Jump to content

업데이트 16.9.0 : 다시 보는 엑스칼리버 + 16.9.1 + 16.9.1.1


LoreleiRose
 Share

Recommended Posts

x2TUWb8.jpg

 

노글 + 신규 외형 추가
 

엑스칼리버의 업데이트된 파워들을 상점에서 지금 이용가능한 이 새로운 아이템들로 보완하세요:

 

프리즈마 엑스칼리버 번들
엑스칼리버와는 다른 순수한 프리즈마 크리스탈로 만들어진 스킨과 헬멧입니다.

 

프리즈마 엑스칼리버 스킨
이 엑스칼리버 워프레임은 액체 형태의 프리즈마 크리스탈로 싸인 후 보이드 에너지로 강화되었습니다.

 

프리즈마, 프리즈마 아발론, 그리고 프리즈마 팬드래곤 엑스칼리버 헬멧
엑스칼리버를 위한 새로운 세가지의 특별한 헬멧으로 액체 형태의 프리즈마 크리스탈로 싸인 후 보이드 에너지로 강화되었습니다.

 

엑스칼리버 프로토-아머 스킨
최근에 발견된 이 프로토 타입은 무척이나 귀하다는 것 이외엔 알려진 것이 없습니다. 연대 측정으로 확인한 시기는 고대의 태양계까지 거슬러 올라가며 이는 오로킨 제국 시대보다 앞섭니다. 이 프로토 타입 스킨이 볼트로 돌아가기 전에 지금부터 한국시간으로 6월 25일 새벽 3시까지 구매하세요.

 

프리즈마 엑스칼리버 노글 스태츄와 프로토-엑스칼리버 노글 스태츄
새로운 프리즈마 엑스칼리버 노글 스태츄와 프로토-엑스칼리버 노글 스태츄로 여러분의 리셋을 꾸며보세요!

 

지금 상점에서 이 아이템들을 획득하세요!   

 

엑스칼리버 개편

 

여러분의 플레이 스타일이 어떻든지, 엑스칼리버는 항상 가공할 만한 선택입니다.

새롭게 손 본 어빌리티들로 엑스칼리버는 이제 어느 때보다도 다목적으로 사용될 수 있습니다.
아래는 어빌리티들의 변경 사항들입니다. 이러한 변경 점들은 밸런스를 맞추기 위해서 언제라도 변경될 수 있다는 점을 기억해주세요.

 

  • 첫번째 어빌리티: 슬래쉬 대쉬: 슬래쉬 대쉬가 정면의 원뿔 형태의 범위 내의 적을 포착하여 적 전부를 공격하며 이동합니다. 슬래쉬 대쉬로 타격 시, 밀리 콤보 카운터가 증가합니다.
  • 두번쨰 어빌리티: 레이디얼 블라인드 : 움직이면서 사용이 가능해지고 마무리 공격을 가할 수 있습니다.
  • 세번쨰 어빌리티: 슈퍼 점프가 삭제되고 레이디얼 자벨린으로 교체되며 에너지 75를 사용하도록 변경됩니다.
  • 네번째 어빌리티: 신규 어빌리티: 익절티드 블레이드 : 엑스칼리버가 순수한 빛과 파괴력을 담은 검을 소환합니다.
  • 능력치 변경: 방어력: 엑스칼리버의 방어력이 225로, 엑스칼리버 프라임의 방어력이 250으로 변경됩니다.
  • 엑스칼리버의 어빌리티 전반의 시각 효과가 익절티드 블레이드에 맞춰 조정됩니다.

 

콘클레이브 변경점

 

  • 엑스칼리버의 변경에 맞춰 PvP 밸런스가 재조정되었습니다.

 

변경점

 

  • 유저가 방어전 도중에 참여하는 조건이 4 라운드의 적이 등장 이전으로 변경되었습니다 (적이 등장할 경우 미션이 완료된 세션으로 간주됨)
  • 워프레임 동작 애니메이션이 이름이 표준화되었습니다.
  • 티그리스의 색조가 수정되었습니다.
  • 볼트의 오버로드를 사용하였을 때 조명 장치를 파괴하는 효과가 가까운 곳에 존재하는 광원 효과에만 적용되도록 수정되었습니다.
  • 소지품에 보유하고 있는 아이템을 통한 강화가 아닌 다른 강화가 추가되었습니다.
  • 낮은 확률의 레어 퓨전 코어 번들과 이보다 높은 확률로 언커먼 퓨전 코어 번들이 아크윙 감청 보상 목록에 추가되었습니다. 
  • 리셋 내부에 노글을 배치할 수 있는 한계량이 증가되었습니다!
  • 채팅 관리 권한을 보유한 유저의 말이 보라색으로 보이도록 변경되었습니다.

 

고친점

 

  • G3에게 생포당하던 도중 소생받을 경우 미션을 종료할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 아케인 강화 아이템을 판매할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 밴쉬의 소닉 프랙쳐 모드가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/465697-sonic-fracture-inconsistency/
  • 한 지역에 여러 미션이 진행 가능할 경우 미션을 선택하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • HUD가 올바른 해상도로 표시되지 않고 잘려보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 비무장 상태에서 탄약 수가 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 장애물 코스의 진행 횟수가 0에서 증가하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 파라 캐리어 스킨의 설명이 코드로 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • 신디케이트 메달리온이 신디케이트 미션 도중에 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 콘클레이브 도중 호스트가 변경될 경우 미션이 올바르게 완료되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 은신 도중 사망할 경우 시체가 여러개 생성되는 문제를 수정하였습니다.
  • 친구 목록에 등록된 유저가 엑스칼리버 프라임을 사용할 경우 다른 유저가 해당 유저의 미션에 참여할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 아토모스의 입자 효과가 공중에 잔존하는 문제를 수정하였습니다. : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/463128-floating-atomos-beams/per: https://forums.warfr...g-atomos-beams/
  • 무기고의 일부 능력치가 1%씩 낮게 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • 보어의 전리품 진행 도중에 제작한 아이템의 도면이 계속 남아있던 문제를 수정하였습니다.
  • 엑스칼리버의 익절티드 블레이드가 근접 모드의 효과를 전혀 받지 못하는 문제를 수정하였으며 해당 사항이 수정되어 익절티드 블레이드의 공격은 모두 착용중인 근접 무기 모드에 영향을 받도록 변경되었습니다.
  • 엑스칼리버의 슬래쉬 대쉬로 인해 일어나는 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 클랜과 얼라이언스 챗에서는 채팅 관리 권한 보유자의 채팅 내용도 보라색으로 표시되지 않도록 수정하였습니다.

 

 

핫픽스 16.9.1.1

 

변경점

 

  • 다중 코어(듀얼 코어 이상) 시스템을 사용할 경우 발자국에 의한 메모리 소비량이 감소되었습니다.
  • 멀티스레드 렌더링을 사용하는 듀얼 코어 시스템을 위한 물리 체제가 최적화되었습니다.

 

고친점

 

  • 최근에 이뤄진 최적화로 인해 드물게 일어나는 여러 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
Edited by Haze_Irsa
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...