Jump to content

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

LoreleiRose

업데이트 16.8.0 + 16.8.1

Recommended Posts

ZizWmy1.jpg


 


TENNO REINFORCEMENTS


 


카이랍테라 샨다나, 오르몰루 스킨 번들, 그리고 새로운 개조모드가 추가되었습니다!

 

텐노, 새로운 카이랍테라 샨다나로 여러분의 워프레임을 고결한 스타일로 꾸며보세요! 카이랍테라를 포함한 오르몰루 무기 스킨 번들로 스타일을 완성하시고 새로운 어빌리티 개조 모드들로 여러분의 워프레임에 파워를 추가하세요!

 


카이랍테라 샨다나

 

전통 텐노 샨다나의 카이랍테라 샨다나 버전을 여러분의 워프레임에 추가하세요. 텐노 장인에 의해 제작되었으며, 그 디자인은 날개달린 야행성 생물에 의해 영감을 받았습니다.

 

 

오르몰루 스킨 번들

 

다이큐, 아킴보 볼토, 볼토 그리고 티페도를 위한 오르몰루 스킨 뿐만 아니라 오르몰루 카이랍테라 샨다나 스킨이 고결한 황동과 금빛의 마감 처리를 보여줍니다.

 

 

새로운 개조 모드

 

메사: 스태거링 쉴드: 튕겨나간 탄환이 50% 확률로 적을 비틀거리게 만듭니다.

오베론: 할로우드 레코닝: 레코닝에 의해 죽은 적들이 10초동안 작은 할로우드 그라운드 공간을 만듭니다. 이 할로우드 그라운드 공간 안에 서있는 적들은 아군이 250 아머를 얻는 동안에 1초마다 150 데미지를 받게 됩니다.

 


 


추가점


  • 클랜 원수 등급의 유저들에게 새로이 클랜과 얼라이언스 채팅 채널에서 확실한 시간을 알 수 있는 추방과 제재 권한이 추가되었습니다. 또한 다른 클랜원들의 추방 및 제재 요청을 허가할 수 있는 능력이 추가되었습니다.
  • '충전 시간'이 충전형 무기들의 정보 사항에 추가되었습니다. 또한 이와 연결되는 수치 정보에 대해 알 수 있으며 이 수치는 사용중인 연사 속도 증가 모드가 어떤 영향을 주는가 확인할 수 있도록 해줍니다!

콘클레이브 변경점


  • 모든 콘클레이브 게임 모드의 첫번째 맵이 무작위로 정해지도록 변경되었습니다.
  • 팀 절멸전에서 같은 웨이브 중 사망한 유저가 부활하지 못하도록 변경되었습니다.
  • 호스트 변경 후 팀 선택 창이 보이지 않도록 변경되었습니다.

변경점


  • 발굴 스캐너가 코덱스에서 삭제되었습니다.
  • 도장 부착물 미리보기 도중 카메라 시점을 변경할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 에인션트 힐러의 회복 펄스가 소형 분대용 체력 회복 키트의 효과와 비슷하도록 파장 주기를 감소시키고 오라와 범위가 비슷해지도록 소폭 범위를 감소시켰습니다.
  • 입자 효과를 낮음으로 설정할 경우 미라지의 홀 오브 미러즈 분신이 착용한 부착물이 보이지 않도록 변경되습니다. 해당 변경점으로 미라지와 관련된 성능 문제로 발생하는 크래쉬 문제를 개선할 수 있습니다.
  • 시뮬라크럼 미션으로 미션 성공 혹은 미션 종료 횟수가 누적되지 않도록 변경되었습니다.
  • UI/HUD를 보이지 않도록 설정 한 유저의 경우 벽 너머의 분대원 정보가 보이지 않도록 수정하였습니다. 머시니마/컨텐츠 제작자들에게 깨끗한 화면을 제공하는데 도움이 될 것입니다!
  • 죽음의 날 메어락 스킨을 베이코어 메어락에 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 쇼크 카모 스킨을 세큐라 듀얼 세스트라에 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 그리니어 포레스트 카모 스킨을 락타 발리스티카에 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 오르몰루 스킨을 텔로스 아크볼토에 사용할 수 있도록 변경되었습니다.

고친점


  • 감청 미션 도중 남은 적을 전부 죽인 후에도 라운드 진행이 불가능하던 문제를 수정하였습니다.
  • 렉 크릴 중위를 정상적으로 타격하여 죽일 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 신디케이트 첩보 미션에서 첩보 미션 보상을 얻을 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 콘클레이브 미션 보상에 산탄총 모드가 포함되어 있지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 에인션트 힐러들의 회복 펄스의 오라가 서로 다르던 문제를 수정하였습니다.
  • 엘리트론의 썸퍼 어빌리티가 올바르지 않은 색상으로 나타나는 문제를 수정하였습니다.
  • 캐스타나스의 폭발 색상이 에너지색이 아닌 다른 색상으로 표시되던 문제를 수정하였습니다. : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/456501-sancti-castanas-using-default-explosion-color-only/
  • 프로스트의 스노우 글로브에 두가지 시각 효과가 나타나던 문제를 수정하였습니다.
  • 투척 무기의 궤적이 에너지 색이 아닌 다른 색상이 나타나던 문제를 수정하였습니다. : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/469235-hikou-prime-energy-color-doesnt-corresponds-w-chosen-color/
  • 코퍼스 가스 도시 타일셋에서 벽 안에서 부활하는 문제를 수정하였습니다.
  • 메사의 레귤레이터 피스톨이 다른 워프레임 미리보기에서 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 오베론의 레코닝 시전시 특수 효과가 2번 중복되어 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 미션 내 추가 달성과제에 장식된 로터스 문양이 회전하는 문제를 수정하였습니다
  • 튜토리얼 미션의 지도가 미션 구역 밖을 표시하던 문제를 수정하였습니다.
  • 튜토리얼 내의 캡틴 보어가 올바르게 공격하거나 능력을 사용하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
  • 에너지 컬러 효과가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/470549-several-energy-colour-based-effects-still-broken-since-165/
  • 톤코어 유탄이 보스의 약점을 타격할 경우 튕기던 문제를 수정하였습니다.
  • 범위 데미지가 레판티스에게 영향을 주지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 메사의 레귤레이터 권총이 아크윙 무기고에서 수납되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 제피르의 터뷸런스가 바깥 고리 범위 내의 적에게 영향을 주지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 메사의 섀터 실드의 탄환 반사 능력이 무효화되던 문제를 수정하였습니다.
  • 콘클레이브 내에서 다이큐의 차지 유지 시간이 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 커럽티드 크류맨의 사격 애니메이션에 발생하는 시각 효과 문제를 수정하였습니다.
  • 란카의 연사속도가 관련 모드를 사용해도 반영되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 자누카가 여러 타일셋의 환풍구 같은 장소에 끼이는 문제를 수정하였습니다.
  • 시마리스의 서재에서 신디시스 스캔 대상 미리보기에 존재하는 시각 효과 문제를 수정하였습니다.
  • 엘리트론의 워헤드로 부터 데미지를 받는 부분에 발생하는 문제를 수정하였습니다.
  • 아티카의 소음 등급이 원래 의도와 같은 무음 무기로 움직이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 대체 헬멧들이 프라임 워프레임에 적용시 올바르지 않은 위치에 나타나는 문제를 수정하였습니다.
  • UI를 표시하지 않는 상태에서 소모품 메뉴가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 센티넬과 쿠브로가 나이트메어 미션의 '쉴드 없음' 상태일 때도 실드를 보유하던 문제를 수정하였습니다.
  • 콘클레이브 무기고에서 정지 메뉴 표시할 경우 무기고 장비 선택 버튼이 추가로 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • 무기고에서 협동 모드와 아크윙 모드 설정을 빠르게 전환할 경우 아크윙이 협동 모드 무기고에 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 다르보의 할인 메뉴를 표시 할 경우 게임이 멈추게 되는 문제를 수정하였습니다.
  • 커뮤니케이션 메뉴 내의 클랜 메뉴에서 클랜 타입과 총 인원수가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 리셋에서 콘클레이브 미션 결과를 표시할 때 생기는 문제를 수정하였습니다.
  • 럭키 샷, 블라인드 샷 모드가 명중률을 감소시키지 않고 증가시키던 문제를 수정하였습니다.
  • NPC가 플레이어와 끼이거나 무시하고 통과하는 문제를 수정하였습니다.
  • 서로 다른 2종류의 스펙터를 소모품에 등록한 상태에서 같은 스펙터를 2기 소환할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 원래 의도는 종류별로 하나씩 소환이 가능하도록 하는 것입니다.
  • 톤코어의 아이언 사이트가 빠른 근접 공격 사용시에도 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • 지구 타일셋의 그리니어가 맵 밖으로 추락하여 죽일 수 없도록 변하는 문제를 수정하였습니다.
  • 워프레임과 근접 무기가 아무런 커스터마이징 설정도 적용되어있지 않은 경우 미라지의 홀 오브 미러즈가 크래쉬를 일으키는 문제를 수정하였습니다.
  • 신디케이트 메달리온이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 여러 번역 관련 문제가 수정되었습니다.
  • 충전식 무기에 연사 속도 모드를 사용할 경우 발사되지 않던 문제를 수정하였습니다. 
  • 엘리트론의 썸퍼가 본인에게 데미지를 가하던 문제가 수정되었습니다. 이는 망가진 무기가 고의로 자폭을 일으키면 어떻게 되는가 보여주는 좋은 예시죠.
  • 신디케이트 회복 키트를 릴레이에서 구매할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 여러 크래쉬 관련 문제를 수정하였습니다.

Share this post


Link to post
Share on other sites

×
×
  • Create New...