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Hotfix 15.5.6


[DE]Sandra
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Änderungen:

  • Wolkeneffekte für Sporen von Schwarm-Mutalist MOAs werden jetzt nur dichter, wenn diese an Spieler haften, nicht bei Gegnern.

  • Archwing Ambiente-Musik nun etwas leiser.

  • Controller-/Gamepad-Support für Liset Anpassungbildschirm hinzugefügt.

  • Verbrauchsgüter und Ausrüstung kann nicht länger im “Tenno Hub” angewandt werden.

  • Verschiedene Anpassungen für die KI-Fußschritt-Sounds vorgenommen.

  • Abgebrochene oder gescheiterte Missionen geben nicht länger Syndikat-Ansehen.

 

Fixes:

  • Problem, bei dem Befallene Brutmütter nach einem Niederschlag nicht mehr aufstehen konnten - gefixt

  • Problem, bei dem Befallene Boiler unendlich Gegner spawnten – gefixt

  • Problem, bei dem Excaliburs Radialer Speerwurf Gegner nicht bewegungsunfähig machte, wenn diese die Attacke überlebten – gefixt

  • Problem, bei dem visuelle Effekte des Gammacor Strahls anhielten, wenn während es Rutschens eine Nahkampfattacke genutzt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Befallene Maden unsichtbare Ziele oder Ziele, die zu weit weg für einen Angriff waren attackierten – gefixt

  • Problem mit inkorrekter Kalkulation der Feuerrate aufgeladener Waffen, wenn Mods mit Effekt auf die Feuerrate ausgerüstet waren – gefixt

  • Problem mit verschiedenen, fehlerhaften Objektmarkern in den Eisplanet-Leveln – gefixt

  • Problem mit einem Fehler, der durch das Abbrechen inmitten einer Überlebensmission auftreten konnte, wenn man nicht der Host war – gefixt

  • Problem, bei dem Gammacors kontinuierliches Feuer manchmal die Standard-Energiefarbe nutzte, wenn Spieler aufhörten zu sprinten während sie schossen – gefixt

  • Problem mit Löchern in Archwing Corpus Leveln (siehe https://forums.warframe.com/index.php?/topic/355930-archwing-corpus-tilesets-hole/?p=3966508#entry3966508) – gefixt

  • Problem, bei dem Feuersounds der Velocitus Waffe zu früh endeten – gefixt

    Zudem einige andere Feueranimationen von Waffen korrigiert.

  • Problem, bei dem sich Navigationszeilen im Codex überlappen konnten, wenn aus einer Auswahl unter „Gegner“ zurückgegangen wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler in der Luft steckenbleiben konnten, wenn sie sich von Mutalist Alad Vs Kontrolle erholten – gefixt

  • Problem, bei dem Sprinten aktiviert war, wenn der Teich der New Loka Syndikate in den Hubs betreten wurde – gefixt

  • Verschiedene Crashes – gefixt   

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