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포르마의 제작시간을 12시간으로 바꾼다면?


wlsruasl
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워프레임에서는 무기나 워프레임에 사용할수있는 리엑터, 카탈, 포르마라는것이있죠.

 

리엑터라는것은 워프레임의 수용량을 두배로 늘려서 최대랭크인 30랭크를 찍게되면 총 수용량을 60으로 올려주고

카탈리스크는 무기의 수용량을 두배로 늘려주며

포르마는 30랭크를 달성한 워프레임이나 무기에 사용하여 원하는 극성으로 바꾼뒤 랭크를 다시 0랭크로 바꿔버리죠

이건 워프레임 하시는분들 다 알고계실거라고 생각합니다.

 

여기서 보면 리엑터카탈리스크는 무기 하나, 또는 워프레임 하나에 한번만 장착하게 되면 무기가 영구적으로 수용량을 두배로 바꿔주게되는데 포르마는 원하는 모딩을 하기위해서는 적어도 한개 많으면 3~4개 무기의 경우는 6개까지 포르마작을 해야되는 경우도 있습니다.

 

현재 워프레임의 경우는 30개정도, 무기의경우는 150 ~ 200개 가깝게 나온걸로 알고있습니다.

모든 종류의 워프레임이나 무기를 다 사용하지 않고 워프레임은 20개, 무기는 80개만 사용한다고 가정해봅시다.

워프레임은 한개당 포르마 두개, 무기는 포르마 4개를 평균으로 잡고 포작을 하게된다면 총 40+320 360개가 필요하게 되죠.

그리고 포르마 완제를 얻지않고 순순히 주조소에서 제작만 한다고 했을때 360일이 걸리게 된다는 말이기도 합니다.

 

또한 포르마작을 하고있는 도중에도 무기와 워프레임은 계속 나올것이고, 사용하는 무기와 워프레임들이 많아질수록 포르마는 점점 더 많이 필요해지겠죠

 

리엑터카탈리스크는 원래 상점구매나 얼럿으로만 얻을수있고, 한번만 사용하면 끝나는 반면에, 포르마의 경우는 보이드를 돌면 쏟아져나오는게 설계도이기 때문에 설계도가 쌓여가지만 플레티넘을 사용하여 단축하거나 상점에서 구매하기에는 아깝게 생각됩니다.

 

그러니 포르마 제작시간을 24시간에서 12시간으로 단축하게 된다면 하루에 두개씩이나 만들수 있기 때문에, 워프레임이나 무기의 포르마작을 조금 더 빨리 끝낼수있어서 포르마는 매우 부족하고 설계도만 남아도는 그런 상황이 줄어들어 워프레임을 더 재미있게 즐길 수 있을거같다는게 제 의견입니다

Edited by wlsruasl
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  • 3 weeks later...

전적으로 동의합니다.

무기 뿐 아니라 클랜 도장 내부를 꾸미는 일도

훨씬 더 빠르게 해낼 수 있겠네요.

보통 24시간씩 드는 방 개설을 위해 통상적으로는

이틀 이상이 걸리는데, 25% 정도 시간절약도 되고...

괜찮은 듯 합니다.

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  • 2 months later...

동의합니다

 

확실히 워프레임 내에서 포르마는 중요한 위치에 있고 동시에 많이쓰이고 있죠...

 

그래서인지 보이드에서 포르마 설계도는 퍼주듯이 하지만 막상 만드는데 제작시간이 엄청 걸리죠 ;;

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  • 1 month later...
  • 1 month later...

시간대를 줄였으면 하는 것도 있기야 하지만, 개인적인 생각으로는 시간이 없다면 플레로, 아니면 제작이라는 생각이기 때문에. 지금 현상태로도 나쁘지 않다고 생각되는군요

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  • 2 months later...
  • 1 month later...

저도 그 의견에 동의합니다.

확실히 24시간은 좀 길지요.

리액터나 카탈은 모든 모드란에 적용이 되니 24시간정도몀 이해가 가는데 한 칸에 적용되는 소모품을 24시간하는건 좀 그렇네요

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저도 포르마 단축 꽤 많이 하는 사람으로서 정말 공감하는 문제입니다.

 

 

다만 워프레임에서 이 포르마는 극성 변환하는 것 말고 또 하나 중요한 역할을 가지고 있는데 바로 자원의 역할입니다.

클랜 도장 지을 때나 클랜제 무기 만들 때, 엑실러스 만들 때 등등 포르마 자체가 하나의 "화폐"로 쓰이는 경우가 많죠.

 

여기서 포르마 1개의 가치에 바로 이 24시간도 포함됩니다.

고로 포르마가 12시간이 되면 일종의 인플레이션이 일어날 수 있죠.

 

또 저처럼 밥먹듯이 포르마 단축하는 사람의 경우도 제작시간이 줄어들면 굳이 단축할 필요를 못 느껴서

유저들의 플래티넘 소비가 줄어들 수도 있구요.

 

이런 여러가지 점에서 봤을 때 그렇게 쉽게 바꿀 수 있는 문제는 아니라고 생각합니다.

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12시간으로 해주면 좋겠지만 포르마도 de의 중요 밥줄중 하나라서 가능성은 낮을거같습니다.

그 대신 포작 시스템이라도 변경해줬으면 좋겠네요. 극성만 1회성으로 부여할 뿐, 나중에 캐릭터의 성능 개편등이 생기면 다시 포작을 여러번씩 하기 위해 0레벨 초기화 노가다를 몇번씩 해서 시간 낭비가 너무 심해지니

한번 포르마로 극성을 [추가]하면 1 모드 슬롯당 극성이 내부에 누적되고 나중에 극성 변경을 할때는 추가해준 극성에 한해서 0레벨 초기화가 아닌 즉시 변경이 가능하도록 말이죠.

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  • 4 weeks later...
  • 2 weeks later...
  • 5 years later...

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