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Hotfix 15.5.3


dasnex
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Hotfix 15.5.3

 

Ergänzungen:

Tenno Hubs: Spieler mit Founderstatus oder Meisterschaftsrang 15 und höher können jetzt am Stresstest der Spieler-Hubs teilnehmen. Dieser befindet sich am Vesper Relay beim Planeten Venus. Bitte seid euch bewusst, dass dieser Stresstest nicht die finale Version der Hubs darstellt. Vielen Dank für eure Hilfe bei diesem Test!

 

Ein paar Hinweise:

  • Stellt sicher, dass eure Gruppensuche auf „Solo“ eingestellt ist.

  • Es könnte zu ein paar Problem kommen, seid bitte geduldig.

  • Passt auf wo ihr hintretet, fallt nirgendwo herunter.

 

 

Veränderungen:

  • Mehrere NSCs können nun Seilrutschen gleichzeitig benutzen.

  • Nav-Koordinate für Befallenen Alad V in Mutalist Alad V umbenannt.

  • Verlangsamender Schleim der Teer-Mutalist MOAs hat keinen Effekt auf Verteidigungsziele mehr.

  • Befallene machen keine Geräusche mehr, nachdem sie gestorben sind.

  • Frequenz der Lotus-Übertragungen reduziert. Lotus erinnert Spieler nun alle 3 Tage an noch nicht gestartete Quests.

 

Fixes:

  • Problem mit Absturz des neuen Launchers beim Drücken des Spielen-Buttons – gefixt

  • Problem mit Fehler, ausgelöst von Grineer Skorpionen – gefixt

  • Problem mit Platzierung der Dendra Rüstung auf Mesa – gefixt

  • Problem mit ungewöhnlicher KI-Navigation – gefixt

  • Problem, bei dem Level Ups und Stärke-Mods die Schadensreduktion von Mesas Splitterschild reduzierte – gefixt

  • Problem mit Archwing Abfangen, bei dem Gegner Punkte erhielte, ohne Kontrollpunkte zu halten – gefixt

  • Problem, bei dem sich Befallene Maden nicht von Limbo lösten, wenn er in den Rift wechselte – gefixt

  • Problem, bei dem Befallene nach Hostmigration massenhaft in den Tod sprangen – gefixt

  • Problem mit falschem Eintrag im Codex – gefixt

  • Problem mit Hive Missionen, bei dem Radialer Speerwurf nicht mehr funktionierte – gefixt

  • Problem, bei dem Errungenschaften für Kills bei Clients nicht korrekt gezählt wurden – gefixt

  • Seltenes Problem, bei dem Schlüssel durch den Boden fielen – gefixt

  • Problem, bei dem Drohnen stecken blieben oder sich im Kreis drehten – gefixt

  • Problem, bei dem Feinde Spieler anvisierten, obwohl sie ihn nicht sehen konnten – gefixt

  • Problem mit Terrain-Geographie, das Mutalist Alad V stecken bleiben ließ – gefixt

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