Jump to content

Тема для вопросов.


Recommended Posts

скрафтил ключик в руины орокин

пошел на оборону

две  волны простоял и понял что дальше не осилю

вопрос

зачем туда ходить? есть куча оборон на других планетах без нужды крафтить дорогие ключи

 

 

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, fetch19 said:

скрафтил ключик в руины орокин

пошел на оборону

две  волны простоял и понял что дальше не осилю

вопрос

зачем туда ходить? есть куча оборон на других планетах без нужды крафтить дорогие ключи

Муталист-координаты для Мисы.

Мутаген для Гемы.

Наноспоры, нейроды, эпо.

Крафт ключа на руины на самом деле дешевый, вероятно ты слишком рано полез туда.

Link to comment
Share on other sites

6 hours ago, fetch19 said:

зачем туда ходить? есть куча оборон на других планетах без нужды крафтить дорогие ключи

Раньше там фармились и прайм куски. Появились релики. Прайм ушел из руин. Ключи остались. А вообще ДЕ заикались о том что могут убрать эти ключи.

Link to comment
Share on other sites

Вопрос наверно раза 500 обсуждался и вроде как давно ясно что статистика работает через одно место. Но мне всеж интересно, за счет чего рассчитывается наибольшее количество использования того или иного оружия? Чем выше ранг тем сложнее поднять ту или иную пушку? есть оружие где убийств больше но оно где-то внизу, а пушку которую ты юзал в начале игры у тебя в топе до сих пор, хотя набил там не больше 10к. 

Link to comment
Share on other sites

У меня Темный кинжал отображается как самое используемое мили, что и близко не соответствует действительности, даже с оглядкой на первый год игры. Вот если бы там были Зорены - я бы не удивился. Потому забил что у меня там отображается.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, A.Gasan said:

Вопрос наверно раза 500 обсуждался и вроде как давно ясно что статистика работает через одно место. Но мне всеж интересно, за счет чего рассчитывается наибольшее количество использования того или иного оружия? Чем выше ранг тем сложнее поднять ту или иную пушку? есть оружие где убийств больше но оно где-то внизу, а пушку которую ты юзал в начале игры у тебя в топе до сих пор, хотя набил там не больше 10к. 

Скорее всего по времени. Ну или по пройденным миссиям.

Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, A.Gasan said:

Вопрос наверно раза 500 обсуждался и вроде как давно ясно что статистика работает через одно место. Но мне всеж интересно, за счет чего рассчитывается наибольшее количество использования того или иного оружия? Чем выше ранг тем сложнее поднять ту или иную пушку? есть оружие где убийств больше но оно где-то внизу, а пушку которую ты юзал в начале игры у тебя в топе до сих пор, хотя набил там не больше 10к. 

Дело не в убийствах, а в опыте который падает на оружие во время игры, можно бегать с вшивым пестиком с норм пати где ты будешь к примеру баншой, и вы будите косить мобов на лево и на правого за счет скилов, ни кого не убивая пистолетом, но опыт будет у тебя идти на пушку. Так и получается от пушки меньше килов,но куча опыта

Link to comment
Share on other sites

30 minutes ago, ConstantinPhoenix said:

Дело не в убийствах, а в опыте который падает на оружие во время игры, можно бегать с вшивым пестиком с норм пати где ты будешь к примеру баншой, и вы будите косить мобов на лево и на правого за счет скилов, ни кого не убивая пистолетом, но опыт будет у тебя идти на пушку. Так и получается от пушки меньше килов,но куча опыта

Костя. Ты не прав. Например. У драгон никаны в 2 раза больше экспы чем у дакры но на полтора % меньше использования.

Link to comment
Share on other sites

16 hours ago, ConstantinPhoenix said:

Дело не в убийствах, а в опыте который падает на оружие во время игры, можно бегать с вшивым пестиком с норм пати где ты будешь к примеру баншой, и вы будите косить мобов на лево и на правого за счет скилов, ни кого не убивая пистолетом, но опыт будет у тебя идти на пушку. Так и получается от пушки меньше килов,но куча опыта

К сожалению и это не проходит, рассчитывал давно всю эту лабудень и к ужасу понял что реально, чем выше твой ранг, тем сложнее поднять пушку и расчет идет именно по тому сколько ты юзаешь её, не важно убивать, не убивать, особенно учитывая что гоняю я 70% времени в соло. Те пушки что я юзал на низких рангах сейчас в топах и не спускаются, чтоб хотя бы 0.1% набить чего-то, нужно им пользоваться активно и убивать и брать на большое количество миссий. Честно, лучшеб просто завязали на количестве убийств и все было бы проще. Но думаю эт не самое важное что им стоит переделать...прежде всего нужно убить всех операторов. 
Простой пример:

Warframe2017-09-2409-54-55-71.1506236135
Warframe2017-09-2409-55-03-03.1506236157
Всего больше, так почему Лато на первом месте? Тогда хоть укажите что я его брал на большее количество миссий. Короче, в топку. 

Чтоб никана ушла в топ я на ней нарезал 700000, только тогда она обогнала пушки на которых от силы 100000. 

Edited by A.Gasan
Link to comment
Share on other sites

32 minutes ago, A.Gasan said:

лучшеб просто завязали на количестве убийств и все было бы проще.

А там нет фильтра по убийствам часом? Нет? Ну может введут..

34 minutes ago, A.Gasan said:

К сожалению и это не проходит, рассчитывал давно всю эту лабудень и к ужасу понял что реально, чем выше твой ранг, тем сложнее поднять пушку и расчет идет именно по тому сколько ты юзаешь её, не важно убивать, не убивать, особенно учитывая что гоняю я 70% времени в соло. Те пушки что я юзал на низких рангах сейчас в топах и не спускаются, чтоб хотя бы 0.1% набить чего-то, нужно им пользоваться активно и убивать и брать на большое количество миссий.

 

Видимо потому что ты провел с ними больше времени. Ну просто вдумайся. Ты сравниваешь лато прайм (Который с тобой с самого начала игры. При этом видимо ты много с ним бегал тогда) и аклексы. Ты провел с ним не так много времени. Однако и ты был уже опытнее и оружие было сильнее. Естественно убийств и опыта больше. Но время не ускоришь навыками.

П.С. К слову а у лато больше асистов)))

Link to comment
Share on other sites

54 minutes ago, A.Gasan said:

К сожалению и это не проходит, рассчитывал давно всю эту лабудень и к ужасу понял что реально, чем выше твой ранг, тем сложнее поднять пушку и расчет идет именно по тому сколько ты юзаешь её, не важно убивать, не убивать, особенно учитывая что гоняю я 70% времени в соло. Те пушки что я юзал на низких рангах сейчас в топах и не спускаются, чтоб хотя бы 0.1% набить чего-то, нужно им пользоваться активно и убивать и брать на большое количество миссий. Честно, лучшеб просто завязали на количестве убийств и все было бы проще. Но думаю эт не самое важное что им стоит переделать...прежде всего нужно убить всех операторов. 
Простой пример:

Warframe2017-09-2409-54-55-71.1506236135
Warframe2017-09-2409-55-03-03.1506236157
Всего больше, так почему Лато на первом месте? Тогда хоть укажите что я его брал на большее количество миссий. Короче, в топку. 

Чтоб никана ушла в топ я на ней нарезал 700000, только тогда она обогнала пушки на которых от силы 100000. 

Эх у меня отчаение также на первом месте. Я вот думаю что использование, это когда ты просто береш пушку с собою, а опыт, это когда ты получаешь синтез на оружие, ты играл лексом меньше, но убил больше, и с лато ты бегал для души больше но убил меньше. Как то так наверное.

Link to comment
Share on other sites

11 minutes ago, ConstantinPhoenix said:

Эх у меня отчаение также на первом месте. Я вот думаю что использование, это когда ты просто береш пушку с собою, а опыт, это когда ты получаешь синтез на оружие, ты играл лексом меньше, но убил больше, и с лато ты бегал для души больше но убил меньше. Как то так наверное.

Слава Ситису они подправили статы Лато и теперь его реально можно юзать где угодно, давно хотел заняться своей статистикой, но руки только до никаны дошли. А по времени...ну хз, у меня мысля начать полярить подряд пушку и тем самым юзать её постоянно, но что-то мне говорит что это будет нести сугубо психологический характер, чем практический. Еще бы блин себе выбрать наконец основное оружие и его одновременно с Лато поднимать. Но блин....это все так тупо смотрится со стороны...вроде понимаешь что тебе уже просто нечего делать, но и вроде можно чем-то практичным заняться. 
 

30 minutes ago, kylaksqw123 said:

А там нет фильтра по убийствам часом? Нет? Ну может введут..

Видимо потому что ты провел с ними больше времени. Ну просто вдумайся. Ты сравниваешь лато прайм (Который с тобой с самого начала игры. При этом видимо ты много с ним бегал тогда) и аклексы. Ты провел с ним не так много времени. Однако и ты был уже опытнее и оружие было сильнее. Естественно убийств и опыта больше. Но время не ускоришь навыками.

П.С. К слову а у лато больше асистов)))

Так блин, да я много бегал с отчаянием, но это было то...2 года назад!! Карл...с тех пор я к нему не прикасался...все равно есть такое понятие как растяжение использования, чем больше пушек, тем сложнее изменить %-тное соотношение. Проверял на новичках в альянсах, у них пушки шустро поднимаются. 

Edited by A.Gasan
Link to comment
Share on other sites

13 minutes ago, A.Gasan said:

Слава Ситису они подправили статы Лато и теперь его реально можно юзать где угодно, давно хотел заняться своей статистикой, но руки только до никаны дошли. А по времени...ну хз, у меня мысля начать полярить подряд пушку и тем самым юзать её постоянно, но что-то мне говорит что это будет нести сугубо психологический характер, чем практический. Еще бы блин себе выбрать наконец основное оружие и его одновременно с Лато поднимать. Но блин....это все так тупо смотрится со стороны...вроде понимаешь что тебе уже просто нечего делать, но и вроде можно чем-то практичным заняться. 
 

Так блин, да я много бегал с отчаянием, но это было то...2 года назад!! Карл...с тех пор я к нему не прикасался...все равно есть такое понятие как растяжение использования, чем больше пушек, тем сложнее изменить %-тное соотношение. Проверял на новичках в альянсах, у них пушки шустро поднимаются. 

Да скорее дело в процентном соотношении тоже. Имеет место жить, но и отчаение было имбой в своё время с ним ногие бегали, а вот от эша я почему то так и не могу избавиться, хотя эксом бегал чаще, больше, и убийст гараздо больше им совершил, но эш у меня на первом месте до сих пор, простой эш.

Link to comment
Share on other sites

16 minutes ago, ConstantinPhoenix said:

Да скорее дело в процентном соотношении тоже. Имеет место жить, но и отчаение было имбой в своё время с ним ногие бегали, а вот от эша я почему то так и не могу избавиться, хотя эксом бегал чаще, больше, и убийст гараздо больше им совершил, но эш у меня на первом месте до сих пор, простой эш.

Не, тут уже им ничего не поможет, у меня полный прумэ головного мозга, только экс, только он и все. Но при этом!! Смотри, у меня 58%! Хотя любой кто играет со мной скажет что я на 99.999999999% беру только экса, в саааамых крайних случаях не его. Так что думаю тут есть еще один фактор, какой-то счетчик % который не учитывает игру а что-то свое. Иначе я не могу объяснить почему у меня на нем 58, на Раксе 78%, хотя я не использовал стажей ну воообще, даже когда собак не было, пару раз надевал, они меня бесили тем что висят наверху я их снимал. Т.е. получается система просто физически не позволяет тебе что-то реально отобразить как абсолют, нужно наверно делать все в нееебических размерах. Еще один простой пример и я вас всех уже достал, но меня эта тема давно трогает, как и убогий ближний бой который я бы переделал в корне.

Отметим, сколько мне пришлось нашинковать чтоб никана ушла вперед: 

Warframe2017-09-2411-28-15-28.1506241733
Warframe2017-09-2411-28-16-16.1506241758
Чтоб гребанных 3% набить!!! 

Edited by A.Gasan
Link to comment
Share on other sites

8 minutes ago, A.Gasan said:

 

1. По поводу стражей и кубрау. Ты конечно же не пользовался 20% всего времени носителем да?) Ты все сам собирал. 

2. По поводу экса. У тебя 19% использования обычного еще. Что в сумме 76%. Все остальнео распределено между ВСЕМИ остальными фреймами. И за некоторых ты даже играл (Рино/эш/нова и так далее)

3. + А ты учитываешь что раньше на миссиях ты проводил больше времени? Выживалки по часу/2. Оборонки. К тому же раньше была другая модель распределения опыта. По мне так все работает правильно. Просто память имеет свойство обманывать человека. Ты ведь никогда не засекал сколько времени ты играл в тот или иной период времени. (Год назад. 2 года назад и так далее)

4. Вот мой личный пример.

Spoiler

Всю свое "детство" в варфрейме я пробегал с лексом. Все остальное оружие менялось как перчатки. И он у меня первый в стате. А варфреймом тогда был локи. Мой пик игры пришелся на выход локи прайм. Я первое время носил с ним бо прайм/лекс/брейтон прайм. К нему в придачу вирм прайм. Чуть позже я начал использовать вепрь и хико прайм. (После выхода никс) + иногда бегал с дакрой/никаной.  + В то же время я играл за экскалибура с прото скином. И конечно же носил глефу с лексом или берстроном. И гелиос как компаньон. + Так же мне всегда нравился фрост потому как это был мой первый прайм. и я носил с ним его "родной" сэт. Жнец и латрон прайм. Ну и лекс.

Моя статистика полностью подтверждает все что я сказал.

При том в стиме на топ период у меня уже было наиграно за 2к часов. Сейчас в стиме у меня чуть больше 3к часов. Но поскольку с тех пор я не "мейнил" никого а просто играл ситуация совершенно не изменилась. Все как было. Да я с тех пор поменял все оружие (Ну разве что брейтон прайм еще использую) однако я прекрасно понимаю почему стата не меняет. Просто потому что я запомнил сколько часов было тогда и сколько их сейчас.

 

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, kylaksqw123 said:

1. По поводу стражей и кубрау. Ты конечно же не пользовался 20% всего времени носителем да?) Ты все сам собирал. 

2. По поводу экса. У тебя 19% использования обычного еще. Что в сумме 76%. Все остальнео распределено между ВСЕМИ остальными фреймами. И за некоторых ты даже играл (Рино/эш/нова и так далее)

3. + А ты учитываешь что раньше на миссиях ты проводил больше времени? Выживалки по часу/2. Оборонки. К тому же раньше была другая модель распределения опыта. По мне так все работает правильно. Просто память имеет свойство обманывать человека. Ты ведь никогда не засекал сколько времени ты играл в тот или иной период времени. (Год назад. 2 года назад и так далее)

4. Вот мой личный пример.

  Hide contents

Всю свое "детство" в варфрейме я пробегал с лексом. Все остальное оружие менялось как перчатки. И он у меня первый в стате. А варфреймом тогда был локи. Мой пик игры пришелся на выход локи прайм. Я первое время носил с ним бо прайм/лекс/брейтон прайм. К нему в придачу вирм прайм. Чуть позже я начал использовать вепрь и хико прайм. (После выхода никс) + иногда бегал с дакрой/никаной.  + В то же время я играл за экскалибура с прото скином. И конечно же носил глефу с лексом или берстроном. И гелиос как компаньон. + Так же мне всегда нравился фрост потому как это был мой первый прайм. и я носил с ним его "родной" сэт. Жнец и латрон прайм. Ну и лекс.

Моя статистика полностью подтверждает все что я сказал.

При том в стиме на топ период у меня уже было наиграно за 2к часов. Сейчас в стиме у меня чуть больше 3к часов. Но поскольку с тех пор я не "мейнил" никого а просто играл ситуация совершенно не изменилась. Все как было. Да я с тех пор поменял все оружие (Ну разве что брейтон прайм еще использую) однако я прекрасно понимаю почему стата не меняет. Просто потому что я запомнил сколько часов было тогда и сколько их сейчас.

 

Так смотри по опыту! Они в сумме выходят не больше 120кк, их я юзал на других фреймах когда реально лень, опять таки, тут такая дичь как просто % воткнут и не спросят, больше 100кк опыта  нет ни на одном из фреймо, я из юзал, но только в самые крайние случаи, когда группе это было физически необходимо. Вот именно это распределение % работает через одно место, что и доказывает мой опыт с милишкой. Я выживал опять таки с никаной как только она появилась, все равно мне пришлось потратить в разы больше времени чтоб вывести её в топ. Так что чем больше пушек, тем тяжелее вывести в топ. 

Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, A.Gasan said:

Так смотри по опыту! Они в сумме выходят не больше 120кк, их я юзал на других фреймах когда реально лень, опять таки, тут такая дичь как просто % воткнут и не спросят, больше 100кк опыта  нет ни на одном из фреймо, я из юзал, но только в самые крайние случаи, когда группе это было физически необходимо. Вот именно это распределение % работает через одно место, что и доказывает мой опыт с милишкой. Я выживал опять таки с никаной как только она появилась, все равно мне пришлось потратить в разы больше времени чтоб вывести её в топ. Так что чем больше пушек, тем тяжелее вывести в топ. 

А причем тут опыт? Кубрау не всегда существовали. У тебя до кубрау был страж. Носитель.

Link to comment
Share on other sites

Just now, kylaksqw123 said:

А причем тут опыт? Кубрау не всегда существовали. У тебя до кубрау был страж. Носитель.

Говорю же, его я юзал только когда у меня были другие фреймы, у меня в закладках они даже стоят так, когда я брал экса на нем никого не было. 
Вот именно что ты все делал равномерно, а я в разнобой, но при этом желая сейчас изменить статистику и используя его подряд я её не меняю, не так быстро как раньше когда пушек было меньше. Тут хочешь не хочешь нужно продавливать количеством всего. Но при этом это количество растет в геометрической прогрессии. Так что когда будет 30 ранг, наверно придется набивать миллионы убийств и млрд опыта чтоб поднять пушку хотя бы на пару %. 

Link to comment
Share on other sites

13 minutes ago, A.Gasan said:

Говорю же, его я юзал только когда у меня были другие фреймы, у меня в закладках они даже стоят так, когда я брал экса на нем никого не было. 
Вот именно что ты все делал равномерно, а я в разнобой, но при этом желая сейчас изменить статистику и используя его подряд я её не меняю, не так быстро как раньше когда пушек было меньше. Тут хочешь не хочешь нужно продавливать количеством всего. Но при этом это количество растет в геометрической прогрессии. Так что когда будет 30 ранг, наверно придется набивать миллионы убийств и млрд опыта чтоб поднять пушку хотя бы на пару %. 

Я повторю. Кубрау существовали не всегда...

% использования раньше рос быстрее потому что у тебя "использования" было меньше. Сам подумай. 1 от 100 и 1 от 100000 к примеру. Дело не в количестве пушек а во времени проведенном тобой в игре.

Link to comment
Share on other sites

Just now, kylaksqw123 said:

Я повторю. Кубрау существовали не всегда...

% использования раньше рос быстрее потому что у тебя "использования" было меньше. Сам подумай. 1 от 100 и 1 от 100000 к примеру. Дело не в количестве пушек а во времени проведенном тобой в игре.

Ну епт, это одно и тоже фактически) Я хочу сказать, что 1% использования что я заработал сейчас, равен где-то 50% что я зарабатывал раньше. т.е. да это все из-за того что у меня много часов наигранно, но епт, по моему это тупо, ты можешь одинаковое количество часов наиграть с одной пушкой и другой, но есть ты ту использовал раньше, то у нее будет больше %. Не всегда, всегда, не имеет значения, если я наиграю например 100 часов с лато сейчас, он не поднимется даже на 1%, я более чем уверен, тогда как столько же времени я потратил бы раньше он взлетел сразу на 10%. 

Link to comment
Share on other sites

20 minutes ago, A.Gasan said:

Ну епт, это одно и тоже фактически) Я хочу сказать, что 1% использования что я заработал сейчас, равен где-то 50% что я зарабатывал раньше. т.е. да это все из-за того что у меня много часов наигранно, но епт, по моему это тупо, ты можешь одинаковое количество часов наиграть с одной пушкой и другой, но есть ты ту использовал раньше, то у нее будет больше %. Не всегда, всегда, не имеет значения, если я наиграю например 100 часов с лато сейчас, он не поднимется даже на 1%, я более чем уверен, тогда как столько же времени я потратил бы раньше он взлетел сразу на 10%. 

Пушки которые ты использовал раньше... Теряют проценты если их не использовать. Смекаешь?

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...