LoreleiRose Posted June 18, 2015 Share Posted June 18, 2015 (edited) 노글 + 신규 외형 추가 엑스칼리버의 업데이트된 파워들을 상점에서 지금 이용가능한 이 새로운 아이템들로 보완하세요: 프리즈마 엑스칼리버 번들엑스칼리버와는 다른 순수한 프리즈마 크리스탈로 만들어진 스킨과 헬멧입니다. 프리즈마 엑스칼리버 스킨이 엑스칼리버 워프레임은 액체 형태의 프리즈마 크리스탈로 싸인 후 보이드 에너지로 강화되었습니다. 프리즈마, 프리즈마 아발론, 그리고 프리즈마 팬드래곤 엑스칼리버 헬멧엑스칼리버를 위한 새로운 세가지의 특별한 헬멧으로 액체 형태의 프리즈마 크리스탈로 싸인 후 보이드 에너지로 강화되었습니다. 엑스칼리버 프로토-아머 스킨최근에 발견된 이 프로토 타입은 무척이나 귀하다는 것 이외엔 알려진 것이 없습니다. 연대 측정으로 확인한 시기는 고대의 태양계까지 거슬러 올라가며 이는 오로킨 제국 시대보다 앞섭니다. 이 프로토 타입 스킨이 볼트로 돌아가기 전에 지금부터 한국시간으로 6월 25일 새벽 3시까지 구매하세요. 프리즈마 엑스칼리버 노글 스태츄와 프로토-엑스칼리버 노글 스태츄새로운 프리즈마 엑스칼리버 노글 스태츄와 프로토-엑스칼리버 노글 스태츄로 여러분의 리셋을 꾸며보세요! 지금 상점에서 이 아이템들을 획득하세요! 엑스칼리버 개편 여러분의 플레이 스타일이 어떻든지, 엑스칼리버는 항상 가공할 만한 선택입니다. 새롭게 손 본 어빌리티들로 엑스칼리버는 이제 어느 때보다도 다목적으로 사용될 수 있습니다.아래는 어빌리티들의 변경 사항들입니다. 이러한 변경 점들은 밸런스를 맞추기 위해서 언제라도 변경될 수 있다는 점을 기억해주세요. 첫번째 어빌리티: 슬래쉬 대쉬: 슬래쉬 대쉬가 정면의 원뿔 형태의 범위 내의 적을 포착하여 적 전부를 공격하며 이동합니다. 슬래쉬 대쉬로 타격 시, 밀리 콤보 카운터가 증가합니다. 두번쨰 어빌리티: 레이디얼 블라인드 : 움직이면서 사용이 가능해지고 마무리 공격을 가할 수 있습니다. 세번쨰 어빌리티: 슈퍼 점프가 삭제되고 레이디얼 자벨린으로 교체되며 에너지 75를 사용하도록 변경됩니다. 네번째 어빌리티: 신규 어빌리티: 익절티드 블레이드 : 엑스칼리버가 순수한 빛과 파괴력을 담은 검을 소환합니다. 능력치 변경: 방어력: 엑스칼리버의 방어력이 225로, 엑스칼리버 프라임의 방어력이 250으로 변경됩니다. 엑스칼리버의 어빌리티 전반의 시각 효과가 익절티드 블레이드에 맞춰 조정됩니다. 콘클레이브 변경점 엑스칼리버의 변경에 맞춰 PvP 밸런스가 재조정되었습니다. 변경점 유저가 방어전 도중에 참여하는 조건이 4 라운드의 적이 등장 이전으로 변경되었습니다 (적이 등장할 경우 미션이 완료된 세션으로 간주됨) 워프레임 동작 애니메이션이 이름이 표준화되었습니다. 티그리스의 색조가 수정되었습니다. 볼트의 오버로드를 사용하였을 때 조명 장치를 파괴하는 효과가 가까운 곳에 존재하는 광원 효과에만 적용되도록 수정되었습니다. 소지품에 보유하고 있는 아이템을 통한 강화가 아닌 다른 강화가 추가되었습니다. 낮은 확률의 레어 퓨전 코어 번들과 이보다 높은 확률로 언커먼 퓨전 코어 번들이 아크윙 감청 보상 목록에 추가되었습니다. 리셋 내부에 노글을 배치할 수 있는 한계량이 증가되었습니다! 채팅 관리 권한을 보유한 유저의 말이 보라색으로 보이도록 변경되었습니다. 고친점 G3에게 생포당하던 도중 소생받을 경우 미션을 종료할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 아케인 강화 아이템을 판매할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 밴쉬의 소닉 프랙쳐 모드가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/465697-sonic-fracture-inconsistency/ 한 지역에 여러 미션이 진행 가능할 경우 미션을 선택하지 못하던 문제를 수정하였습니다. HUD가 올바른 해상도로 표시되지 않고 잘려보이는 문제를 수정하였습니다. 비무장 상태에서 탄약 수가 표시되던 문제를 수정하였습니다. 장애물 코스의 진행 횟수가 0에서 증가하지 않던 문제를 수정하였습니다. 파라 캐리어 스킨의 설명이 코드로 표시되던 문제를 수정하였습니다. 신디케이트 메달리온이 신디케이트 미션 도중에 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 콘클레이브 도중 호스트가 변경될 경우 미션이 올바르게 완료되지 않던 문제를 수정하였습니다. 플레이어가 은신 도중 사망할 경우 시체가 여러개 생성되는 문제를 수정하였습니다. 친구 목록에 등록된 유저가 엑스칼리버 프라임을 사용할 경우 다른 유저가 해당 유저의 미션에 참여할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 아토모스의 입자 효과가 공중에 잔존하는 문제를 수정하였습니다. : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/463128-floating-atomos-beams/per: https://forums.warfr...g-atomos-beams/ 무기고의 일부 능력치가 1%씩 낮게 표시되는 문제를 수정하였습니다. 보어의 전리품 진행 도중에 제작한 아이템의 도면이 계속 남아있던 문제를 수정하였습니다. 엑스칼리버의 익절티드 블레이드가 근접 모드의 효과를 전혀 받지 못하는 문제를 수정하였으며 해당 사항이 수정되어 익절티드 블레이드의 공격은 모두 착용중인 근접 무기 모드에 영향을 받도록 변경되었습니다. 엑스칼리버의 슬래쉬 대쉬로 인해 일어나는 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 클랜과 얼라이언스 챗에서는 채팅 관리 권한 보유자의 채팅 내용도 보라색으로 표시되지 않도록 수정하였습니다. 핫픽스 16.9.1.1 변경점 다중 코어(듀얼 코어 이상) 시스템을 사용할 경우 발자국에 의한 메모리 소비량이 감소되었습니다. 멀티스레드 렌더링을 사용하는 듀얼 코어 시스템을 위한 물리 체제가 최적화되었습니다. 고친점 최근에 이뤄진 최적화로 인해 드물게 일어나는 여러 크래쉬 문제를 수정하였습니다. Edited June 18, 2015 by Haze_Irsa Link to comment Share on other sites More sharing options...
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