dasnex Posted November 14, 2014 Share Posted November 14, 2014 Veränderungen - Syndikate: Ansehensmultiplikatoren zu Siegeln hinzugefügt – je höher der Rang des Siegels, desto höher der Multiplikator. Siegel-Multiplikator zu Syndikatsmissionen hinzugefügt, wenn Siegel dem Host-Syndikat entspricht. Maximal erreichbarer Ansehenszuwachs pro Tag beschränkt auf 2000 + (2000 x Meisterschaftslevel) Als Beispiel, ich habe Meisterschaftslevel 15 Meine persönliche Obergrenze ist 2000 + (2000 x 15) → 2000 + 30000 → 32000 Ansehenspunkte kann ich maximal pro Tag als Spieler auf Meisterschaftslevel 15 erhalten (Kommt im nächsten Hotfix) Ansehenszuwachs für Syndikate ist nun 10 mal höher als zuvor. Veränderungen - Warframes: Sichtliniencheck von Radialer Speerwurf, Energievampir und Schildpolarisation entfernt. (15.2.0 Änderungen revidiert) Veränderungen – Archwing: Sprintbeschleunigung und max. Sprintgeschwindigkeit für KI reduziert. Schussgeräusche des Velocitus erneuert. Lensflare Effekte für Velocitus-Projektile reduziert. Größerer Treffereffekt für Velocitus-Projektile. Kleine Steigerung des Schadens des Velocitus. Gegner spawnen nun verzögert, um Anhäufung zu vermeiden. Kleine Verbesserungen der KI-Navigation. Veränderungen: Holsterposition für Stangenwaffen bei Hydroid angepasst. Punkte für Spawning und Einnehmen auf Viver, Abfangen verlegt. Waffenspur für Fragor/Brokk-Angriffsanimationen verbessert. Viver, Eris ist nun Befallene Hive-Mission, Eris ist nun wieder komplett befallen. Fixes: Problem mit fehlendem Flappy Zephyr auf Ranglisten – gefixt Problem, bei dem Rathbone 2 Griffe zum Herstellen benötigte – gefixt Problem mit falscher Farbdarstellung der Siegel – gefixt Probleme mit Navigation der Gegner in Archwing-Missionen (blieben bei Beschuss in Asteroiden stecken) – gefixt Problem, bei dem Vergoldete Wahrheit höhere Feuerrate als beabsichtigt ermöglichte (jetzt + 80 % bei max Level) – gefixt Problem mit Physik-Bug, der Zephyr in der Luft stecken blieben ließ – gefixt Problem, bei dem VIP in Quest Verteidigungsmission nicht erschien – gefixt Problem, bei dem Globales Situationspanel keine Syndikatsmissionen anzeigte, die auf noch gesperrten Planeten lagen – gefixt Skriptproblem bei Gefangennahme-Missionen – gefixt Problem mit Eisplanet-Level, bei dem Spieler nahe abgestürztem Schiff aus der Karte fallen konnten – gefixt Problem, bei dem Abfangenpunkt D im Corpus Schiff über Boden schwebte – gefixt Problem mit Hostmigration, bei dem Gegenstände während Verteidigung oder Abfangen verloren gingen – gefixt Problem, bei dem beim Beitritt zu einer bereits laufenden Archwing-Mission Sound nicht funktionierte – gefixt Problem mit nicht akkurater Kollision bei abgestürztem Schiff auf Eisplaneten – gefixt Problem, bei dem Spieler bei letzter Questmission für Archwing während der Zwischensequenz keinen Archwing erhielten – gefixt 15.2.2 Veränderungen: Ansehenszuwachs für Syndikate ist nun 10 mal höher als zuvor. Fixes: Problem, bei dem Klon von Häutung bei Abschluss der Fähigkeit nicht korrekt entfernt wurde - gefixt Problem mit unbeabsichtigt entfernten Obergrenzen für Syndikatansehen - gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
Killerkarpfen Posted November 14, 2014 Share Posted November 14, 2014 Punkte für Spawning und Einnehmen auf Viver, Abfangen verlegt. Viver, Eris ist nun Befallene Hive-Mission, Eris ist nun wieder komplett befallen. Auch hier nochmal weil es im Englischen Forum zu Verwirrungen fuehrte: Viver ist jetzt eine andere map. Die alte Viver map kann aber immer noch als Abfangen Mission stattfinden an anderer Stelle, deswegen die Veraenderungen in der alten map selber. Link to comment Share on other sites More sharing options...
-.N-Defes Posted November 14, 2014 Share Posted November 14, 2014 Veränderungen - Warframes: Sichtliniencheck von Radialer Speerwurf, Energievampir und Schildpolarisation entfernt. (15.2.0 Änderungen revidiert) OMG lol... Ich hab ca. 30 Sekunden gebraucht, bis ich das Wort gechetckt hab ^^ LoS hört sich da wesentlich besser an ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
k1ilerbee Posted November 14, 2014 Share Posted November 14, 2014 thx Link to comment Share on other sites More sharing options...
-.N-Defes Posted November 14, 2014 Share Posted November 14, 2014 Problem mit Hostmigration, bei dem Gegenstände während Verteidigung oder Abfangen verloren gingen – gefixt Naja... wenigstens lohnt es sich jetzt wieder farmen zu gehen, anstatt gleich darauf alles zu verlieren... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nhaundar Posted November 14, 2014 Share Posted November 14, 2014 Nabend, eine frage: seit dem Hotfix bekomm ich keine Syndikatspunkte mehr, und ich habe erst 2 Missionen vor dem Hotfix gemacht heute... bin Rang 5 und in den zwei missionen hab ich keine 2000 punkte erreicht. Neustart schon gemacht, Insignie verändert aber keine wirkung... kann mir jemand helfen? Cheers Link to comment Share on other sites More sharing options...
Schnurbi Posted November 14, 2014 Share Posted November 14, 2014 (edited) Nabend Selbe Problem haben einige Clan leute und meine wenigkeit auch, das es seit dem Hotfix überhaupt keine Syndikate Punkte mehr gibt es wird auch nicht mehr aufgelistet am Missions abschluss. Edited November 14, 2014 by Schnurbi Link to comment Share on other sites More sharing options...
dasnex Posted November 14, 2014 Author Share Posted November 14, 2014 Die Zurücksetzung der Obergrenzen findet (wie z.B. auch die Auffrischung der Wiederbelebungen) um 0 Uhr GMT statt. Es kann daher sein, dass ihr heute aus eurer Sicht noch nicht die Grenze erreicht habt, nach der Serverzeit aber schon. Einfach einen Tee mit 'nem Schuss gieriger Milch warm machen und auf 0Uhr GMT warten ;-) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makaveli61 Posted November 15, 2014 Share Posted November 15, 2014 (edited) (Sichtliniencheck von Radialer Speerwurf, Energievampir und Schildpolarisation entfernt. (15.2.0 Änderungen revidiert) Wurde auch schon im Devstream angekündigt, gestern Abend! Gut das sie es sich ander überlegt haben. Habe gerade den ersten Run gemacht 167 ansehenpunkte erhalten. Noch 169 pkt. dann ist die erste Hürde zum 5000 geknackt. Ich begrüße das Viewer wieder den Befallen gehört, wobei man Sagen muss das es sich ein wenig irretierend anhört. Danke für die Aufklärung Karpfen. Edited November 15, 2014 by Makaveli61 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vishous Posted November 15, 2014 Share Posted November 15, 2014 Einfach einen Tee mit 'nem Schuss gieriger Milch warm machen und auf 0Uhr GMT warten ;-) Schmeckt super auch nen schluck? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kubos Posted November 15, 2014 Share Posted November 15, 2014 Gilt das Cap für eine oder alle Fraktionen zusammen ? Wo kann man das Cap einsehen (wieviel noch fehlt) ? Ich hoffe es kommt wieder ein bisschen Ruhe rein in nächster Zeit, fühle mich wie auf einer Achterbahnfahrt. Vll könnte man die Änderungen ein bisschen sanfter reinbringen und nicht mit dem Vorschlaghammer. Das Ganze wirkt für mich dann so, dass ich nicht weis ob sich irgendwas lohnt, weil gleich alles wieder umgestellt wird. Denke auch nicht, dass es im Sinn der Com ist, dass man vollgestopft wird mit Content, der aber nicht einen durchdachten Eindruck macht. Danke trotzdem für das eingestehen von Fehldesign und schnelle Beheben davon :) PS: und lasst jetzt mal Viver in Ruhe ! :P Link to comment Share on other sites More sharing options...
S3TH Posted November 16, 2014 Share Posted November 16, 2014 Gilt das Cap für eine oder alle Fraktionen zusammen ? Wo kann man das Cap einsehen (wieviel noch fehlt) ? Das Cap zählt übergreifend für alle Syndikate. Wie viel noch verfügbar ist, kannst du sehen, wenn du das Syndikats-Menü öffnest, dort hast du dann oben über den sechs Syndikaten eine Anzeige. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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