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Ami

アップデート 16.4 ― 「偽りの資産」作戦

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テンノの助け舟

 

グレネードランチャーの Tonkor が新登場!

 

Tonkor で徹底的な破壊力のグレネードを敵にぶつけよう。このグリニア製のグレネードランチャーは、着弾とともに爆発する。爆風で根こそぎ敵をふっ飛ばそう!

 

新クブロウ MOD

 

Shelter ― 主人が仲間を蘇生している時にシールドを張る。

 

新増強 MOD

 

Nekros:Shadows of the Dead:Shield of Shadows ― Nekros の受けたダメージを召還した影と分かち合う。

Chroma:Vex Armor:Vexing Retaliation ― X%のダメージを受けると Yメートルの範囲爆発を繰り出す。シールドへのダメージは貫通の、ヘルスへのダメージは爆発の状態異常を引き起こす。

 

新コンクレーブ MOD

 

※以下の MOD はコンクレーブでのみ使用可能です。

 

Nyx:Absorb:Singularity ― 3秒毎にリングを生成し、その中にいる敵は1秒毎に9メートル引き寄せられる。

 

段階的な変更「収穫逓減の法則」対「純粋なアビリティへの無敵」

 

このような用語をあまりよく知らない方のために説明すると、「収穫逓減の法則」というのは、時間が経つごとに敵に対してアビリティがあまり効果を持たなくなるということです。元々ボスやミニボスをデザインした時は、戦闘で WARFRAME のアビリティに対し効果を持たなくさせる純粋な無敵アビリティを、多くのボスが持っていたのです。我々は徐々に収穫逓減の法則を実験的にゲームに持ち込もうとしています。Captain Vor、Lephantis、Grustrag 隊など、Warframe の多くのボスやミニボスは収穫逓減の法則によって影響を受けました。クラウドコントロールに対し即時に無敵になるのではなく、毎回アビリティを使用するごとに、これらのボスはそれに対し持つ耐性が高くなるようになります。

 

このアップデートでは、WARFRAME の多くのアビリティを拡張し、新しい敵「バーサモア」に対する収穫逓減の法則が該当するようになります。この変更により各 WARFRAME のアビリティの使用を監視し、アビリティがタイマーベースなのかエネルギー消費なのか、またすべてのクラウドコントロールが敵に対し公正に使用されることを確実にする予定です。

 

新ヘルメットスキン!

 

Amaru Chroma ヘルムと Ovis Mesa ヘルムが、マーケットで購入可能に。

 

「偽りの資産」作戦

 

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詳細はニュースの記事「『偽りの資産』作戦」をご覧ください。

 

追加

  • 目標マーカーを置くと、分隊のメンバーに対応した番号が表示されるように。
  • HUD の分隊情報で各メンバーに対応した番号が表示され、ホストや目標マーカーを置いたメンバーを判断しやすいように。
  • ハッキングの際の新しい音響効果を追加。
  • アーセナルのカラーパレットによるカスタマイズの項目に「デフォルトカラー」ボタンを追加し、WARFRAME や武器、アクセサリーの色を一気にデフォルトカラーに戻せるように。これによってプライムアイテムのパーツがデフォルトカラーの金色に輝くように。またこれによってアビリティを使用した際のライトカラーが正しく表示されない問題を修正。
  • シンジケートの味方には「待機」と「追従」コマンドを使用できるようになり、救出ミッションの救出対象にセカンダリを渡す時のようなコンテキストアクションを操作できるように。これはミッションの開始時にオプションとして操作可能で、ミッションを自分の力だけで進めたい、またはシンジケートの味方と協力し合って進めたいかによって区別できる。シンジケートの味方の協力が欲しいユーザーのために救出と潜入ミッションで使用可能となり、反対に自分だけで進めたい場合には「待機」を選択することができる。
  • 新しいグリニアのプロフィールアイコンが登場。マーケットで購入可能。

 

コンクレーブの変更

  • 新しいコンクレーブマップ ― オロキン遺跡船
  • Nyx と Nyx Prime がコンクレーブで使用できるように。
  • Braton Vandal がコンクレーブで使用できるように。
  • 戦闘中4回セファロンが奪取された際の音響効果を追加し、すべてのエネルギー供給装置が50エネルギーを供給するようになったことが分かるように。
  • エネルギー供給装置は、10分経過で50エネルギーのオーブを供給するように。
  • コンクレーブのマップはシャッフルで入れ替わり、楽に予想が付くことのないように。
  • エネルギーオーブの再出現時間を25秒から45秒に延長。
  • Lex のダメージを低減。
  • Mag の Pull によるダメージを低減。
  • すべてのスタッフ系の武器によるダメージを低減。
  • すべてのスタッフ系の武器によるブロックで消費するスタミナを上昇。チャネリング
  • Gram によるブロックで消費するスタミナを上昇。
  • 近接武器によるチャネリングのエネルギー消費量を5から10に上昇。
  • Strun と Boar 系のすべての武器のダメージを上昇。
  • Dex Dakra のダメージを低減。
  • Volt の Electric Shield はライトカラーに濃い色や黒を使用した場合、より見やすいように。
  • 近接攻撃によるヒットはヘッドショットボーナスを獲得できないように。
  • 以下の武器はコンクレーブで使用する際のバランスを調整。
    Sybaris、Karak、Kraken、Viper、Angstrum、AKViper、WraithViper、Burston、Burston Prime、Tigris
  • MOD「Martial Magnetism」の変更
    スイングが当たらなかった場合スタミナの消費量が増加するように。
    攻撃に必要なスタミナがない場合、MOD の効果が出ないように。

 

変更

  • 「Vor の秘宝」クエストでの防衛ミッションでもらえる報酬クレジットと MOD の量を増加。
  • 防衛ミッション中放置しウエーブ間で「続行」を選択し損ねたプレイヤーは、デフォルトで「撤退」となるように。
  • Kunai の衝撃時の視覚効果をやや改善。
  • Secura Dual Cestra の発射の視覚効果を増加。
  • 1日にクブロウに与えられる DNA 安定装置の上限を撤廃。
  • グリニアの構造物に物理ベースレンダリングのアップデートを多数追加。
  • Raptor はオロキンセルの代わりに神経センサーをドロップするように。
  • Vor の秘宝クエストに出現する敵の難易度のバランスを再調整。
  • チュートリアルマップからコーパスアウトポストの大きな接合部の部屋を削除。
  • チュートリアルで見つかるコンテナから出てくるアフィニティオーブは、経験値50を与えるように。
  • デフォルトカラーはカラーパレットで色を選択し戻ることによって保存されるように。
  • Braton Vandal の音響効果をアップデート。
  • Dojo、コーパスガスシティ、コーパスアイスプラネットの各タイルセットの残響を多数調整。
  • 実装されていない「EMP オーラ」はトレードできないように。
  • Nef Anyo の名前を「The Sergeant」に変更。この変更に伴い名前が出てくるアフレコはすべてこの変更が反映されるように。
  • 翻訳を多数変更。
  • 「Golem ナビ座標」を「Lephantis ナビ座標」に変更。

 

修正

  • クブロウが間違ったフィニッシャーを行う問題を修正。
  • クブロウのフィニッシャーによってドラークマスターがフィニッシャー中無敵になる問題を修正。
  • Mirage の Eclipse 使用後、使用したプレイヤーがミッション中全アビリティを発動できなくなる問題を修正。
  • グリニアマップのドアのテクスチャを修正。
  • Nekros の Soul Survivor 増強 MOD が蘇生数及び蘇生チャレンジにカウントされない問題を修正(参照:英文のみ)。
    https://forums.warframe.com/index.php?/topic/443040-nekros-soul-survivor-does-not-count-as-a-revive/
  • Ash の Blade Storm 中にチャット入力を行うとマップが崩れる問題を修正。
  • クラッシュ後ウィンドウモードで立ち上げると画面が暗転したままになる問題を修正。
  • 重複して所持している Arcane ヘルメットをトレードした場合、トレードした Arcane ヘルメットがインベントリから取り外される問題を修正。
  • 敵のラグドール化によりゲームがクラッシュする問題を修正。
  • マップの地形に関する問題を多数修正。
  • Cephalon Simaris のスキャンチュートリアル中のヒントの文章を修正。
  • Chroma の Effigy が感電する水などの環境ダメージによって動いてしまう問題を修正。
  • Dojo のカラーリングを一度設置すると解体できない問題を修正。及び通常ではアクセスできない場所に設置できる問題を修正。
  • カラーリングの解体で色の即時製作に使用したプラチナがクランの貯蔵庫に返還されない問題を修正。
  • 非ホストプレイヤーがスライディングを行った場合、スライド音が場所を問わずホストプレイヤーに再生され聞こえる問題を修正。
  • AMD ドライバー使用中、Warframe 画面を最小化した場合クラッシュする問題を修正。
  • Dojo でセッションから切断しクラッシュする問題を修正。
  • クブロウとセンチネルにエンブレムが2つ表示される問題を修正。
  • Mesa の Longhorn ヘルムがライトカラーを反映しない問題を修正。
  • 「因果応報の戒律」第2ステージで敵が柱にスタックする問題を修正。
  • ガレオンマップでミニマップが時折機能しない問題を修正。
  • チュートリアル完了後プライマリとセカンダリ武器を装備していない問題を修正。
  • 「Vor の秘宝」クエスト第2ミッションで Darvo の音声が流れない問題を修正。
  • ログイン直後にスキンが正しく表示されない問題を修正。
  • セファロン・キャプチャーで、セファロンを奪取した際サウンドが再生されない問題を修正。
  • Void マップの水の物理効果を修正。
  • ホスト切り替え後、コーパスの妨害ミッションをクリアできない問題を修正。
  • アルケイン関係の UI を修正。
  • 近接武器で Sargas Ruk に攻撃するとクラッシュする問題を修正。
  • 非ホストプレイヤーがダウンした場合、他のプレイヤーからスライディングしてるかのように見える問題を修正。
  • 貫通距離 MOD を装着した武器で Volt の Electric Shield を撃った場合無限のマルチショットを生成する問題を修正。
  • 氷河マップでエレベーターの下に入りスタックする問題を修正。
  • マーケットで MK-1 Furis が 120プラチナで購入できる問題を修正。
  • テンノリレーで他のプレイヤーの初期スキンしか表示されない問題を修正。
  • ログインまでクランエンブレムが表示されない問題を修正。
  • 特定の武器に Uru と Pyro スガトラが表示されない問題を修正。
  • Lephantis が透明化し、ダメージを受けない問題を修正。
  • 森林防衛マップで水が他のテクスチャと重なる問題を修正。
  • 「感染起源は誰」クエスト内の誤字を修正。
  • コーデックス内の防衛に関する文を修正。
  • コーデックス内のジオラマで WARFRAME の初期カラーを表示しない問題を修正。
  • 前回のアップデートで変わったクブロウの表示を修正。
  • Void 妨害ミッションで非ホストプレイヤーが Void キーを拾えない問題を修正。
  • 特定の近接武器タイプの空中近接攻撃のアニメーションを修正。

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