Jump to content

핫픽스 17.0.3


LoreleiRose
 Share

Recommended Posts

콘클레이브 변경점 :

  • 렉스 프라임의 피해량이 감소되었습니다.
  • 프로스트의 스노우 글로브 체력이 감소되었습니다.
  • 닉스의 마인드 컨트롤 범위, 지속 시간이 감소되었습니다.
  • 엑스칼리버의 슬래시 대쉬 범위와 피해량이 감소되었습니다.
  • 발키르의 패럴리시스 시전 속도가 감소되었습니다.
  • 이쿼녹스의 레스트 지속시간이 증가되었습니다.
  • 이쿼녹스의 레스트 효과를 받을 후 첫 피격은 피해를 받지 않고 레스트 효과에서 일어나도록 변경되었습니다.
  • 레스트 효과를 받은 아군을 즉시 깨울 수 있도록 하는 것이 본인에겐 보이지 않도록 변경되었습니다.
  • 레스트 효과에서 깨어나는 동작이 빨라졌습니다.
  • 하이드롤릭 배럴(게이지, 채임버) 모드의 탄창 패널티가 -10%로 감소되었습니다.
  • 로디드(풀, 맥시멈) 캐패시티 모드의 장전 속도 패널티가 -15%로 감소되었습니다,
  • 루즈 채임버(매거진, 해치)의 무기 반동 패널티가 50%로 감소되었습니다.
  • 안티시패션 모드가 모든 경직(휘청거림)을 막아주던 문제를 수정하였습니다.
  • 거의 모든 주무기들의 피해량이 PvP에서 효과적일 수 있도록 증가하였습니다.
  • 콘클레이브 챌린지를 통한 평판 보상이 일일 제한량에 포함되지 않도록 변경되었습니다.

로키의 색상 질감 변화(PBR):

로키와 로키 프라임, 모든 헬멧들의 색상 질감이 수정되었습니다.

이러한 시각적 변화는 이전에 출시된 워프레임으로선 첫번째 변화입니다. 또한 몇몇 부분에 추가적인 변화가 이루어졌으며 향후에 다른 워프레임도 이러한 변화를 적용하도록 할 것입니다. 변경점에 대한 여러분의 의견을 들려주세요!

  • 로키 프라임의 금장의 색을 바꿀 수 있도록 변경되었습니다.

변경점:

  • 컨실드 익스플로시브 모드의 폭발 효과가 다른 형태로 수정되었습니다.
  • 컨실드 익스플로시브의 폭발 효과음이 조정되었습니다.
  • 신규 파쿠르 모드들을 사용한 상태에서 불릿 점프를 할 경우 화면이 과도하게 흔들리는 문제를 수정하였습니다.
  • 에도 프라임 아머의 입자 효과를 조정하였습니다.
  • 틸 레거 보스전의 3페이즈(물이 가득 차는 페이즈)에 물에서 빠져나가기 쉽도록 조정되었습니다.
  • 악세서리 미리 보기를 할 경우 기본 색상이 보이도록 변경되었습니다.
  • 틸 레거가 좀 더 자주 텔레포트하도록 수정되었으며 이를 통해 틸 레거의 위치를 알기 힘들도록 하였습니다.
  • 로키의 스위치 텔레포트를 할 경우 가려지지 않아도 대상이 가져려있다는 문제가 발생하지 않도록 변경되었습니다.
  • 로키의 스위치 텔레포트가 더 이상 자리를 바꿀 수 없을 경우 텔레포트 하지 않도록 변경되었습니다
  • 그리니어 수중연구소 타일셋의 수중 동굴의 모습이 조정되었습니다.
  • 리모트 옵저버를 사용(사용 종료)할 때 전용 효과음이 재생되도록 변경되었습니다.
  • 아이템을 제작할 경우 남은 자원을 얼마나 사용할 수 있는지 표시되도록 변경되었습니다.
  • 월 래취의 시각 효과가 조정되었습니다.
  • 수중연구소 타일셋에 저장고가 더 많이 추가되었습니다.
  • 보이드 방어 타일셋 내 계단과의 충돌 판정이 향상되었습니다.

고친점:

  • 미션을 완료한 후 계정 정보가 저장되지 않던 문제를 수정하였습니다
  • 그리니어 수중연구소 타일셋의 파괴공작에서 희귀 저장고가 올바른 보상을 주지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 시련 미션의 코어 운반과 관련된 문제를 수정하였습니다. https://forums.warfr...uncontrollable.
  • 글레이브와 리디머의 차지 공격이 퓨리 모드를 사용할 경우 올바르게 동작하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 헬리오스가 특이점도 스캔할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 코퍼스가 난이도에 상관 없이 레벨이 15로 고정되는 문제를 수정하였습니다.
  • 한 미션내 특이점을 여러번 스캔할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 프로스트의 스노우 글로브가 사망시 사라지도록 변경하였습니다.
  • 적 AI에 의한 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 레스트/레이지를 사용하며 이동할 경우 달리지 않고 슬라이딩하는 문제를 수정하였습니다.
  • 트윈 그라카타와 악 & 브런트에 에너지 색상 변경이 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 수중연구소 타일 셋의 일부 경사로의 충돌 판정 문제를 수정하였습니다.
  • ''초대하기' 메뉴를 열은 상태에서 도장 내 거래를 승낙할 경우 초대하기 메뉴가 거래 UI와 겹쳐보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 무기 슬롯이 비어있는 로드아웃을 저장할 경우 발생하는 문제를 수정하였습니다.
  • 스탠스 슬롯 극성화 작업 시 모드 슬롯 UI와 스탠스 슬롯이 겹쳐보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 컬스타의 특수 공격이 림보의 리프트 워크 도중 리프트 플랜 밖의 적을 타격할수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 탈출이 제대로 진행되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 파쿠르 2.0의 튜토리얼을 완료한 후 앉을 경우 UI가 올바르지 않게 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • 벡티스에 디플레이티드 리로드 모드를 사용할 경우 탄창 사이즈가 0으로 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • '정지' 버튼이 도장에서 염료를 연구하고 있을 경우 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 수납 상태에서 보이지 않도록 설정해도 무기가 계속 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • MOA 스펙터를 무한히 소환할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 낯선 신비 퀘스트의 신디시스 타겟이 등장하지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 낯선 신비 마지막 퀘스트에서 크로마가 출현하지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • NPC들이 지프라인을 올바르지 않은 방식으로 사용하는 문제를 수정하였습니다.
  • 하이에나 무리를 처치할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트가 아닌 유저가 크레딧을 획득할 떄 생기는 문제를 수정하였습니다.
  • 특이점이 제대로 스캔되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 이쿼녹스가 구조물의 체력도 회복시켜주는 문제를 수정하였습니다.
  • 파쿠르 2.0 관련 요소가 스트런과 스트런 레이스의 장전에 간섭하는 문제를 수정하였습니다.
  • 분대원이 무기를 장전하고 있지 않아도 장전하는 모션으로 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 이쿼녹스의 멘드 효과가 메타모르포시스 시전 후에도 남아있는 문제를 수정하였습니다.
  • 에임 글라이드 중 뒤로 구르는 모션이 올바르지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 수납 상태에서 보이기 옵션이 호스트가 변경되면 효과가 사라지는 문제를 수정하였습니다.
  • 크로마의 에피지의 범위 스턴 효과의 문제를 수정하였습니다.
  • 리디머와 글레이브의 공격 속도가 지나치게 빠를 경우 차지 공격을 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 하르팍의 보조 기능을 사용하면 연사 딜레이가 증가하는 문제를 수정하였습니다.
  • 널리파이어 오라가 널리파이어 크류맨 사망 후에도 잔존하는 문제를 수정하였습니다.
  • 수중 연구소 타일셋의 숨겨진 비밀 방을 통해 공기 중에서 헤엄치는 문제를 수정하였습니다.
  • 수중 연구소 타일셋의 아크윙 부분에 나오는 적을 좀 더 직관적으로 수정하였습니다.
  • 수중에 빠져나올 때 간섭을 받을 경우 물 밖에서도 아크윙을 계속 사용하는 문제를 수정하였습니다.
  • 램파트를 사용할 경우 아군에게 피해를 받던 문제를 수정하였습니다.
  • 동반자의 극성을 바꿀 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 스노우 글로브 시전시 잘못된 타이머가 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 밴쉬 대기 모션에 발생하는 문제를 수정하였습니다. : https://forums.warfr...n-particle-bug/.
  • 밤 형태의 이쿼녹스가 사용하는 하르코나르 샨다나의 위치가 올바르지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 램파트가 무기 악세서리를 보이지 않도록 하는 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 수중 연구소 타일셋의 진입 시네마틱에서 호스트 이외의 유저가 작아지는 문제를 수정하였습니다.
  • 채팅창의 닉네임을 우클릭 할 경우에 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트가 아닌 애쉬 유저가 블레이드스톰을 사용할 경우 해당 유저를 건드릴 수 없던 문제를 수정하였습니다.

 

 

오역, 오타에 대한 제보는 언제나 받고 있습니다

 

4번째 수정되었습니다. 정말 죄송합니다...

Edited by LoreleiRose
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...