Kumon-Sensei Posted November 6, 2014 Share Posted November 6, 2014 주목: 윈도우 XP 환경에서 워프레임을 플레이할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 알리는 사항: 추가적인 크래쉬 보고에 관해 조사 진행 중입니다. 추가점: 유저의 워프레임이 신디케이트 시질을 장착한 모습을 미리 볼 수 있는 기능을 추가하였습니다. 파운더 전용 시질이 해당되는 계정들에 지급되었습니다. 15->16, 16->17, 17->18랭크로 올라갈 시의 새로운 마스터리 랭크 시험을 추가하였습니다! 아크윙 감청 미션 보상 테이블에 다수의 아크윙 모드를 추가하였습니다. 중형(Heavy) 근접 무기 변경점 그람 기본 데미지가 45에서 100으로 상향조정되었습니다. 상태이상 확률이 10%에서 15%로 상향조정되었습니다. 치명타 확률이 7.5%에서 15%로 상향조정되었습니다. 갈라틴 기본 데미지가 45에서 125로 상향조정되었습니다.신도 프라임 기본 데미지가 85에서 130으로 상향조정되었습니다. 치명타 확률이 5%에서 20%로 상향조정되었습니다. 치명타 배수가 1.5배에서 2배로 상향조정되었습니다. 젯 키타그 기본 데미지가 80에서 130으로 상향조정되었습니다. 적에 가해지는 공격에 따른 래그돌 효과가 강화되었습니다. 치명타 확률이 5%에서 15%로 상향조정되었습니다. 치명타 배수가 1.5배에서 2배로 상향조정되었습니다. 마기스타 기본 데미지가 50에서 80으로 상향조정되었습니다. 적에 가해지는 공격에 따른 래그돌 효과가 강화되었습니다. 치명타 확률이 12%에서 20%로 상향조정되었습니다. 공격 속도가 약간 상승했습니다. 프레거 기본 데미지가 55에서 115로 상향조정되었습니다. 적에 가해지는 공격에 따른 래그돌 효과가 크게 강화되었습니다. 신도 기본 데미지가 55에서 100으로 상향조정되었습니다. 치명타 확률이 10%에서 15%로 상향조정되었습니다. 적에 가해지는 공격에 따른 래그돌 효과가 강화되었습니다. 스토커/미니보스 변경점 스토커의 등장과 동시에 구역의 출입문이 봉쇄되도록 변경되었습니다. 미니보스들이 미션 내의 다른 적들에게 공격받는 빈도를 줄였습니다. 모든 미니보스 타입 적의 등장 구조와 위치 설정을 개선하였습니다. 어쩌면 특정 미니보스의 경우 시질을 드롭할지도... 아크윙 모드 변경점 에너지 인버젼 최대 랭크에서 추가되는 쉴드량이 20%에서 80%로 상향되었습니다.에너지 앰플리파이어 최대 랭크에서 추가되는 파워 적용 범위가 6%에서 60%로 상향되었습니다.변경점: 명도 혹은 채도가 높은 색상으로 에너지 색을 변경한 플레이어들의 색상이 선명하게 보일 수 있도록 근접무기 채널링의 색상 생성 방식을 변경하였습니다. (https://forums.warfr...to-dull-colors/) 32비트 환경에서의 메모리 문제를 해결하기 위해 코드를 최적화하였습니다. 메모리 효율을 위해 시각 효과를 최적화하였습니다. 아비터즈 오브 헥시스의 희생에 요구되는 아이템이 보 프라임 핸들로 변경되었습니다. 노바의 웜홀 어빌리티의 음향 효과가 적당한 거리에 있을 때만 들리도록 변경되었습니다. 신디케이트의 UI와 컨트롤러의 호환성을 향상시켰습니다. 뉴 로카 시질의 해상도를 높였습니다. 불필요한 텍스처를 삭제하고, 더 나은 성능과 빠른 로딩을 위하여 기본 음향과 텍스처 설정을 조율하였습니다. U14 때 추가된 스토리/튜토리얼 플레이 혹은 리셋으로 바로 가기 선택사항을 제거하였습니다. U14 이후로 로그인하지 않으셨다면 튜토리얼을 완료하셔야만 게임을 진행하실 수 있습니다. 미션을 시작하면서 미니맵을 크게 보거나 줄이는 옵션을 추가했습니다. 설정 메뉴에서 이 옵션을 찾으실 수 있습니다. 신디케이트 엑시무스 팀의 체력을 상향하였습니다. 아비터즈 오브 헥시스 신디케이트의 네번째 타이틀을 위한 희생 아이템이 변경되었습니다. 명확한 스탯 표시를 위하여 듀얼 스탯 모드의 상태이상 확률에서 기본 상태이상 확률이 표시되도록 변경되었습니다. 생포 미션의 목표물들이 넉다운이나 경직 효과의 영향을 덜 받도록 변경되었습니다. 섬멸 마스터리 랭크 테스트의 인트로 영상을 좀 더 간결하게 변경하였습니다. 림보의 일부 어빌리티에서 보여지는 틈새 공간(Rift)의 시각 효과의 밝기를 변경했습니다. 일반 공격 드론들과 커럽티드 드론들이 이제 우주 맵에서의 폭발이 아닌 적절한 폭발 효과음을 내도록 변경되었습니다. 주조소의 설정을 좀 더 이용하기 쉽도록 조정하였습니다. 주조소에서 제작하실 아이템을 선택하실 때, 스크롤을 내릴 필요 없이 현재 제작되고 있는 아이템이 가장 먼저 보여지게 됩니다. 신디케이트 개조 모드 2종의 계산 방법을 변경하였습니다. 35]- 섀터링 저스티스(소벡) : 기본 상태이상 확률에 최대 +20%가 추가되도록 변경되었습니다. 35]- 엔트로피 버스트 (수프라) : 기본 상태이상 확률에 최대 +20%가 추가되도록 변경되었습니다. 고친점: 캡틴 보어가 튜토리얼에서 보이드 키 빔을 발사하지 않던 문제를 해결하였습니다. 다른 언어에서 신디케이트 암살자 메시지가 제대로 출력되지 않던 문제를 해결하였습니다. 신디케이트 암살자가 플레이어가 해당 신디케이트를 돕는 얼럿 미션을 할 때 아군이 되던 문제를 해결하였습니다. 아크윙 부품이 주조소의 아크윙 탭에 제대로 나타나지 않던 문제를 해결하였습니다. 래그돌이 일어나는 사망 효과가 프레임 드랍을 유발하던 문제를 해결하였습니다. 리셋이 첫 아크윙 미션의 종료 장면에서 투명화 상태로 보이던 문제를 해결하였습니다. 게임 크래쉬 관련 문제를 해결하였습니다. 프로필 페이지에서 정상적으로 스테이터스를 보여주지 않던 문제를 해결하였습니다. 튜토리얼 중 미션 중간 결과를 확인 할 때 게임이 멈춰버리던 문제를 해결하였습니다. 땅에 내려온 직후 공중 근접 공격을 할 때, 총기를 사격하면 그대로 수납한 상태로 쏘게 되던 문제를 해결하였습니다. 임무 완료 결과 화면에서 신디케이트 타이틀 화면으로 전환 할 때 화면이 이상하게 전환되던 문제를 해결하였습니다. 센티넬이 사망한 경우 미션 결과 화면에서 센티넬의 스테이터스가 제대로 보이지 않던 문제를 해결하였습니다. 특정 적들(그리니어 롤러)에게 림보의 배니쉬를 사용하면 사용 중 버그에 걸리는 문제를 해결하였습니다. 여러지역에 나 있는 여러 지도의 구멍을 메웠습니다. 아크윙 파괴공작 미션에서 검은 배리어가 목표물에 생기는 문제를 해결하였습니다. 퓨전 코어를 모드 인벤토리 스크린에서만 볼 수 있던 문제를 해결하였습니다. 리셋과 항성 지도에서 검은 텍스쳐에 의해 PBR에러가 유발되던 문제를 해결하였습니다. 그리니어 아크윙 적들이 클라이언트 쪽에서 이동시 소리를 내지 않던 문제를 해결하였습니다. 미니맵 확장이 해킹 미니게임 이후 취소되던 문제를 해결하였습니다. 모드 슬롯과 함께 오러 슬롯 역시 같이 스왑이 가능하던 문제를 해결하였습니다. 이벤트 노드와 관련된 패널을 누르면 자동으로 선택되지 않던 문제를 해결하였습니다. 버스트형 무기의 연사 속도가 프레임율에 따르던 문제를 해결하였습니다. (반 자동 무기 픽스도 곧 나옵니다!) 게임 내 마켓의 패키지가 구입 불가능하던 문제를 해결하였습니다. 정보 탭 내의 퀘스트 화면에서 내용 메시지 박스에 대고 스크롤을 굴릴 경우 각 UI의 위치가 잘못되던 문제를 수정하였습니다. 인 게임 마켓에서 이미 산 아이템들이 가격을 보여주지 않던 문제를 해결하였습니다. 여러 크래쉬와 게임내 정지 현상 문제를 해결하였습니다. 신디케이트 배너들을 컨트롤러를 이용해서 살펴보려고 할 때 에러가 일어나던 문제를 해결하였습니다. 신디케이트의 자세한 정보를 보는 도중 다른 신디케이트 정보 화면으로 이동할 수 있었던 문제를 해결하였습니다. 코퍼스 얼음 행성 맵에서 얼음덩이 텍스처가 파괴된 코퍼스 함선과 충돌하는 문제를 해결하였습니다. 이미 선택했던 신디케이트의 배너를 다시 한번 선택 할 수 있던 문제를 해결하였습니다. 다크 섹터 침공 미션에서 모드 슬롯 수가 12개로 표시되던 문제를 수정하였습니다. 다크 섹터 침공 미션에서의 상태 메뉴에서 오러, 스탠스, 아랫쪽의 오른쪽 슬롯만이 표시되던 문제를 해결하였습니다. 다크 섹터 침공 미션의 결과 화면이 표시되지 않던 문제를 해결하였습니다. 미션 정보 화면에서 텍스트가 겹치던 문제를 해결하였습니다. 해킹 패널을 슬라이딩 중에 작동 할 경우, 스크린 앞에서 계속해서 슬라이딩을 하게 되던 문제를 해결하였습니다. 미션에 진입할 시의 아크윙의 움직임/비행 효과음이 들리지 않던 문제를 수정하였습니다. 스페인어 클라이언트에서 무기고의 '아크윙' 버튼이 채팅창과 겹쳐 표시되던 문제를 수정하였습니다. 아크윙 침투 미션에서의 미니맵 웨이포인트 생성과 관련된 문제를 수정하였습니다. 다른 프레임의 애니메이션을 착용 중일 경우 미라지의 홀 오브 미러즈의 클론들이 움직이지 않던 문제를 수정하였습니다. 검색 창에 입력을 시도할 경우 '찾기' 글씨가 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다. 바스티유에 갇힌 크루맨이 옵티코어를 이용한 헤드샷에 영향받지 않던 문제를 수정하였습니다. (https://forums.warframe.com/index.php?/topic/335385-opticor-bastille-vs-corpus-cant-headshot/) 신디케이트 시질이 도장 거래소에서 거래 가능 물품으로 표시되던 문제를 수정하였습니다. 무기고에서 아이템을 구매한 뒤 미션을 시작할 경우 아이템 결제 이후의 변경사항이 저장되지 않던 문제를 수정하였습니다. 무기고에서 아케인 헬멧의 설명이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 방어 미션에서 호스트가 나가면, 보상 화면에서 보상이 전혀 보이지 않던 UI 문제를 수정하였습니다. 랭크업 테스트 메세지가 취소 후에도 계속해서 나타나는 문제를 수정하였습니다. 미션 완료창에서 멈추면 UI가 망가져 보이고 텍스트가 겹쳐 보이는 것을 수정하였습니다. 옵티코어의 사격 타입이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 핫픽스 15.1.01: 고친점: 수가트라를 장착한 상태에서도 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 림보 퀘스트 중의 발굴 미션에서 파워 셀을 가진 적이 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다. 설정 > HUD 메뉴에서 새로운 "맵 오버레이 설정" 기능이 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다. 모드 변환을 이용할 시 게임이 멈추던 문제를 수정하였습니다. 스토커가 나타난 후 봉쇄되는 출입문과 해킹 패널 중 일부가 스토커가 사라진 후에도 해제되지 않던 문제를 수정하였습니다. 시질 미리보기 화면에서의 올바르지 않은 카메라 시점을 수정하였습니다. 미션 내부에서의 튜토리얼 메시지가 환경 오브젝트에 가려지는 문제를 수정하였습니다. 여러 게임 중 크래쉬 문제들을 해결하였습니다. 여러 윈도우 XP 관련 크래쉬 문제들을 해결하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
HanGaengHo Posted November 6, 2014 Share Posted November 6, 2014 감사합니다 :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now