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[DE]Maurizio
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Update 15.12.0

 

 

Aggiunte:

 
I miglioramenti alla Gestione e alla Compressione del Traffico di Rete sono stati apportati a Warframe! Cosa significa per i comuni giocatori? La risposta breve è che la cosiddetta "Network Compression" ridurrà la latenza durante le Missioni, con uno "stress" significativamente minore della connessione ad Internet!
 
Per saperne di più riguardo l'aspetto tecnico di questo aggiornamento, ti consigliamo di leggere la spiegazione completa qui: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/391492-network-compression-and-congestion-control/
 
 
Soluzioni al Problema Strict NAT:
 
Quello del NAT Chiuso/Ristretto (Strict NAT) è un problema che affligge una piccola porzione di giocatori. Per amici che desiderano giocare assieme, tuttavia, avere più livelli di Strict NAT può essere un ostacolo. All'inizio di questa settimana (e con più lavoro per quanto riguarda questo aggiornamento) abbiamo dato inizio ai test relativi alla soluzione che aiuterà i giocatori affetti da Strict NAT a collegarsi con i propri amici senza doversi necessariamente preoccupare delle configurazioni di rete.
 
Per maggiori informazioni riguardo questo aggiornamento, ti consigliamo di leggere la spiegazione completa dei test qui: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/391742-strict-nat-improvements-and-testing/
 
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Syandanas delle Associazioni disponibili ora!

Ognuna brilla più intensamente con le prodezze raggiunte.

Indossa il tuo successo, e la tua fedeltà, con orgoglio incandescente, indossando queste sei nuove Syandanas delle Associazioni!
 
La Syandana Telos, Synoid, Sancti, Secura, Asita Raka e Vaykor possiedono un bagliore di maggiore intensità sulla base dei risultati ottenuti.
 
SYANDANA TELOS
Con ogni nemico abbattuto la Syandana Telos brilla più forte.
SYANDANA SYNOID
La Syandana Synoid brilla più luminosa con ogni scansione eseguita.
SYANDANA SANCTI
La Syandana Sancti pulsa ogni volta che il Tenno utilizza un'abilità, e continua a rafforzare con ogni abilità usata.
SYANDANA SECURA
Questa Syandana Secura pulsa ogni volta che un Tenno raccoglie crediti, e brilla più luminosa con l'aumento della ricchezza.
SYANDANA ASITA RAKTA
Questa Syandana Asita Rakta accende un getto di fiamme che bruciano più luminose con ogni attacco a sorpresa eseguito.
SYANDANA VAYKOR
I getti della Syandana Vaykor bruciano più forti quando il Tenno subisce danni.
 
Ottieni queste Syandanas attraverso le Offerte delle Associazioni. È necessario raggiungere il livello più alto di Reputazione Associazione, per acquistare la Syandana associata.
 
 
Cambiamenti Nekros:
 
Cambiamenti Abilità Terrore:
 
• Ridotto il tempo di lancio dell'abilità.
• Terrore colpirà ora un numero maggiore di nemici. (Prima: Terrore Grado Massimo = 12 Bersagli. Dopo: Terrore Grado Massimo = 20 Bersagli)
• L'abilità può ora essere lanciata più volte.
• L'abilità avrà priorità sui bersagli non ancora affetti da Terrore.
• Il raggio d'azione dell'abilità è stato leggermente ridotto. (Prima: Terrore Grado Massimo = 20m. Dopo: Terrore Grado Massimo = 15m.)
 
Cambiamenti Abilità Ombre dei Morti:
 
• Il danno delle ombre evocate dall'abilità è stato incrementato (moltiplicatore x2.5 con Ombre dei Morti di Grado Massimo).
• I punti salute delle ombre evocate dall'abilità sono stati incrementati (moltiplicatore x2 con Ombre dei Morti di Grado Massimo).
• I giocatori possono ora passare attraverso le unità create con Ombre dei Morti.
 
Cambiamenti Perforazione di Anima:
 
• Perforazione di Anima può essere ora lanciata da qualsiasi direzione. Ciò significa che Nekros non deve per forza voltarsi completamente per lanciare l'abilità sul bersaglio selezionato.
 
 
Cambiamenti:
 
• Le armi scambiabili non potranno più ricevere punti esperienza dalle ricompense giornaliere al login.
• Ridotti i valori dell'effetto bloom all'interno del Laboratorio Tenno nel Dojo.
 
 
Correzioni:
 
• Corretto un errore di ortografia della Mod Miglioria Poteri "Regenerative Molt" di Saryn.
• Corretta la pagina del Codex relativa all'Archwing Itzal in maniera che mostri un diorama con un Warframe mentre indossa l'Itzal.
• Risolto un problema relativo all'invito ad unirsi alla squadra da parte di Host le cui opzioni di matchmaking erano impostate su "Solo Amici" nei confronti di giocatori con matchmaking impostato su "Online".
• Risolti problemi di performance causati dal passaggio attraverso le stanze di connessione tra un tile e l'altro nel tileset dell'Avamposto Corpus.
• Risolto un problema riguardante le armi dei giocatori che rimanevano a terra se sottratte dal Grineer Drahk Master appena prima che il giocatore in questione uscisse dalla Missione in corso, rientrando successivamente.
• Risolto un problema che impediva ai giocatori di effettuare l'accesso a causa di un errore di script presente nell'MDG del Clan - Nota: questo problema riguardava unicamente le lingue che non utilizzano caratteri latini.
• Risolto un problema che permetteva ai giocatori di attivare le emotes durante il sanguinamento.
• Risolto un problema che permetteva ai giocatori di acquisire comunque gli overshields nel momento in cui gli scudi venivano esauriti a causa degli effetti ambientali congelanti.
• Risolto un problema che permetteva a Greedy Pull di Mag di spostare le armi rubate dal Drahk Master, rendendole irrecuperabili.
• Corrette alcune armi che non utilizzavano il corretto moltiplicatore di danno come segnalato nel topic seguente: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/320596-some-weapons-do-not-use-the-correct-damage-multiplier-for-finishers
• Risolto un problema della Viper che non mostrava i colori corretti se veniva applicata la skin Tattiche Desertiche.
• Risolto un problema relativo al Warframe del giocatore nell'Arsenale che, graficamente, non cambiava armi nel momento in cui veniva selezionata una configurazione i cui slots delle armi Primarie o Secondarie erano vuoti.
• Risolto un problema che mostrava numeri decimali al posto dei nomi dei giocatori nelle chat pubbliche qualora i nomi dei giocatori fossero composti in gran parte da numeri.
• Risolto un problema del Capitano Vor che cadeva nelle pendenze del terreno durante il teletrasporto.
• Risolti potenziali problemi relativi ad un veloce passaggio da terminale a terminale all'interno della Liset attraverso il menu rapido.
• Risolto un problema che impediva ai giocatori di cancellare gli inviti all'Alleanza se ricevuti quando non erano piu` parte del Clan, se ricevuti prima che il Clan entrasse nell'Alleanza o se ricevuti prima di lasciare il comando del Clan.
• Risolto un problema del fuoco alternativo del Panthera che permetteva alla lama circolare di volare all'indietro se attivata ripetutamente.
• Risolti vari problemi causati dalla migrazione dell'host se questa accadeva durante l'arrivo dei Grustrag Three.
• Corretta una distorsione della Yamako Syandana che forzava gli ornamenti in posizioni inusuali.
• Corretta la raccolta delle Sfere di Energia dal lato client che non veniva calcolata nella riserva d'energia se le sfere venivano raccolte mentre un'Abilità era attiva, finchè l'Abilità non terminava.
• Risolto un problema della Miglioria Poteri "Greedy Pull" di Mag la quale non utilizzava correttamente tutto il raggio d'azione dal lato client nel momento in cui venivano spostati gli oggetti.
• Risolto un problema delle uccisioni effettuate con Peacemaker di Mesa le quali non venivano correttamente considerate uccisioni da parte del Warframe. Ciò dovrebbe correggere i problemi dei punti esperienza non totalmente guadagnati.
• Risolto un problema dei nemici che scomparivano improvvisamente dopo l'attivazione dell'effetto ragdoll.
 
 
 
3rD0hce.pngQueste note devono essere intese come un riferimento sommario veloce. Si prega di cliccare qui per segnalare o per avere chiarimenti in merito ad eventuali punti specifici.

 

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