Jump to content

Обзор Стрима С Разработчиками № 45


Recommended Posts


DevStream45Overview-website.jpg?itok=Lcu



 

Стрим Разработчиков #45 оставил нас с непредвиденной новой информацией, которая затронула почти каждый аспект Warframe! Обновление 16, новый сюжет и PvP лишь вершины... эм, некоего многоконечного айсберга!

 

Не было возможности застать обсуждение в прямой трансляции? Посмотрите наш последний Стрим
.

 

Вот краткий обзор основных моментов, которые охватил Стрим #45:

 

Основные Объявления

Warframe.com/Tennolive - регистрация проходит прямо сейчас! Этот TennoLive будет на PAX East, но значок PAX East для этого не обязателен. У нас большое шоу, шокирующее откровениями и классное "afterparty", так что лучше запишитесь на него пораньше, не затягивайте! Возможность подать заявку будет закрыта 5-го февраля.

 

Консольное Обновление 16 всё ещё в разработке и у нас нет официальной даты его релиза на данный момент. Это Обновление влючит в себя Баро Ки'тиира и Станции Тенно (также как и стресс тест для РМ 10+ и Обладателей Прайм Доступа!).

 

Обновление 16 для ПК также в разработке, но оно не выйдет на следующей неделе. Кроме того, возможно, не выйдет и через неделю после этого. Причины? Что ж...

 

О16:

• В Обновление 16 запланированы рейды на 8 игроков !

• Перчатки долой! Контент для рейдов невероятно сложен и игроки должны иметь представление о том, как справляться с задачами, что мы разместим на их пути. Определённо не для новичков.

• Награда за Рейды будет необычной, но пока это секрет!

 

Статуэтка Рино

Рино скоро доступен для покупки в магазине Warframe Merch! У нас пока нет точной даты, но каждый может насладиться взглядом на него...



RhinoStatue.jpg




 

J3 Голем

Это был долгий путь, но J3 Голем медленно движется к завершающей стадии.

 

• Этот босс с нескольким стадиями. Игроки начнут на корабле, борясь со вторжением Голема до момента выхода, а затем будут сражаться с ним (этим) в космосе на Арчвингах. Босс огромный, а битва обещает быть довольно эпичной.

• Часть боя представляет собой полёты внутри босса и нанесение урона внутренним органам. Возможно он даже будет их выплёвывать!

 

Нажмите
, чтобы посмотреть как команда работает над J3 Големом. 

 

Некрос

Мы готовим несколько изменений в планах, чтобы сделать Некроса более грозным Варфреймом. Далее список некоторых настроек, которые сейчас "в работе". Подробности, представленные тут, не являются окончательными вариантами.

 

• Удар Души: будет переделан на манер быстрых способностей, как сферы Вобана или Огненный Шар Эмбер. Больше подойдёт для использования на бегу, чем стоя на месте.

• Тени Мёртвых: воскрешённые враги получат усиления здоровья и урона. Это будет зависеть и от модов, хотя конечные значения всё ещё обсуждаются.

• Устрашение: получит большую скорость каста. Немного сократиться дальность действия, но будет охватывать больше врагов поблизости.

• Что-то произойдёт или не произойдёт с Осквернением. Кто знает?

 

Эмбер

Нам кажется, что сейчас она в куда лучшем положении, а отчёты продолжают приходить и мы будем продолжать наблюдать и вносить необходимые изменения!

 

Квесты

Повторное прохождение квестов сейчас в работе, также ETA не будет вместе с этим релизом. В нашей системе квестов очень много элементов, которые нужно передать, чтобы кое-что было проще в использовании, как для игроков, так и для нашей команды!

 

Квесты, созданные игроками, не были забыты, но будут введены в игру лишь тогда, когда наша текущая система квестов станет более надёжной. Уверяем вас, это по-прежнему остаётся нашей целью, чтобы игроки сами делали свои уникальные квесты!

 

PVP

PvP всё ещё в разработке. Мы не так много говорили об этом со времён введения Тёмных Секторов, но изменения PvP точно в работе.

 

• На данный момент у нас есть особая команда, которая трудится над балансом в Тёмных Секторах и Конклаве почти с нуля.

• У нас есть система, в которой предусмотрены специальные Варфреймы, оружие, моды и снаряжение для PvP. Это оружие будет очень ограниченным, потому, что мы продолжаем его балансировать и раскрывать новое оружие в PvP.

• PvP Синдикат будет создан, чтобы вознаградить игроков, которые любят PvP. Этот Синдикат, также, будет обладать своими собственными Сигилами, которые представлены на нескольких концептах ниже:



npiqSMQ.png


844PDRX.png


8bVFoca.png




 

Новый Варфрейм

Новый Варфрейм в работе, но мы не совсем готовы выложить все подробности. Так что пока мы подразним всех одним кусочком информации в плане дизайна:

 

Выбор цвета энергии в настройках внешности изменит элементальный урон, который будет нанесён способностями.

Начинайте строить догадки!

 

Станции

Библиотекарь Станции уже запланированный NPC, способный выдать уникальные квесты, чтобы разблокировать больше знаний о сюжете или уникальные награды. Также планируется, что у Библиотекаря будут храниться все тесты Мастерства, чтобы Тенно смогли попрактиковаться в их умениях.

 

Новые статуи прибудут на каждую Станцию. Работа над ними идёт, это поможет наполнить каждую Станцию чем-то уникальным, узнаваемым. Будут ли доступны эти статуи в Клановых Додзё всё ещё обсуждается.


 


EmberCenterpiece.jpg



 


FrostCenterpiece.jpg



 


HydroidCenterpiece.jpg



 


OberonCenterpiece.jpg



 


RhinoCenterpiece.jpg



 


VoltCenterpiece.jpg



 


 

Ротация C

Мы считаем, что складываемые награды в более долгих бесконечных миссиях - это хорошо. Тем не менее, мы не обещаем, что когда обновится Ротация C, мы точно обновим и изменим весь остальной дроп наград.

 

Дамы Корпуса!

Мы уже показывали некоторые концепт арты новых солдат Корпуса в прошлом Стриме, но на этот раз у нас есть их удивительные обновления на основе игрового дизайна.


 


female%20corpus.jpg




 

Эти новые враги - гибрид мужчин и женщин. Каждая часть этих новых противников взаимозаменяема, это даёт нам простор для того, чтобы смешивать и сочетать их, создавая уникальные типы врагов.

 

Обновлённые звуки и визуальные эффекты

Тестирование звуков в работе, а наши текущие тесты направлены на добавление эха в Warframe. Эта особенность позволит нам усилить эффект погружения в игру, а предварительные тесты нас очень взволновали.

 

Улучшения звуков на PS4 также уже в пути. Следующее обновление должно исправить множество непостоянностей в качестве звука, что есть в игре сейчас. Сам звук станет значительно лучше, так что вам потребуется настроить громкость!

 

Адаптивная экспозиция уже в пути. Также как и человеческий глаз привыкает к разным уровням яркости в реальности, так и адаптивная экспозиция будет делать тоже самое. Эта особенность поможет сделать Warframe более детальным и вовлекающим, особенно при переходе от ярко освещённых участков в тёмные помещения.

 

Нажмите
чтобы посмотреть как наша команда раскрывает некоторые детали грядущих изменений звуков!

 

Подводные локации

• Арчвинг будет вовлечен в "плавание" по подводным локациям, это даст нам больше простора для работы над оружием Арчвинга.

• Будет проведена настройка врагов и скорость их передвижения будет доминировать над скоростью Арчвингов.

• Этот новый "плавательный" подраздел поможет улучшить качество Арчвинга в целом, не важно будут это миссии Арчвинг в космосе или под водой.

 

Синдикаты

Слот для Модов Усиления обсуждался, но всё же не будет введён. Мы рассматриваем альтернативные пути для того, чтобы игроки получили максимум от их усилений.

 

Пересмотр Паркура

Паркур 2.0 всё ещё находится в разработке.

 

Манёвр уклонения является одним из самых больших недостатков в нашей текущей системе, это яркий пример того, что грядут перемены. На данный момент манёвр преодоления объектов, это лишь простая анимация, на которую не оказывают воздействия никакие моды. Делая уворачивания в Warframe более гибкими, мы можем помочь улучшить погружение игроков и стимулировать ориентированный на передвижение геймплей.

 

Спасибо за то, что читали и смотрели, Тенно, встретимся через две недели!

 

 

 

Перевод: She0g0rath

Правки: ILeora

Link to comment
Share on other sites

Эти новые враги - гибрид мужчин и женщин. Каждая часть этих новых противников взаимозаменяема, это даёт нам простор для того, чтобы смешивать и сочетать их, создавая уникальные типы врагов.

 

Воу воу...такого поворота я не ждал.

Link to comment
Share on other sites

Воу воу...такого поворота я не ждал.

Эм. Имелось ввиду что будут как мужские так и женские варианты. Они будут иметь рандомную внешность. Но здешняя формулировка меня удивила не меньше)))

Link to comment
Share on other sites

Сплю и вижу всю сложность рейдов на 8 игроков, все проходит как то так - Первый тэнно подходит к консоли и вызывает лифт! И ТУТ ЕГО ОБ ТЕКСТУРЫ плющит вмясо! 2ой заходит в лифт и его выкидывает с сервера прямо в безопасный режим виндовс XP! 3тий Тенно досихпор не может ввести правильно пароль и зайти в игру, у 4ого все никак не начнётся обновляться клиент, 5тый Тенно так и не начался отсчет о начале боя, 6ой Тенно стоит в афк,  7ой стоит Экс.Праймом в центре комнаты и любоуется своей очишуительностью, 8й - ты сам и делай что хочешь...

Edited by S.E.R.E.N.I.T.Y
Link to comment
Share on other sites

Кто там говорил об аквинге?

Эмбер стала лучше?Ну,пусть так думают,играть все равно за нее мало кто будет.

Гибрид мужчины и женщины, что-то по европейски пахнет.Но,надеюсь такой перевод просто.

Ну и конечно много обещаний с пометкой coming soon.

Link to comment
Share on other sites

За перевод в очередной раз пасиба,ну и плюсую как обычно.

Сплю и вижу всю сложность рейдов на 8 игроков, все проходит как то так - Первый тэнно подходит к консоли и вызывает лифт! И ТУТ ЕГО ОБ ТЕКСТУРЫ плющит вмясо! 2ой заходит в лифт и его выкидывает с сервера прямо в безопасный режим виндовс XP! 3тий Тенно досихпор не может ввести правильно пароль и зайти в игру, у 4ого все никак не начнётся обновляться клиент, 5тый Тенно так и не начался отсчет о начале боя, 6ой Тенно стоит в афк,  7ой стоит Экс праймом в центре комнаты и любоуется своей очишуительностью, 8тый - ты сам и делай что хочешь...

прекрати,я только чай выпил XD

А ведь все так и будет.

 

З.Ы. я тот у кого клиент не обновляется или не могу правильно ввести пароль.

Link to comment
Share on other sites

Наверное самое страшное из всего этого текста эта надпись "находится в разработке" - которая находится практически перед каждым пунктом... Чувствую и через неделю после выхода сего Uбдейта это все будет продолжатся находится в той самой "разработке"... Впрочем думаю мы уже все давно к этому готовы.

Да и Эбмер как по мне вовсе не подняли, а скорее как показывает практика понерфили...  

 

Очень радует работа над звуками и обновление паркура - давно пора.  Пвп синдикат тоже не плохо если конечно разработчики сделают более адекватным само ПвП... А вот работа над Визуальными эфектами пугает до чертиков, все мы знаем гибкую оптимизацию игры с её неуравновешенным ФПСом и как бы все не стало ещё хуже... 

 

В целом всё это приятно и хорошо но давно уже хотелось бы увидеть какой никакой крупный патч в состав которого входило исправление многих ( о "всех" не заикаюсь) Неисправностях игры которые просто накопились за все последние эти же самые обновления... Если уж не сразу, то хотя бы по немногу.

Edited by S.E.R.E.N.I.T.Y
Link to comment
Share on other sites

В целом всё это приятно и хорошо но давно уже хотелось бы увидеть какой никакой крупный патч в состав которого входило исправление многих ( о "всех" не заикаюсь) Неисправностях игры которые просто накопились за все последние эти же самые обновления... Если уж не сразу, то хотя бы по немногу.

Эффект снежного кома в действии. Чем дольше они тянут тем труднее будет потом. 

 

Исправления они то выпускают с каждым патчем... Но далеко не всегда количество исправлений превышает количество новых багов. Даже напротив. Чаще обратное. Потому и оптимизация кривая. "Натянули одеяло и начали сыпать всякий хлам. Там порвалось. Тут растянулось... Там залепят жвачкой и сделают грубый шов. И дальше наваливать". Они попросту "бегут впереди паровоза". Одно из двух. Они либо "запрыгнут наконец в вагон"(Притормозят ненадолго займутся оптимизацией и исправлением багов) либо "их собьет".

Edited by kylaksqw123
Link to comment
Share on other sites

Эффект снежного кома в действии. Чем дольше они тянут тем труднее будет потом. 

 Просто сейчас мы дошли до той точки когда на хотфиксы уже нужны теже хотфисксы поскольку игра становится не играбильной - то двери не открываются, то аномальные текстуры по среди дороги, то игра перестает отвечать словно по скрипту... И как правило с каждым разом все хуже и хуже... Я был бы рад если бы кто то нажал на тормоза.

Link to comment
Share on other sites

Опять "любование" на ПВП, пусть сначала ПВЕ сделают нормальным.

Проще конечно же дать "френдлифайр" и гордо назвать его ПВП - авось будут пиф-паф в друг друга, а мы сможем почти ничего не делать.

Плавное изменение характеристик врагов, больше уникальных пушек - допустим тот же рейлган из Первого Ред Фекшена, ловушки, Где фокус? Уже забыт что ли? Авось модов 10ризковых накидаем.

История, сложные перипетии сюжета, харизматичные противники и союзники, много пасхалок.

Боссы не тупо кричащие "Шаурма я тебя убью", а все те же эмоции и цели.

Синдикаты без пафосных и не несущих нагрузку посылов ("Мы за свободу, а мы за революцию" - тьфу чушь), а с очень конкретными целями и задачами; лидеры синдикатов как самостоятельные личности, фракции их история и происхождение.

Не буду говорить про баги и производительность.

ВФ занял нишу Масс Эффекта, но даже на сотую долю к нему не приблизился.

 

"Награда за Рейды будет необычной, но пока это секрет!" - Платина? Перманентный или на долгий срок (пусть и маленький) бафф к какой то характеристике?Дополнительные слоты для вф или пушки? Что-нибудь реально серьезное? Абсолютно вряд ли. Мне интересно если представить что миссия будет дикая по сложности, ДЕ понимают что награда должна быть просто супер? Типа грабишь банк, жесткая перестрелка, борьба за жизнь, открываешь сейф - а там хрясь огурец, не ну, а че награда же, покушай. Если так будет такие миссии только парни с ЧСВ будут проходить,  "Да я рейд проходил" и хрясь своими шарами на стол.

 

"Слот для Модов Усиления обсуждался, но всё же не будет введён." - может кто - нибудь ДЕ скажет, что если они введут слоты для аугментов, аугменты будут намного более востребованы, продажа-  покупка, более усиленный кач синдикатов? Абсолютно не надо чтобы он давал свою энергию, из общего количества достаточно. Но все как обычно "Мы слушаем сами себя".

Веры ДЕ нет никакой, после такого гигантского количества фейлов и местами халтуры, надеюсь то что работают не сломают и слава роботам

ПС: Хоть и видел уже за перевод СПС

Edited by bogomolth
Link to comment
Share on other sites

Эмбер

Нам кажется, что сейчас она в куда лучшем положении, а отчёты продолжают приходить и мы будем продолжать наблюдать и вносить необходимые изменения!

 

"Ух, столько работы переделал, вот выкачу я им свои изменения и поднимется Эмбер с колен.

Молодец я, теперь можно и..."

8m6dEl5.png

 

Теперь за Некроса взялся.

Сколько он там времени назад выходил, год, полтора?

А теперь вот...

• Удар Души: будет переделан на манер быстрых способностей, как сферы Вобана или Огненный Шар Эмбер. Больше подойдёт для использования на бегу, чем стоя на месте.

 

... и я смогу просто-напросто внятно использовать абилку? Или хитбокс будет таким же идиотским и мне снова надо будет фактически целится в прицел чтобы навестить на моба?

 

• Устрашение: получит большую скорость каста. Немного сократиться дальность действия, но будет охватывать больше врагов поблизости.

Edit:

в связи с оглашенными изменениями этой абилки, претензий более не имею

Как-то вот так, да.

 

• Что-то произойдёт или не произойдёт с Осквернением. Кто знает?

Повелитель Мертвых будет изгнан на дно Поветителем Пива

Rest In Pivo)))0))

Edited by Riccoshot
Link to comment
Share on other sites

Может тогда, по этой же аналогии, проще дать какому-нибудь фрейму на абилку... аугумент с вешаемым проком страха и забыть про Устрашение?

Так уже... У эмбер как раз фир есть. Только им никто не пользуется)))

Link to comment
Share on other sites

Очередной грибной высер. Как? Как достучатся до этих переклинивших надмозгов игры?

Лучше бы эти яйцеголовые взялись за осмысление и переработку ранговой системы в игре. Вот где дыра во всю их вселенную.
Сделали бы получение фреймов и оружия зависимым от ранга, башни бы разделили на какие то зоны, плюшки для игроков прокачавших всю их коллекцию оружия, все эти сканирования в кодексе.. Ять. Там работы непочатый край, а они размышляют о зависимости цвета энергии.
Шестиранговая соска может чувствовать себя постигшим дзен всея Варфрейма. Бред! Скажите, что я не прав.
Вах, вах.. Чую запах паленого.. чавой то пригораеть ))

(Да хоть бы чат довели до ума. А лучше, посадили бы десяток модеров-волонтеров с банхаммером на неделю и пусть полютуют недельки две..)

Link to comment
Share on other sites

Очередной грибной высер. Как? Как достучатся до этих переклинивших надмозгов игры?

 

Уже давно посещают мою голову мысли мигрировать на англ ветку форума, Так есть шанс что хотя бы Ребека нас заметит, а тут мы преданы сами себе и как там.... В космосе никто не услышит  наш крик.

Link to comment
Share on other sites

Уже давно посещают мою голову мысли мигрировать на англ ветку форума, Так есть шанс что хотя бы Ребека нас заметит, а тут мы преданы сами себе и как там.... В космосе никто не услышит  наш крик.

 

Ага, удачи.

 

Меньше флудить тут будешь.

Edited by DryMind
Link to comment
Share on other sites

Где ты тут флуд заметил?

 

Конкретно в этой теме? Нет

 

Но отписываться, подряд, в 15 темах, даже в тех, в которых уже всё решили без тебя, разве это не флуд?

Link to comment
Share on other sites

Конкретно в этой теме? Нет

 

Но отписываться, подряд, в 15 темах, даже в тех, в которых уже всё решили без тебя, разве это не флуд?

Возможно, если конечно все эти 15 тем действительно нуждались в каком либо "решении" а не были выставлены на простое обсуждение и как в следствие общение в рамках темы, соглашусь с тем что где то за эти рамки и мог перешагнуть, но вроде бы негде нечего критичного не начинал дабы здесь просто к слову акцентировать на этом внимание.

Edited by S.E.R.E.N.I.T.Y
Link to comment
Share on other sites

Воу воу...такого поворота я не ждал.

Дабы не вызвать псхихическую/психологическую травму у кого либо, спойлер. Внимание!!! Открывать лишь на свой страх и риск!!!!!!

 

Evrovidenie_2014_6546773586030659.jpg

"Женщины" Корпуса. При взгляде, становится понятно, почему корпус бегает строго в мужском коллективе, а Перрины отделились от них, забрав всех девушек "в соку" к себе (что можно заметить на Станциях Тенно). Кстати, оригинальное изображение корпусятских "женщин" недалеко ушло от персоны на фото.

 

 

 

Извиняюсь...не сдержался (кстати, во время "подбора" фото "красотули" одновременно ржал и медленно, но верно всё сильнее и сильнее появлялось чувство, что вот вот высвобожу содержимое желудка) XD

Эм. Имелось ввиду что будут как мужские так и женские варианты. Они будут иметь рандомную внешность. Но здешняя формулировка меня удивила не меньше)))

Но тем не менее...неплохо вышло (куда более оригинально, чем в оригинале) :)

 

Сплю и вижу всю сложность рейдов на 8 игроков, все проходит как то так - Первый тэнно подходит к консоли и вызывает лифт! И ТУТ ЕГО ОБ ТЕКСТУРЫ плющит вмясо! 2ой заходит в лифт и его выкидывает с сервера прямо в безопасный режим виндовс XP! 3тий Тенно досихпор не может ввести правильно пароль и зайти в игру, у 4ого все никак не начнётся обновляться клиент, 5тый Тенно так и не начался отсчет о начале боя, 6ой Тенно стоит в афк,  7ой стоит Экс.Праймом в центре комнаты и любоуется своей очишуительностью, 8й - ты сам и делай что хочешь...

Ящик пива/воблы/икры написавшему -_-

 

Типа грабишь банк, жесткая перестрелка, борьба за жизнь, открываешь сейф - а там хрясь огурец, не ну, а че награда же, покушай. Если так будет такие миссии только парни с ЧСВ будут проходить,  "Да я рейд проходил" и хрясь своими шарами на стол.

Блин, о таком предупреждать надо - благо, что чай не пил/не ел что либо в этот момент...ибо, клавиатура бы утонула с монитором в придачу XD

 

Очередной грибной высер. Как? Как достучатся до этих переклинивших надмозгов игры?

Лучше бы эти яйцеголовые взялись за осмысление и переработку ранговой системы в игре. Вот где дыра во всю их вселенную.

Сделали бы получение фреймов и оружия зависимым от ранга, башни бы разделили на какие то зоны, плюшки для игроков прокачавших всю их коллекцию оружия, все эти сканирования в кодексе.. Ять. Там работы непочатый край, а они размышляют о зависимости цвета энергии.

Шестиранговая соска может чувствовать себя постигшим дзен всея Варфрейма. Бред! Скажите, что я не прав.

Вах, вах.. Чую запах паленого.. чавой то пригораеть ))

(Да хоть бы чат довели до ума. А лучше, посадили бы десяток модеров-волонтеров с банхаммером на неделю и пусть полютуют недельки две..)

Ещё как вариант, добавление урона по изученным врагам (раз уж DE начали переть в рпг часть, пусть добавляют). Вобщем, "Тенно полностью изучив врага, выясняет его сильные и слабые стороны, благодаря этому при атаке бьёт по слабым точкам врага, тем самым нанося бОльшие повреждения". К примеру, бонус в доп 10-20% урона по мобу.

Edited by Jasia
Link to comment
Share on other sites

спасибо за перевод!

хотелось бы поменьше участвовать в режиме арчвинг

8 игроков довольно трудная затея в плане того что у нас не сервера, а хост, придется еще в два раза больше лагать.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...