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콘클레이브 변경점


 


  • 세팔론 쟁탈전의 라운드 길이가 15분으로 변경 되었습니다. 시간이 모두 흐른 경우 얼마나 많은 쟁탈에 성공했느냐가 팀의 승패를 좌우 할 것입니다.
  • 미션 타이머가 HUD에 추가 되었습니다.
  • 모든 워프레임의 기본 에너지 최대량이 이제 100으로 조정됩니다.
  • 콘클레이브에서 매치메이킹 모드가 사라집니다. 모든 매치는 '온라인'으로 진행됩니다.
  • 콘클레이브에서 파괴 가능한 환풍구의 체력을 감소시켰습니다.
  • 콘클레이브에서 덱스 다크라와 덱스 퓨리스가 사용 가능합니다.
  • 콘클레이브에서 라이노 스톰프의 범위와 데미지를 상승하였습니다.
  • 콘클레이브에서 엑스칼리버 레이디얼 자벨린의 거리를 향상시켰습니다.
  • 콘클레이브에서 레이디얼 자벨린의 발동 캐스팅 동작을 느리게 조정 하였습니다.
  • 매치가 진행중일때 참가하는 경우 알림을 받도록 변경되었습니다.

 


변경점


 


  • '알 수없는 아이템'을 첩보 2.0에서 받았을 때 떨어진 아이템과 같이 표기 되지만 이제 좀 더 명료하게 하기 위해 임무 중에 이런 아이템을 얻었다는 것이 표시 되는건 버그가 아니라는 것을 표시해 드립니다.
  • 상태이상 저항은 한번에 상태 이상에 대항해서 사용됩니다. 적이 두가지 데미지 타입에 대한 50%의 저항을 가지고 있다면 각각 50%의 확률로 저항하는 것이 아닌, 두가지 모두에 50%확률로 모두를 저항할 확률이 적용됩니다. 
  • 아이스 웨이브 임피던스 모드의 음향 효과를 추가하였습니다.
  • 볼트의 쇼크가 에너지 색상을 적용 받으며 이는 적이 받는 전기 상태이상에도 적용됩니다.
  • '트랜스뮤테이션 코어'의 몇몇 텍스트 설명 일부를 '변환'으로 변경했습니다.[영문 버전]
  • 코퍼스 널리파이어는 이제 오직 어빌리로부터의 데미지만으로부터 보호됩니다. 이는 범위형 데미지를 포함하지 않습니다. (널리파이어가 사용하는 보호막 안에서도 제대로 작동하지 않던 광역 기술의 문제를 수정하였습니다.
    일정 수의 적을 처치하면, 마지막 총악이 폭발하면서 엄청난 광역 피해를 가져온다던가 하는 신디케이트의 모드나 로켓 런쳐같은 무기들이 보호막 안에서 조차 효과가 없었던 이 부분을 고쳤다는 것으로 널리파이어를 처치하시려면 여전히 보호막 안으로 들어가야 합니다.)


  • 매그의 불렛 어트랙터가 이제 에너지 컬러와 동일하게 사용됩니다.

 


고친점


 


  • 플레이어가 자누카 회수 임무를 리셋에서 들어갈 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 볼트에 하르코나르 갑옷을 입히면 나타나던 물리현상 문제를 수정하였습니다.
  • 낮선 신비를 시작할때 플레이어가 소대에 있는경우 디오로마가 자동으로 닫히던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기 스킨과 무기 꾸밈 아이템이 여러번 구매가 가능하던 문제를 수정하였습니다.
  • 베이 헥의 시련에서 페이즈 2의 콘솔이 해킹이 안되던 문제를 수정하였습니다.
  • 세팔론 쟁탈전에서 선 문 세팔론이 선 문 플래그로 표기되던 문제를 수정하였습니다.
  • 스카나가 플레이어의 손에 제대로 쥐여지지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 생포 대사이 코퍼스 생포 대상처럼 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 쿠브로가 무기고의 장비 설정에서 제대로 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 아케인 강화가 아케인 강화를 할 수 없는 플레이어에게 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 센티넬이 없는 플레이어가 센티넬 경험치를 받게 되면 생기던 문제를 수정하였습니다.
  • 오디스의 오디오가 자막과 맞지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 콘클레이브 세션을 그만 둘 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 임무 완료 스크린을 닫을때 콘클레이브 세션도 강제로 나가지던 문제를 수정하였습니다. 
  • 개조 모드의 설명에 있던 오류를 수정하였습니다.
  • 밀리 2.0 정보에서 글레이브가 누락되어 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 채널링 효과가 에도 프라임 체스트 아머에서 제대로 나오지 않던 문제를 수정하였습니다. 출처 : https://forums.warfr...ern-visual-bug/
  • 아케인과 관련된 오타를 수정하였습니다.
  • 클라이언트 쪽에서 폭발물들이 제대로 데미지를 주지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트가 무기의 흔적 색상을 제대로 표시하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 매그의 쉴드 트랜스퍼런스 모드가 플레이어의 에너지 컬러를 제대로 적용받지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 리셋의 몇몇 텍스쳐가 탈색되어 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 부활시 헬리오스가 정보 스캔을 완료 했던 대상을 다시 스캔하던 문제를 수정하였습니다. 출처 : https://forums.warfr...self/?hl=helios
  • 프로스트 스노우 글로브에서 검은 텍스쳐가 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 엔트로피 스파이크의 설명이 목적에 부합하는 설명으로 변경되었습니다.
  • 네크로스 테리파이의 캐스팅 동작과 시각 효과의 타이밍을 수정하였습니다.
  • 크로마의 에피지가 플레이어가 방사능 상태이상일때 소환되면 아군을 공격하던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 컨트롤러를 이용하여 낮선 신비 퀘스트를 받을 수 없던 문제를 수정하였습니다.
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