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업데이트 15.2.0


Kumon-Sensei
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Update 15.2.0

 

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추가점:

TENNO REINFORCEMENT:

 

래스본: 아크윙 근접무기

이 거대한 해머는 아크윙의 제트를 추진력으로 이용하여 나아가는 앞길에 있는 모든 것을 부수어나갑니다.

 

벨로시투스: 아크윙 주무기

벨로시투스의 총신에 자기력이 완전하게 축적될 경우, 엄청난 속도로 가속된 금속 탄환이 함선의 구조물을 꿰뚫고 아머들을 흔적도 없이 파괴해 버립니다.

 

새로운 퀘스트: 인페스티드 소개 퀘스트의 등장!

 

각성의 순간

그리니어가 무언가의 생물병기를 실험하고 있다는 내용의 그리니어 통신을 감청했습니다. 이에 대해 조사해야 합니다.

 

  • 이 새로운 퀘스트는 [보어의 전리품] 퀘스트를 완료한 플레이어라면 누구나 수행하실 수 있으며, 코덱스를 통해 곧바로 퀘스트를 시작하실 수 있습니다. 퀘스트 시스템이 처음 시행되었을 당시 보어의 전리품 퀘스트를 건너뛰신 분들 또한 이 퀘스트를 바로 시작하실 수 있으며, 게임을 새로 시작하거나 보어의 전리품 퀘스트를 아직 진행 중이신 유저분들의 경우 해당 퀘스트를 완료하셔야 이 퀘스트를 진행하실 수 있게 됩니다.

 

 

워프레임 변경점:

 

  • 닉스의 마인드 컨트롤의 대상이 된 적들이 서로에게 입히는 데미지가 즉시 적용되지 않으며, 파워의 지속시간이 끝날 때에 대상에게 누적된 데미지들이 한꺼번에 적용되도록 변경되었습니다.
  • 바우반의 테슬라 링크 모드를 여러 번 사용할 경우 나타나는 테슬라 간 빔 연결의 시각 효과를 개선하였습니다.
  • 바우반의 테슬라 링크 모드를 통해 사용할 수 있는 테슬라 간 빔의 베기 데미지가 올바르게 적용되었습니다.
  • 엑스칼리버의 레이디얼 자벨린과 매그의 쉴드 폴러라이즈가 시야에 들어오지 않는 적들을 대상으로 삼지 않도록 변경되었습니다.
  • 트리니티의 에너지 뱀파이어의 대상이 된 적이 플레이어의 시야 내에 있거나 플레이어가 대상의 시야 내에 있을 때에만 효과가 적용되도록 변경되었습니다. (적들은 자신이 본 플레이어를 잠깐동안 기억하게 됩니다)
  • 카타클리즘의 범위 내에 있는 대상에게 배니쉬 / 리프트 워크를 사용할 경우 에너지 회복율이 중첩되지 않도록 변경되었습니다.

 

변경점:

 

  • 도장에서의 성능과 로딩 시간을 개선하기 위해 메모리 이용을 최적화하였습니다.
  • 로딩 시간과 성능을 개선하기 위해 프로그램 코드를 최적화하였습니다.
  • 컨트롤러 이용 중 버튼 설정을 재배치할 경우 HUD에 버튼 배치가 올바르게 표시되도록 변경되었습니다.
  • 다크 섹터 침공 미션 중 적의 스폰 지점이 분산되도록 변경되었습니다.
  • 아크윙 미션 중 보이는 갈색 안개를 제거하였습니다.
  • 아크윙 파괴공작 미션 중 나타나는 불타는 잔해를 다소 조정하였습니다.
  • 정면 시질 착용 화면에서 배면에 착용한 시질의 색을 바꾸지 않아도 미리보기 중인 시질의 기본 색상을 볼 수 있도록 변경되었습니다.
  • 휴라스 쿠브로가 헌트 모드를 사용시 쿠브로가 서로 붙어 있는 적을 목표로 삼도록 변경되었습니다 (돌진이 범위 공격이므로)
  • 헌트 모드를 착용 중인 휴라스 쿠브로의 돌격 공격에 넉다운 효과가 추가되어 맞은 적이 비틀거리도록 변경되었습니다.
  • 길디드 트루스 모드의 트루스 수치 배수가 0.2에서 1.2로 상향조정되었습니다.
  • 보어의 전리품 퀘스트 중 나타나는 보어의 통신이 시야를 가리지 않도록 화면 오른쪽에 고정되었습니다.
  • 특수 시각 효과의 입자가 표시되는 시간을 조정하여 잔상이 계속해서 남지 않도록 변경되었습니다. (ex. 컨테이너를 파괴한 뒤의 연기 등)
  • 대용량 보급 키트류의 요구 재료에서 뉴럴 센서가 제외되였습니다.
  • 엑시무스의 코덱스 엔트리에 요구되는 스캔 횟수가 20회에서 3회로 하향조정되었습니다.
  • 일관성 유지를 위해 속성 데미지 툴팁 중 'Fire' 'Poison' 'Freeze'라는 단어를 'Heat' 'Toxin' 'Cold'로 각각 대체하였습니다.

 

감청:

 

  • 각 점거 지점의 '중립' 상태가 삭제되며, AI 혹은 플레이어 중 한 쪽에 점령된 상태로만 유지되도록 변경됩니다.
  • 감청 미션에서의 점수 계산 방식이 AI 확보한 지점 수에 따라 감소하는 방식 대신 플레이어가 확보한 지점 수가 직접 반영되는 방식으로 변경되었습니다.
  • 점거 도중 비게 된 지점 (ex.점거 중 점거가 완료되기 전에 거점을 떠났을 경우)의 점거 상태 유지 시간이 10초에서 5초로 하향되었으며, 점거 게이지가 줄어드는 속도가 빨라지게 됩니다 (초당 25%)
  • 미션 시작 시 AI가 미리 점령한 거점을 플레이어가 탈환해야 하며, 플레이어가 거점을 하나라도 점령하지 않는 이상 점수 누적이 시작되지 않도록 전반적인 거점 점령의 구조를 변경하였습니다.

 

아크윙 고친점:

 

  • 엘리트론의 코어 벤트 어빌리티의 설명이 "적에게 데미지를 입힌다"는 내용으로 잘못 서술되어 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고 화면에서 아크윙 근접 무기가 전개되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고에서 아크윙 무기들의 색상을 수정할 경우 색상 설정이 저장되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 아크윙을 사용하지 않는 미션에서 아크윙의 부분들이 로딩되는 문제를 수정하였습니다.
  • 오도나타의 디스어레이 어빌리티가 드레그 류 적들에게 영향을 주지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 엘리트론의 코어 벤트 어빌리티가 드레그 류 적들에게 영향을 주지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 오도나타 아크윙 어빌리티 1/2/3/4번을 사용 시 각각 25/50/75/100씩의 숙련도를 얻지 못하던 문제를 수정하였습니다.

고친점:

  • 인페스티드 함선 맵의 특정 구역에서 각종 벽으로 인해 진행이 막히던 문제를 수정하였습니다.
  • 숙련도 부스터를 사용 중인 상태에서 숙련도 오브를 습득할 경우 UI 버그로 인해 습득 숙련도가 200이 아닌 100으로 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 미션 진행 상황이 떠 있는 상태에서 ESC 메뉴로 돌아갈 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 주조소에서 작성 중인 아이템이 있는 플레이어들이 로그인할 경우 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고를 사용 중이거나 음소거 상태임에도 불구하고 쿠브로의 소리가 계속해서 들리던 문제를 수정하였습니다.
  • 모드 화면에서 검색창을 이용할 경우 결과에 퓨전 코어밖에 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 월드 상황 창에서 이벤트를 선택할 경우 발생하던 멈춤 현상을 수정하였습니다.
  • 월드 상황 창의 이벤트 탭 스크롤 바가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 메일함에서 통신을 재생한 후 메시지가 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 그랜드 마스터의 프로필이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 아크윙 파괴공작 미션에서 목표물 마커 표시와 방의 로딩이 정상적으로 수행되도록 수정하였습니다.
  • 휴라스 쿠브로의 돌진 공격이 5프레임간 굳은 뒤에서야 끝나던 문제를 수정하였습니다.
  • 미션 내의 모든 휴라스 쿠브로가 같은 쿨타임을 공유하던 문제를 수정하였습니다.
  • 시질에 워프레임의 에너지 컬러가 반영되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 성계 지도에서 행성을 확대해 볼 수 없던 문제를 수정하였으며, 행성 및 노드를 선택한 뒤 나타나는 전체 성계 지도의 잔상을 감소시켰습니다.
  • 무기고에서의 아크윙 화면에서 플레이어의 손에 쌍권총류 보조무기가 들려 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 각 화면에서 메뉴 탭을 빠르게 변경할 경우 메뉴 탭이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 로그인 화면에서 마지막에 사용한 워프레임이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 세레스의 방어 얼럿 미션에서 방어 목표물이 리프트를 벗어난 채로 스폰되어 적의 진로가 가로막히던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 조선소 맵의 로딩 문제를 해결하였습니다.
  • 유로파 콘클레이브 노드의 콘클레이브 요구치가 500-1000에서 500-1200으로 잘못 표시되어있던 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 함선 맵에서 특정 복도에 들어설 경우 일어나던 내비게이션 문제를 수정하였습니다.
  • 여러 게임플레이 중 멈춤 현상과 크래쉬 현상을 해결하였습니다.
  • 스토커가 올바르게 등장하지 않던 지속적인 문제를 수정하였습니다.
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