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Update 7.10.0: Weekend Extermination Event!


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Update 7.10.0: Weekend Extermination Event!


 


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Bringe Warframe jetzt auf den neuesten Stand um deine Wochenendsmission zu beginnen!


 


Ergänzungen:


 


  • Neues System für globale Herausforderungen: Operationen

  • Neuer Corpus Gegner: Fusions-MOA

  • Neuer Warframe Mod: Retribution

  • Neuer Warframe Mod: Handspring

  • Neuer Gewehr Mod: Thunderbolt

  • Neue Farbpalette „Smoke“ hinzugefügt

  • Neue Todesanimationen für Befallene Stürmer und Grineer Marines hinzugefügt

 


Veränderungen:


  • Spieler können nun aus herauszoomen und die gesamte Sternenkarte betrachten, so lange das Spiel nicht öffentlich ist und der Countdown nicht läuft

  • Fusionsbildschirm passt sich nun an Darstellungsfeld an und benutzt Scrollbalken

  • Glühen aufgeladener Nahkampfwaffen jetzt in ausgewählter Farbe aus Farbpalette

  • Alle Schrotflinten werden verbessert, effektive Reichweite erhöht. Hek wird stärker verbessert als Strun und Boar

  • Verbesserte Genauigkeit der Gorgon

  • Snipetron nun von sich aus panzerbrechend, leicht erhöhter Rückstoß

  • Erhöhte Genauigkeit bei ungezieltem Schießen mit Burston

  • Schaden der Braton erhöht

  • Panzerbrechender Multiplikator für Kopfschüsse bei Corpus Besatzungsmitglied reduziert

  • Saryns Häutung hat nun einen ablaufenden Timer

  • Nyx Chaos hat nun einen ablaufenden Timer

  • Das Beitreten zu Alarmmissionen nach deren Ende ist nicht mehr möglich

  • Nochmaliges Spieler einer Alarmmission, die erfolgreich beendet wurde, bringt keine Credits

 


Fixes:


  • Problem, bei dem Mods im selben Slot gestapelt werden und nicht mehr angezeigt werden - gefixt

  • Problem mit FX bei Äther Schwert und Äther Dolchen - gefixt

  • Problem mit fehlendem Terrain in Grineer Leveln - gefixt

  • Problem, bei dem Indikator für Wiederbelebungsprozess bei Clients nicht gezeigt wurde und falsche Anzeige verbleibender Wiederbelebungen - gefixt

  • Problem, bei dem Eisschaden-Mods bei manchen Grineer Gegner nicht wirksam waren - gefixt

  • Problem, bei dem der Timer für die Extraktion inaktiv wurde - gefixt

  • Problem, bei dem Lokis Stellungswechsel mit am Boden liegender Zielperson angewandt werden konnte - gefixt

  • Problem, bei dem Lokis Stellungswechsel nicht mit Schockwellen-MOAs funktionierte - gefixt

  • Problem, bei dem Lokis Köder bestehen blieb, nachdem der Spieler die Mission abgebrochen hat - gefixt

  • Problem mit FX von Feuer – gefixt

  • Problem, bei dem Datenmassen nach Teleport/Respawn nicht mehr aufgenommen werden konnten – gefixt

  • Problem, bei dem für Paris und Boar für Benutzer und andere Spieler verschiedene Geräusche erzeugt werden – gefixt

  • Problem, bei dem Mags Zerquetschen nach der Benutzung fest hing – gefixt

  • Problem, bei dem Lags von Clients dazu benutzt werden konnte, Schaden durch KI zu vermeiden – gefixt

  • Problem, bei dem Avatare bei der Wiederbelebung durch Aufzüge fallen – gefixt

  • Verschiedene Löcher in Leveln und Mesh Fehler gefixt

  • Verschiedene Ursachen für mit Grafik zusammenhängenden Abstürzen gefixt

  • Problem, bei dem Banshees Sonar nicht von Mods beeinflusst wurde - gefixt

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Wie bewirbt man sich eigentlich als übersetzer fürs game? Da muss noch einiges gemacht werden ;)

 

Hinweise auf Übersetzungsfehler können gerne hier oder in einem individuellen Thread genannt werden. Ansonsten sehe ich, das wir 100% dessen, was DE uns als Variablen gegeben hat, übersetzt haben.

 

Gruß vom Übersetzerteam. ;)

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