[DE]Sandra Posted December 2, 2014 Share Posted December 2, 2014 Änderungen: Wolkeneffekte für Sporen von Schwarm-Mutalist MOAs werden jetzt nur dichter, wenn diese an Spieler haften, nicht bei Gegnern. Archwing Ambiente-Musik nun etwas leiser. Controller-/Gamepad-Support für Liset Anpassungbildschirm hinzugefügt. Verbrauchsgüter und Ausrüstung kann nicht länger im “Tenno Hub” angewandt werden. Verschiedene Anpassungen für die KI-Fußschritt-Sounds vorgenommen. Abgebrochene oder gescheiterte Missionen geben nicht länger Syndikat-Ansehen. Fixes: Problem, bei dem Befallene Brutmütter nach einem Niederschlag nicht mehr aufstehen konnten - gefixt Problem, bei dem Befallene Boiler unendlich Gegner spawnten – gefixt Problem, bei dem Excaliburs Radialer Speerwurf Gegner nicht bewegungsunfähig machte, wenn diese die Attacke überlebten – gefixt Problem, bei dem visuelle Effekte des Gammacor Strahls anhielten, wenn während es Rutschens eine Nahkampfattacke genutzt wurde – gefixt Problem, bei dem Befallene Maden unsichtbare Ziele oder Ziele, die zu weit weg für einen Angriff waren attackierten – gefixt Problem mit inkorrekter Kalkulation der Feuerrate aufgeladener Waffen, wenn Mods mit Effekt auf die Feuerrate ausgerüstet waren – gefixt Problem mit verschiedenen, fehlerhaften Objektmarkern in den Eisplanet-Leveln – gefixt Problem mit einem Fehler, der durch das Abbrechen inmitten einer Überlebensmission auftreten konnte, wenn man nicht der Host war – gefixt Problem, bei dem Gammacors kontinuierliches Feuer manchmal die Standard-Energiefarbe nutzte, wenn Spieler aufhörten zu sprinten während sie schossen – gefixt Problem mit Löchern in Archwing Corpus Leveln (siehe https://forums.warframe.com/index.php?/topic/355930-archwing-corpus-tilesets-hole/?p=3966508#entry3966508) – gefixt Problem, bei dem Feuersounds der Velocitus Waffe zu früh endeten – gefixt Zudem einige andere Feueranimationen von Waffen korrigiert. Problem, bei dem sich Navigationszeilen im Codex überlappen konnten, wenn aus einer Auswahl unter „Gegner“ zurückgegangen wurde – gefixt Problem, bei dem Spieler in der Luft steckenbleiben konnten, wenn sie sich von Mutalist Alad Vs Kontrolle erholten – gefixt Problem, bei dem Sprinten aktiviert war, wenn der Teich der New Loka Syndikate in den Hubs betreten wurde – gefixt Verschiedene Crashes – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
The66Monkey Posted December 2, 2014 Share Posted December 2, 2014 strange that the german notes come before english, but hey at least those german lessons in school payed off. Sehr gut unt danke fur das fix. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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