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[Ps4 | Xb1] Mise À Jour 16.3: Sanctuaire


Yaerion
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MISE À JOUR 16.3: SANCTUAIRE

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Annonces concernant les Problèmes Potentiels de Mise à Jour:
 
PS4: DE est au courant que Warframe retélécharge toutes les mises à jour (encore!) (Rappel: les mises à jour étaient censées se faire en tâches d'arrière-plan depuis la dernière mise à jour). Ils cherchent ce qui n'a pas fonctionné et travaillent dessus activement!
XB1: Si vous avez des soucis de téléchargement, veuillez télécharger depuis votre file d'attente dans My Games & Apps (Mes jeux & Apps), pas depuis le Lanceur.
 
DE vous présente ses excuses pour ces problèmes de màj imprévus.
 
 
Rappel concernant les Dark Sector (PS4 et XB1):
 
Les conflits de contrôle des Dark Sectors ont été suspendus il y a quelques temps déjà en prévision de l'U16 que voici. L'armistice est toujours de mise et ne sera pas levée tout de suite pour permettre à DE de suivre l'évolution du nouveau Conclave pour les joueurs consoles. Les tributs de clan ont également été suspendus durant la trève. Lorsqu'elle sera levée, l'annonce en sera faite ici ou dans la section générale des Annonces/Actualités.
 
Nouvelle Quête: La Nouvelle Etrange (/Le Nouvel Etranger)
Travaillez avec le Cephalon Simaris pour trouver la source d'une mystérieuse voix. Quelque chose est là dehors, et ça chasse. Traquez le signal et les indices pour découvrir de quelle entité il s'agit.
 
Ce que vous devez savoir:
Pour obtenir cette nouvelle Quête, les joueurs dont le Palier de Maîtrise est de 5 minimum doivent d'abord rendre visite àu Cephalon Simaris dans le Sanctuaire, ET avoir complété auparavant la Quête Rêves Volés. Si toutes ses conditions sont remplies, les joueurs pourront obtenir le dialogue qui débloque la Quête La Nouvelle Etrange(/Le Nouvel Etranger) dans le Codex du Liset.
 
Nouvelle Warframe: Chroma
Un maître de tous les éléments, Chroma peut varier son répertoire élémentaire en changeant la couleur de son énergie.
 
Les pouvoirs de Chroma comprennent:
Hurlement Elementaire: Exhale un souffle de destruction élémentaire. La couleur de l'énergie de Chroma définie via l'Arsenal détermine l'élément de base.
Protection Elementaire: Selon l'alignement élémentaire de Chroma, une aura offensive se déploie autour de Chroma. Chroma et ses alliés proches bénéficient des avantages liés à l'élément.
Armure Vex: Lorsque les boucliers sont attaqués, l'armure de Chroma se renforce, et lorsque la santé subit des dégâts, les dégâts des armes augmentent. Valable durant la durée du pouvoir, sa puissance augmente avec les niveaux de la warframe.
Effigie: Chroma se débarrasse de la peau qu'il porte qui s'anime comme une dragon gardien, lequel soulage les alliés et attaque les ennemis dans des torrents d'attaques élémentaires. L'armure de Chroma s'en trouve réduite, mais sa vitesse augmente.
 
Syndicat du Conclave, Teshin et la Capture de Cephalon:
La Capture de Cephalon est le tout nouveau mode de JcJ disponible depuis la Console de Conclave directement accessible depuis le Liset (coin droit de la baie vitrée). L'Arsenal du Conclave est séparé de l'Arsenal basique (choisir "Sélectionner le Mode" dans l'Arsenal, puis "Compétitif" pour accéder à votre équipement de Conclave). Tous les items de cet Arsenal sont spécifiquement équilibrés pour le Conclave, et possède un ensemble de mod spécifique. Voici les possibilités accessibles en Conclave actuellement:
 
Les warframes disponibles en JcJ:
- Mag
- Chroma
- Excalibur
- Frost
- Rhino
- Volt
Les joueurs seront limités dans leur choix d'armes et de mods, spécifiquement étudiés pour rendre le JcJ jouable.

La Capture de Cephalon dispose de 3 environnements spéciaux qui varient entre les différentes rondes.

La Capture de Cephalon ont leurs propres défis qui peuvent être débloqués en combattant les autres Tenno.
 
Avec ce nouveau système vient un nouveau personnage pour guider les Tenno dans ce mode de jeu spécifique, qui dispose de sa propre philosophie et sa propre manière d'aider les Tenno.
Teshin est un survivant de l'Ere Orokin, et est en désaccord avec les méthodes du Lotus. Il souhaitent libérer les Tenno de son joug, qui, selon lui, limite leur potentiel.
 
Teshin et le Syndicat de Conclave ont établi leur présence dans l'Aile Nord des Relais, et donnent des récompenses spéciales aux Tenno méritant (càd qui gagne de l'Influence en jouant au Conclave).
 

Simaris et le Sanctuaire

Dans les arches spaciales que sont les Relais Tenno à travers le Système Solaire, le Cephalon Simaris a construit un Sanctuaire dans le but de préserver toutes les évolutions vivantes actuelles. Mais Simaris étant une entité virtuelle, il a besoin de votre aide. Utilisez les Scanneurs de Synthèse conçus par Simaris pour collecter avec tous vos semblables Tenno les données génétiques d’une cible théorique et les compiler dans le Codex universel géré par Simaris. Cela débloquera des connaissances remontant parfois jusqu’à l’Ere Orokin et des récompenses scellées dans le Sanctuaire il y a longtemps.
 
- Simaris constitue un autre Syndicat neutre et peut être rejoint par n’importe quel Tenno, indépendamment de ses allégeances actuelles.
- Les Scanneurs de Synthèse peuvent être équipés comme les Consommables courants (Arsenal>Consommables) et sont utilisables avec le même système que les Scanneurs du Codex normaux.
- Débarquer dans une base ennemie qui contient un ennemi recherché pour le Sanctuaire entrainera une communication cryptée de Simaris pour vous avertir de l’opportunité.
- Les ennemis scannés débloqueront à terme une entrée de Codex universelle contenant des informations historiques inédites, et permettront de progresser en Influence dans le Syndicat de Simaris pour y gagner des récompenses.
- Parfois dans certaines missions de rares ennemis avec des capacités spéciales pourront apparaître. Ils seront plus difficiles à abattre, mais permettront de gagner de l’Influence auprès de Simaris si vos scans s’avèrent fructueux.
- L’Influence gagnée auprès de Simaris en scannant des cibles n’entrainera aucune baisse d’Influence dans aucun Syndicat recencé.

 
Nouvel Ennemi:
Grineer Maniaque - Surgissant subitement pour infliger des frappes rapides avant de disparaître, le Grineer Maniaque est difficile à attraper, et vous tuera sans l’ombre d’un doute si vous n’êtes pas assez rapide.
 
Nouveaux Mods:

Augmentations de Pouvoirs:
- Loki: Invisibilité - Invisibilité Feutrée: Le bruit des armes est réduit de 100% lorsque invisible.
- Mag: Ecrasmeent - Ecrasement Fracturant: Les survivants ont leur armure réduite de X% et sont incapables de marcher pendant Xsec.
- Frost: Boule de Neige - Boule de Glas: Les ennemis qui entrent ont X% de chance de geler complètement pendant Xsec.
- Chroma: Hurlement Elementaire - PostCombustion: En désactivant le Hurlement, Chroma crachera un projectile infligeant un max de 500Dégâts, basé sur la durée du Hurlement. (1s=100Dégats).
- Nova: Trou de Ver - Trou de Lapin: Les alliés qui passent par le Trou de Lapin auront un boost de vitesse pendant Xsec.
- Valkyr: Cri de Guerre - Guerre Eternelle: Lorsque actif, le Cri de Guerre durera Xsec. de plus pour chaque meurtre en mêlée.
- Volt: Surcharge - Surtension: Convertit et répartit X% des dégâts infligés en recharge de boucliers pour Volt et les alliés à portée.
- Ember: Monde en Feu - Monde en Fer: Les ennemis frappés par le fer incandescent ont une chance de tomber à terre.
- Mirage: Tour de Passe - Prestidigitation Explosive: Les butins au sol se changent en mines de proximité infligeant des dégâts et des statuts.
- Trinity: Vampire d'Energie - Vampire Insatiable: L'énergie en excès remplit les boucliers.
 
Conclave Mods:
- Pistolet Mod: Stalker Nocturne - Cible visible sur la carte pendant Xsec. si touchée.
- Fusil Mod: Grand Prédateur - Cible visible sur la carte pendant Xsec. si touchée.
- Fusil à pompe Mod: Chasseur de Prime - Cible visible sur la carte pendant Xsec. si touchée.
- Excalibur Augmentation: Saignée d'Urgence - Les alliés sur la trajectoire ont Xstatuts néfastes retirés et 100 Boucliers restaurés.
- Excalibur Augmentation: Fusée de Marquage - Les ennemis aveuglés par Aveuglement Radial sont marqués sur la carte pendant XSec.
- Mag Augmentation: Atteinte Epuisante - L'Attraction vole Xénergie des cibles.
- Mag Augmentation: Surcharge de Bouclier - Augemente le délai de recharge des boucliers ennemis de 9 secondes.
- Volt Augmentation: Collision Cinétique - Foncer sur un ennemi augmente la durée de Vitesse de XSec.
- Volt Augmentation: Barrière de Recharge - Les alliés qui passent au travers régénèrent X boucliers.
- Pistolet Mod: Chargeur Ejectable - +20% Chargeur rechargé par seconde lorsque dégaîné.
- Fusil Mod: Recharge Tactique - +20% Chargeur rechargé par seconde lorsque dégaîné.
- Fusil à pompe Mod: Cran de Sûreté - +20% Chargeur rechargé par seconde lorsque dégaîné.
- Pistolet Mod: Geste Réflexe -  +80% de vitesse de dégainage.
- Fusil Mod: Twitch - +80% de vitesse de dégainage.
- Fusil à pompe Mod: Soft Hands - +80% de vitesse de dégainage.
 
Mods du Cephalon Simaris :
Les mods ci-après peuvent être achetés auprès de Simaris dans le Sanctuaire avec l'Influence gagnée en scannant des cibles de Synthèse pour lui..
 
- Helios: Détection de Vulnérabilité - Lorsque la recherche d'un ennemi est complète, les scans supplémentaires révéleront ses points faibles (mécanique similaire au Sonar de Banshee).
- Coeur de Transmutation Madurai - Garantit que le mod sera de la polarité Madurai et élimine le coût de la transmutation.
- Coeur de Transmutation Vazarin - Garantit que le mod sera de la polarité Vazarin et élimine le coût de la transmutation.
- Coeur de Transmutation Naramon - Garantit que le mod sera de la polarité Naramon et élimine le coût de la transmutation.
 
Mod de Posture:
Quatre Cavaliers (Four Riders) - une posture de griffes capables de frappes rapides et de puissants coups sur le sol.

 
Nouvelles Armes
Kohmak - version arme secondaire du Kohm, il fonctionne de manière similaire: chaque tir double le nombre de balle de la volée.
Ripkas - gants-tronçonneuses utilisables en combat rapproché.
 
New Soma-inspired weapons available now!
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Tenno, complétez votre Soma avec la puissance des Aksomati et des hachettes  Doubles Raza aiguisées comme des rasoirs. Obtenez-les séparément ou achetez-les en gros grâce au pack thématique global inspiré du Soma!

AKSOMATI
Le pouvoir dévastateur du Soma dans deux élégants pistolets compacts.

DOUBLES RAZA
Ces hachettes de combat aiguisées comme des rasoirs sont conçues pour parachever l'ensemble esthétique inspiré du Soma.

ENSEMBLE SOMA SUPRÊME
Ce pack comprend le fusil d'assaut Soma, les doubles hachettes Raza et les pistolets Aksomati. Partageant une esthétique unique, ils éveilleront l'admiration de vos alliés et la peur chez vos adversaires.

Obtenez les en jeu dès aujourd'hui en explorant le Marché!

 
Palette de Couleur Orokin
Ajoutez les teintes des Orokin à votre arsenal de mission! Cette nouvelle palette contient les pigments collectés sur les reliques de l'Empire Orokin.
 
Rendez-vous dans le Marché pour l'acheter dès aujourd'hui!
 
Nouvelles Statuettes
Nova et Nekros sont dispo pour hocher de la tête dans votre Liset!
 
Nouveaux Casques alternatifs
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Ajoutez le casque Trivelin de Mirage et Magrite de Limbo à votre collection personnelle, pour être à la page question mode. Disponibles dans le Marché pour les styl'addicts!
 
Nouveaux Trophées:
Tenno and Hooch (ndt: Tenno et Gnôle? hm... Encore une expression canadienne qui doit m'échapper :/) - Terminer 10 missions avec un Kubrow.
Egg Timer (Décompte d'Oeuf) - Commencer une incubation dans l'Incubateur.
 
Ajouts:

- Ajout de Sceaux des Boss pour Jackal et Vay Hek.
- les statuettes Banshee et Vauban ont été ajoutées au Marché!
- Pack Masque-Gène Tigrol ajouté au Marché!
- Les joueurs peuvent désormais sélectionner un Mode pour l'Arsenal: Coopératif (normal), Archwing, Compétitif (Conclave). Les ensembles sont complètement distincts et n'affecteront pas les autres modes.
- Un nouveau Sceau a été ajouté à l'inventaire pour les vainqueurs du concours Blade and Gun (Lame et Canon). Félicitations et bonnes chance aux futurs participants aux concours!
- Les joueurs verront désormais un indicateur en dessous de Rejoindre la Session pour mieux montrer les temps de chargement.
- Une section "Missions" a été ajoutée au Codex, décrivant les différents modes de jeux offerts par les missions à travers le Système Origine.
- les orbes de Energie, Santé et Affinité ont reçu une refonte graphique: les couleurs sont les mêmes, mais les effets bien plus détaillés (cela devrait aider les personnes daltoniennes aussi)!
- Des alertes de vaisseaux trésoriers apparaîtront désormais de temps en temps sur la Carte Céleste! Ces missions offrent de grosses récompenses en Crédits et sont plus difficiles que les missions basiques de la planète.
- De nouvelles transmissions pour Ordis ont été ajoutées au Liset!
- Améliorations supplémentaires pour les effets de Réverbération en mission.
- Les audio d'impacts de mêlée sur toutes les armes ont été ajustées - frapper et être frappé devrait provoquer des sons plus intenses!
- Ajout de nouveaux effets sonores pour les impacts de balles.
- Révision des sons de pas des warframes sur toutes les surfaces pour la marche, course et glissade.
- Nouvel affichage plus précis des nombres de dégâts/affinité.
- Ajout d'une commande /unstuck pour aider les joueurs à s'échapper de zones buguée. Cette commende ne marche que si le joueur est en vie et le téléportera au dernier point correct connu. La commande marche dans tous les tchats, en écrivant /unstuck . Il y a un délai de 2 minutes entre chaque utilisation.

 
Changements sur les warframes:

- Amélioration des effets visuels sur la Surcharge de Volt pour mieux montrer la portée de l'attaque.
- Amélioration des effets visuels du Choc de Volt.
- Excalibur a reçu la mise à jour de ses textures grâce à la technologie PBR (rendu plus réaliste)!
- L'Ecrasement de Mag écrase désormais durant 3 tics. Les ennemis qui entrent dans la zone après un tic subiront l'écrasement des autres tics.
- Les ennemis qui survivent à l'Ecrasement de Mag se feront envoyer valser à la fin de l'animation.
- Les warframes montreront des effets visuels spéciaux lorsqu'ils atteignent 0 Endurance, similaire à celui pour les Boucliers.

 
Changements sur les Augmentations de Pouvoir:
Les Augmentations suivantes peuvent désormais être utilisées en JcJ:
- Frost - Vague de Glace Persistante
- Rhino - Shrapnel de Fer
- Chroma - PostCombustion
 
Changements sur les Missions:

- Les modules de survie  auront une chance d'apparaître des casiers et caisses en Survie.
- Augmentation du taux d'apparition des modules de survie lors des parties Solo.
- Après avoir complété une mission, un bouton "Refaire la Mission" sur l'écran des résultats permettra de relancer directement la mission sans quitter et passer par la Navigation.
- Le Radar d'Excavation sera retiré des missions plutôt que de donner 3 sites de fouilles à la fois.
- Les sites de fouilles apparaîtront dans un ordre qui donne aux joueurs un voyage raisonnable dans l'environnement pour le site de fouille le plus proche.
- Ajout d'une escalade progressive du taux d'apparition des ennemis pour que les joueurs ne soient pas débordés dès leur apparition en mission.

 
Changements sur les armes:
- Synoid Gammacor consomme désormais 7,5x + de munitions.
- Synoid Gammacor le magasin de munitions a été réduit.
 
Changements Généraux:

- Retrait des icônes de cadeau du marché (les cadeaux utilisent toujours les mêmes touches)
- Les mods de dégâts de Glace drainent 11 points de mod et sont alignés avec les autres mods élémentaires.
- Rééquilibrage des valeurs d'apparition des ennemis et de leurs chances de butins en Survie.
- Ajustement des pièges, patrouilles de drones caméra et des ennemis dans plusieurs centres sécurisés des missions Espionnage.
- Ajustement des éclairage dans les salles sécurisées d'Espionnage pour retirer les ombres des grilles de laser.
- Plusieurs armes ont reçu les améliorations visuelles PBR (rendu +réaliste)!
- Les Viper, Dual Vipers et Wraith Twin Vipers ont reçu une refonte totale visuelle et audio!
- Nombreux ajustements audio sur la portée des sons de la plupart des armes secondaires.
- Légère réduction de l'audio du Soma Prime.
- Révisions diverses sur les salles d'apparition et connecteurs de salles des missions des Epaves et du Néant.
- Ajustements divers de la génération des salles sur les environnements de Survie Corpus avec des Infestés.
- Ajustements divers des générations de salles dans la Cité de Gaz de Jupiter.
- 8 Médailles de Syndicats apparaîtront désormais dans toutes les missions Syndicat.
- Les récompenses de connexion auront désormais la mention "Schéma" lorsque applicable, pour plus de clarté.
- Révisions des Boss pour mieux refléter la puissance répartie entre Hôte et Clients lorsque la mission commence.
- Les Syndicats ne requerront plus de sacrifier plusieurs fois un sacrifice de Titre lorsque l'on est rétrogradé pour X raison. Une fois que c'est fait, le Sacrifice est stocké en mémoire à vie.
- Amélioration de la qualité audio du minijeu de piratage Grineer.
- Ajustements divers des armes dont le bruit est réduit.
- Réduction des bavardages d'Ordis dans le Liset.
- Mise à jour de plusieurs textures grâce à la technologie PBR.
- Les missions de Sauvetage donneront désormais plus d'expérience pour les hauts niveaux.
- Réduction de l'intensité des bruits ambiants dans les Relais.
- Les récompenses crédits de Dark Sector ont été doublées à nouveau (une correction précédente était trop efficace).
- Augmentation de la durée de la grenade de Rebond de Vauban jusqu'à 5 minutes (avant 15 secondes).
- Le Puits de Vie de Trinity ne donnera plus d'énergie sur les cibles invincibles.
- Mise à jour des trophées d'Opération Reproduction avec la technologie PBR.
- Les "Items Non Identifiés" d'Espionnage 2.0 apparaîtront plus comme des butins, pour rendre plus évident que vous avez ramassé un item dans la mission, et pas un bug.
- Les résistances aux statuts se déclenchera pour tous les types de statuts simultanément. Cela signifie qu'un ennemi avec 50% de résistance à 2 types de dégâts aura 50% de chance de résister aux deux, plutôt que 50% de résister à l'un, puis à l'autre.
- Ajout d'indice audio pour l'Augmentation Vague de Glace Persistante.
- Le Choc de Volt prendra désormais en compte le choix de couleur d'énergie pour les éclairs qui s'échappent de la cible.
- Les Corpus Zéro seront désormais immunisés aux dégâts des pouvoirs, plutôt qu'à tous les pouvoirs de zone.
- Les effets sur l'Aimant à Balles utilisent désormais la couleur d'énergie personnalisée.
- Amélioration des détails de texture sur Volt Prime.
- Retrait des version des ennemis du Tutoriel, car ils sont identiques aux ennemis qu'ils présentent.
- Ajustements divers des éclairages et améliorations visuelles dans les Relais.
- Ajustements audio divers aux attaques d'armes.
- Améliorations aux effets d'éclairage sur Phobos, Saturne, Neptune, Sedna, Pluton et Mars.
- La Vitesse Choquante de Volt a désormais son effet audio.
- Amélioration des visuels sur l'explosion du Glaive en cours de route.
- Les joueurs ne seront plus capables de garder les médaillons trouvés dans une mission Syndicat si cette mission échoue/n'est pas terminée.
- Ajustements divers aux effets élémentaux des Ripkas.
- Mise à jour des sons des items de Restaurations.
- Les joueurs ne peuvent plus acheter plusieurs copies d'aspects d'items dans le Marché.
- Ajout de traînées de pouvoirs sur les pouvoirs de Nekros.
- Les orbes d'énergies qui donennt 50 énergie sont plus larges que les orbes de 25.
- Plusieurs items peuvent être achetés en 1 fois dans le Marché, désormais.
- Augmentation des décomptes dans les salles sécurisées d'Espionnage Grineer.
- Mises à jour diverses des matériaux du Néant et des Dojos grâce à la technologie PBR.
- Augmentation de la lueur des flammes produites par l'Ignis.
- Amélioration des particules de fumée sur l'Embolist.
- Léger boost audio sur le Piétinement Rhino.
- Retrait du temps mort final lors de l'animation de Aveuglement+Javelot Radial de Excalibur.
- Révision de plusieurs mécanismes de défenses des salles sécurisées d'Espionnage.

 
Corrections:
Bugs & Plantages divers.

- Fixed collision in Corpus Spy vaults to prevent players circumventing trap doors in the floor.
- Fixed an issue where if Helios restarts his scan, players would lose all Codex information gained in the Mission so far.
- Fixed an impassible doorway on the Grineer Asteroid Tileset that would appear in Spy Missions.
- Fixed stealth weapon XP multipliers increasing the stealth combo xp multipler.
- Fixed an issue where picking up Life Support Modules in Survival at 0% caused the bar to freeze.
- Fixed Syndicate allies using throwing weapons not having holsters for their weapons.
- Fixed player's Warframe Mission Summary not appearing correctly after aborting a Mission, instead showing a missing experience bar.
- Fixed some instances of inappropriate collision at the End of Mission screen.
- Fixed an issue causing some space skybox to show a visible cube shape in the distance.
- Fixed Loki's Decoy showing broken decorations or special effects.
- Fixed various issues with navigation markers in Grineer Spy Missions.
- Fixed incorrect audio cue that could occur when picking up items in a Mission.
- Fixed force fields in Grineer Spy vaults not appearing for Clients.
- Fixed missing reverb effects in the Orokin large fountain room in Void tilesets.
- Fixed Loki's switch teleport being able to get him stuck into the wall.
- Fixed a dead Rescue target's health appearing in the HUD.
- Fixed the weapon trail placement on the Lecta.
- Fixed a portion of the ceiling on Void Derelict maps that players could clip through.
- Fixed an issue caused by being able to access the Pause Menu from within the Mods Loadout screen.
- Fixed inappropriate sound replication occurring when Nekros' Soul Punch hits an enemy.
- Fixed an issue that would occur when uninstalling a Mod that would exceed energy capacity while fusing.
- Fixed an issue where a constant stream of bullets would not knock players out of parrying as stamina is reduced to zero.
- Fixed issue causing players Warframe / Appearance in Arsenal showing as 'No Helmet Selected' under all categories.
- Fixed the Relay minimap missing portions of the Relay.
- Fixed issue caused by Zanuka being launched out of the Alad V fight arena, making it impossible to finish the boss fight.
- Fixed an error that would occur when using Mesa's Shatter Shield to deflect Panthera blades.
- Fixed Spy Rewards displaying more information than just an unidentified item.
- Fixed the energy color of Helios not applying to his center 'eye' until you back out of Appearance in the Arsenal.
- Fixed Clients getting stuck in voting stage of Mission Select if Host leaves during pre-mission countdown.
- Fixed Host's Mission select / countdown being cancelled when a Client leaves the squad.
- Fixed incorrect lighting on Grineer shipyards causing some areas of the floor to appear pitch black while others are fully lit.
- Fixed the objective marker not leading to extraction in Rescue Missions after freeing the captive.
- Fixed Mesa's Peacemaker not playing its firing sounds correctly.
- Fixed enemies not becoming released from Vauban's Bastille when a Nullifier bubble passes over them.
- Fixed various exploits that could be used on the obstacle course. 
- Fixed opening the menu while using Hydroid's Undertow causing the menu to appear in the wrong location.
- Fixed four squares appearing in place of allies on the Cephalon Suda Genius Syndicate daily Mission.
- Fixed Corpus Nullifiers being affected by Limbo's Cataclysm.
- Fixed enemies still firing their weapons while ragdolled.
- Fixed an issue in Hijack where the objective will travel backwards if it encounters a door faster than the door can open.
- Fixed the Carrier Sentinel dragging items that have not (or cannot) be claimed, following the player forever.
- Fixed Wyrmius respawning behind a wall if the player died behind a wall.
- Fixed the Dragon Nikana's Hilt appearing as orange even with no color selected.
- Fixed issue causing players getting spammed with 'Player has received your invitation' messages after sending an invite.
- Fixed Red Veil allies in Syndicate Missions using the incorrect skin on their Ballistica. 
- Fixed grey lines that appear on various Immortal Skins.
- Fixed players being unable to see proper values of items being traded in Trade UI.
- Fixed players being unable to spend Platinum to buy weapon slots from the Foundry after being prompted with a message to do so.
- Fixed users being unable to compare Archwing stats in the Arsenal.
- Fixed players not receiving their reward for completing the Once Awake quest.
- Fixed Grineer Spy Vault alarms triggering after the Vault has been completed or failed.
- Fixed Sancti Castanas looking blurry.
- Fixed enemy Eximus Toxic auras proccing on players when the enemy is under the effect of mind control.
- Fixed an issue where selecting Enter Clan Dojo from the Star Chart would not bring you to the Dojo.
- Fixed the Panthera's alt fire being able to damage squad mates.
- Fixed a broken selection under Audio in the Options menu.
- Fixed the Kubrow Howl ability affecting targets that should be immune due to existing effects like Chaos or Disarm.
- Fixed Gear equipped in Arsenal not properly saving to the 'Gear Wheel,' making it impossible to use any items.
- Fixed an issue caused by closing a queued Inbox Transmission that would cycle the Transmission into an infinite loop.
- Fixed an issue where players could open multiple Sell windows at the Ducat Kiosk in Relays.
- Fixed the Attachments options in the Arsenal / Appearance overlapping the Physique menu.
- Fixed grammatical error in the Gemini Nikana's Market description.
- Fixed melee auto targeting overestimating range.
- Fixed Missions not being properly translated on Nodes featuring multiple Missions.
- Fixed an issue that would occur when trying to accept a Clan invite without having built a Clan key.
- Fixed the chat bar overlapping the Purchase button on the Syndicate Offerings page for Sigils.
- Fixed the dialogue between Lotus and Maroo at the final mission of Stolen Dreams being out of order.
- Fixed certain loot caches always showing up (no matter what) on Corpus ship tilesets.
- Fixed an issue that would occur when players are taxi'd to a node they had not yet unlocked, causing the Star Chart to lock requiring a forced restart to escape.
- Fixed Bastille not working on neutral enemies such as the Kubrow or Sand Skate.
- Fixed VO not triggering when in the Relay.
- Fixed clients receiving a 'Button Label' text when joining a Defense Mission at the exact moment the Host completes the 5th wave.
- Fixed Host getting stuck on a loading screen when returning to Liset from a Mission.
- Fixed terrain that was causing spawn problems on the Corpus Outpost tileset
- Fixed a Corpus flare that would not disappear when created.
- Fixed Ash's Smoke Shadow Augment Mod not functioning properly.
- Fixed Vauban's Vortex not properly gathering nearby items.
- Fixed issue with Helios caused by viewing another player's profile then entering a Mission, causing Helios to count scans from other player's completed Codex.
- Fixed various localization issues.
- Fixed crash that could occur during Vay Hek and Vor boss fights.
- Fixed players losing Kubrow customization on account update.
- Fixed players losing Kubrow shape/pattern info on update.
- Fixed Ash's Teleport targeting player sentinels.
- Fixed Loki's Invisibility creating particle effects for every equipped attachment.
- Fixed weapon skins not properly applying to the Soma.
- Fixed idle animations not properly playing when players are inactive.
- Optimized matchmaking server code to handle load better (may fix some invitation failures).
- Fixed some instances where players could move out of bounds on Relays.
- Fixed auto-target abilities accidentally targeting player Sentinels.
- Fixed various exploits in the Law of Retribution encounters.
- Fixed rain particles looking pixelated.
- Fixed error that would occur when trying to equip a scanner while unarmed.
- Fixed material on Steel Meridian Medallions not displaying correctly.
- Fixed various texture issues in Relays.
- Fixed additional ammo clips showing on Soma and Soma Prime.
- Fixed mind controlled targets not becoming immune to Mind Control when granted immunity to powers and abilities.
- Fixed an ugly white line showing up on the floor of Grineer tilesets.
- Fixed players not being able to unequip Sentinels after removing primary and secondary weapons.
- Fixed Ordis' 'idle' Liset transmissions interrupting other communications.
- Fixed melee finishers adjusting the player camera in an unusual way.
- Fixed visual issue with Gammacor where weapon would open while holstered after melee or a quick roll.
- Fixed Huras Kubrow's Stalk not properly applying to Players.
- Fixed an error that would occur with Grineer Shipyards cranes.
- Fixed Trinity's Well of Life inadvertently causing damage to certain enemies.
- Fixed Trinity's Well of Life and other powers for clients targeting invulnerable enemies after Mag's Bullet Attractor had expired.
- Fixed loot lockers and crates dropping 25 energy pickups instead of 50.
- Fixed issue that would occur when Grineer Rollers would enter Limbo's Cataclysm.
- Fixed tint coloring on Dojo trophies from the Mutalist Incursion event.
- Fixed error that would occur when trying to change Clan tier.
- Fixed crash that would occur when NPCs tried using abilities when ragdolled out of bounds.
- Fixed players being unable to access the Zanuka recovery Mission from their Liset.
- Fixed broken Harkonar physics on Volt.
- Fixed weapon skins and weapon cosmetics from being purchasable multiple times.
- Fixed Skana not sitting properly in the player's fist.
- Fixed Grineer Capture targets showing as Corpus capture targets.
- Fixed Kubrow not appearing correctly when in the Liset Arsenal loadout.
- Fixed an issue that would occur when receiving the Sentinel Experience login reward if the player did not have a Sentinel.
- Fixed Ordis audio not matching his subtitles.
- Fixed some inconsistencies with Augment descriptions.
- Fixed Glaive not showing in up Melee 2.0 Codex.
- Fixed channeling not projecting correctly on the Edo Prime chest attachment.
- Fixed typo that would appear when selecting an Arcane.
- Fixed detonation projectiles not dealing damage for Clients.
- Fixed Clients not seeing properly colored weapon trails from their weapons.
- Fixed Mag's Shield Transference Mod not applying the players energy color to the ability.
- Fixed some instances of the Liset showing washed out textures.
- Fixed an issue where reviving would cause Helios to scan targets with complete Codex entries.
- Fixed some instances of black textures appearing on Frost's Snow Globe.
- Fixed the Mod description of the Entropy Spike Mod to clarify its intended purpose.
- Fixed the timing on Nekros' Terrify casting animation visual effects.
- Fixed animation timing for Excalibur's Radial Javelin when used with cast speed Mods.
- Fixed Darvo's Market display not properly updating when transitioning between deals.
- Fixed Rhino's Iron Skin not being deactivated when entering bleedout, preventing players from bleeding out.
- Fixed some areas in the Relay where players could escape in the Navigation room.
- Fixed extensive audio when using Frost's Augment Mods.
- Fixed issue preventing players from being able to complete their scans for Maroo.
- Fixed Volt Prime's blurry textures.
- Fixed Ash's Bladestorm looping on a single target if that target became immune to the ability after it Bladestorm had begun.
- Fixed Mirage's clones from Hall of Mirrors sometimes shooting in the wrong direction.
- Fixed incomplete textures around door frames and skybox on the Grineer Shipyards tileset.
- Fixed ugly texture on Grineer elevators.
- Fixed profile information being wrong the first time a player profile is viewed in a Mission.
- Fixed an issue that would cause a crash on Host migration.
- Fixed Mirage's Winter Skin disappearing when Eclipse is activated.
- Fixed projectiles affected by Mag's Bullet Attractor not doing any damage.
- Fixed tinting on Edo Prime Armor and Kazeru Prime Sugatra.
- Fixed Frost's Avalanche showing duplicate effects for Clients.
- Fixed Lech Kril's Sigil dropping from Orokin Vor.
- Fixed black screen that would occur when launching Assassination Missions on the Corpus Outpost tileset.
- Fixed Sanctuary Rare Spawn targets spawning in Mastery tests.
- Fixed enemies becoming immune to melee attacks when hit with Excalibur's Radial Javelin.
- Fixed an issue in the tutorial caused by navigating the Menu mid-Mission.
- Fixed an issue causing pigment pick up messages to repeat over other items picked up during a mission.
- Fixed areas of the Relay concourse where players were able to escape into space.
- Fixed graphical issues with some decorations in Relays.
- Fixed Mastery Rank test in the Relay assuming the player selected 'Qualify' when entering the pause menu on the 'Qualify / Practice' option.
- Fixed Sargas Ruk doing a flashy T-pose on death, instead of dying like a normal Grineer. What an attention seeker!
- Fixed Clients displaying incorrect HUD Transmissions during Quest missions.
- Fixed Latron Prime Blueprint dropping from Reinforced Orokin Loot Crates instead of Boltor Prime Blueprint.
- Fixed the navigation waypoint not properly pathing to extraction points.

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ANNNONCE XB1:

 

Xbox One Tenno -

 

DE est actuellement en train de tenter de résoudre des problème de connectivité sur Warframe XB1.

 

Edit: ces problèmes devraient être résolus maintenant.

 

Vous pourriez rencontrer les problèmes suivants:

 

- le Matchmaking ne fonctionne pas.

- la liste des Amis est vide/pas complète.

- impossible de recevoir ou envoyer des invitations.

 

Sachez que DE prépare et poussera dès que possible des correctifs pour enrayer ces problèmes au plus vite. Ils vous remercient de votre patience.

 

Source: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/446881-psa-xb1-connectivitiy-issues/#entry4968699

 

S'il y a du nouveau, j'invite ceux qui parlent anglais à relayer l'info dans ce topic, merci d'avance!

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  • 1 month later...

bonjour,

 

Toujours aucune nouvelles sur les prochaines maj?

Nous sommes quand même pas mal en retard (2 ou 3 events de moins, il me semble) sur les joueurs pc depuis le problème des raids.

Sait on si quelques choses est prévu pour le mois de juin?

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Salutations Tenno.

La dernière mise à jour consoles remonte à à peine un mois, ce qui est un minimum commun dans le rythme de mise à jour pour ces plateformes.

En général, il y a entre 1 et 2 mois entre chaque mise à jour.

Hélas, toujours aucune info (même en survolant rapidement le compte twitter de Megan).

Si j'en vois une dans les sections officielles, j'essaierai comme d'habitude de la relayer dans cette section avec un topic dédié.

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