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업데이트 16.3: 새로운 프로토콜


LoreleiRose
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TENNO REINFORCEMENTS


 


소마에게 영향을 받은 무기들이 추가되었습니다!


 


텐노, 소마를 보완하기 위해 나온 강력한 힘을 가진 아킴보 소마티 피스톨과 날카로운 듀얼 라자를 사용해보세요.

각각의 아이템을 별도로 구매하거나 소마와 함께 번들로 구매하실 수 있습니다.

 

아킴보 소마티

소마의 파괴적인 위력을 가진 우아한 2자루의 권총입니다.

 

듀얼 라자

소마를 보안하기 위해 설계된 날카로운 날을 가진 전투용 손도끼입니다.

 

수프림 소마 세트

소마 돌격 소총과, 듀얼 라자 배틀 해칫 그리고 아킴보 소마티 피스톨을 포함하고 있는 이 번들은 특별한 외형적 특징을 가지고 아군에게는 사기를 적에겐 공포를 심어줄 것입니다.

 


첩보 미션 확장.


 


텐노,


 


코퍼스와 그리니어 함선을 정찰하던 요원들이 돌아왔습니다. 데이터 보관소의 전체적인 구조의 변화에 대한 정보와 함께 말이죠.


 


이들의 보고에 따르면 지금까지 확인되었던 보관소들의 구조도 추가적인 변화와 증축이 이루어졌으며 보안 시스템도 많은 부분에서 향상이 이루어졌다고 합니다.


새로이 확인된 데이터 보관소의 경우 침입에 더 효과적으로 대응하도록 설계되어 있으며 감시하고 있는 적들도 마찬가지로 경계를 강화하고 있어 침입이 더욱 힘들어 보입니다.


강력하게 방비되고 있는 저 데이터 보관소에 접근할 시 조금 더 주의를 기울여주십시오. 


텐노가 밝혀낼 수 없는 어둠이란 없다는 것을 적들에게 똑똑히 보여줘야 합니다.


 


-로터스


 


  • 코퍼스 첩보 미션에 3개의 데이터 보관소가 추가되었습니다.
  • 그리니어 첩보 미션에 3개의 데이터 보관소가 추가되었습니다.
  • 같은 미션 내에 현재 존재하는 보관소 이외에 좀 더 다양한 종류의 볼트가 추가되었습니다. 이전부터 존재하던 보관소와 새로이 추가된 보관소가 함께 생성됩니다.
  • 스파이 볼트 맵의 특징(오브젝트 위치, 환풍구 통로의 파괴 여부 등)들이 임의적으로 변경되며 예측하기 힘들지만 이전과 마찬가지로 여러 방식으로 잠입할 수 있도록 변경되었습니다.

 


 


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신규 개조 모드


 


엠버 - 월드 온 파이어 - 파이어퀘이크 : 타격 받은 적을 넘어트립니다.


미라지 - 슬레이트 오브 핸드 - 익스플로시브 레저더메인 : 바닥에 있는 탄환들을 데미지를 상태이상을 가하는 지뢰로 바꿉니다.


트리니티 - 에너지 뱀파이어 - 뱀파이어 리치 : 초과된 에너지 회복량의 일정 비율을 쉴드 회복으로 전환합니다.


 


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신규 헬멧


 


특별한 스타일을 제공하는 미라지의 트리벨린 헬멧과  림보를 위한 특별한 스타일의 마그리트 헬멧이 추가되었습니다.


두개의 새로운 헬멧을 마켓에서 만나보세요!


 


콘클레이브 변경점


 


  • 세팔론 쟁탈전의 세팔론이 이제 떨어트릴 경우 10초 후에 자동으로 생성됩니다.
  • 콘클레이브 도중 알림에 관한 여러 번역 관련 부분을 수정하였습니다.
  • 브래튼의 데미지가 증가되었습니다.(프라임, 반달 포함)
  • 고르곤의 데미지가 증가되었습니다.
  • 매그너스의 데미지가 증가되었습니다.(아킴보 포함)
  • 퓨렉스의 데미지가 증가되었습니다.
  • 그람의 데미지가 증가되었습니다.
  • 이제부터 혼자 콘클레이브에 참여할 경우에만 팀이 섞이게 됩니다. 분대 단위로 PvP에 참여할 경우 같은 팀에 배치됩니다.
  • 회전 베기를 통해 넘어트릴 수 있는 범위가 줄어들었습니다.
  • 이제부터 PvP에서 메뉴를 통해 관전을 할 수 있습니다.
  • 맵 전체의 오디오 효과가 개선되었습니다.
  • 마샬 마그네티즘 모드의 에너지 소비량이 증가하였습니다.
  • 아킴보 소마티와 듀얼 라자를 콘클레이브에서 사용 할 수 있습니다!

 


그리니어 매닉 변경점


 


  • 그리니어 매딕이 초당 2%의 체력을 회복하고 7초의 지연 시간을 가지도록 변경되었습니다.
  • 그리니어 매닉의 공격의 데미지가 소폭 감소되고 베기 상태 이상 확률이 생겼습니다.

 


변경점


 


  • 리셋에 배치할 수 있는 장식의 갯수가 40개로 변경되었습니다.
  • 분대 UI에서 '새로운 멤버 추가'기능이 추가되었습니다.
  • 리셋 네비게이션 UI에서 얼럿과 이벤트의 남은 시간이 24시간, 12시간, 1시간, 30분, 5분, 0초가 남을때마다 갱신되도록 변경되었습니다.
  • 도둑맞은 꿈 퀘스트의 첩보 미션의 난이도가 감소되었습니다.
  • 림보가 차원의 틈새에 들어간 상태에서는 해킹을 할 수 없도록 변경되었습니다.
  • 코퍼스 보안 카메라에서 20m 밖에 있는 문에는 레이저 방호벽이 생성되지 않도록 변경되었습니다.
  • 첩보 미션에서 쿠브로와 센티넬의 레이저에 의해서는 발각되지 않도록 변경되었습니다.
  • 생명 유지장치가 보관함에서 생성되지 않으며 생명 유지장치를 작동할 경우 멈출때까지 다른 장치를 작동시킬 수 없습니다
  • 탈출 커맨드의 사용 한도가 조정되었습니다.
  • 그리니어 함선 타일셋에서 첩보 미션 진행 중 2명이 함께 열어야하는 문의 수가 줄어들었습니다.
  • 그리니어 소행성 타일에서 침입 경로를 통해 다시 나가야하는 길의 수가 줄어들었습니다.
  • PvE에서 회전 베기를 통해 넘어트릴 수 있는 범위가 줄어들었습니다.
  • 코퍼스 스파이 볼트에 있는 해킹 콘솔에 추가적인 빛 효과가 추가되었습니다.
  • 엠버의 엑셀러런트 어빌리티에 사거리를 확인할 수 있는 이펙트가 추가되었습니다.
  • 같은 엠블렘을 반대편 어깨에도 장착할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 크로마의 에피지가 조금 덜 방해되도록 변경되었습니다.
  • 콤의 음향 효과와 시각 효과가 개선되었습니다.
  • 입체 음향 효과와 스테레오 음향 효과가 개선되었습니다.
  • 다르보와 그리니어 매닉의 음향 효과가 개선되었습니다.
  • 소마와 소마 프라임의 음향 효과가 변경되었습니다.
  • 시마리스의 생츄어리에서 신디시스 스캔 진행 순위가 1위부터 5위까지의 유저만 보이도록 변경되었습니다.
  • 스파이 볼트 내부, 탈출 지점이나 터렛의 근처와 같은 스캔하기 어려운 위치에 생성되지 않도록 레어 스폰이 생성되는 위치를 개선하였습니다.
  • 시질이 드랍되어도 추가로 재료가 드랍되도록 변경되었습니다.

 


베이헥의 시련 변경점


 


  • 2페이즈의 탈취를 진행할 경우 플레이어가 사망 후 부활 선택 메뉴에서 멈춰있을 경우 미션의 진행이 제대로 이루어지지 않는 문제를 수정하였습니다.

 


Fixes


 


  • 센티넬의 탄약 최대량 모드를 사용했을 때 무기고에서 제대로 나타나지 않는 문제를 수정하였습니다. 
  • 오랫동안 대기하고 있던 유저들의 미션 수락 창이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 강화 보관함이 생존 미션에서 일반 보관함과 같은 아이템을 드랍하던 문제를 수정하였습니다.
  • 세팔론 쟁탈전에서 호스트가 아닐 경우 처치 메세지가 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 콘클레이브에서 게임 패드나 컨트롤러를 사용하는 유저들에게 미션 완료 창이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 에도 프라임 체스트 플레이트의 시각 효과가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 콘클레이브 매치 종료시 결과 창을 로딩할때 생기던 문제를 수정하였습니다.
  • 친구 목록에서 친구로 등록되어있는 유저가 미션을 종료하여도 미션을 진행중으로 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 투명 효과와 관련하여 생기는 문제를 수정하였습니다. https://forums.warfr...urfaces-update/
  • 보이드 생존 미션에서 볼 수 있는 여러 AI 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 숲 타일셋에서 높은 곳으로 제피르의 테일 윈드를 사용할 경우 다시 맵으로 돌아오지 못하는 문제를 수정하였습니다.
  • 세팔론 쟁탈전에서 세션에 참여하는 도중 연속으로 호스트가 변경되면 참여할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 발전소 타일셋에서 엘리베이터로 이어진 방에서 생기는 광원 문제를 수정하였습니다.
  • 로키의 인비지빌리티 텍스쳐가 화면 전체를 덮는 문제를 수정하였습니다. : https://forums.warfr...-screen-glitch/
  • 세팔론 시마리스의 신디시스 획득량을 미션 완료 화면에서 확인할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 세뮬라크럼과 같은 미션이 아닌 곳에서 탈출 커맨드를 사용하면 크래쉬가 발생하던 문제를 수정하였습니다. : https://forums.warfr...-in-simulacrum/
  • 아크윙 로드아웃이 아크윙을 보유하지 않은 유저의 무기고에서 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 모드가 해당하지 않는 적에게서 드랍되는 문제가 수정하되었습니다.
  • 코가케의 회전 베기 공격이 원래 모션과 다른 공격이 나가던 문제를 수정하였습니다. 또한 모션에 어울리도록 판정을 개선하였습니다.
  • 크로마로 승급 시험을 진행할 경우 적이 생성되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 릴레이에서 마스터리 시질이 보이지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 버려진 오로킨 보이드 미션 중 목표 지점 마커가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 프로토 엑스칼리버 헬멧이 다른 스킨을 사용하고 있을 경우 쓸 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 프로토 엑스칼리버 스킨 구매자에게 프로토 엑스칼리버 헬멧이 지급되지 않았던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 매닉이 플레이어로부터 쉽게 도망갈 수 있도록 만들었던 행동으로 인해 생기는 문제를 수정하였습니다.
  • 마샬 마그네티즘 모드가 제대로 기능하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 매닉이 은신 어빌리티가 무시되는 문제를 수정하였습니다.
  • 분대에 새로운 유저가 참여되었을때 뜨는 알림이 수정되었습니다.
  • 세팔론 쟁탈전의 세팔론이 호스트 변경 이후 정상적으로 돌아오지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 세팔론 쟁탈전 이후 세팔론을 뺏을 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 드래곤 니카나에 스킨이 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 첩보 미션에서 터렛의 애니메이션이 잘못되어있던 문제를 수정하였습니다.
  • 코퍼스 첩보 미션에서 적들이 천장에서 움직이고 있을 때 너무 쉽게 발견하던 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 스콜피온의 공격이 움직이지 않는 플레이어를 제대로 타격하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 엠블렘이 올바르지 않은 위치에 나타나는 문제를 수정하였습니다.
  • 생츄어리 내부에서 마스터리 랭크 승급 시험 도중 4번 어빌리티를 사용할 경우 적이 생성되지 않아 미션을 진행할 수 없게되는 문제를 수정하였습니다.
  • 인벤토리 내에서 스크롤을 이동할 경우 발생하는 문제를 수정하였습니다.
  • 소마의 탄창 위치가 올바르지 않은 문제를 수정하였습니다.
  • 미라지 워프레임이 에도 프라임 체스트 플레이트를 착용한 상태로 이클립스를 사용했을 경우에 생기는 시각 효과를 수정하였습니다.
  • 친구 혹은 클랜 멤버 리스트에서 튜토리얼을 진행중인 플레이어의 미션에 난입이 가능하여  이후 튜토리얼의 진행이 불가능해지는 문제 문제를 수정하였습니다.
  • 콘클레이브에서 호스트 변경을 할 경우 팀 선택 화면이 뜨는 문제를 수정하였습니다.
  • 센티넬의 극성을 변경할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고에서 보유하고 있는 아이템을 확인할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 세팔론 쟁탈전에서 팀을 변경한 후에도 적이라고 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 오른쪽 어깨에 장착한 엠블렘이 올바르게 보이지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 닉스가 업소브 어빌리티를 사용했을 경우에 생기는 에러를 수정하였습니다.
  • 닉스의 카오스 어빌리티가 적용된 적이 죽을 경우 어빌리티가 비정상적으로 일찍 끝나는 문제를 수정하였습니다.
  • 콘클레이브에서 첫 임무 완료 보너스가 정상보다 적게 지급되던 문제를 수정하였습니다.
  • 엘리베이터가 움직이는 경우 쓰러진 아군을 소생시키지 못하는 문제를 수정하였습니다.
  • 콘클레이브에서 호스트 변경으로 인해 세션에 한명만 남게되는 문제를 수정하였습니다.
  • 그러스트래그 삼총사 중 한명에게 쓰러진 후 부활을 쓸 경우 그 자리에서 움직일 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 택티컬 리로드 콘클레이브 모드를 활에 사용할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 상점에서 랭크가 부족해서 구매할 수 없는 아이템의 가격이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 플래시 라이트(어두운 곳에 들어가면 자동으로 켜짐)의 빛을 통해서 적이 플레이어를 감지하던 문제를 수정하였습니다.
  • 메사의 롱혼 헬멧 설계도에 있던 오타를 수정하였습니다
Edited by Haze_Irsa
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