[DE]Sandra Posted December 6, 2014 Share Posted December 6, 2014 Warframe Änderungen: Trinity: Änderungen an Energievampir werden vorgenommen wie hier beschrieben: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/357844-trinity-energy-vampire/ Verursachter Schaden wirkt nun direkt auf Gesundheit und ist nicht länger Schnittschaden (ignoriert Rüstung). Schaden wird nun anhand HP skaliert anstatt HP + Schilde. Schaden wird anhand der aktuellen HP oder ¼ des Maximums skaliert, je nachdem was höher ist. Schaden ist nun mindestens 5 HP pro Puls. Aktivierung kann nicht länger bei Zielen erfolgen, die keinen Schaden davon nehmen können; dies trifft besonders bei Unverwundbarkeit bestimmter Bosse zu. Mehrere Trinitys können nicht länger gleichzeitig die Energie eines einzelnen Zieles abziehen. Spieler können nicht länger Energie während Nyx' Absorbieren oder Mesas Friedensstifter gewinnen. Änderungen: Emotes können nun von anderen Emots unterbrochen werden. Gedankenkontrolle von Mutalist Alad V sollte nicht länger ausblutende Spieler attackieren, sondern zu diesem zurückkehren. Gegner, die von anderen Gegnern innerhalb von Limbos Rift spawnen, werden nun auch als „im Rift“ angesehen (z. B. Boilers). Verschiedene Optimierungen an den Animationen von Kubrows Hatz vorgenommen. Missionsknoten zeigen nun immer den speziellen Missionstyp während einer Alarmierung/eines Events an, wenn Spieler einen Knoten markieren, der aktuelle von einer Alarmierung/einem Event betroffen ist. Einige Audioverbesserungen für Mesas Regulator-Pistolen sowie visuelle Verbesserungen an den Effekten von „Friedensstifer“ vorgenommen. Performance von Strahlenwaffen beim Feuern auf eine Gruppe von Gegner optimiert. Abpraller-Zielbestimmung der Glaive verbessert. Fixes: Einige Probleme mit NVIDIA® Optimus™ und DirectX 11 - gefixt Problem, bei dem die Nicht-Syndikat Gammacor gehandelt werden konnte – gefixt Verschiedene Probleme, die Mutalist Alad Vs Gedankenkontrolle auf die Warframe-Fähigkeiten von Spielern hatte – gefixt Verschiedene Probleme, bei denen Mutalist Alad Vs Gedankenkontrolle Spieler in der Luft beeinflusste – gefixt Problem, bei dem Drücken von Alt+F4 während Spieler unter Alad Vs Gedankenkontrolle stand, dafür sorgte, dass Alad V sein Halsband für den Rest des Kampfes nicht mehr nutzen konnte – gefixt Problem, bei dem Dojo-Dekorationen nicht sofort beim 1. Laden in das Dojo erschienen – gefixt Problem, bei dem der Laser des Gammacor nicht beim Feuern erschien – gefixt Problem, bei dem neu gespawnte Gegner Limbo attackieren konnten, während er im Rift war, aber nicht während Kataklysmus – gefixt Problem, bei dem Spieler keine Arkaner Helme handeln konnten – gefixt Verschiedene Probleme beim Öffnen/Durchsuchen des Ausrüstungsinventars – gefixt Verschiedene Probleme auf dem Eisplaneten, inklusive Zonen- und Aufzugsprobleme – gefixt Verschiedene unrichtige Lokalisationen für Bestehen des Test zu Meisterschaftsrang 15/16 – gefixt Problem, bei dem UI Freunde in einer falschen Mission anzeigte, wenn deren Mission auf einem Knoten war, auf dem gleichzeitig ein Event stattfand – gefixt Problem mit der Gammacor, wenn gleichzeitig Laufstreuung, Tödlicher Schwall und Suchender Mods angewandt wurden – gefixt Verschiedene Crash-bezogene Probleme – gefixt Problem, bei dem das Benutzen einer Wurfwaffe an einer Kante dafür sorgte, dass der Tenno die Kante herunterstieg – gefixt Problem, bei dem Spieler nicht über 54 Warframe-Slots hinaus scrollen konnte – gefixt Problem, bei dem Nachricht zu Mutalist Alad Vs Gedankenkontrolle nicht in der korrekten Sprache für den Host erschien – gefixt Problem, bei dem der Rhino Prime Codex-Eintrag nicht korrekt in Deutsch lokalisiert war – gefixt Problem, bei dem die Daedelus Schulterplatten nicht korrekt auf Mesa ausgerüstet wurden – gefixt Problem, bei dem sowohl Angreifer als Verteidiger ein „Mission erfolgreich“ am Ende von Solarschienen Konflikten angezeigt bekamen, egal wie das Match ausgegangen war – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
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