Jump to content

Correctifs 15.1.0 + 15.1.0.1


Yaerion
 Share

Recommended Posts

Correctif 15.1.0

 

Correction principale:

 

Plusieurs plantages majeurs sous Windows XP ont été résolus. D'autres corrections de ce type vont suivre pour les nouveaux plantages reportés sur ce système d'exploitation.

 

 

Ajouts:

 

  • D'une option pour prévisualiser les Sceaux des Syndicats sur votre Warframe.
  • Les joueurs fondateurs ont reçu un Sceau de Fondateur!
  • De nouveaux tests de rang Maîtrise pour les passages 15>16, 16>17, 17>18!
  • De la plupart des mods Archwings dans les récompenses des Interceptions Archwings.

 

Changements sur les armes lourdes de mêlée:

 

Gram

  • Dégâts de base augmentés à 100 (contre 45 avant)
  • Chance d'effet néfaste augmentée à 15% (contre 10% avant)
  • Chance de critique augmentée à 15% (contre 7,5% avant)

 

Galatine

  • Dégâts de base augmentés à 125 (contre 45 avant)

 

Scindo Prime

  • Dégâts de base augmentés à 130 (contre 85 avant)
  • Chance de critique augmentée à 20% (contre 5% avant)
  • Mutliplicateur de critique augmenté à x2 (contre x1,5 avant)

Jat Kittag

  • Dégâts de base augmentés à 130 (contre 80)
  • Effet "envoyer valser les ennemis" augmenté.
  • Chance de critique augmentée à 15% (contre 5%)
  • Multiplicateur de critique augmenté à x2 (contre x1,5)

 

Magistar

  • Dégâts de base augmentés à 80 (contre 50)
  • Effet "envoyer valser" augmenté.
  • Chance de critique augmentée à 20% (contre 12%)
  • Vitesse d'attaque subtilement réduite.

 

Fragor

  • Dégâts de base augmentés à 115 (contre 55)
  • Augmentation significative de l'effet "envoyer valser" sur les ennemis.

 

Scindo

  • Dégâts de base augmentés à 100 (contre 55)
  • Chance de critique augmentée à 15% (contre 10%)
  • Augmentation de l'effet "envoyer valser".

 

Changements sur les mods Archwings:

 

Inversion d'Energie.

 

  • Le max +20% de capacité de boucliers a été boosté à +80% de capacité de boucliers.

 

Amplificateur d'Energie.

 

  • Le max +6% de portée de pouvoir a été boosté à +60% de portée de pouvoir.

 

Changements Stalker & Miniboss:

 

  • Le Stalker verrouillera désormais les portes du niveau lorsqu'il apparaîtra.
  • Tous les miniboss seront moins attaqués par les ennemis de la mission.
  • Meilleure logique d'apparition et de placement pour tous les miniboss.
  • Les miniboss ont maintenant une petite chance de laisser un Sceau en butin...

 

Changements:

 

  • De la manière dont les couleurs de canalisation de mêlée sont générées pour mieux correspondre à la brillance de la couleur d'énergie personnalisée.
  • Optimisation du code pour régler les soucis de gestion de mémoire sur les système 32 bits.
  • Optimisation d'effets visuels pour économiser de la mémoire.
  • Révision du 4e sacrifice des Arbitres de Hexis en poignée du Bo Prime.
  • Altération des effets sonores du Trou de Ver de Nova pour qu'ils ne soient audible qu'à une courte distance.
  • Amélioration de l'utilisation des manettes dans l'interface des Syndicats.
  • Augmentation de la résolution du Sceau du Nouveau Loka.
  • Retrait de textures redondantes, révision des sons et des textures par défaut pour de meilleures performances et des temps de chargements plus courts.
  • Retrait de l'option de la mise à jour 14 qui permettait de choisir entre passer le tutoriel ou le zapper. Les personnes qui ne se sont pas connectées depuis cette période devront désormais compléter le tutoriel obligatoirement.
  • Ajout de l'option pour avoir la minicarte normale ou étendue par défaut à l'entrée dans une mission. Cette option peut être configurée dans les Options du jeu (Options>ATH).
  • Augmentation de la santé des escouades Eximus des Syndicats.
  • Révision des chances d'effet néfaste sur les Mods à stats doubles pour être indiqué en valeur absolue plutôt que relative, pour des raisons de clarté.
  • Les cibles de Capture sont moins susceptibles de subir un renversement ou d'être déséquilibrées par des attaques puissantes.
  • Révision de la cinématique d'intro pour les tests de rang de Maîtrise Extermination pour plus de clarté.
  • Révision des effets visuels dans la dimension de Limbo pour plus de visibilité.
  • Les drones réguliers et drones corrompus auront désormais des sons d'explosion corrects, et non plus des bruits d'explosion spatiale.
  • Révision subtile de l'animation de la Fonderie: lorsque l'on choisit de construire un item, la Fonderie essayera de retourner directement à l'objet forgé plutôt que de redérouler toute la liste jusqu'à celui-ci.
  • Révision de la méthode de calcul de 2 mods de Syndicats:
    • Justice Accablante (Mod Sobek) revu à +20 de chance d'effet néfaste au max.
    • Rafale d'Entropie (Mod Supra) revu à +20 de chance d'effet néfaste au max.

 

Corrections:

 

  • De plusieurs causes qui rendaient de nombreux joueurs sur Windows XP incapables de jouer au jeu.
  • Du capitaine Vor n'utilisant pas le rayon de sa clé du Néant dans le Tutoriel.
  • D'un problème avec le message des Syndicats n'apparaissant pas correctement dans plusieurs langages.
  • D'escouades d'Eximus des Syndicats apparaissant comme alliées si vous supportiez leur faction dans un noeud d'Invasion.
  • D'un problème avec les composants d'Archwing n'apparaissant pas dans l'onglet Archwing de la Fonderie.
  • De la mort par attaque "envoyer valser" causant des chutes de performances notables.
  • Du Liset étant à moitié invisible durant la cinématique de la première mission Archwing.
  • D'un problème avec des stats incorrectes affichées sur le Profil.
  • D'une perte de fonctionnalité qui pouvait survenir en ouvrant le panneau "Progrès de la Mission en Cours" durant le Tutoriel.
  • D'un problème avec l'attaque directionnelle aérienne juste avant d'atterrir, qui gardait l'arme de mêlée dégainée lorsque le joueur tirait avec son arme à feu.
  • D'un problème avec les résultats de Fin de Mission étant superposés de manière incorrecte lorsque l'on cliquait sur l'onglet des réputations syndicales.
  • D'un problème avec les stats de Sentinelle d'apparaissant pas correctement dans les stats de fin de mission si la Sentinelle avait été détruite.
  • D'un problème avec "Pouvoir en cours d'utilisation" se déclenchant lorsqu'on tentait de lancer "Exil" sur certains ennemis (Robots Rollers Grineer).
  • De plusieurs trous de décor dans divers environnements.
  • De murs noirs aléatoires bloquant la salle d'objectif des missions de Sabotage Archwing.
  • Du fait de ne voir que des coeurs de fusion lorsque l'on tentait de consulter l'ensemble des mods.
  • D'une erreur PBR qui provoquait des apparitions de textures noires dans le Liset et la carte céleste.
  • D'ennemis Grineer Archwing ne jouant pas les sons de mouvements chez les clients.
  • D'un problème avec les minicartes étendues remises en miniature après un minijeu de piratage.
  • D'un problème avec les polarités des Auras étant permutables avec les polarités des mods normaux.
  • De noeuds d'événement n'étant pas activés automatiquement lorsqu'on les sélectionnait depuis le bandeau de suivi global des alertes au haut à droite de la Navigation.
  • Des cadences des armes à rafale étant sensible au nombre d'images par seconde (les armes semi-automatiques seront corrigées ultérieurement!).
  • De packs du Marché n'étant pas achetables.
  • Des infos des Quêtes du Codex apparaissant dans une mauvaise position après avoir déroulé le cadre contenant du texte avec la roulette de la souris.
  • Du Marché ne montrant pas le prix des items si vous les aviez déjà achetés.
  • Du fait de recevoir une erreur lorsque l'on tentait de naviguer dans le panneau des Syndicats avec une manette.
  • Du fait d'être capable de naviguer hors du panneau de détails d'un Syndicat sans l'avoir quitté.
  • D'un gros morceau de glace en collision avec un vaisseau Corpus crashé.
  • Du fait d'être capable de sélectionner une bannière de Syndicats que l'on était déjà en train d'explorer.
  • Du menu Dark Sector montrant 12 emplacements de mods.
  • Du menu Dark Sector ne montrant que le progrès des mods d'aura/posture/emplacement bas-droit de mod.
  • De l'absence des résultats de fin de mission pour les missions Dark Sector.
  • De chevauchement de texte dans le panneau d'info de mission.
  • Du fait de rester en position de glissade lorsqu'on lançait un piratage lors d'une glissade.
  • De l'absence de sons de mouvement/vol lors du déploiement dans une mission Archwing.
  • De problèmes avec la génération de points de passage sur la minicarte dans les missions dans des environnements confinés Archwing.
  • Des clones de Mirage ne bougeant pas selon votre style si vous utilisiez une animation de warframe achetée personnalisée.
  • Du texte "Rechercher" dans la boîte de recherche n'étant pas effacé lorsque vous sélectionniez le champ.
  • Du problème avec les Hommes d'Equipage pris dans Bastille, n'étant pas affectés par les tirs à la tête de l'Opticor.
  • D'un problème avec les Sceaux de Syndicat n'apparaissant pas comme échangeables dans le Dojo.
  • D'un problème où acheter des éléments via l'Arsenal, personnaliser son équipement et lancer une mission ne sauvait aucun changement effectué après l'achat.
  • D'un problème avec les descriptions de casques Arcanes ne s'affichant pas dans l'Arsenal.
  • D'un problème d'interface dans le menu de récompense en Défense qui ne montrait aucune des récompenses acquises avant une migration d'hôte.
  • D'un problème avec les messages de texte de Rang de Maîtrise se répétant sans arrêt si l'on refusait de le passer.
  • De l'interface défaite et du texte superposé lorsque l'on mettait Pause durant l'écran de fin de mission.
  • D'un problème avec l'Opticor affiché comme arme à "Gâchette".
  • De plusieurs plantages et gels de gameplay.

_______________________________________________________________________________________________________

 

Correctif 15.1.01

 

Corrections:
  • Des Sugatras n'étant pas visibles lorsqu'on les équipait.
  • Des porteurs ennemis de cellules d'énergie n'apparaissant pas dans les mission d'Excavation pour la Quête du Théorème de Limbo.
  • De la nouvelle option "Préférer la Carte étendue" (Prefer Overlay Map) n'apparaissant pas dans Options>HUD.
  • Du jeu ne répondant plus lorsque l'on tentait une Transmutation.
  • Des portes et consoles de piratages verrouillées par le Stalker n'étant pas toujours déverrouillées lorsqu'il partait.
  • De plusieurs positions de caméra incorrectes en prévisualisant les Sceaux de Syndicats dans l'Arsenal.
  • De messages diégétiques du Tutoriel étant obscurcis anormalement par les éléments du décor.
  • De plantages de gameplay.
  • De plusieurs plantages supplémentaires majeurs sous Windows XP.

 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Bonjour,

 

sincérement j'approuve ce que vous faite (et c'est pas pour faire le fils de riche ou chepaquoi) mais il y'en a encore beaucoup qui joue sur XP ?

 

Je me trompe peut être mais il semblerai que sa vous fait perdre plein de temps a optimiser et a corriger pour XP.

 

En tout cas c'est du bon job comme d'ab.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...