[DE]Maurizio Posted November 7, 2014 Share Posted November 7, 2014 Hotfix 15.1.0 + 15.1.01 Correzione in evidenza: Corretto un problema per giocatori con sistemi Windows XP non essendo in grado di giocare Warframe. NOTA: attualmente si indagano più rapporti CRASH. Aggiunte: • Aggiunta la possibilità di visualizzare in anteprima i Sigilli dei Sindacati sul tuo Warframe. • I Sigilli dei Fondatori sono qui e saranno distribuiti ad acconti idonei tramite script, provvederemo ad aggiornare questa linea quando lo script è completato. Quasi fatto, preparati per ricevere! I Sigilli dei Fondatori sono ora distribuiti! • Aggiunte nuove prove di Maestria per Grado 15> 16, 16>17 e 17>18! • Aggiunto molti mods di Archwing al gruppo Ricompensa per le missioni Intercettazione di Archwing. Cambiamenti degli Armi Pesante da Mischia: Gram • Danno di base aumentato a 100 (da 45) • Status Chance aumentato al 15% (dal 10%) • Critical Chance aumentato al 15% (dal 7,5%) Galatine • Danno di base aumentato a 125 (da 45) Scindo Prime • Danno di base aumentato a 130 (da 85) • Critical Chance è aumentato al 20% (rispetto al 5%) • Critical Moltiplicatore aumentato a x2 (da x1.5 ) Jat Kittag • Danno di base aumentato a 130 (da 80) • Aumentato l'effetto ragdoll sui nemici. • Critical Chance è aumentato al 15% (rispetto al 5%) • Critical Moltiplicatore aumentato a x2 (da x1.5) Magistar • Danno di base aumentato ad 80 (da 50) • Aumentato l'effetto ragdoll sui nemici. • Critical Chance è aumentato del 20% (dal 12%) • Velocità di attacco leggermente diminuita. Fragor • Danno di base aumentato a 115 (da 55) • Significativamente aumentato l'effetto ragdoll sui nemici. Scindo • Danno di base aumentato a 100 (da 55) • Critical Chance aumentato al 15% (dal 10%) • Aumentato l'effetto ragdoll sui nemici. Cambiamenti dei Archwing Mod: Energy Inversion. • Cambiato da Max + 20% Capacità Scudo a Max + 80% Capacità Scudo. Energy Amplifier. • Cambiato da + 6% Portata Max Power + 60% Portata Max Power. Cambiamenti Stalker/Miniboss: • Stalker ora attiverà "lockdown" quando comparirà. • Tutti i minibosses saranno ora presi di mira meno frequentemente da altri nemici in una missione. • Miglioramento dei punti di spawning per tutti i nemici di tipo miniboss. • Forse alcuni minibosses hanno ora la possibilità di far cadere un Sigillo... Cambiamenti • Cambiato il modo in cui i colori di Canalizzazione in Mischia vengono generati per ripristinare la luminosità a quelli con le selezioni personalizzate più luminose • Codice ottimizzato per affrontare i problemi di memoria sui sistemi a 32 bit. • Ottimizzato effetti visivi per risparmiare memoria. • Alterato il sacrificio dell'Arbiters of Hexis per essere il Prime Bo Handle. • Alterati gli effetti sonori dell'Abilità Wormhole di Nova per essere udibili adesso quando si e' nella corretta vicinanza. • Migliorata la compatibilità dei controllers con l'interfaccia Utente dei Sindacati. • Maggiorato la risoluzione del Nuovo Sigillo Loka. • Rimosso dei trama ridondanti, sintonizzati i valori predefiniti per suoni, e trame per migliorare i tempi di caricamento. • Rimosso l'Opzione di Update 14 quando si effettuava l'accesso al gioco dove c'era la scelta tra storia/tutorial o la modalità istantanea della Liset. Se non era stato effettuato l'accesso prima di Update 14, ti veniva richiesto di completare il tutorial. • Aggiunta la possibilità di avere la minimappa espansa o compressa entrando in una missione. Questa opzione può essere selezionata nel menu Opzioni. • Aumentata la salute delle squadre Eximus dei Sindacati. • Modificato l'oggetto di sacrificio per il quarto titolo nel Sindacato degli Arbiters di Hexis. • Cambiato 'Status Chance' sui Dual Stat Mods, che si visualizza come un 'Status Chance' di base per chiarezza. • Obiettivi di acquisizione meno sensibili all'atterramento e 'stagger locking'. • Modificato l'intro cinematografico alla prova Classifica Maestria del Sterminio per essere più pulito. • Cambiato luminosità dell'effetto visivo di Rift di Limbo. • Droni d'attacco regolari e Droni Infested ora hanno suoni di esplosione corretti, non esplosioni spaziali. • Ottimizzato l'usabilità della Fonderia: quando si sceglie di costruire un oggetto nella fonderia, la fonderia cercherà di tornare immediatamente all'oggetto in fase di costruzione, invece di scorrere la lista. • Metodo di calcolo Modificato per 2 mods di Aumento per i Sindacati: • Shattering Justice (Sobek Mod) è cambiato ad un massimo di +20 Additivo, a 'Status Chance' di base. • Entropy Burst (Supra Mod) è cambiato ad un massimo di +20 Additivo a 'Status Chance' di base. Correzioni: • Corretto problemi con i Sistemi Windows XP non essendo in grado di giocare Warframe. • Risolto un problema con Capitano Vor che non spara con il raggio della sua chiave Void nel tutorial. • Risolto un problema dove i messaggi dei Sindacati non appaiono correttamente in diverse lingue. • Risolto un problema dove gli Assassini dei Sindacati entrano come alleati se stai sostenendo la loro fazione su un nodo di Invasione. • Risolto un problema con i componenti Archwing che non compaiono nella scheda Archwing della Fonderia. • Risolto un problema con gli effetti della morte Ragdoll che causa problemi di prestazione. • Risolto un problema con la Liset essendo semi-invisibile durante la fine cinematografica della prima missione Archwing. • Risolto un problema con le statistiche che non si visualizzano correttamente sulla pagina di profilo. • Risolto un perdita di funzionalità che potrebbe essere rilevata durante l'apertura della finestra 'Visualizza Progresso della Missione' durante il tutorial. • Risolto un problema con l'esecuzione di un attacco di mischia direzionale in aria prima di atterrare, causerebbe all'arma del giocatore di rimanere nella fondina durante il tiro. • Risolto un problema con il titolo dello schermo di fine della missione che diventa erroneamente scambiato se il giocatore fa clic sul titolo del Sindacato. • Risolto un problema con Stats delle Sentinelle che non visualizza correttamente alla fine di statistiche di missione, se la Sentinella è morta. • Risolto un problema con 'Potere in Uso' che si verifica con Banish di Limbo quando viene utilizzato su alcuni nemici (Grineer Rollers). • Risolto vari problemi di mappa su più tileset. • Risolto un ostacolo nero che blocca la stanza obiettivo nelle missioni sabotaggio di Archwing. • Risolto Nuclei di Fusione che s vedono solo quando si visualizza la schermata dell'inventario Mod. • Corretto un errore PBR che ha causato una trama nera di apparire sulla Liset e mappa stellare. • Risolto un problema con i nemici Grineer di Archwing non avendo suoni di movimento per i clienti. • Risolto un problema con le minimaps ampliate che ritornano ad uno stato piccolo dopo i minigiochi dell'hacking. • Risolto un problema con i slots di polarità Aura essendo scambiabili con i slots Mod. • Risolto un problema con i nodi di eventi che non vengono automaticamente scelti dopo averli selezionati nel pannello World State. • Corretto un problema dove l'animazione del fuoco delle armi a scatto era dipendente sul frame-rate (Correzione per le armi semiautomatiche in arrivo!). • Risolto un problema con i pacchetti del mercato in-gioco non essendo acquistabili. • Corretto l'informazioni Quest del Codex che appare in una posizione errata dopo aver tentato di scorrere all'interno della casella di testo. • Risolto un problema con il mercato in-gioco che non mostra il prezzo degli oggetti, se li hai già acquistati. • Risolto un problema dove si riceveva un errore quando si tentava di navigare lo striscione dei Sindacati con un controller. • Risolto un problema dove si poteva navigare lontano da uno Striscione dei Sindacati selezionato, quando si visualizzava il loro pannello di informazioni. • Risolto un problema dove un pezzo di ghiaccio faceva collisione con la nave Corpus schiantata. • Risolto essere in grado di selezionare un Striscione dei Sindacati già selezionato. • Risolto il Menu Stato Dark Sector visualizzando 12 slots Mod. • Risolto il menu Stato Dark Sector che mostra solo progresso verso Mods messi in Aura/Stance/in basso a destra. • Corretto un problema con i Risultati Fine Missione non visualizzati sullo schermo dei Risultati per le missioni Dark Sector. • Risolto un problema con la sovrapposizione del testo nel pannello Info missione. • Risolto l'attivazione di un pannello dell'hacking mentre scorre, che causa lo scorrimento oltre lo schermo. • Risolto movimento assente delle Archwing/suoni di volo quando entrano in una missione. • Risolto il pulsante Archwing nell'Arsenale essendo in sovrapposizione sul Chat Box quando visualizzato in Spagnolo. • Risolto problemi con la generazione dei 'waypoints' di minimappa nelle piste trincea. • Risolto un problema con i Cloni di 'Hall of Mirrors' di Mirage che non si animano se si utilizza una animazione Stance di un diverso Frame. • Risolto il testo 'Cerca' nella casella di ricerca che non viene rimosso quando si tenta di digitare. • Problemi risolti con i crewman in Bastille non essendo colpiti dai colpi alla testa con il Opticor • Corretto un problema con i Sigilli dei Sindacati che appaiono come negoziabili nel Dojo. • Risolto un problema per cui l'acquisto di oggetti nell'Arsenale e caricamento in una missione, non salva nessuna delle modifiche apportate dopo l'acquisto. • Risolto un problema con le descrizioni dell'Elmo Arcane non mostrate nell'Arsenale. • Risolto un problema di interfaccia dell'utente sullo schermo ricompensa in missioni di difesa, che non mostrano alcuna ricompensa per i giocatori, se si è verificata una migrazione dell' host. • Risolto un problema per cui i messaggi delle prove Aumenta-Livello apparirebbero continuamente anche dopo il rifiuto. • Risolto UI rotta e la sovrapposizione del testo nei momenti di pausa durante lo schermo fine missione. • Risolto un problema con l'Opticor non avendo un tipo di grilletto in lista. • Risolto multipli arrestamenti di gioco.Hotfix 15.1.01: Correzioni: • Risolto un problema con le Sugatras che non sono visibili quando dotate. • Risolto un problema con i Carrier di Cella Energetica che non appare nella missione Scavo di Limbo. • Risolto il nuovo "Preferisco Mappa di Sovrapposizione" impostazione che non appare nel menù Opzioni> HUD. • Risolto un problema dove il gioco diventa non rispondente quando si utilizza Trasmutazione • Risolto un problema dove le porte ed i pannelli rimangono bloccati dallo Stalker e non sempre si sbloccano dopo la sua partenza. • Risolto problemi con la posizione della camera del giocatore non corretta durante l'anteprima dei sigilli. • Risolto un problema con i messaggi in-mondo del Tutorial essendo oscurati da oggetti ambientali. • Risolto arrestamenti del gioco. • Risolto più arrestamenti di Windows XP. Queste note devono essere intese come un riferimento sommario veloce. Si prega di cliccare qui per segnalare o per avere chiarimenti in merito ad eventuali punti specifici. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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