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Hotfix 16.0.1, 16.0.2, 16.0.3 & 16.0.4


[DE]Maurizio
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Hotfix 16.0.1

 

Cambiamenti 

 

• Migliorata l'introduzione della musica nel PVP.

• Aggiunto un effetto audio per quanto riguarda gli effetti attivati tramite i Potenziamenti Arcani.

• Le squadre che cominciano una Missione PVP senza un'appropriata configurazione Conclave verranno ora portati all'Arsenale per correggere il proprio equipaggiamento.

 

Correzioni 

 

• Corretto un crash che poteva verificarsi durante le battaglie contro i boss Vay Hek, e Vor.

• Corretta l'impossibilità di effettuare il login se l'account possedeva vecchi schemi contenenti skin di armi.

• Risolto un problema a causa del quale venivano perse le personalizzazioni del Kubrow dopo l'aggiornamento dell'account.

• Risolto un problema a causa del quale venivano perse le informazioni della costituzione del Kubrow, e relativo patten dopo l'aggiornamento.

• Corretto il <RAID> che compariva nella fucina per quanto riguarda lo schema della chiave del Raid.

• Corretta la presenza delle skins di Excalibur che venivano mostrate come oggetti potenziabili con gli Arcani nella Fucina.

• Risolto un problema che permetteva all'abilità Teleport di Ash di selezionare come bersaglio le sentinelle dei giocatori.

• Risolto un problema causato dalle scansioni di Simaris della community.

• Corretto il testo sulle mods “Sure Footed” e “Fortitude”.

• Risolto un problema che impediva l'ottenimento della Medaglia Halo dopo aver completato il Raid di Vay Hek.

• Risolto un problema che permetteva all'abilità Invisibility di Loki di creare effetti particellari per ogni accessorio equipaggiato.

• Corretti i nemici che utilizzavano le stesse animazioni usate dal Grineer Manic per rialzarsi in piedi dopo essere stati buttati a terra.

• Corrette le skin che non venivano applicate correttamente al Soma.

• Corrette le animazioni di idle che non venivano propriamente riprodotte mentre i giocatori erano inattivi.

 

Hotfix 16.0.2

 

Modifiche Conclave

 

• Ridotti i Punti Salute dell'abilità Ironskin di Rhino nel PVP.

• Ridotto il danno causato dal Paris Prime nel PVP.

• Apportate varie migliorie all'illuminazione del tileset Orokin della modalità Cattura il Cephalon.

• Migliorate le textures degli obiettivi della modalità Cattura il Cephalon.

• Teshin parlerà ora un po' più velocemente durante la modalità Cattura il Cephalon.

 

Cambiamenti

 

• L'elmetto alternativo di Chroma non comparirà più nell'inventario dei giocatori dopo aver completato la Quest “The New Strange”.

• Rimosse le uscite dalla battaglia contro Vay Hek in La Legge della Punizione.

• Migliorata la qualità audio per quanto riguarda i minigame di hacking Grineer.

• Effettuate varie regolazioni audio per quanto riguarda le armi silenziate.

• Ridotte le tendenze loquaci di Ordis all'interno della Liset.

• Aggiornata l'icona della Mod, e del Mercato per quanto riguarda i Transmutation Cores.

• Applicata la qualità PBR a vari materiali.

• Le Missioni di Salvataggio forniranno ora una quantità di esperienza maggiore nei livelli più alti.

• Ridotto il livello dei rumori ambientali nelle Stazioni Spaziali.

• Il Manic Grineer ora scomparirà dopo aver ucciso un giocatore in modalità Solitaria.

• Il Manic Grineer non è più attaccabile con l'abilità Bladestorm.

 

Correzioni

 

• Ottimizzato il codice server di matchmaking per gestire meglio il carico dati (questo potrebbe aver risolto alcuni problemi di tentativi di invito falliti).

• Ridotta la quantità di memoria utilizzata all'interno delle Stazioni Spaziali al fine di evitare problemi di crash sui sistemi a 32-bit.

• Risolto un problema che poteva permettere ai giocatori senza una configurazione valida per il PVP di entrare nel • Conclave durante una migrazione dell'Host, causando un crash.

• Corretta la configurazione PVP di default che conteneva oggetti non disponibili nel PVP.

• Risolto un problema dell'abilità Spectral Scream di Chroma a causa del quale, alla disattivazione, il Warframe non riequipaggiava la propria arma, se l'abilità veniva lanciata mentre si utilizzava uno scanner.

• Corrette alcune istanze in cui i giocatori potevano muoversi fuori dai limiti delle Stazioni Spaziali.

• Corrette le abilità con puntamento automatico che selezionavano le Sentinelle dei giocatori come bersaglio.

• Risolto un problema che permetteva a Limbo di attivare le pedane a pressione mentre si trovava nel Rift.

• Corretti alcuni exploits dei combattimenti all'interno di La Legge della Punizione.

• Corrette le particelle della pioggia che risultavano “pixellate”.

• Corretta la presenza dei Potenziamenti Arcani nella stessa categoria dei componenti Prime nell'Inventario.

• Corretto un errore che si verificava provando ad equipaggiare lo scanner da disarmati.

• Risolto un problema del pulsante di 'Logout' il quale non portava indietro i giocatori alla schermata di Login.

Corretto il materiale di cui i Medaglioni Steel Meridian sono composti, il quale non veniva mostrato in maniera appropriata.

• Corretti alcuni problemi delle texture nelle Stazioni Spaziali.

• Corretti i caricatori aggiuntivi che venivano mostrati su Soma, e Soma Prime.

• Risolto un problema a causa del quale il Manic Grineer rimaneva incastrato in oggetti.

• Risolto un problema dei nemici sotto l'effetto del controllo mentale che non risultavano immuni al Mind Control, sebbene sarebbero dovuti essere immuni a poteri, ed abilità.

• Corretta una linea bianca mostrata sul pavimento nei tilesets Grineer.

• Corretti gli effetti di caricamento, ed animazione di fuoco che non venivano mostrati in maniera appropriata sull'Ogris.

• Risolto un problema a causa del quale i giocatori che rimuovevano dall'equipaggiamento armi primarie e secondarie non erano più in grado di togliere le Sentinelle.

• Corrette le trasmissioni 'idle' di Ordis che interrompevano le altre comunicazioni.

• Corretta la Sentinella NPC, le trasmissioni vocali, e relative animazioni nella prima missione della Quest “The New Strange”, dal lato Clients.

• Corretta l'abilità Elemental Ward di Chroma che mostrava un buff dell'1% nell'HUD in alcune istanze.

• Corretti gli attacchi d'esecuzione corpo a corpo che spostavano la telecamera del giocatore in maniera inusuale.

• Corretto un errore grafico della Gammacor a causa del quale l'arma rimaneva aperta anche quando riposta nella fondina dopo un attacco corpo a corpo, od una capriola.

• Corretta l'abilità Stalk del Kubrow Huras che non veniva applicata ai Giocatori in maniera appropriata.

• Corretto Vay Hek che continuava comunque a trasmettere le proprie minacce alle Stazioni Spaziali.

• Corretto lo scanner del Codex, e lo Scanner Sintetizzatore che risultavano comunque equipaggiati durante la migrazione dell'Host.

• Corrette le trasmissioni di Ordis, e Teshin che non corrispondevano a quanto scritto nei sottotitoli.

• Corretti gli slot pistola, ed arma corpo a corpo che non risultavano auto-equipaggiati nella configurazione predefinita PVP.

• Risolto un errore causato dalle gru dei Cantieri Navali Grineer.

 

Hotfix 16.0.3

 

Cambiamenti

 

• Raddioppiate nuovamente le ricompense in crediti relative ai Dark Sector (precedentemente, un bug raddoppiava queste ricompense, ed il tentativo di correzione è risultato in un nerf non intenzionale. Per chiarire, le ricompense in crediti relative al Void non hanno subito modifiche.).  

• Il periodo di cooldown legato alle Ricompense del Raid è stato ridotto a 23 ore per rendere più facile la coordinazione delle incursioni giornaliere con i propri amici.

Incrementata la durata del Bounce Pad di Vauban a 5 minuti (da 15 secondi). 

• L'abilità Well of Life di Trinity non sprecherà più energia su bersagli invulnerabili. 

• Vay Hek non è più vulnerabile all'abilità Energy Vampire di Trinity (come tutti gli altri boss). 

• Rimossi i Catalizzatori/Reattori Orokin, ed i Forma dal manifesto ricompense della modalità Cattura il Cephalon.

 

Correzioni 

 

• Risolto un problema a causa del quale l'abilità Well of Life di Trinity poteva causare danni ad alcuni specifici nemici.

• Corretta l'abilità Well of Life di Trinity, e altri poteri dal lato client che potevano colpire nemici invulnerabili dopo la conclusione dell'abilità Bullet Attractor di Mag.  

• Corretto un errore che rendeva alcune sessioni PVP private. 

• Corretti gli armadietti, e le casse dai quali si ottenevano sfere di energia da 25 invece che da 50. 

• Risolti vari problemi di crash di gioco.

 

Hotfix 16.0.4

 

Modifiche al Bilanciamento del PvP

 

Il recente soft launch della modalità Cattura il Cephalon ci ha permesso di effettuare modifiche basate sui vostri feedback, e sulle vostre preoccupazioni. Era chiaro che alcune armi/abilità/mosse/ecc. non erano bilanciate correttamente per questa modalità di gioco, pertanto vi ringraziamo per averci costruttivamente aiutato a continuare ad armonizzare Cattura il Cephalon. Le seguenti modifiche sono state fatte per aiutare a creare, ed a mantenere quell'equilibrio:

 

• Gli attacchi in scivolata nel PvP infliggeranno ora il danno base dell'arma corpo a corpo impugnata. Precedentemente, gli attacchi in scivolata utilizzavano un moltiplicatore; questo spostava il bilanciamento verso una direzione negativa.

• La Ironskin di Rhino non è più un buff permanente ma comincerà a decadere lentamente dopo un breve periodo di tempo.

• Effettuate regolazioni all'abilità Charge di Rhino nel PvP.

• Gli Elmetti Arcani sono stati rimossi dal PvP.

• Le Mods che aumentano le dimensioni del caricatore possono ora essere utilizzate nel PvP.

• Incrementato il DPS per quanto riguarda tutte le armi Primarie e Secondarie nel PvP.

• Aumentato il danno dell'abilità Freeze di Frost nel PvP.

• Migliorato il raggio d'azione dell'abilità Pull di Mag nel PvP.

• Incrementata la quantità di overshield derivati dall'abilità Shield Polarize di Mag nel PvP.

• Ridotto il danno dell'abilità Shock di Volt nel PvP.

• Ridotto il danno degli archi Paris nel PvP.

 

Modifiche PvP

 

• Aggiornati gli effetti dell'acqua nel livello Orokin della modalità Cattura il Cephalon.

• Aggiunto un suono che indica il respawn dei Cephalon quando vengono rigenerati.

• La ruota di Dotazione è stata rimossa dal menu dell'Arsenale del Conclave.

 

Cambiamenti

 

• Costruire i Potenziamenti Arcani ora costa 200k crediti.

• L'audio dell'abilità Stomp di Rhino è stato leggermente potenziato.

• Rimosso il "punto morto" alla fine delle animazioni relative alle abilità Radial Javelin, e Radial Blind di Excalibur.

• Ritoccate varie difese all'interno delle banche dati Corpus nelle Missioni Spia.

• Ritoccate varie difese all'interno delle banche dati Grineer nelle Missioni Spia.

• L'Ambulas è stato rimosso dal Simulacrum del Santuario.

• È ora possibile comprare più oggetti alla volta dal Mercato delle Associazioni.

• Incrementato il timer delle banche dati Grineer nelle Missioni Spia.

• Effettuati aggiornamenti PBR relativi all'Orokin Void, ed al Dojo.

• Aumentata la luminosità delle fiamme prodotte dall'Ignis.

• Migliorate le particelle di fumo causate dal fuoco dell'Embolist.

• I giocatori senza lo Scanner Sintetizzatore equipaggiato non potranno più ricevere i punti guadagnati attraverso la Sintesi.

• Le sfere di energia da 50 sono ora visibilmente più grandi di quelle da 25.

• Effettuati vari aggiornamenti di localizzazione.

• Aggiunte scie relative al lancio delle abilità di Nekros.

 

Correzioni

 

• Corretti i Warframe che non impugnavano un'arma corpo a corpo nella parte del Codex relativa all'addestramento.

• Corretto un problema che causava il respawn dei giocatori con il 100% dei punti salute dopo una migrazione dell'Host nel PvP.

• Corretta l'animazione del Grineer Manic che non disattivava propriamente le abilità dei Warframe. Ciò conferiva al Manic un'immunità pre-attacco non intenzionale. Ora gli attacchi del Grineer Manic disattivano le abilità dei Warframe come previsto.

• Corretta l'abilità Spectral Scream di Chroma la quale era affetta dallo status del rift.

• Corretta l'abilità Elemental Ward di elemento fuoco la quale era affetta dallo status del rift.

• Corretti gli effetti di luce sugli spawner "luminescenti" dei MOA nelle Banche Dati Corpus.

• Risolto un problema delle Missioni Spia in cui fallire l'hack della console principale avrebbe causato il blocco del timer della 'distruzione dati', rendendo la console inutilizzabile per il resto della Missione.

• Corretta l'impossibilità di parare l'attacco corpo a corpo della Grineer Heavy Gunner.

• Corretta la possibilità di giocare in squadre da 8 giocatori in Missioni non-Raid.

• Corretta la possibilità di bypassare le restrizioni di loadout del Conclave entrando nella modalità Cattura il Cephalon attraverso un invito, od il pulsante "Join in Progress".

• Sistemata la luce che non creava ombre nella Banca Dati Grineer.

• Corretto l'insolito posizionamento della mano di Chroma legato all'animazione Noble.

• Corretta la Bo Prime che non era utilizzabile nel PvP.

• Corretti i Test Maestria del Santuario i quali ricompensavano il completamento con Crediti.

• Corretto un errore del login causato da versioni dell'aggiornamento in conflitto tra loro registrate su un account.

• Corretta l'abilità Elemental Ward di Chroma il cui "vecchio" buff non veniva propriamente disattivato se 2 (o più) Chroma attivavano la stessa abilità.

• Corretto un problema che faceva ricomparire i baffi al cambio delle skin delle armi all'interno della Liset per quanto riguarda i giocatori che avevano equipaggiato i baffi quando erano disponibili.

• Corrette alcune texture nella mappa Gas City nella modalità Cattura il Cephalon che causavano problemi di interazione.

• Corretti gli account che hanno perduto le proprie informazioni di configurazione del loadout al login.

• Corretto un errore della configurazione del loadout che poteva verificarsi nell'Arsenale del PvP.

• Corretti i drop dei nemici che appaiono nel Simulacrum del Santuario.

 

 

 

Queste note devono essere intese come un riferimento sommario veloce. Si prega di cliccare qui per segnalare o per avere chiarimenti in merito ad eventuali punti specifici.

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