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샨다나,아머 위치 및 배색 조정기능 / 클랜 도장 건축 기능 추가 및 개선


ENAVI
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#1 샨다나,아머 위치 및 배색 조정기능

여러 핫픽스와 업데이트를 거듭하면서 워프레임 치장을 위한 아이템은 늘어났으나,

그래서 인지 아머,샨다나와 관련한 여러 문제들도 생겨났습니다.

-착용한 아머가 부자연스럽게 배치되거나

-워프레임 덩치에 따라 아머 크기 또한 조정되서 너무 작거나,크게 장착되어 배치하기 애매한 경우도 있고

-이외에도 여러 겹칩 현상이나 배치된 아머의 각도가 애매해서 이걸 착용해야 할지 말아야 할지 고민하는 경우도 생겼습니다.

-특히 샨다나와 아머의 도색을 같이 해야 하다 보니, 각가 다른 색으로 채색하고 싶어도 하지 못하는 경우가 많습니다....

간단하게 정리해서,

1. 샨다나,아머의 크기나 각도,위치조정이 가능했으면 합니다.(시질을 착용할 때 크기나 위치를 조정 가능한 것 처럼)

2. 샨다나와 아머의 개별 색상설정이 가능해졌으면 합니다.(배색하기 애매한 경우가 종종 생깁니다.)

+

무기고에서 채널링을 켰을때와 키지 않았을때 상태를 확인할 수 있었으면 좋겠습니다....이건 희망사항!

#2 클랜도장의 건축 기능 추가 및 개선

클랜도장 건축을 하다보니...막상 급한대로 도장의 텔레포터를 지어놓고서 나중에 복잡한 이름 배치로 해메는 경우가 가끔 생깁니다. 또는 건축물을 추가,또는 변경해서 텔레포터의 이름을 변경해야 하는데, 안타깝게도 변경기능이 없어서.....울며 겨자먹기로 텔레포터를 파괴하고 다시 건축하는 일이 생기지요. 이외에도 여러 건축물들의 자리를 옮기고 싶은데, 옮기려면 꼭 다시 부수고 짓고 부수고 짓는 형태의 작업을 반복해야 하니 여간 고단한게 아닙니다. 그리고 고스트에서 쉐도우로,쉐도우에서 스톰으로 올리면서 파괴하고 다시 지을때, 늘어나는 자원의 양의 공백이...굉장히 크게 느껴지더라구요...

이만 징징은 짧게 하고,

1. 텔레포터의 이름 변경이 가능해졌으면 합니다.(수정기능)

2. 도장에 설치한 여러 구조물들의 위치 변경이 가능해졌으면 합니다.(파괴/재배치 같은 식으로 메뉴 추가)

+

벽타기나 달리기 도중 맵 밖으로 떨어졌을때, 죽지 않고 처음 스폰 지점,또는 가까운 방으로 텔레포트 되게 개선해 주셨으면 합니다. 이것 역시 희망사항!

사실 위의 기능들이 도장에 새로운 놀이기능이나 구조물을 추가 시키는 것 보다 먼저 개선되어야 한다고 생각합니다.

부수고!짓고!부수고!짓고!노동!노동!

너무 힘들어요!

Edited by ENAVI
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#1 샨다나,아머 위치 및 배색 조정기능

여러 핫픽스와 업데이트를 거듭하면서 워프레임 치장을 위한 아이템은 늘어났으나,

그래서 인지 아머,샨다나와 관련한 여러 문제들도 생겨났습니다.

-착용한 아머가 부자연스럽게 배치되거나

-워프레임 덩치에 따라 아머 크기 또한 조정되서 너무 작거나,크게 장착되어 배치하기 애매한 경우도 있고

-이외에도 여러 겹칩 현상이나 배치된 아머의 각도가 애매해서 이걸 착용해야 할지 말아야 할지 고민하는 경우도 생겼습니다.

-특히 샨다나와 아머의 도색을 같이 해야 하다 보니, 각가 다른 색으로 채색하고 싶어도 하지 못하는 경우가 많습니다....

간단하게 정리해서,

1. 샨다나,아머의 크기나 각도,위치조정이 가능했으면 합니다.(시질을 착용할 때 크기나 위치를 조정 가능한 것 처럼)

2. 샨다나와 아머의 개별 색상설정이 가능해졌으면 합니다.(배색하기 애매한 경우가 종종 생깁니다.)

+

무기고에서 채널링을 켰을때와 키지 않았을때 상태를 확인할 수 있었으면 좋겠습니다....이건 희망사항!

#2 클랜도장의 건축 기능 추가 및 개선

클랜도장 건축을 하다보니...막상 급한대로 도장의 텔레포터를 지어놓고서 나중에 복잡한 이름 배치로 해메는 경우가 가끔 생깁니다. 또는 건축물을 추가,또는 변경해서 텔레포터의 이름을 변경해야 하는데, 안타깝게도 변경기능이 없어서.....울며 겨자먹기로 텔레포터를 파괴하고 다시 건축하는 일이 생기지요. 이외에도 여러 건축물들의 자리를 옮기고 싶은데, 옮기려면 꼭 다시 부수고 짓고 부수고 짓는 형태의 작업을 반복해야 하니 여간 고단한게 아닙니다. 그리고 고스트에서 쉐도우로,쉐도우에서 스톰으로 올리면서 파괴하고 다시 지을때, 늘어나는 자원의 양의 공백이...굉장히 크게 느껴지더라구요...

이만 징징은 짧게 하고,

1. 텔레포터의 이름 변경이 가능해졌으면 합니다.(수정기능)

2. 도장에 설치한 여러 구조물들의 위치 변경이 가능해졌으면 합니다.(파괴/재배치 같은 식으로 메뉴 추가)

+

벽타기나 달리기 도중 맵 밖으로 떨어졌을때, 죽지 않고 처음 스폰 지점,또는 가까운 방으로 텔레포트 되게 개선해 주셨으면 합니다. 이것 역시 희망사항!

사실 위의 기능들이 도장에 새로운 놀이기능이나 구조물을 추가 시키는 것 보다 먼저 개선되어야 한다고 생각합니다.

부수고!짓고!부수고!짓고!노동!노동!

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#1 샨다나,아머 위치 및 배색 조정기능

여러 핫픽스와 업데이트를 거듭하면서 워프레임 치장을 위한 아이템은 늘어났으나,

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-착용한 아머가 부자연스럽게 배치되거나

-워프레임 덩치에 따라 아머 크기 또한 조정되서 너무 작거나,크게 장착되어 배치하기 애매한 경우도 있고

-이외에도 여러 겹칩 현상이나 배치된 아머의 각도가 애매해서 이걸 착용해야 할지 말아야 할지 고민하는 경우도 생겼습니다.

-특히 샨다나와 아머의 도색을 같이 해야 하다 보니, 각가 다른 색으로 채색하고 싶어도 하지 못하는 경우가 많습니다....

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1. 샨다나,아머의 크기나 각도,위치조정이 가능했으면 합니다.(시질을 착용할 때 크기나 위치를 조정 가능한 것 처럼)

2. 샨다나와 아머의 개별 색상설정이 가능해졌으면 합니다.(배색하기 애매한 경우가 종종 생깁니다.)

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무기고에서 채널링을 켰을때와 키지 않았을때 상태를 확인할 수 있었으면 좋겠습니다....이건 희망사항!

#2 클랜도장의 건축 기능 추가 및 개선

클랜도장 건축을 하다보니...막상 급한대로 도장의 텔레포터를 지어놓고서 나중에 복잡한 이름 배치로 해메는 경우가 가끔 생깁니다. 또는 건축물을 추가,또는 변경해서 텔레포터의 이름을 변경해야 하는데, 안타깝게도 변경기능이 없어서.....울며 겨자먹기로 텔레포터를 파괴하고 다시 건축하는 일이 생기지요. 이외에도 여러 건축물들의 자리를 옮기고 싶은데, 옮기려면 꼭 다시 부수고 짓고 부수고 짓는 형태의 작업을 반복해야 하니 여간 고단한게 아닙니다. 그리고 고스트에서 쉐도우로,쉐도우에서 스톰으로 올리면서 파괴하고 다시 지을때, 늘어나는 자원의 양의 공백이...굉장히 크게 느껴지더라구요...

이만 징징은 짧게 하고,

1. 텔레포터의 이름 변경이 가능해졌으면 합니다.(수정기능)

2. 도장에 설치한 여러 구조물들의 위치 변경이 가능해졌으면 합니다.(파괴/재배치 같은 식으로 메뉴 추가)

+

벽타기나 달리기 도중 맵 밖으로 떨어졌을때, 죽지 않고 처음 스폰 지점,또는 가까운 방으로 텔레포트 되게 개선해 주셨으면 합니다. 이것 역시 희망사항!

사실 위의 기능들이 도장에 새로운 놀이기능이나 구조물을 추가 시키는 것 보다 먼저 개선되어야 한다고 생각합니다.

부수고!짓고!부수고!짓고!노동!노동!

너무 힘들어요!

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옳소! 그리고 무기나 샨다나(파이라) 에너지 채색후에 너무 밝아서 가끔 플레이에 방해가되는데 꼭! 그색을 쓰고싶을때가 있는데 에너지 밝기도 조절가능했으면 합니다 ㅠㅠ

Edited by Dr.Lu
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샨다나와 아머 위치 및 배색 조정기능은 꼭 필요한 시스템인것같습니다.

재가 주로 일리악 아머를 사용하는대

일리악 앵클 플레이트나 일리악 숄더 플레이트가 커서

부담스러웠던적이 몇번있었습니다.

만약 샨다나와 아머의 크기를 조절할수있게된다면 매우 편리해질것같네여.

Edited by pitonchd
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만약 저 샨다나와 아머 위치를 바꿀수있게됀다면 사람들은 아주 멋진 짓을 할것입니다. 그러므로 꼭 해야합니다!! 그리고 배색조정은 많이 좋을거같군요!!

Edited by SAETE
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공감합니다. 도장 문제는 잘 모르겠지만, 아머류의 크기나 위치 조정은 꼭 추가 되었으면 좋겠네요.

특히 체스트 아머와 숄더 아머 종류는 크기와 위치가 임의로 설정되는데, 부자연스러울 때가 많습니다.  

Edited by HarashoEli
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개인적으로 아머는 워프레임의 다리나 팔을 원통형 기준 축으로 잡고, 회전시켜서 앞,뒤,옆에 각각 장착할 수 있었으면 좋겠어요.(왼쪽 오른쪽 분리되게)

그리고 아머 자체도 시질처럼 회전이 가능했으면 합니다.

다리와 팔(오른쪽,왼쪽 따로) 체스트 아머/샨다나 가 다 각각 다른 색상으로 채색 가능해지면 더더 행복할거같네요! 

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저도커스터마이징 부분에서 동의합니다.

아머의 위차조정이 가능하게하면 많은 유저들이 좀 더 개성있게 워프레임을

즐길 수 있을것같습니다.샨다나도 마찬가지고요 그리고 크기조절기능과 아머와

산다냐를 따로 칠할 수 있으면 좋겠니다. 그러면 좀더 본인이 원하는 도색을 할 수

있을거라 생각합니다.

또한 이건 제 개인적인 생각이지만 자기가모딩한 워프레임의 스킬이라던가 무기공격력을 게임에

들어가지 않더라도 쉽게 알 수 있도록 하는것을 만들으신다면 유더들이 좀 더 정확하게

본인의 모딩을 체크 할 수 있을거라 생각됩니다.

마지막으로 한가지 더 요구사항이 있습니다. 본인이 아직 구입하지않은 스킨이나 샨다나,아머

착용샷을 볼 수 있게해주셨으면 합니다.현재는 한가디씩만 착용 해 볼 수 있기때문에

사려고 하는 외형아이템들이 어울리는지 판단하기 어렵습니다.그러므로 구입하지 않은 외형이라도

여러가를 착용 해 볼 수 있게 해주시면 많은유저분즐이 편리해 지실 수 있을거라 생각합니다.

저의 작은 의견이래도 조금이나마 수용 해 주셨으면 합니다.

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음 괜찮은 이야기군요.

다양한 워프레임을 키우는 유저로써 어떤 워프레임엔 잘 맞지만 다른 워프레임에는 안맞는 아머가 있다는 게 조금 안타깝기도 했습니다.

만약 조정이 가능해진다면 좀 더 다양한 아머를 살만해질 것 같아 좋겠군요 +_+

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샨다나와 아머 배색을 따로 할수있게 해주는건 반드시 해줬으면 좋겠네요!!!

 

그리고 가능하다면 재질 설정도 가능했으면 합니다! 

Edited by Hatmuri
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