Jump to content
CorpusCrewman

Тема для вопросов.

Recommended Posts

Posted (edited)

Это не проблема урона, а проблема наличия возможности использовать стаки одних и тех же показателей, которые доминируют над всем остальным и никакой урон 3.0-10.0 этого не исправит. 

9 часов назад, kylaksqw123 сказал:

А зачем он тогда нужен если он был бы той же скорострельностью?

У каждого оружия эффективность по патронам разная, плюс он стал бы более ситуационным, к примеру для дпс фаз на тех же боссах.

Edited by (PS4)KresTias

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
7 минут назад, (PS4)KresTias сказал:

У каждого оружия эффективность по патронам разная, плюс он стал бы более ситуационным, к примеру для дпс фаз на тех же боссах.

Если мультишот начнет расходовать патроны то не мультишот станет бессмысленным. Бессмысленным станет скорострельность. Потому как в малозарядное оружие (Тигрис например) скорострельность вставить нельзя. А во все остальные пушки ты вставляй хоть мультишот хоть скорострельность. Один фиг. Просто никакой разницы...

Вот что ДЕ действительно могли бы сделать правильным так это уменьшить уменьшить % мультишота. Или ограничить его на 100%. Это имеет смысл. (Разумеется это нерф в чистом виде)

Edited by kylaksqw123

Share this post


Link to post
Share on other sites

Быть может мультишот будет добавлять отдачу, а скорострельность добавлять отрицательный показатель к стабильности.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, (PS4)KresTias сказал:

Быть может мультишот будет добавлять отдачу, а скорострельность добавлять отрицательный показатель к стабильности.

Прекрасно. Еще 2 одинаковых показателя. Слушай. Хочешь это обсудить делай не в теме вопросов. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 minutes ago, kylaksqw123 said:

Прекрасно. Еще 2 одинаковых показателя. Слушай. Хочешь это обсудить делай не в теме вопросов. 

Хорошо.

Spoiler

Но одинаковыми они могут быть разве что у DE. В нашем мире и других виртальных это два разных условия воздействующих на стрельбу с разных концов "дула". Где отдача является следствием расположения ствола относительно рукояти при работе отбойника, а стабильность в данном случае уже управление газами такими средствами как компенсатор.

Виноват, удаляюсь.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кто может пояснить за спавн ходячих чайников на равнинах?

Конкретно интересует максимально-допустимая высота полёта на арче как условие, наличие зависимости времени суток, уровня/наличия квеста и стабильных точек спавна, 

Share this post


Link to post
Share on other sites
28 minutes ago, (PS4)KresTias said:

Но одинаковыми они могут быть разве что у DE. В нашем мире и других виртальных это два разных условия воздействующих на стрельбу с разных концов "дула". Где отдача является следствием расположения ствола относительно рукояти при работе отбойника, а стабильность в данном случае уже управление газами такими средствами как компенсатор.

Даже при моих поверхностных познаниях в вооружении, это явно наведение тени на ясный день. Компоновка винтовки и хват рукояти непосредственно влияют на силу отдачи, но никак не являются ее причиной. Компенсатор тоже влияет на стрельбу, но не является причиной проблем со стабильностью. Причиной же, например, может быть слишком длинный ход поршня в газовой камере, что и создаёт помехи при стрельбе. Ты уверен, что из того мира берешь сведения? Кстати, а что такое отбойник?

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, TheBlackShawarma сказал:

Кто может пояснить за спавн ходячих чайников на равнинах?

Конкретно интересует максимально-допустимая высота полёта на арче как условие, наличие зависимости времени суток, уровня/наличия квеста и стабильных точек спавна, 

Очевидно аналогична гулям. Они тоже в земле спавнятся и вылезают когда заагрились. Метров 50-100 в зоне видимости.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, DryMind сказал:

Очевидно аналогична гулям.

То есть исключительно из их лунок? И как я понял из собственных наблюдений и комментов на вики ночью не спавнятся. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
34 минуты назад, DryMind сказал:

Очевидно аналогична гулям. Они тоже в земле спавнятся и вылезают когда заагрились. Метров 50-100 в зоне видимости.

Из собственного опыта, ходил на Равнину по своим делам, бегал туда-сюда, провел минут 20 там, побывал в разных лагерях гренир, гули так и не появились. В другой раз пошел на Равнину, только добежал до лагеря у большого озера - тут же полезли гули.

Сегодня бегал, смотрел на этот чайник. Вылез после появления гулей. Второй раз пошел, пробежался по тем же местам - нету. Пошле в лагерь тот, что правее от ворот, чайник появился прямо в лагере (гулей не было). Третий раз пошел, бегал-бегал, но чайник (и гули) так и не появился. 

Получается, что чайник как и гули - случайное событие, которое может произойти, а может и не произойти. При этом на их появление повлиять никак нельзя. Правильно?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что то у нас на форуме в разделе объявлений нет даже темы о ремастере равнин. В выходные зашел посмотреть, загрузка стала такой же как на фортуне, но зато от графики и новом оформлении я в культурном шоке... это гениально, великолепно, словно вначале нарисовал студент набросок, а теперь реальный мастер все исправил. Мои благодарности ДЕ, это выше всяких похвал. 😋

  • Applause 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, CatXXX сказал:

Что то у нас на форуме в разделе объявлений нет даже темы о ремастере равнин.

Переводить некому.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Можно ли поменять тёмную сторону на светлую перепройдя основные квесты?

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, dadafinRus сказал:

Можно ли поменять тёмную сторону на светлую перепройдя основные квесты?

Вроде нет. И тут нет "темной" или "светлой" стороны. По крайней мере, сейчас это ни на что не влияет.

  • Woah 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 minutes ago, dadafinRus said:

Можно ли поменять тёмную сторону на светлую перепройдя основные квесты?

Можно. Только это ближе к восточному Инь-Янь, а не к темной-светлой стороне как в ЗВ.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, dadafinRus сказал:

Можно ли поменять тёмную сторону на светлую перепройдя основные квесты?

2 часа назад, Syasob сказал:

Можно. Только это ближе к восточному Инь-Янь, а не к темной-светлой стороне как в ЗВ.

Нельзя. Повторное прохождение не изменяет результат выбора, сделанный при первом прохождении.

Share this post


Link to post
Share on other sites

что нужно сделать,чтобы поменять энергию величесвенного клинка у умбры ? чтобы я не сделал,она остается красной,всю внешку менял ничего не помогает

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Akrobat сказал:

что нужно сделать,чтобы поменять энергию величесвенного клинка у умбры ? чтобы я не сделал,она остается красной,всю внешку менял ничего не помогает

У ульты экскалибура второй цвет энергии доминирует над первым. (Ждем фикса) Пока что крась только второй или не крась его вообще (Кнопка сброса цвета справа от цвета)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Добрый день, хотелось бы поинтересоваться по поводу мистификаторов.

Мистификатор вставляется 1шт в 1 фрейма или он может быть использован несколькими, как к примеру моды?

Т.е. купив ту же пресловутую зарядку 3го ранга я смогу вставить её лишь в одного фрейма и пользоваться или вложить во всех интересующих - не покупая еще?

Благодарю за внимание.

Edited by Equito

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Equito сказал:

Добрый день, хотелось бы поинтересоваться по поводу мистификаторов.

Мистификатор вставляется 1шт в 1 фрейма или он может быть использован несколькими, как к примеру моды?

Т.е. купив ту же пресловутую зарядку 3го ранга я смогу вставить её лишь в одного фрейма и пользоваться или вложить во всех интересующих - не покупая еще?

Благодарю за внимание.

Можно использовать хоть в каждом, как моды.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Где это покупается... ?

Вчера на сарине видел сандану (вроде, если конечно это не делюкс или техноген скин) - крылья бабочки, смотрится шикарно, когда она замирала, она отрывалась от земли и ее крылья расправлялись.

Где это можно купить, в игровом магазине не нашел.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, CatXXX said:

Где это покупается... ?

Вчера на сарине видел сандану (вроде, если конечно это не делюкс или техноген скин) - крылья бабочки, смотрится шикарно, когда она замирала, она отрывалась от земли и ее крылья расправлялись.

Где это можно купить, в игровом магазине не нашел.

стим же

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ага нашел спс, называется Сари Сандана. Обидно что в игровом магазине за платину нет. А отрывалась от земли потому что походу жест от Титании был использован.

Вообщем печаль ,смотрится красиво.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, CatXXX said:

Ага нашел спс, называется Сари Сандана. Обидно что в игровом магазине за платину нет. А отрывалась от земли потому что походу жест от Титании был использован.

Вообщем печаль ,смотрится красиво.

почему же печаль? санданы и скины в стиме недорогие

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Vilmera сказал:

почему же печаль? санданы и скины в стиме недорогие

нет у меня аккаунта в стиме

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...