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Update 15: Archwing


[DE]Sandra
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Neue Taktische Alarmierung: Treibsand!

 

Unsere Agenten haben ein ungewöhnlich reiches Vorkommen an Kryotik in einer abgelegenen Region der Phobos Wüste entdeckt...

 

Ab Freitag, den 28. November 20 Uhr MEZ!

 

500 Punkte: Forma BP

1000 Punkte: Erfahrungsbooster

2000 Punkte: Stratos-Emblem: Zur Erinnerung, dieses Emblem entwickelt sich mit jeder Taktischen Alarmierung weiter.

 

Punkte zwischen den Missionen addieren sich nicht auf! Umso mehr ihr in einem Run ausgrabt, umso besser wird eure Punktzahl!

 

 

Warframe: Archwing!

-Dein Weg mit dem Archwing bietet viele Möglichkeiten, doch alles beginnt mit der Archwing Quest.

-Alle Spieler ab Meisterschaftslevel 2 haben Zugang zur Archwing Quest.

-Neue Quest: Archwing! Schließt die Quest ab und erhaltet Zugang zu Archwing!

-Neuer Archwing – Odonata: Ein Archwing, der 4 einzigartige Fähigkeiten besitzt, die zugleich beschützen und vernichten.

-Neuer Archwing – Elytron: Ein Archwing, der 4 einzigartige Fähigkeiten besitzt, die unglaubliche Feuerkraft mit sich bringen.

-Neue Archwing-Waffe – Veritux: Die Schwerelosigkeit macht aus diesem unmöglich massiven Schwert ein agiles Instrument der Zerstörung.

-Neue Archwing-Waffe – Imperator: Ein Langstreckengewehr, das im Weltraum abgefeuert werden kann. Die Vielseitigkeit des Imperator macht es zu einer idealen Waffe für den Raumkampf.

-Neue Archwing-Waffe – Onorix: Diese Streitaxt mit Laserklingen hackt durch die Verteidigung eines Schiffes und alle Streitkräfte, die es beschützen.

-Neue Archwing-Waffe – Corvas: Dieser Raketenwerfer feuert modifizierte Torpedos, die ganze Schiffe in den Tiefen des Weltraums zerstören können.

-Neue Archwing-Mods!

-Vier neue Archwing-Spielmodi!

oFreespace Modi (Auslöschung, Abfangen) Grineer

oTrench-Run Modi (Auslöschung, Sabotage) Corpus

 

 

Neue Grineer Archwing-Feinde:

-Ogma (Grineer Kampfeinheit): Bewaffnet mit einer Sprengkanone und einem Bergbaubohrer

-Temporales Dreg (Grineer Stasis-Drohne): Sendet einen Traktorstrahl aus, der das Ziel verlangsamt

-Dreg Lancier (Grineer Laser-Drohne): Feuer äußerst präzise Laserstrahlen

-Schild Dargyn (Grineer Schild-Barke): Ein Dargyn, ausgerüstet mit einem Verteidigungsschild

-Hellion Dargyn (Grineer Raketen-Barke): Raketen verfolgen das Ziel und verursachen hohen Schaden

-Schild-Hellion Dargyn (Grineer Raketen & Schild-Barke): Ein Hellion Dargyn, ausgerüstet mit einem Verteidigungsschild

-Geschützbatterie (Grineer Weltraumgeschütz): Verursacht moderaten Schaden bei hoher Feuerrate

-Raketenbatterie (Grineer Waltraum-Raketenturm): Feuert zielsuchende Raketen

 

Neue Corpus Archwing-Freinde:

-Korvette (Corpus Flaggschiff): Erzeugt ein elektrisches Feld durch die Detonation von Voltaikgranaten

-Fregatte (Corpus Laserschiff): Bewaffnet mit äußerst präzisen Laserkanonen

-Träger (Corpus Schwarmschiff): Startet mehrere Heuschrecken-Drohnen

-Heuschrecken-Drohnen (Corpus Schwarmdrohne): Verfolgt ein Ziel und greift es mit Lasern an

-Ranger (Corpus Jetpack-Raumsoldat): Besatzungsmitglied mit einem Jetpack

-Penta Ranger (Corpus Jetpack-Raumsoldat mit Penta): Besatzungsmitglied mit einem Jetpack

-Quanta Ranger (Corpus Jetpack-Raumsoldat mit Quanta): Besatzungsmitglied mit einem Jetpack

-Gox (Corpus Pod): Ausgerüstet mit einem Bergbaulaser und explosiven Geschossen

-Merke: Wenn ihr euren Archwing mit Mods ausrüstet, sind die einzigen Mods eurer Warframes, die Auswirkungen auf den Archwing haben: Gesundheit-, Schild-, Rüstung- und Energie-Mods

 

Limbo: Der Void Magier

Limbo manipuliert die Ebenen der Realität, um seine Feinde aufzuteilen und sie im Rift zu beherrschen.

 

Seine Fähigkeiten:

Verbannen: Versetzt das Ziel in den Rift. Verursacht zusätzlich Schaden, wenn das Ziel feindlich ist.

Rift Lauf: Wechsle über in den Rift.

Rift Woge: Lässt Voidenergie durch den Rift strömen, erhöht den Schaden an Gegnern, die dorthin verbannt wurden.

Kataklysmus: Ein gewaltsamer Ausbruch von Voidenergie reißt ein Loch in den Rift, das für eine kurze Zeit aufrechterhalten werden kann, bevor es in einer tödlichen Explosion in sich zusammenfällt.

 

-Neue Quest hinzugefügt, um Limbo zu erhalten!

-Der alternative Limbo-Helm ARISTEAS kann auf dem Markt erworben werden!

 

Die Syndikate betreten die Bühne!

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Beginnt eure Beziehungen mit den Syndikaten ab Meisterschaftslevel 3.

 

Lernt mehr über die Syndiakte, über das entsprechende Syndikate-Panel in eurer Liset. Dies befindet sich links neben der Navigation.

 

Jedes Syndikat wird von einem neuen Charakter mit eigenem Model und Dialogen geleitet und sie wollen eure Unterstützung!

Es gibt 6 Syndikate, mit denen ihr euch verbünden könnt:

 

Verbessert euren Rang in den Syndikaten, indem ihr euch Ansehen verschafft! Ansehen erhaltet ihr, indem ihr ein Siegel tragt, wenn ihr Missionen absolviert (ihr könnt sie im Insignien-Bereich des Arsenals finden).

 

Vorsicht, Tenno! Nicht alle Syndikate sind einander wohlgesinnt. Arbeitet ihr für die eine Seite, kann das euer Ansehen bei einem anderen Syndikat negativ beeinflussen. Eure Beziehungen zu allen Syndikaten können in der UI eingesehen werden.

 

Jedes Syndikat bringt seine eigenen Belohnungen für hohes Ansehen mit sich.

 

Ihr könnt euer Ansehen nur bei einem Syndikat auf einmal verbessern, indem ihr das entsprechende Siegel tragt. Das Siegel hat keinen Einfluss auf Teammitglieder.

 

Merke: Die waffenspezifischen Mods, die durch Ansehen bei den Syndikaten erlangt werden können, haben experimentelle Bonuseffekte und werden in Zukunft weiterentwickelt, je nach dem Feedback aus der Community. Der experimentelle Bonus funktioniert wie folgt: Ist ein Waffenmod eines Syndikats ausgerüstet, wird seine gesammelte XP ein spezifisches Syndikat-Meter füllen. Ist dieses gefüllt, entlädt es sich, verursacht Flächenschaden und temporäre Boni.

 

Europa friert ein!

Der Corpus Eisplanet wurde permanent zu Missionen auf Europa hinzugefügt.

 

Orokin Sabotage kehrt zurück!

Neuer Spielmodus – Orokin Sabotage! Die Portalmissionen sind zurück und sie können über 4 Level von Void Keys betreten werden.

 

Diese 4 Level der Orokin Sabotage beinhalten 4 Hybrid-Level:

Level 1: Void x Wald

Level 2: Void x Eisplanet

Level 3: Void x Wüste

Level 4: Void x Corpus Außenposten

 

Stellt euch im Void x Eisplanet Level einem neuen Corpus Miniboss: Dem LYNX! Dieser Mini-Jackal erschafft defensive Schilddrohnen und neuartige Geschütztürme!

 

Void Belohnungen wurden zu diesen Missionen bei deren Abschluss hinzugefügt. Die Belohnungen beinhalten Void Belohnungen, die vorher nur einmal in den Drop-Tabellen vorhanden waren. Die vollständige Liste findet ihr hier.

 

Ihr leidet unter Erkundungsdrang?

Die 3 verstecken Beutecontainer in den Orokin Sabotagemissionen sind zurück und sie zu finden wird sich lohnen! Findet ihr 2 Container, bietet der 2. Container eine Chance auf seltene Ressourcen. Findet alle 3 und erhöht eure Chancen auf bessere Missionsbelohnungen!

 

Neue Waffen: Opticor & Halikar!

OPTICOR - Sobald geladen, setzt diese Corpus Laserkanone einen zerstörerischen Stoß aus Lichtenergie frei.

HALIKAR - Dieser turbinengetriebene Streitkolben der Grineer kann geworfen werden und kommt immer zu seinem Meister zurück.

TIBERON - Von Meistern der Waffenschmiedekunst gefertigt, wird dieses Feuerstoß-Gewehr auch mit dem schrecklichsten Feind fertig!

SLIPSTREAM und ENIGMA - Alternative Helme für Nova und Loki sind hier!

 

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Vorschau auf das kommende Globale Situationspanel!

Ein neues Panel mit relevanten und mehr dynamischen Informationen über die Globale Situation kommt. Findet alle Quests, Alarmierungen und Invasionen auf einen Blick!

Bald werden Dark Sectors, Konflikte und mehr hinzugefügt!

 

Der Feind expandiert!

-Neuer Gegner – Grineer Drahk und Drahk Meister! Der Drahk Meister schickt einen Drahk, einen gepanzerten Kubrow, in den Kampf.

-Sprag und Ven’kra sind zurück!

-Corpus Lynx! Ein neuer Miniboss; dieser Mini-Jackal verwendet defensive Schilddrohnen und neue Geschütztürme! Findet ihn in der neuen Orokin Sabotage auf Europa.

 

Neue Anpassungsmöglichkeiten: Siegel, Animationen und mehr!

Neue Anpassungen – Siegel!

-Sie können im Arsenal unter den Insignien gefunden werden. Siegel erlauben es, Loyalitäten und Errungenschaften zur Schau zu tragen.

 

Neue Anpassungen - Animationen!

-Ihr könnt jetzt über 40 Agile und Noble Animationssets aller Warframes ausrüsten! Jede Animation wird durch Platinum freigeschaltet und funktioniert mit jedem anderen Warframe.

 

Neue Schiffsanpassungen – Liset Dekorationen (x10)!

-Wackelköpfe sind jetzt erhältlich! Habt ihr diese gekauft, könnt ihr sie über das ESC Menü → Ausstattung → Liset Dekorieren platzieren. Platzieren und Entfernen funktioniert ähnlich wie Dojo Dekorationen.

 

Neue Anpassungen – Soma Skin

-Jedermanns liebstes Tenno Sturmgewehr hat jetzt einen neuen Look!

 

Ausrichtbarer Nahkampf in der Luft!

Wie im Devstream #38 besprochen ist der ausrichtbare Nahkampf in der Luft hier! Tenno können nun abspringen, in eine Richtung zielen und einen Nahkampfangriff ausführen. Das erzeugt eine Beschleunigung in die gewählte Richtung. Dies ermöglicht es, Feinde in der Luft, sowie weit entfernte Fallen zu erreichen.

 

Neue Mods – Archwing Mods (x25)

Ihr findet sie, indem ihr die neuen Archwing Feinde ausschaltet.

 

Neue Mods – Waffen- /Warframe-Mods (x16):

Standard Mods:

-Unheimliche Ausstreckung: Gewehr – größere Reichweite für Strahlenwaffen

-Verheerende Ausweitung: Pistole – größere Reichweite für Strahlenwaffen

-Tödliche Geschwindigkeit: Gewehr – höhere Projektilgeschwindigkeit

-Fatale Beschleunigung: Schrotflinte – höhere Projektilgeschwindigkeit

-Tödlicher Schwung: Pistole - höhere Projektilgeschwindigkeit

-Anhaltendes Elend: Gewehr – höhere Proc Dauer

-Beständige Pein: Schrotflinte – höhere Proc Dauer

-Ewige Agonie: Pistole – höhere Proc Dauer

-Bleibender Stich: Nahkampf – höhere Proc Dauer

-Schnelle Genesung: Warframe – reduziert Proc Dauer für Spieler

 

Korrumpierte Mods:

-Anämische Agilität: Pistole – Erhöhte Angriffsrate, verringerter Schaden

-Widerwärtige Beschleunigung: Gewehr – Erhöhte Angriffsrate, verringerter Schaden

-Gebrechlicher Schwung: Schrotflinte – Erhöhte Angriffsrate, verringerter Schaden

-Kritische Abbremsung: Schrotflinte – Erhöhte Krit. Chance, verringerte Feuerrate

-Kriechender Volltreffer: Pistole – Erhöhte Krit. Chance, verringerte Feuerrate

-Flüchtige Stärke: Warframe – Erhöhte Fähigkeitsstärke, verringerte Dauer

 

Neue Mods – Fähigkeiten Augment-Mods (x20):

Fähigkeiten Augment-Mods verändern und verbessern Warframe Fähigkeiten auf interessante Weise. Sie werden im Warframe Upgrade-Bildschirm in Mod-Slots eingesetzt.

Diese Mods können unter den Belohnungen der Syndikate gefunden werden. Bessere Reputation ermöglicht Zugang zu den entsprechenden Augments der Syndikate.

 

-Ash: Rauchwolke: Rauchschatten: Rauchwolke wirkt nun für X Sekunden auf Verbündete.

-Banshee: Stille: Wilde Stille: Wenn aktiviert ist Finisher-Schaden um X % erhöht.

-Ember: Feuerball: Feuriger Wahnsinn: Wird Feuerball auf Verbündete angewandt, erhalten deren Angriffe zusätzlichen Feuerschaden für X Sekunden.

-Excalibur: Radialer Speerwurf: Grimmiger Speer: Jeder Gegnertreffer erhöht Excaliburs Nahkampfschaden um X für Y Sekunden.

-Frost: Einfrieren: Gefrorene Kraft: Wird Einfrieren auf Verbündete angewandt, erhalten deren Angriffe zusätzlichen Kälteschaden für X Sekunden.

-Hydroid: Kielholen: Heilendes Kielholen: Verbündete, deren Gesundheit unter 100% ist werden eingesaugt und erhalten X % ihrer Gesamtgesundheit zurück. Energiekosten erhöhen sich pro geheiltem Spieler; ist ein Spieler zurück auf 100 % Gesundheit, taucht er wieder auf.

-Limbo: Verbannung: Zuflucht: Verbündete, die in den Rift verbannt wurden, werden für X % ihrer maximalen Gesundheit geheilt.

-Loki: Teleport-Tausch: Sicherer Tausch: Wird die Position mit einem Verbündeten getauscht ist dieser für X Sekunden unverwundbar.

-Mag: Sog: Gieriger Sog: Zieht Ressourcen und Gegenstände zu Mag.

-Mirage: Spiegelkabinett: Horrokabinett: Schaden der Doppelgänger wird um X % erhöht für jeden getöteten Gegner.

-Nekros: Seelenschlag: Unsterbliche Seele: Wird die Fähigkeit auf Verbündeten angewandt, der am Boden ist, wird dieser sofort mit X % Gesundheit wiederbelebt. Nekros Gesundheit fällt auf X%, Schilde und Energie werden aufgebraucht.

-Nova: Nullstern: Neutronenstern: Doppeltes ausführen von Nullstern lässt alle verbleibenden Partikel für X Schaden explodieren.

-Nyx: Psychische Bolzen: Befriedende Bolzen: Beeinflusste Feinde sind für X Sekunden verwirrt und entwaffnet.

-Oberon: Peinigen: Peinigender Einfluss: Wird Peinigen auf Verbündete angewandt, erhalten deren Angriffe zusätzlichen Strahlungsschaden für X Sekunden.

-Rhino: Ansturm: Eiserner Ansturm: Erhöht Rhinos Rüstung um X % für jeden Treffer.

-Saryn: Gift: Giftdosis: Wird Gift auf Verbündete angewandt, erhalten deren Angriffe zusätzlichen Giftschaden für X Sekunden.

-Trinity: Quell des Lebens: Fluss des Lebens: Bei ihrem Tod lassen markierte Gegner Lebenskugeln fallen; Chance auf Energiekugeln.

-Valkyr: Paralyse: Anhaltende Paralyse: Beeinflusste Gegner werden zu Valkyr gezogen und die Paralyse dauert X% länger.

-Vauban: Tesla: Teslaspule: Jedes Paar Teslas wird durch einen Strahl miteinander verbunden, der X Schnittschaden bei Berührung zufügt.

-Volt: Schock: Schocktruppe: Wird Schock auf Verbündete angewandt, erhalten deren Angriffe zusätzlichen Elektrizitätsschaden für X Sekunden.

-Zephyr: Sturzbombe: Vortex-Sturz: Gegner in Reichweite des Einschlagpunktes von Sturzbombe werden dort hin gezogen.

 

Neue Mods – Syndikat Waffenmods (x18):

-Acrid: Giftige Sequenz: Fügt 50 % Status-Dauer hinzu.

-Bolto: Entropie-Spitze: Fügt 0.1 % Projektil-Explosionschance hinzu.

-Burston Prime:Vergoldete Wahrheit: Fügt 20 % Feuerate hinzu.

-Dark Dagger: Glänzender Pesthauch: Fügt 25 % Statuschance hinzu.

-Dual Cleavers: Gerechtigkeits-Klingen: Fügt 25 % Nahkampfschaden hinzu.

-Embolist: 50 % höhere Magazinkapaziät

-Furis: Winde der Reinheit: Fügt 0.1 Lebensraub hinzu.

-Grinlok: Tödliche Sequenz: Fügt 50 % Krit. Chance hinzu.

-Kestrel: Entropie-Flug: Fügt 35 % Fluggeschwindigkeit hinzu.

-Mire: Giftiger Hauch: Fügt 25 % zusätzlichen Giftschaden hinzu.

-Skana: Strahlende Reinheit: Fügt 25 % Schaden hinzu.

-Hek: Zerstreute Gerechtigkeit: Fügt 50 % Multischuss hinzu.

-Sobek: Zerschmetternde Gerechtigkeit: Fügt 5 % Statuschance hinzu.

-Spectra: Sequenz-Brand: Fügt 5 m Reichweite hinzu.

-Supra: Entropie-Stoß: Fügt 5 % Statuschance hinzu.

-Viper: Stechende Wahrheit: Fügt 10 Magazinkapazität hinzu.

-Vulkar: Dauerhafte Reinheit:Fügt 15 % Treffsicherheit hinzu.

-Jaw Sword: Fügt 25 % Nahkampschaden hinzu.

 

Ergänzungen:

-Neuer HUD-Zähler für Rhinos Eisenhaut hinzugefügt (% verbleibend)

-Die Ausgrabungsmissionen sind zurück! Steuert eure Liset zur Erde oder Phobos, um den neuen Missionstypen zu spielen!

-Blinde Gerechtigkeit: Eine neue Nikana-Haltung ist jetzt verfügbar!

-Anzahl der Levelduplizierung in den Wald- und Siedlungs-Ausgrabungsmissionen gesenkt.

-Erfahrungsbonus wird nicht länger bei gescheiterten Missionen vergeben.

-Suchleiste zum Mod-/Inventarbildschrim hinzugefügt. Ihr könnt jetzt direkt nach Gegenständen und Mods suchen.

-Neues Grineer Minigame zum Hacken von Konsolen. Alle Grineer Level haben nun das neue Spiel für das schnelle Finger benötigt werden.

-Neues Design für das Corpus Minigame zum Hacken.

-Neue Icons für aufgesammelte Gegenstände. Diese werden am unteren Bildschirmrand angezeigt.

-Neue Option, die Erholung der Kubrows von der Stasis zu beschleunigen.

-Neue Profilbildschirme! Diese zeigen nun neben Informationen ein 360° Bild des ausgerüsteten Warframes und personalisierte Ausrüstungsinformationen an.

-Kubrow Informationen zu Profilstatistiken hinzugefügt.

-Mehr Infos im Bildschirm für Missionsabschluss. Erfahrt eure Reputation bei den Syndikaten und mehr!

-Schnellzugriff auf Missionsfortschritt kann nun auf Taste gelegt werden.

-Vorbeifliegende Projektile haben nun entsprechenden Soundeffekt.

-Clan Profile und Dioramas hinzugefügt! Clans mit vielen Spielern haben ein Diorama mit 4 zufällig gewählten Spielern.

-Besserer UI-Support für Quests, einschließlich „Questabschluss Bildschirm“ und mehr.

-Neue Griffweise und neue Bewegungen für Hämmer/Äxte/Streitkolben.

-Entdecker, freut euch! Die versteckten Container sind wieder zu den Sabotagemissionen auf der Erde zurückgekehrt. Es wird 3 Container in jedem Level geben, mit Belohnungen von der Sabotage-Tabelle. Falls ihr die Cicero Krise verpasst habt, könnt ihr noch immer Antitoxine herstellen, um Belohnungen von diesen Missionen zu erhalten.

 

Änderung der Beuteschränke für farbenblinde Spieler:

-Alle Schränke im Spiel haben nun eine bessere Darstellung für Offen/Geschlossen. Dies stützt sich auf Symbole und Formen und ermöglicht bessere Erkennbarkeit für farbenblinde Spieler. Mehr Infos hier.

 

Veränderungen für Schwere Waffen:

Gram:

Basisschaden erhöht auf 100 (von 45)

Statusschance erhöht auf 15% (von 10%)

Kritische Chance erhöht auf 15% (von 7,5%)

 

Galatine:

Basis erhöht auf 125 (von 45)

 

Scindo Prime:

Basisschaden erhöht auf 130 (von 85)

Kritische Chance erhöht auf 20% (von 5%)

Krit. Multiplikator erhöht auf x2 (war x1,5)

 

Jat Kittag:

Basisschaden erhöht auf 130 (von 80)

Ragdolleffekt bei Gegnern verstärkt

Kritische Chance erhöht auf 15% (von 5%)

Krit. Multiplikator erhöht auf x2 (war x1,5)

 

Magistar:

Basisschaden erhöht auf 80 (von 50)

Ragdolleffekt bei Gegnern verstärkt

Kritische Chance erhöht auf 20% (von 12%)

Leicht erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

 

Fragor:

Basisschaden erhöht auf 115 (von 55)

Ragdolleffekt bei Gegnern verstärkt

 

Scindo:

Basisschaden erhöht auf 100 (von 55)

Kritische Chance erhöht auf 15% (von 10%)

Ragdolleffekt bei Gegnern verstärkt

 

Änderungen der Fähigkeitenmods:

Die vorherigen 4 Fähigkeitenslots wurden folgenden Änderungen unterzogen:

-Von allen Warframes wurden 2 Fähigkeitenslots entfernt. Für jeden polarisierten Slot, der entfernt wurde, wird Forma zurückerstattet.

-Bei allen Warframes wurden 2 Fähigkeitenslots in unpolarisierte Slots umgewandelt (sollten diese nicht bereits polarisiert worden sein).

-Die Fähigkeiten aller Warframes (gekauft oder hergestellt) sind von nun an automatisch im Arsenal sichtbar.

-Fähigkeiten werden freigeschaltet, während der Level des Warframes steigt.

-Fähigkeiten werden aufgelevelt, während der Level des Warframes steigt.

 

Nach dem Log-In wird folgendes auf allen Accounts geschehen:

-Alle Fähigkeitenmods auf dem höchsten Level bleiben erhalten und werden in das neue System kopiert, d. h. ihr müsst die Fähigkeiten nicht noch einmal aufleveln, wenn diese bereits gelevelt waren.

-Polaritäten werden überarbeitet, zwei Slots werden entfernt (Fähigkeiten-Polarität wird bevorzugt) und Forma, das für Fähigkeitenslots verwendet wurde, wird zurückerstattet.

-Letztendlich werden alle Fähigkeitenmods zu Fusionskernen umgewandelt.

 

Veränderungen der Gegnerlevel /Nav-Segmente

Gegnerlevel auf Planeten wurden wie folgt angepasst:

-[1-5] Merkur & Erde

-[5-10] Venus & Mars

-[10-15] Jupiter & Saturn

-[15-20] Sedna & Phobos

-[20-25] Uranus & Europa

-[25-30] Eris & Neptun

-[30-35] Pluto & Ceres

 

Die Fundorte der Nav-Segmente wurden leicht angepasst. Das Ausschalten der Bosse der folgenden Planeten belohnt euch mit den aufgelisteten Nav-Segmenten:

-Merkur Boss – Mars und Venus

-Venus Boss – Jupiter

-Mars Boss – Saturn

-Jupiter Boss – Sedna

-Saturn Boss – Phobos

-Phobos Boss – Europa

-Sedna Boss – Uranus

-Europa Boss – Neptun

-Uranus Boss – Eris

-Neptun Boss – Ceres und Pluto

 

Veränderungen des Alarmierungssystems:

-Levelsets die für Alarmierungen verwendet werden stimmen nun mit denen des Knotens überein. Schiffswerften und Befallenen Level sind jetzt verfügbar. Grineer Galeone und Corpus Schiffe können überall auftauchen.

-Gegnerische Fraktion für Alarmierungen stimmen nun mit denen des Knotens überein. Befallene können überall auftauchen.

-Gegnerlevel in Alarmierungen stimmen nun mit Verteilung auf Sternenkarte überein.

-Neue Gegenstände hinzugefügt: Oxium, Argon, R5 Fusionskernpakete (3, keine 10), Kubrow Ei.

-Frequenz für Ressourcen-Alarmierungen erhöht.

-Alarmierungen erscheinen nicht mehr auf Boss-Knoten.

-U14 Missionen auf Merkur zur Liste der mögliche Missionsknoten hinzugefügt.

-Sinnlose Alarmbeschreibungen entfernt.

-40% Chance auf Hive-Missionen auf Eris, der Heimat der Befallenen.

 

Excalibur Veränderungen:

-Supersprung: Supersprung macht Excalibur nun unsichtbar, solange er sich in der Luft befindet. Er löst ebenfalls eine kleine Betäubungswelle an dem Ort aus, an dem die Fähigkeit aktiviert wird.

-Radiale Blendung: Kann nicht länger Gegner hinter Wänden beeinflussen. Gegner, die sich der Präsenz Excaliburs bewusst sind und Gegner, die er sehen kann, werden beeinflusst.

-Radialer Speerwurf: Alle Gegner im Einflussbereich der Fähigkeit werden nun getroffen. Anstatt die Speere von Excalibur ausgehen zu lassen, erscheinen diese nun direkt vor den Feinden. Die Speere wählen einen Punkt am Gegner, der getroffen werden kann (umgehen Schilde etc.). Gegner, die getroffen aber nicht getötet werden, sind für kurze Zeit betäubt.

 

Dark Sektor UI-Update:

-Spieler, die einen Dark Sector Konflikt starten, müssen nun 20 Sekunden warten, bevor das Match beginnt. Weitere Spieler können dem Konflikt während dieser Zeit beitreten.

-Ein Menü, das die Level deines Warframes und deiner Waffen anzeigt, wird verfügbar sein. Es wird ebenfalls anzeigen, auf welchen Rängen welche Mods entsperrt werden. Dieses Menü kann jederzeit während des Kampfes aufgerufen werden (Standard: Q).

 

Veränderungen:

-Aura-Namen im Teambildschirm jetzt mit großen Anfangsbuchstaben

-Verbesserte Performance der visuellen Effekte von Vaubans Bastille; reduziert Crashes

-Untertitel [befriedigtes Grunzen] vom Tutorial entfernt

-Verbesserungen der Ladebildschirm-Wartezeiten für Host/Client

-Mod „Meisterschütze“ verändert. Wirkt nun nur noch auf Scharfschützengewehren und gewährt 35 % mehr Schaden.

-Chat-Fixes und -Verbesserungen:

-Verschiebung um 1 Pixel von Spielernamen auf y-Achse – gefixt

-Wächter-Mod „Zuflucht“ verändert: Mod hat nun 10 mögliche Level (600 Schild insgesamt) und wird nun vom Umlenkungs-Mod des Wächters beeinflusst.

-Globale Chaträume werden nun automatisch wieder betreten, wenn diese vor einer Trennung der Verbindung aktiv waren.

-Performance des Ladebildschirms verbessert; dies sollte Hänger bei ca. 75 % lösen.

-Größenskalierung des Teleporters im Dojo wurde deaktiviert. Dies betrifft jedoch nicht bereits gebaute Teleporter.

-Performance vieler Gas City Level verbessert.

-Logik zu Krit. Chance verändert, so dass diese nun bei radialen Explosionen angewendet werden kann. Dies fixt ein Problem, bei dem Torids Gaswolke keine Krit. Treffer erlaubte.

-Sprung → Rollen-Animation für Nikana angepasst, sodass sie mit Dauer der Standard Rolle übereinstimmt

-Droprate persönlicher Überlebenskanister in Corpus und Befallenen Missionen erhöht, um Droprate von Grineer und Korrumpierten Leveln zu entsprechen

-Effekte von Parieren können nun während Valkyrs Hysterie ausgelöst werden

-Bonus Credits werden bei fehlgeschlagenen Mission nicht länger ausgezahlt

-Bonus Credits von Dark Sector Missionen werden am Ende der Mission auf der Liset angezeigt

-Geschwindigkeit für Dolchangriffe mit der Haltungsmod Schneidender Wind erhöht

-Belohnungen von Verteidigungs- und Abfangen-Missionen werden nun gestapelt! Daher werden die „Speicherpunkte“ nach jeder 5. Welle entfernt – es heißt jetzt Alles oder Nichts! Die Belohnungsrotation von Verteidigung und Abfangen wurde ebenfalls geändert (wie Überleben), die Belohnungen rotieren nun durch die Belohnungslevel.

-Der Codex wurde überarbeitet!

-Neuer Algorithmus verbessert Treffgenauigkeit der Gegner.

-Hacking wird nun je nach Level schwieriger.

-Abmischung der dynamischen Musik optimiert für bessere Übergänge.

-Verbesserte Physik für Zephyrs Helm; weniger extreme Objektbewegungen.

-Viele Waffen überarbeitet; sie verwenden nun Zone Maps und haben bessere Darstellung von Metallen.

-Dojo Teleporter haben nun Buchstabenlimit von 40 für Namen.

-Mechanik von Dojo Duellen geändert um einige Probleme zu beseitigen.

-Explosionseffekte des Quanta-Würfels reduziert, wenn zu viele davon angezeigt werden, um Performance zu verbessern.

-Uralte Unterbrecher haben nun 10 % Chance magnetischen Schaden zu verursachen statt 100% Proc.

-Levelschwierigkeit für Ressourcen auf Veles, Sedna und Uranus, Caliban an Gegnerlevel angepasst.

-Zuschauermodus für Conclave verbessert.

-Tutorial und Neue Spieler Erfahrung verbessert.

-Abwärts Schwungattacke von Stangenwaffen verbessert; sollten nun eher Gegner treffen.

-Anordnung von Einstellungen in den Optionen verändert.

-Logik der Belohnungen für Dark Sectors verändert; Problem, bei dem Angreifer Spiel verließen und Verteidiger nichts verdienten nun behoben.

-Generelle Veränderungen der Bogenfallen:

oRadius von 11m auf 8m geändert

oNeuer Bogenfallen-Marker für Karte hinzugefügt

o2-8 Bogenfallen spawnen in bestimmtem Bereich, genaue Zahl von Level abhängig

oBogenfallen explodieren nun nach 3 Sekunden

oMin. Gegnerlevel für Erscheinen von Bogenfallen ist 10

oBogenfallen spawnen nicht länger auf Eis

-Schwierigkeitsgrad der Sabotagemissionen auf der Erde angepasst. Dies beinhaltet hinzugefügte Bogenfallen und Gesundheitsanpassungen der Injektoren.

-Bogenfallen zu Zellentüren und Gefängnisblock der Grineer hinzugefügt.

-Neues Aussehen für An-/Aus-Knöpfe in Menüs.

-Geräusch des MOA Lasergewehres geändert.

-Logik des Gegner-Spawning in Ausgrabungsmissionen geändert; an Überleben angepasst.

-Orokin Wrack-Verteidigung angepasst:

oFliegende Befallenen Drohen zu Beschreibung hinzugefügt

oMehr Bereiche, in den KI durch Springen und Fliegen navigieren kann

oÄnderungen, die Spawn-Camping vermeiden sollen

oLoch im Level gefixt

-Code für bessere Handhabung von Serverbelastungen optimiert.

-Pfeilposition für Mirages agile Haltung angepasst.

-Stalker Soundeffekte angepasst.

-Mehrere redundante Popups für Handelsnachrichten entfernt

-Inhalt versteckter Beutecontainer angepasst, so dass sie kein Platinum mehr enthalten

-Korrumpierte Tresore erscheinen nun in Wrack Sabotage

 

Fixes:

-Problem, bei dem Alarmierungen nach Rückkehr von Missionen von Sternenkarte verschwinden konnten – gefixt

-Problem mit langer Verzögerung beim Öffnen von Codex und Mod-Bildschirm – gefixt

-Problem, bei dem Energiefarbe von Sonar beim Ausführen durch Client falsch dargestellt wurde – gefixt

-Problem, bei dem Kubrow Finisher auf Jackal diesen einfrieren lassen konnte – gefixt

-Problem mit unterschiedlichen Kubrowgrößen bei Host/Client – gefixt

-Problem, bei dem Timer für Frosts Schneekugel nicht verschwand, wenn Kugel durch Schaden zerstört wurde – gefixt

-Problem, bei dem Kanalisierungs-Mods für Clients mehr Energie benötigten – gefixt

-Problem, bei dem Mirages Prisma Laser keine Drohnen angriffen – gefixt

-Problem, bei dem Spieler im Dojo gesagt bekamen, sie sollten eine Große Halle bauen, obwohl die Riesige Halle die nächste in der Reihenfolge war – gefixt

-Problem, bei dem Beschreibung von Mirages Prisma Energiekosten als 100 anstatt 50 angab – gefixt

-Problem, bei dem Prisma unendlich dauern konnte, keine Energie verbrauchte und doppelt eingesetzt werden konnte – gefixt

-Problem, bei dem Prisma zu früh explodierte, wenn es Verteidigungsziel traf – gefixt

-Problem, bei dem Spieler nach Auftauchen des Grustrag Trios Verteidigungs- und Abfangen-Missionen nicht abschließen konnten – gefixt

-Problem mit Perspektivenwechsel beim Buzlok; Schüsse zielten neben Fadenkreuz – gefixt

-Problem, bei dem Mirage mit aktivierter Eklipse manchmal von Corpus Kameras ignoriert wurde – gefixt

-Problem, bei dem Clients Gegner im Vortex mit Ogris, Torid, etc nicht beschädigen konnten – gefixt

-Problem, bei dem die wöchentlichen Ranglisten nicht immer korrektes Feld anzeigten – gefixt

-Problem, bei dem Mutalist Quanta bereits bei Beginn der Nachladeanimation voll geladen war – gefixt

-Problem, bei dem manche Nahkampfwaffen keinen Finisher-Schaden zufügten, wenn von anderer Nahkampfwaffe gewechselt wurde (z. B. Hysterie) – gefixt

-Problem, bei dem Spieler nach Wiederbelebung keinen AoE Blast erhielten, wenn noble/agile Animationen verwendet wurden – gefixt

-Problem, bei dem sich Brücke der Liset nicht senkte, wenn Schnellzugriffsmenü verwendet wurde – gefixt

-Problem, bei dem Mirages Codex/Quest-Diorama falschen Warframe darstellte – gefixt

-Problem, bei dem Bodenschlag des Jet Kittag Bosse manchmal sofort tötete – gefixt

-Weitere Probleme, bei denen Pause in Solomissionen nicht funktionierte – gefixt

-Problem mit Hostmigrationen in Conclave, wenn Spieler ausblutete – gefixt

-Problem mit zeitweiser Unterbrechung der Chatserver-Verbindung - gefixt

-Problem mit Kubrows Finisher-Attacken auf Lephantis - gefixt

-Problem, bei dem Clients das Gameplay pausieren konnten, wenn sie ihre Gruppensuche auf "Solo" gestellt hatten und anschließend einer Mission über Freundesliste/Einladung beitraten - gefixt

-Problem, bei dem Mündungsfeuer nicht an der richtigen Stelle erschien, wenn durch Scharfschützengewehr-Zielrohre gefeuert wurde - gefixt

-Problem, bei dem Spieler mit dem Loki Enigma Profilpaket das Ash Locust Profilpaket erhielten - gefixt mit einem Skript. Loggt euch aus und wieder ein, um das richtige Paket zu erhalten.

-Problem, bei dem Alarmierungen nicht korrekt dargestellt wurden, nachdem Spieler von Mission zurückkehrte – gefixt

-Problem, bei dem Blaupause für Harlequin Helm für Mirage fälschlicherweise als Blaupause für Arkaner Locust Helm für Ash dargestellt wurde – gefixt

-Bitte beachtet, dass wir zur Korrektur erneut eine Harlequin Helm Alarmierung zu einer ähnlichen Zeit starten werden, aber mit doppelt so langer Dauer.

-Problem, bei dem Spieler nach fehlgeschlagener Mission auf Liset zurückkehrten und grauen Bildschirm sahen – gefixt

-Problem, bei dem Spieler im Void PvP-Übertragungen von Excalibur erhielten – gefixt

-Problem, bei dem manche Aura Alarmierungen nicht abgeschlossen werden konnten – gefixt

-Animationsproblem beim Ausführen einer Rolle vorwärts mit ausgerüstetem Nikana – gefixt

-Problem mit Codexeinträgen der Grineer und Corpus Ziele für Gefangennahme – gefixt (Hierzu mussten zwei neue Einträge erstellt werden, die leider erneut gescannt werden müssen)

-Problem, bei dem der Schild des Stalkers während seiner Intro- und Outro-Sequenzen Schaden nehmen konnte – gefixt

-Problem, bei dem Clients dem Stalker während seiner Intro- und Outro-Sequenzen Schaden zufügen konnten – gefixt

-Problem, bei dem Spieler keine Buete in bestimmten Gas City Überlebensleveln aufnehmen konnten, insbesondere auf Elara, wie hier berichtet

-Problem, bei dem Mobile Verteidigungsmmissionen im Void nicht beendet werden konnten, da der Countdown-Timer nicht startete - gefixt

-Problem, bei dem Psychische Bolzen unbeabsichtigt mit Objekten in der Umgebung kollidierten, wenn sie zu Rank 1 - 3 gelevelt wurden - gefixt

-Problem, bei dem Bagger nicht immer gleich erschienen, wenn der Zielbereich in den Ausgrabungsmissionen erreicht wurde - gefixt

-Problem, bei bei dem Ausgrabungsstätten in den Ausgrabungsmissionen übereinander lagen - gefixt

-Problem, bei dem Conclave-Wertung nicht korrekt aktualisiert wurde, wenn Mods ausgerüstet/entfernt wurden - gefixt

-Problem mit eine Einladungs-Exploit, durch den Spieler Conclaves betreten konnten, obwohl sie nicht die Anforderungen erfüllten - gefixt

-Problem, bei dem reduzierte Gegenstände auf dem Markt nicht die korrekten Rabatt-% anzeigten - gefixt

-Problem, bei dem Ashs Klingensturm durchgängig in Benutzung war, wenn dieser beim Halten einer Energiezelle/eines Datenträgers aktiviert wurde - gefixt

-Problem, bei dem Grineer Gefangennahme-Ziele ein Corpus-Modell im Codex anzeigten - gefixt

-Problem, bei dem das Overlay des Codex angezeigt wurde, wenn das HUD deaktiviert war – gefixt

-Problem mit Animation des Finishers von Valkyr, wenn Hysterie und Furax verwendet wurden – gefixt

-Problem, bei dem Loki Verteidigungsziele von Dark Sectors mit Teleport-Tausch bewegen konnte – gefixt

-Problem, bei dem de-/aktivierbare Fähigkeiten zwischen Host und Client asynchron werden konnten – gefixt

-Problem bei dem das Pausemenü die Extraktion unterbrechen und dazu führen konnte, dass Mission scheiterte – gefixt

-Problem bei dem am Ende von Verteidigungsmissionen falsche Wellennummer angezeigt wurde – gefixt

-Problem, bei dem Spieler nach Ende einer Mission Fehlermeldung über Problem beim Spielbeitritt erhielten – gefixt

-Problem, bei dem Spieler nicht weiter kamen als zur Gruppensuche, wenn Knoten von der Sternenkarte ausgewählt wurde – gefixt

-Problem, bei dem Vaubans Abpraller stets 0 magnetischen Schaden verursachte – gefixt

-Verschiedene Gameplay Crashes und Freezes – gefixt

-Problem mit Crash beim Verlassen von Conclave während Timer für nächste Runde lief – gefixt

-Problem, bei dem Senden eines einzelnen Buchstabens im Chat UI einfrieren lassen konnte – gefixt

-Problem, bei dem Auren Namen im Gruppenbildschirm als ****** dargestellt wurden – gefixt

-Problem, bei dem Kubrows beim Start einer Mission tot erscheinen konnten – gefixt

-Problem, bei dem Embers Brandbeschleuniger keinen zusätzlichen Schaden verursachte, wenn Clients betroffene Gegner mit Feuer töteten – gefixt

-Problem, bei dem Buzlok Schüsse keine Auswirkungen auf Nyx' Absorbieren hatten – gefixt

-Problem, bei dem Meisterschaftstests für manche Spieler nicht geladen wurden – gefixt

-Problem mit Öl-Textur in Grineer Schiffswerft – gefixt

-Problem mit Animationsschleife der Liset – gefixt

-Problem, bei dem innere Effekte von Frosts Schneekugel nicht korrekt mit Reichweite-Mods vergrößert wurden – gefixt

-Problem, bei dem die zielsuchenden Projektile der Buzlok seltsame Abpraller hatten, wenn Durchschlagsmods verwendet wurden – gefixt

-Problem mit Zielen von Peinigen bei kleineren Gegnern – gefixt

-Problem, bei dem Peitschen bei Angriffen im Rutschen nicht ausgefahren wurden – gefixt

-Problem, bei dem Hysterie ohne ausgerüstete Nahkampfwaffe nicht korrekt funktionierte – gefixt

-Problem, bei dem Absorbieren Feuer anzog, wenn dies nicht passieren sollte – gefixt

-Problem, bei dem der Trophäenraum des Dojos nicht das Emblem des Clans auf den Bannern anzeigte – gefixt

-Problem, bei dem Hijackmissionen im Alptraummodus ohne Schilde nicht gewonnen werden konnten – gefixt

-Problem, bei dem Slipstream Nova Profilbildpaket Locust Ash Profilbilder in Beschreibung hatte – gefixt

-Problem mit seltsamer Ragdoll Animation für Gegner, die durch Zephyrs Tornado getötet wurden, bei dem Tötung nicht immer korrekt gezählt wurde – gefixt

-Problem mit Anzeige im Bau befindlicher Gegenstände in der Schmiede - gefixt

-Problem, bei dem Mirages Klone aus Spiegelkabinett bei Clients keine Glaives warfen – gefixt

-Problem mit hängender UI, wenn versucht wurde, mit Richtungstasten zum Hauptmenü zurück zu navigieren – gefixt

-Problem, bei dem Waffen- und Warframe-Bildschirme maximal 13 Sterne für Polarisationen anzeigten – gefixt

-Problem, bei dem UI nicht mehr funktionierte, wenn Spieler versuchten, laufendes Conclave Match zu betreten – gefixt

-Problem, bei dem Ashs Klingensturm nicht mehr funktionierte, wenn Spieler anderen Gegenstand in der Hand hielt - gefixt

-Problem, bei dem Begleiter komplett unsichtbar waren, wenn Ash Rauchwolke verwendete – gefixt

-Problem, bei dem Spieler nach aggressivem Springen & Rutschen in Liset stecken bleiben konnten – gefixt

-Problem, bei dem Animationen für aktive Schmiede angezeigt wurden, wenn Bau abgeschlossen war – gefixt

-Problem, bei dem nach Abholen eines Gegenstandes oder Starten eines Baus Scrollleiste in Schmiede zurückgesetzt wurde – gefixt

-Problem, bei dem Spieler erste Nachricht für Mirage Quest nicht erhielten – gefixt

-Problem, bei dem Aegis Schwert nicht immer Waffenschweif anzeigte – gefixt

-Problem, bei dem Spielerliste gegnerische Spieler im PvP anzeigte – gefixt

-Problem, bei dem leere Nachricht des Tages in Clan/Allianz Fehler verursachte – gefixt

-Problem, bei dem beim Bau eines Drachenschlüssels in der Schmiede eine graue Box erschien – gefixt

-Problem, bei dem Position des Warframes beim Öffnen der Schmiede deren Interface verdeckte – gefixt

-Problem, bei dem Proc Immunität bei überlappenden Streifen von Oberons Heiligem Boden nicht funktionierte – gefixt

-Problem, bei dem Mission Abgeschlossen UI von letzter erfolgreicher Mission bei nachfolgenden abgebrochenen Missionen angezeigt wurde – gefixt

-Problem, bei dem Kubrows gefährliche Oberflächen (z.B. elektrisiertes Wasser) nicht verließen – gefixt

-Problem mit überlappenden UI Elementen, wenn Abbrechen im Beobachtermodus gewählt wurde – gefixt

-Problem, bei dem Spielerauswahl Bildschirm in Conclaves nicht funktionierte, wenn ein Spieler zur selben Zeit das Spiel betrat und ein anderer es verließ – gefixt

-Problem mit Loch in Textur - gefixt

-Probleme mit Physik und Effekten von Excalibur Pendragon Helm – gefixt

-Problem, bei dem Spieler bei abgebrochenen oder fehlgeschlagenen Missionen keinen Hinweis auf XP Fortschritt hatten – gefixt

-Problem, bei dem Änderungen der Nachladezeit in rot angezeigt wurden, obwohl sie hätten grün sein sollen – gefixt

-Problem mit Wasser im Void, das falsch platziert war

-Verschiedene Problem mit dem Codex Scanner (auch Helios) – gefixt

oHandhabung verschiedener zusammengesetzter Objekte

oZu viele Scans während Missionen

oHelios scannte keine Dekorationen

oDiese Fixes führten zu folgenden Optimierungen:

oZeit zwischen Scans von Helios reduziert

oHelios Logik beim Scannen verändert

oWeitere Code-Optimierungen

-Problem, bei dem der Grineer Kommandant seine Teleport-Tausch Fähigkeit nicht verwendete – gefixt

-Problem mit fehlendem EXIT Button auf Bildschirm für Missionsresultate – gefixt

-Problem, bei dem Bagger nicht erschienen, wenn Spieler ihren Bereich betrat – gefixt

-Problem, bei dem nur letzter Bagger auf Karte angezeigt wurde und Spielern Standorte anderer Bagger vorenthalten blieben – gefixt

-Verschiedene fehlerhafte Errungenschaften – gefixt (Dark Sectors, Schild Retter, Kriegerisches Können und andere Errungenschaften, deren Konfiguration keinen kontinuierlichen Fortschritt zuließ, konnten nicht erreicht werden)

-Problem, bei dem Zephyrs Gravitationsreduzierung nach Verwendung von Sturzbombe oder Nahkampf entfernt wurde – gefixt

-Problem, bei dem visuelle Effekte von Peinigen nicht korrekt entfernt wurden – gefixt

-Problem, bei dem Nikana-Waffen die falschen Animationen für Sprungschläge verwendeten - gefixt

-Problem, bei dem Albtraum-Rettungsalarmierungen zusätzliche Mods herausgaben - gefixt

-Problem, bei dem sich die Namen in Clanprofil-Dioramas nicht in der selben Reihenfolge wie die Warframes befanden - gefixt

-Problem, bei dem Mirages Eklipse nicht korrekt mit dem Edo Brustpanzer funktionierte - gefixt

-Verschiedene Displayprobleme des Missionsabschlussbildschirms - gefixt

-Problem mit stärker werdender Gravitation bei wiederholendem verwenden von Rückenwind - gefixt

-Problem, bei dem Nav Segmente in Phobos nicht korrekt erschienen - gefixt

-Problem mit fehlerhaft angezeigten Meisterschaftsrängen im Profilbildschirm - gefixt

-Problem, bei dem Kühlmittellleck Verlangsamung durch Schneekugel von Feinden entfernte – gefixt

-Problem, bei dem Klingensturm stets als „in Benutzung“ angezeigt werden konnte – gefixt

-Problem, bei dem Klick auf oberes Menü im Clanmenü das Menüsystem stören konnte – gefixt

-Problem, bei dem Auswahl einer Farbe dazu führen konnte, dass ausgerüstete Farbe zu anderer Farbe gewechselt wurde – gefixt

-Problem mit zu schnellem Aufzug auf Eisplaneten, der Clippingprobleme verursachen konnte – gefixt

-Problem, bei dem Uralte Befallene, die in Bastille gefangen waren, nicht korrekt beschossen werden konnten – gefixt

-Problem, bei dem Klingensturm als „In Benutzung“ stecken bleiben konnte – gefixt

-Problem, bei dem Hunter (Stalker etc.)in Questmissionen diese Missionen unmöglich machte – gefixt

-Problem, bei dem die G3 wegen problematischen Spawnpunkten nicht immer korrekt Spawnen konnten – gefixt

-Problem mit fehlerhafte Referenzen in Lotus-Übertragungen – gefixt

-Problem, bei dem Sprungangriff-Sound des Halikar in Schleife stecken bleiben konnte – gefixt

-Problem, bei dem Aufzugkontrollen als komplett Schwarz dargestellt werden konnten – gefixt

-AFK-bezogener Exploit für Abfangen-Missionen – gefixt

-Problem, bei dem Spieler in Art Asset in Befallenen Rettungsmissionen stecken bleiben konnten – gefixt

-Problem, bei dem nach gescheiterter Mission Mods als Belohnungen angezeigt wurden – gefixt

-Problem, bei dem nur Mods auf polarisierten Slots nach verwenden der Auto-Installation gespeichert wurden – gefixt

-Problem, bei dem Spieler in manchen Orokin Leveln unter Treppen stecken bleiben konnten – gefixt

-Problem mit fehlendem Drop-Icon für Bronco Prime – gefixt

-Problem, bei dem das Löschen gespeicherter Loadouts zu Funktionsverlust führen konnte – gefixt

-Skalierungsprobleme mit explodierenden Orokin Fässern und Kisten – gefixt

-Problem, bei dem Schließen einer privaten Konversation zu Funktionsverlust führen konnte – gefixt

-Problem mit unnötigen Explosionseffekten im Extraktionsbereich der Trench Run Missionen – gefixt

-Problem, bei dem Hacking Puzzle der Corpus leere Hexagons anzeigte – gefixt

-Problem, bei dem Extraktionsnachrichten erhalten blieben, nachdem die Extraktion erreicht war – gefixt

-Problem, bei dem zu viele News-Einträge das Layout des Panels beeinträchtigten – gefixt

 

HOTFIX 1:

- Problem, bei dem private Chat-Reiter nicht geschlossen werden konnten – gefixt.

- Problem mit Effekten und Sounds in Zusammenhang mit dem Verschenken – gefixt

 

HOTFIX 2:

- Problem, bei dem Alarmierungen nicht den Missionstyp im Globalen Situationspanel anzeigten – gefixt

- Problem, bei dem Spiel einfrieren konnte, wenn Syndikat-Mission im Globalen Situationspanel angewählt wurde, die sich auf einem gesperrten Planeten befand – gefixt.

 

HOTFIX 3:

  • Wahrscheinlichkeit, dass Gegner innerhalb von Asteroiden spawnen reduziert.

  • Multiplayer Gruppensuche/Einladungen verbessert.

  • Problem mit Error, wenn bestimmte Events, Alarmierungen oder Invasionen im Globalen Situationspanel angewählt wurde, die sich auf gesperrten Knoten befanden – gefixt.

 

HOTFIX 4:

  • Erhöhung des Syndikat-Ansehens ist nun 10 Mal schneller!

  • Verschenkte Booster zeigen nun die Dauer des Boosters im Bestätigungsfenster und der Posteingangsnachricht an.

  • Verschenkte Booster werden nun beim Auspacken aktiv, nicht mehr nach dem Versenden.

  • Problem, bei dem Bestätigung für Verschenken eine leere Zeile zeigte – gefixt

 

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