету возможности даже почитать инфу с кодекса, все просто виснет Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ikotaa Posted November 10, 2014 Share Posted November 10, 2014 (edited) Зачем вообще две перезарядки, это еще тупее, чем приоритет. Это однозначно должен быть баг. В противном случае, если это так и задумано, то садамазо в этой игре перешло уже все границы :D Edited November 10, 2014 by Ikotaa Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted November 10, 2014 Share Posted November 10, 2014 Скорее всего это для геймадов. У них там так мало кнопок что как говорится они пытаются "впихнуть невпихуемое" Скорее всего они они готовятся к новым кнопкам. (фокус система? а может быть система отдачи команд куброу? или еще какая пакость) Вот багом проскочила Но это лишь мое предположение. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jasia Posted November 10, 2014 Share Posted November 10, 2014 (edited) при попытке прочитать информацию о питомцах в кодексе, оный намертво замирает, приходиться вырубать игру через ctr+alt=delete Это вы смеетесь? как после долгого криосна прийти к себе, если нету возможности даже почитать инфу с кодекса, все просто виснет Проще через Alt+F4 (стандартная комбирация клавиш виндовс для закрытия программ и приложений. Запустить задачник, переключиться на него, вырубить...не, долго -_- Скорее всего это для геймадов. У них там так мало кнопок что как говорится они пытаются "впихнуть невпихуемое" Скорее всего они они готовятся к новым кнопкам. (фокус система? а может быть система отдачи команд куброу? или еще какая пакость) Вот багом проскочила Но это лишь мое предположение. Хм, система отдачи команд Куброу была бы неплоха...скорее всего круглая менюшка, открываемая по нажатию одной кнопки. Выбор нужного в ней мышью и клавишами w-a-s-d/up-down-left-right. P.S Представляю команды Куброу: - К ноге!! - Сидеть!! - Не тупи!! - Беги!! - Отступай!! - Прикрывай!! - Как дам ща...давай копай!! -_- - Стоять!! - Атакуй!! - Устрани цель!! И т.д и т.п (само собой, часть пунктов шутлива). P.P.S Кстати, DE могли бы стимулировать желание бегать с бохастиками. К примеру, дать возможность использования Кубрау ауры (разумеется, две одинаковых (во фрейме и его Кубрау) не поставить. Да и научить уже их всех таскать как минимум моды (почему бы и нет -_- Из стражей лишь Груша это умеет...обзавидуется). Edited November 10, 2014 by Jasia Link to comment Share on other sites More sharing options...
White_Lugaru Posted November 10, 2014 Share Posted November 10, 2014 при попытке прочитать информацию о питомцах в кодексе, оный намертво замирает, приходиться вырубать игру через ctr+alt=delete Это вы смеетесь? как после долгого криосна прийти к себе, если нету возможности даже почитать инфу с кодекса, все просто виснет Действительно, интерфейс подвисает (после твоего сообщения полез проверять), но сам клиент не виснет - можно мышью нажать на "меню" в левом верхнем углу (что открывается по Esc, но через кнопку при подвисании не работает), выбрать Профиль - Выйти. Это вернет нас к окну логина - вводим логин-пароль и готово, всё работает.По поводу кнопки Х действительно, в свободном режиме начинает перезарядку. Но если подойти к объекту в этот момент и нажать снова Х, то фрейм откроет ящик/нажмет на кнопку и т.д., то есть прервет перезарядку и выполнит действие. Но вот с воскрешением не проверял еще.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MECT_HET Posted November 11, 2014 Share Posted November 11, 2014 Представляю команды Куброу: - Не тупи!! - Сделай серьёзные щи!! - Притворись мёртвым!! После того, как у Мэг появилось "алчное притяжение", груша отправилась на пенсию. Блохастиков есть смысл вытаскивать из стазиса только если во фрейме острая нехватка места под мастер-вора. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PandaASV Posted November 11, 2014 Share Posted November 11, 2014 Не играть же одной Мэг, потому актуальность пылесоса не потерялась нисколько. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ikotaa Posted November 11, 2014 Share Posted November 11, 2014 (edited) Не играть же одной Мэг, потому актуальность пылесоса не потерялась нисколько. Поддерживаю. Кстати, вот в "космасе" пылесоса нету (пока еще нету), от этого страдания жуткие. А дроп там таки падает, просто его часто не видно. Реально не видно ! из пустоты иногда что нибудь поднимаешь случайно по пути. Какие то жуткие подпространственные карманы :D Edited November 11, 2014 by Ikotaa Link to comment Share on other sites More sharing options...
Djony...RAZOR.. Posted November 11, 2014 Share Posted November 11, 2014 Ничего не поменялось ХР как был не работоспособным так и остался. Что там вообще DE фиксят :\ Я не понимаю людей, которые сидят до сих пор на ХР. Да, возможно привычка, возможно не каждый верит что другая система лучше и что она так же как и эта будет работать как надо, и где надо. Но уверяю вас, в своё время ХР была вполне хорошей системой, по оптимизации "лучшая" из всех кто был до неё (до неё) и даже чуть после, вышла Виста, была ужасно оптимизирована и во многом не совместима с кучей прог и т.д. К чему я, дальше выходит семёрка Windows 7 замечательная система, по работоспособности и по количеству тормозов, на много обходила ХР (но была довольно прожорлива) оперативки и видеопамяти требовалось больше. Дальше выходит Восьмёрка - "Windows 8" которая так же (а где то и лучше) работает как семёрка, но ещё менее требовательна к железу чем даже старушка ХР. Дак вот, не бойтесь ставить "7" или "8" (если железо слабовато, лучше "8"). Вышла к стате уже 8.1 (в старой не заметил никаких ошибок) но она как показали тесты, больше подходит для игр, а точней лучше под них оптимизирована, в некоторых играх % небольшой, в некоторых его нет, но это уже ругая история Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ikotaa Posted November 11, 2014 Share Posted November 11, 2014 (edited) Я не понимаю людей, которые сидят до сих пор на ХР. ... Плюсую, вся игровая индустрия стремится использовать железо как можно полнее, следовательно, железо надо обновлять, если есть желание играть в современные игры (особенно, если они оптимизированы именно под 64 битку, как ВФ) По поводу кнопки Х действительно, в свободном режиме начинает перезарядку. Но если подойти к объекту в этот момент и нажать снова Х, то фрейм откроет ящик/нажмет на кнопку и т.д., то есть прервет перезарядку и выполнит действие. Но вот с воскрешением не проверял еще.. А еще в настройках появилась таки галочка, позволяющая отключить это: Настройки -> УПРАВЛЕНИЕ: "кнопка действия отвечает за перезарядку" (спасибо ДЕ, не заставили нас долго мучатся :) ) Edited November 11, 2014 by Ikotaa Link to comment Share on other sites More sharing options...
-GAS- Posted November 11, 2014 Share Posted November 11, 2014 (edited) "50 модов теперь могут существовать одновременно, до того, как новые моды начнут заменять старые." вот гадость =( Edited November 11, 2014 by -GAS- Link to comment Share on other sites More sharing options...
MECT_HET Posted November 12, 2014 Share Posted November 12, 2014 Не играть же одной Мэг, потому актуальность пылесоса не потерялась нисколько. Если стоять Вивер, то без вариантов - либо профукивай ништяки, либо бери в тиму Мэг с "алчностью", ибо "50 модов теперь могут существовать одновременно, до того, как новые моды начнут заменять старые." вот гадость =( Таки делы. Всем, кто вайнил за одновременное использование и релоад: Options>Controls tab>4th from bottom, Context Action includes Reload. Try toggling that off. Контекстуальное действие, включающее перезарядку, четвёртое снизу в биндах клавиш. Отвязываем и радуемся. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ikotaa Posted November 12, 2014 Share Posted November 12, 2014 (edited) Всем, кто вайнил за одновременное использование и релоад:Options>Controls tab>4th from bottom, Context Action includes Reload. Try toggling that off.. Это для англ локализации, а для рус я писал аккурат двумя сообщениями выше. Edited November 12, 2014 by Ikotaa Link to comment Share on other sites More sharing options...
NgChance Posted November 12, 2014 Share Posted November 12, 2014 (edited) Warframe Баги, Лаги после обновления 15,1,3_________________________________________В итоги достояли до 35 волны, после чего у всех кроме хоста зависла меню эвакуации или продолжить бой. (ВЕЗДЕ пишет NAME) и после чего залагало все начиная с обороны капсулы повисла в ульте ЛИМБО и все персонажи не кто не кого не мог убить действовали только Аура МОБОВ и УЛЬТ Edited November 12, 2014 by NgChance Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kendo4 Posted November 12, 2014 Share Posted November 12, 2014 Ну как такое может быть что з каждым хотфиксом всё хуже и хуже,вы их не фиксите вы новых добавляете в игру просто противно играть она превратилась в лагерное днище!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
-JT-RozovyyRulik Posted November 12, 2014 Share Posted November 12, 2014 Ну как такое может быть что з каждым хотфиксом всё хуже и хуже,вы их не фиксите вы новых добавляете в игру просто противно играть она превратилась в лагерное днище!!! не нравится не играй. и поверь раньше было хуже. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MoonKnight13 Posted November 12, 2014 Share Posted November 12, 2014 (edited) Раньше не было хуже,по крайней мере с начала ОБТ точно. Да,игра была бедной но зато никаких багов кроме временами дохлых серверов не было:) Улучшена производительность и стабильность затяжных миссий с помощью ограничений количества активным Модов в сессии. 50 модов теперь могут существовать одновременно, до того, как новые моды начнут заменять старые. Нуб немного,а что подразумевается под этим? Исправлено оружие, которое было доступно на Лайсете (или как там корабль называется) Лисете:-) Edited November 12, 2014 by MoonKnight13 Link to comment Share on other sites More sharing options...
MECT_HET Posted November 12, 2014 Share Posted November 12, 2014 Нуб немного,а что подразумевается под этим? Для тех, кто убивает мобов очень быстро, могут быть проседания в производительности из-за огромного количества бесхозного лута. Теперь разрабы здорово подосрали помогли таким игрокам, и теперь единовременно на поле боя не может быть больше 50 модулей (ага, Некроса в связку брать больше смысла нет), и если с моба вылетает новый модуль по достижении этого ограничения - значит, где-то пропадает уже лежащий модуль. Link to comment Share on other sites More sharing options...
warp_cat Posted November 12, 2014 Share Posted November 12, 2014 Для тех, кто убивает мобов очень быстро, могут быть проседания в производительности из-за огромного количества бесхозного лута. Теперь разрабы здорово подосрали помогли таким игрокам, и теперь единовременно на поле боя не может быть больше 50 модулей (ага, Некроса в связку брать больше смысла нет), и если с моба вылетает новый модуль по достижении этого ограничения - значит, где-то пропадает уже лежащий модуль. лучше бы так сделали с патронами или с ресами. а с модулями как то не хорошо получается. хоть и мне на это мягко говоря все равно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts