AIES-NiFlhEiM Posted January 27, 2015 Share Posted January 27, 2015 В существующих миссиях Шпионажа на карте случайным образом расположены четыре консоли, игрокам необходимо их взломать чтобы собрать пакеты данных и доставить их в пункт эвакуации. Шпионаж является одним из режимов игры, который так и не изменился со времён Закрытого Бета Теста. Вместе с тем, это один из наименее популярных режимов игры, потому мы решили, что пора что-то менять! Вот краткий обзор Шпионажа 2.0: Будет три хранилища данных на уровне, в каждом содержится консоль, которую Тенно нужно взломать, чтобы получить данные (больше не будет пакетов данных!). Хранилища данных это хорошо укреплённые и автономные зоны с автоматизированными системами безопасности и патрулируемые противником. Отключите системы безопасности хранилища или позвольте врагам нажать тревожную кнопку, и когда тревога пройдёт, запустится таймер уничтожения данных. В каждом хранилище будет несколько путей получения и извлечения данных. Отключение тревоги может иметь и иные, отличные от стирания данных, последствия. Двери могут заблокироваться или начать медленно закрываться, включиться лазеры, роботы, турели или могут начать появляться тяжёлые мобы, в зависимости от типа хранилища. Вы получите Опыт при извлечении данных, его количество будет зависеть от сложности, также есть 3-х кратный множитель при извлечении без поднятия тревоги. Это в каком-то роде эксперимент, в некоторых других режимах игры даётся Опыт за выполнение задачи, но обычно это очень малое количество. Отключение тревоги также будет иметь несколько уровней последствий. С каждым успешным извлечением данных при отключении тревоги, противник будет реагировать посылая всё больше войск. Лотос может попросить вас не оставить свидетелей! Если таймер хранилища закончит отсчёт, то данные будут потеряны. Награды будут соответствовать количеству успешно вскрытых хранилищ. В обычной миссии нужно будет успешно извлечь данные как минимум из одного хранилища. Нужно будет попытаться вскрыть все три хранилища, чтобы стала доступна эвакуация. Если потерпите неудачу во всех трёх, то миссия закончится провалом. Мы можем увеличить количество необходимых извлечённых данных в особых миссиях, таких как Тактические Тревоги и квесты. Мы планируем ввести это по всей карте, плюс предварительная миссия в квесте до Обновления 16. В Обновлении 16 мы, возможно, внесём какие-нибудь поправки, опираясь на отзывы сообщества и общественный тест (это хорошо сработало в прошлый раз). Мы также планируем выпустить несколько локаций хранилищ с Обновлением 16. Тут цель заключается не в абсолютном стелсе, а в попытке поддержать его и сделать игровой процесс более интересным для иных стилей игры. Тем не менее, вне зависимости от вашего стиля игры, я надеюсь, что вы найдёте это весёлым и интересным! Link to comment Share on other sites More sharing options...
AxeMan_46 Posted January 27, 2015 Share Posted January 27, 2015 Будет три хранилища данных на уровне, в каждом содержится консоль, которую Тенно нужно взломать, чтобы получить данные (больше не будет пакетов данных!). В каждом хранилище будет несколько путей получения и извлечения данных. Отключение тревоги может иметь и иные, отличные от стирания данных, последствия. Двери могут заблокироваться или начать медленно закрываться, включиться лазеры, роботы, турели или могут начать появляться тяжёлые мобы, в зависимости от типа хранилища. Вы получите Опыт при извлечении данных, его количество будет зависеть от сложности, также есть 3-х кратный множитель при извлечении без поднятия тревоги. Я не хочу никого (а тем паче разработчиков) обижать, но тут явно обошлось не без "Улья" и "Спасения" 2.0 В целом этот экскурс, вне зависимости от краткости, очень полезен. Радует то, что постепенно перерабатываются и усложняются режимы игры, так как это делает игровой процесс более интересным и разнообразным. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MonkeyRise Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Надеюсь эти нудные миссии будут высокооплачиваемыми, а то смысла туда ходить не вижу. Link to comment Share on other sites More sharing options...
GefestXXL Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Лотос может попросить вас не оставить свидетелей! Ахах, Тэнно величайшие добряки на земле - за ваши деньги любой каприз. Организованно преступная группировка под паханом Лотус, у нас даже татуировки есть в виде орокинских символов. Настолько мощные и грозные, что нас даже просят помощи те, кого мы режем обычно на куски. Теперь и женщин у корпуса будем резать на куски, интересно визжать они будут? Была бы возможность полностью перешел бы на сторону Гринир, быть злом так без лицемерия "про болонс", и да не бывает "полузла" Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 (edited) Каждый сам для себя решает кто он в этой игре. Быть может мы уничтожаем злую империю/корпорация(пол тут совершенно не важен). Или для вас тенно просто монстры которые режут все что двигается и двигают все что не двигается. На данный момент лором(а вернее его огрызками и частично фразами лотус) подтверждено первое а геймплеем(и так же частью фраз лотос и некоторым недостатком информации которое додумывают циники) второе. Даже на вторжениях нам выдают разные сообщения. То Лотос говорит что чувство долго побуждает нас помоч одной из сторон то просто говорит фразу в духе "убей всех людей" Что вы выбираете? Зависит от того что вам больше нравится. Ну или от ваших черт характера. Цинизм или героизм? А быть может и то и другое? Да на здоровье. Пока что нас не ограничивают. П.С. интересно визжать они будут? Если только как цели захвата. Что весьма сомнительно. А вам бы хотелось?))) Edited January 28, 2015 by kylaksqw123 Link to comment Share on other sites More sharing options...
TumanKiri Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Я считаю нецелесообразным вводить шпионаж 2.0 до появления нормального стелса. Это все превратится в то, что все тенно будут бегать за Локи с прокаченным на длительность инвизом. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AxeMan_46 Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 А вам бы хотелось?))) Ах ты хитрец :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trento Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Я считаю нецелесообразным вводить шпионаж 2.0 до появления нормального стелса. Это все превратится в то, что все тенно будут бегать за Локи с прокаченным на длительность инвизом. Я думаю инвиз там будет далеко не панацеей на успех, было бы неплохо добавить на уровни разного рода.. датчики скидывающие (как обнуляторы) маскировку и отменяющие разные активные способности, например - тишина от банши, которые в свою очередь было бы не так просто уничтожить, что заставит искать другие варианты для успешного прохождения миссии. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AxeMan_46 Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Я считаю нецелесообразным вводить шпионаж 2.0 до появления нормального стелса. Это все превратится в то, что все тенно будут бегать за Локи с прокаченным на длительность инвизом. ИМХО, если они сделают нормальный стелс - почему бы не ввести реакцию врагов на тела своих собратьев? А то сейчас можно из того же страха убить пару-другую мобов в большой группе, остальным будет побоку. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MoonKnight13 Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Надо чтобы тела тогда сохранялись. Но в нынешних реалиях это анриал,ибо большое кол-во трупов будет только нагружать системки юзеров что в свою очередь заставит ДЕ трудится над оптимизацией:) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trento Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 (edited) Надо чтобы тела тогда сохранялись. Но в нынешних реалиях это анриал,ибо большое кол-во трупов будет только нагружать системки юзеров что в свою очередь заставит ДЕ трудится над оптимизацией:) Вспоминается такой старенький мясной шутан.. Painkiller. Там куски мяса и трупы демонов на карте не пропадали со временем (отдельная опция) а копились.. копились.. пока их по колено уже не было))) в прямом смысле слова. В первое свое время, лук Страх расчленял бедных бойцов корпуса и гринир - в фаршик. неизвестно почему (мб из-за рейтинга) такую сверх кровавую расчлененку убрали, сейчас она не так.. зрелищна и кровава. Edited January 28, 2015 by Trento Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 ИМХО, если они сделают нормальный стелс - почему бы не ввести реакцию врагов на тела своих собратьев? А то сейчас можно из того же страха убить пару-другую мобов в большой группе, остальным будет побоку. Потому что все попросту будут делать "скрытый удар" с концентрации. Надо чтобы тела тогда сохранялись. Но в нынешних реалиях это анриал,ибо большое кол-во трупов будет только нагружать системки юзеров что в свою очередь заставит ДЕ трудится над оптимизацией:) А вы уверены что если проходить миссию по стелсу будут горы трупов. штук 20 максимум. А на выживание бывает и побольше знаете ли. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MoonKnight13 Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 А не забывайте про те же оборонки,там мобы будут просто горкой на определенных краях карты. Если вводить то надо же повсеместно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 А не забывайте про те же оборонки,там мобы будут просто горкой на определенных краях карты. Если вводить то надо же повсеместно. Тогда все будут играть в ближнем бою или всякими там новами))) Ну чтобы игра не крашнулась XD. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AxeMan_46 Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Потому что все попросту будут делать "скрытый удар" с концентрации. Оно вроде и верно... но не все индивиды будут использовать эту тактику. А за замечание "+". Link to comment Share on other sites More sharing options...
PROJECT_SEREN Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 (edited) Звучит заманчиво, не терпится опробовать в соло. И да, спасибо за перевод! :) Edited January 28, 2015 by S.E.R.E.N.I.T.Y Link to comment Share on other sites More sharing options...
deamid Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Целиком одобряю. Link to comment Share on other sites More sharing options...
gudmen Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 сделают причуду которая погрязнет в багах Link to comment Share on other sites More sharing options...
GefestXXL Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Там изменения Некроса выкатили https://forums.warframe.com/index.php?/topic/392548-nekros-changes-coming-for-1512/ Ликуйте)) Link to comment Share on other sites More sharing options...
AIES-NiFlhEiM Posted January 28, 2015 Author Share Posted January 28, 2015 Там изменения Некроса выкатили https://forums.warframe.com/index.php?/topic/392548-nekros-changes-coming-for-1512/ Ликуйте)) Или сразу к нам: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/392575-developer-workshop-некрос-изменения-в-обновлении-1512/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
GefestXXL Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Или сразу к нам: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/392575-developer-workshop-некрос-изменения-в-обновлении-1512/ Оперативно) Спасибо Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ikotaa Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 Я считаю нецелесообразным вводить шпионаж 2.0 до появления нормального стелса. Это все превратится в то, что все тенно будут бегать за Локи с прокаченным на длительность инвизом. Абсолютно согласен, все будут туда брать только Локи ;) Link to comment Share on other sites More sharing options...
AnimaMea Posted February 3, 2015 Share Posted February 3, 2015 как только введут режим в игру, урежут еще инвиз на половину так, что бы был бОлАнС ДЕ борцы боланса!!!1111 А по существу, неделю как только форму захожу поставить на крафт, пока сделал очередной перерыв, посмотрим что за пол года ДЕ нам преподнесут, чувствую только горе и страдания.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
PROJECT_SEREN Posted February 3, 2015 Share Posted February 3, 2015 как только введут режим в игру, урежут еще инвиз на половину так, что бы был бОлАнС ДЕ борцы боланса!!!1111 А по существу, неделю как только форму захожу поставить на крафт, пока сделал очередной перерыв, посмотрим что за пол года ДЕ нам преподнесут, чувствую только горе и страдания.... Да, давайте вернём Рино бесконечную Кожу, Тринити благословение на 100.0% поглощении урона команды,сделаем бесконечный инвиз локена и вернём аргументу на его ульту неограниченность по времени дабы враги просто дубасили друг друга дубинками по лицу до конца времён, дабы вообще не нужно было думать головой над тактиками\билдами и как либо вообще играть в игру, уверен от этого она станет только интереснее и захватывающее ведь всё что в ней есть это раздражающий гринд в который зачем то нужно заставлять себя играть а потом прилюдно ныть на то что тебе все не нравится и всё бесит, вконце концов ведь нерфы это же чистое зло во плоти не имеющие не права на жизнь как и для логики, так и для приближении к реализму, не так ли. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PROJECT_SEREN Posted February 3, 2015 Share Posted February 3, 2015 Абсолютно согласен, все будут туда брать только Локи ;) Эм... и? для миссий оборон берут в основном ключивым персонажем фроста, для выживалок Некроса и как то никто не жаловался, покрайнемере я не видел что бы Рино стелсил, Тринити охраняла капсулу а мой Кубрау осквернял трупы, вконце концов никто не знает что будет представлять из себя стелс 2.0, но даже если и урежут локена то на помощь придет банши с тишиной и Эш с бурей и массовой дымовой завесой, кругом одни лжепророки - скептики, никакой фантазии. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts