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업데이트 16.6.0


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신규 리셋 스킨, 신규 헬멧과 새로운 개조 모드가 추가되었습니다!


 


텐노, 여러분의 진정한 색깔을 새로운 옵션으로 보여주세요! 리셋 외관을 새로운 스킨으로 멋지게 장식하거나 바우반에 새로운 스타일의 헬멧으로 꾸민다거나 또는 여러분의 워프레임에 새로운 어빌리티 개조 모드로 파워를 추가하세요.

 

리셋 스킨

코타라: 자연의 질서에 영감을 받은 기하학적 형태들로 여러분의 리셋을 꾸미세요. 

파타: 폭발성 깃털 디자인을 여러분의 리셋에 추가하세요.

 

아미스티스 바우반 헬멧 : 이 특별한 스타일을 가진 헬멧을 여러분의 무기고에 추가하셔서 바우반을 새로운 외형으로 꾸미세요.

 


신규 어빌리티 개조 모드 :


 


  • 닉스: 카오스 스피어 - 카오스 개조 - 영향 범위 안에 들어오는 대상이 카오스에 당하도록 만듭니다. 효과 범위는 지속 시간의 50% 만큼 유지되며 점점 범위가 줄어듭니다.
  • 밴쉬: 소닉 프랙처 - 소닉 붐 개조 - 적의 아머가 70%만큼 8초동안 감소됩니다.

 


콘클레이브 변경점


 


  • 콘클레이브 무기고에서 무기의 충격, 관통, 베기 데미지가 표시되도록 변경되었습니다.
  • 탄약의 획득량이 증가되었습니다.
  • 탄약 더미에서 얻을 수 있는 탄약의 량이 처음 탄약 최대량을 넘기지 못하도록 변경되었습니다.
  • 프로스트의 프리즈 스킬의 데미지가 감소되었습니다.
  • 엠버의 파이어 볼 스킬의 데미지가 감소되었습니다.
  • 매그의 풀 스킬의 데미지가 감소되었습니다.
  • 볼트의 쇼크 스킬의 데미지가 감소되었습니다.
  • 엑스칼리버의 슬래쉬 대쉬 스킬의 데미지가 감소되었습니다.
  • 오베론의 스마이트 스킬의 데미지가 감소되었습니다.
  • 스트런의 데미지가 증가되었습니다.
  • MK1 스트런의 데미지가 증가되었습니다.
  • MK1 브래튼의 데미지가 감소되었습니다.
  • 스트런 레이스의 데미지가 감소되었습니다.
  • 래트론 계열 무기의 데미지가 감소되었습니다.
  • 다이큐의 데미지가 감소되었습니다.

 


변경점


 


  • 베이 헥의 시련의 3페이즈 진행 중 적들이 콘솔을 해킹하는 시간을 2초에서 4초로 증가하였습니다.

 


고친점


 


  • 클라이언트의 경우 쿠브로의 소생 진행도나 출혈 시간을 볼 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 쿠브로를 소생시키면 지도나 HUD에 적의 위치를 표시한 목표 지점이 생기는 문제를 수정하였습니다.
  • 안개가 짙은 맵에서 적이 떨어트리는 아이템의 그래픽 품질을 수정하였습니다.
  • 버려진 오로킨 보이드 함선 타일셋에서 클라이언트 유저가 맵 밖에서 시작하는 문제를 수정하였습니다.
  • 자칼이 주변에 폭탄을 발사한 후 주변으로 미끄러져 끼이는 문제를 수정하였습니다.
  • 다이큐를 들고 시위를 당긴 후 달릴 경우에도 유지되도록 수정하였습니다.
  • 클라이언트가 정지 메뉴(ESC키)를 열어 추가 달성 목표를 볼 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 감청 미션에서 지도가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 데라가 볼트의 일렉트릭 실드의 효과를 받은 후 증가 데미지가 유지되어 기본 데미지보다 높은 데미지를 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 쿠브로 덴이 강화 금속으로 만들어져 보이는 문제를 수정하였습니다!
  • 캐리어 센티넬이 시질이나 다른 일부 아이템을 흡수하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
  • 성계 지도 부분에서 열지 못한 맵의 퀘스트를 진행하여 해당 맵을 열 수 있던 문제를 수정하였습니다,
  • 터미널 벨로시티 모드를 사용한 상태에서 무기를 사용할 경우 탄이 공중에 멈추고 이후로 발사할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 디스럽터 드론이 일반 응보의 법칙에서 등장하는 문제를 수정하였습니다.
  • 탈취 미션에서 코어가 유저의 실드를 비정상적으로 흡수하던 문제를 수정하였습니다.
  • 마스터리 랭크 시험 - 구출 미션에서 구출 대상이 맵 밖으로 떨어져 진행할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 응보의 법칙 2단계의 발판 진행 중 아군 유저가 사망한 후 부활을 쓸 수 없을때 발판 퍼즐을 진행할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 클라이언트가 적을 죽일 경우 경험치가 2배로 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 콘클레이브 전용 모드가 PvE에서도 사용할 수 있던 문제와 PvE 모드를 콘클레이브에서 사용할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 다이큐의 차지샷 모션이 회전할 경우 어색하던 문제를 수정하였습니다.
Edited by Haze_Irsa
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