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LoreleiRose

핫픽스 17.0.3

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콘클레이브 변경점 :

  • 렉스 프라임의 피해량이 감소되었습니다.
  • 프로스트의 스노우 글로브 체력이 감소되었습니다.
  • 닉스의 마인드 컨트롤 범위, 지속 시간이 감소되었습니다.
  • 엑스칼리버의 슬래시 대쉬 범위와 피해량이 감소되었습니다.
  • 발키르의 패럴리시스 시전 속도가 감소되었습니다.
  • 이쿼녹스의 레스트 지속시간이 증가되었습니다.
  • 이쿼녹스의 레스트 효과를 받을 후 첫 피격은 피해를 받지 않고 레스트 효과에서 일어나도록 변경되었습니다.
  • 레스트 효과를 받은 아군을 즉시 깨울 수 있도록 하는 것이 본인에겐 보이지 않도록 변경되었습니다.
  • 레스트 효과에서 깨어나는 동작이 빨라졌습니다.
  • 하이드롤릭 배럴(게이지, 채임버) 모드의 탄창 패널티가 -10%로 감소되었습니다.
  • 로디드(풀, 맥시멈) 캐패시티 모드의 장전 속도 패널티가 -15%로 감소되었습니다,
  • 루즈 채임버(매거진, 해치)의 무기 반동 패널티가 50%로 감소되었습니다.
  • 안티시패션 모드가 모든 경직(휘청거림)을 막아주던 문제를 수정하였습니다.
  • 거의 모든 주무기들의 피해량이 PvP에서 효과적일 수 있도록 증가하였습니다.
  • 콘클레이브 챌린지를 통한 평판 보상이 일일 제한량에 포함되지 않도록 변경되었습니다.

로키의 색상 질감 변화(PBR):

로키와 로키 프라임, 모든 헬멧들의 색상 질감이 수정되었습니다.

이러한 시각적 변화는 이전에 출시된 워프레임으로선 첫번째 변화입니다. 또한 몇몇 부분에 추가적인 변화가 이루어졌으며 향후에 다른 워프레임도 이러한 변화를 적용하도록 할 것입니다. 변경점에 대한 여러분의 의견을 들려주세요!

  • 로키 프라임의 금장의 색을 바꿀 수 있도록 변경되었습니다.

변경점:

  • 컨실드 익스플로시브 모드의 폭발 효과가 다른 형태로 수정되었습니다.
  • 컨실드 익스플로시브의 폭발 효과음이 조정되었습니다.
  • 신규 파쿠르 모드들을 사용한 상태에서 불릿 점프를 할 경우 화면이 과도하게 흔들리는 문제를 수정하였습니다.
  • 에도 프라임 아머의 입자 효과를 조정하였습니다.
  • 틸 레거 보스전의 3페이즈(물이 가득 차는 페이즈)에 물에서 빠져나가기 쉽도록 조정되었습니다.
  • 악세서리 미리 보기를 할 경우 기본 색상이 보이도록 변경되었습니다.
  • 틸 레거가 좀 더 자주 텔레포트하도록 수정되었으며 이를 통해 틸 레거의 위치를 알기 힘들도록 하였습니다.
  • 로키의 스위치 텔레포트를 할 경우 가려지지 않아도 대상이 가져려있다는 문제가 발생하지 않도록 변경되었습니다.
  • 로키의 스위치 텔레포트가 더 이상 자리를 바꿀 수 없을 경우 텔레포트 하지 않도록 변경되었습니다
  • 그리니어 수중연구소 타일셋의 수중 동굴의 모습이 조정되었습니다.
  • 리모트 옵저버를 사용(사용 종료)할 때 전용 효과음이 재생되도록 변경되었습니다.
  • 아이템을 제작할 경우 남은 자원을 얼마나 사용할 수 있는지 표시되도록 변경되었습니다.
  • 월 래취의 시각 효과가 조정되었습니다.
  • 수중연구소 타일셋에 저장고가 더 많이 추가되었습니다.
  • 보이드 방어 타일셋 내 계단과의 충돌 판정이 향상되었습니다.

고친점:

  • 미션을 완료한 후 계정 정보가 저장되지 않던 문제를 수정하였습니다
  • 그리니어 수중연구소 타일셋의 파괴공작에서 희귀 저장고가 올바른 보상을 주지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 시련 미션의 코어 운반과 관련된 문제를 수정하였습니다. https://forums.warfr...uncontrollable.
  • 글레이브와 리디머의 차지 공격이 퓨리 모드를 사용할 경우 올바르게 동작하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 헬리오스가 특이점도 스캔할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 코퍼스가 난이도에 상관 없이 레벨이 15로 고정되는 문제를 수정하였습니다.
  • 한 미션내 특이점을 여러번 스캔할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 프로스트의 스노우 글로브가 사망시 사라지도록 변경하였습니다.
  • 적 AI에 의한 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 레스트/레이지를 사용하며 이동할 경우 달리지 않고 슬라이딩하는 문제를 수정하였습니다.
  • 트윈 그라카타와 악 & 브런트에 에너지 색상 변경이 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 수중연구소 타일 셋의 일부 경사로의 충돌 판정 문제를 수정하였습니다.
  • ''초대하기' 메뉴를 열은 상태에서 도장 내 거래를 승낙할 경우 초대하기 메뉴가 거래 UI와 겹쳐보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 무기 슬롯이 비어있는 로드아웃을 저장할 경우 발생하는 문제를 수정하였습니다.
  • 스탠스 슬롯 극성화 작업 시 모드 슬롯 UI와 스탠스 슬롯이 겹쳐보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 컬스타의 특수 공격이 림보의 리프트 워크 도중 리프트 플랜 밖의 적을 타격할수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 탈출이 제대로 진행되지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 파쿠르 2.0의 튜토리얼을 완료한 후 앉을 경우 UI가 올바르지 않게 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • 벡티스에 디플레이티드 리로드 모드를 사용할 경우 탄창 사이즈가 0으로 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • '정지' 버튼이 도장에서 염료를 연구하고 있을 경우 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 수납 상태에서 보이지 않도록 설정해도 무기가 계속 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • MOA 스펙터를 무한히 소환할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 낯선 신비 퀘스트의 신디시스 타겟이 등장하지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 낯선 신비 마지막 퀘스트에서 크로마가 출현하지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • NPC들이 지프라인을 올바르지 않은 방식으로 사용하는 문제를 수정하였습니다.
  • 하이에나 무리를 처치할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트가 아닌 유저가 크레딧을 획득할 떄 생기는 문제를 수정하였습니다.
  • 특이점이 제대로 스캔되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 이쿼녹스가 구조물의 체력도 회복시켜주는 문제를 수정하였습니다.
  • 파쿠르 2.0 관련 요소가 스트런과 스트런 레이스의 장전에 간섭하는 문제를 수정하였습니다.
  • 분대원이 무기를 장전하고 있지 않아도 장전하는 모션으로 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 이쿼녹스의 멘드 효과가 메타모르포시스 시전 후에도 남아있는 문제를 수정하였습니다.
  • 에임 글라이드 중 뒤로 구르는 모션이 올바르지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 수납 상태에서 보이기 옵션이 호스트가 변경되면 효과가 사라지는 문제를 수정하였습니다.
  • 크로마의 에피지의 범위 스턴 효과의 문제를 수정하였습니다.
  • 리디머와 글레이브의 공격 속도가 지나치게 빠를 경우 차지 공격을 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 하르팍의 보조 기능을 사용하면 연사 딜레이가 증가하는 문제를 수정하였습니다.
  • 널리파이어 오라가 널리파이어 크류맨 사망 후에도 잔존하는 문제를 수정하였습니다.
  • 수중 연구소 타일셋의 숨겨진 비밀 방을 통해 공기 중에서 헤엄치는 문제를 수정하였습니다.
  • 수중 연구소 타일셋의 아크윙 부분에 나오는 적을 좀 더 직관적으로 수정하였습니다.
  • 수중에 빠져나올 때 간섭을 받을 경우 물 밖에서도 아크윙을 계속 사용하는 문제를 수정하였습니다.
  • 램파트를 사용할 경우 아군에게 피해를 받던 문제를 수정하였습니다.
  • 동반자의 극성을 바꿀 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 스노우 글로브 시전시 잘못된 타이머가 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 밴쉬 대기 모션에 발생하는 문제를 수정하였습니다. : https://forums.warfr...n-particle-bug/.
  • 밤 형태의 이쿼녹스가 사용하는 하르코나르 샨다나의 위치가 올바르지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 램파트가 무기 악세서리를 보이지 않도록 하는 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 수중 연구소 타일셋의 진입 시네마틱에서 호스트 이외의 유저가 작아지는 문제를 수정하였습니다.
  • 채팅창의 닉네임을 우클릭 할 경우에 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 호스트가 아닌 애쉬 유저가 블레이드스톰을 사용할 경우 해당 유저를 건드릴 수 없던 문제를 수정하였습니다.

 

 

오역, 오타에 대한 제보는 언제나 받고 있습니다

 

4번째 수정되었습니다. 정말 죄송합니다...

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