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LoreleiRose

핫픽스 17.0.4

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콘클레이브 변경점 : 


  • 엔가드, 안티시페이션, 오버차지 디텍터즈 모드를 유틸리티 슬롯에 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 클래싱 포레스트의 스카이워드 림브 콤보의 첫 타격과 마지막 타격의 피해량이 감소되었습니다.

 


변경점:


 


  • 젯 키타그와 히트 소드의 점프 공격 충격파 특수 효과의 밝기를 좀 더 밝게 조정하였습니다.
  • 필퍼링 스웜 개조 모드가 더이상 위력의 영향을 받지 않도록 조정되었습니다.
  • 필퍼링 스웜 개조 모드가 이제 생성합니다. 텐타클에 의해 촉수의 첫 타격(밑에서 솟아날 때)에 의해서가 아닌 촉수에 의해 사망할 경우에 아이템을 생성하는 방식으로 변경되었습니다. 따라서 더이상 추가적인 아이템 획득을 위해서 촉수로만 적을 죽일 필요가 사라졌습니다.

  • 매그의 그리디 풀 개조 모드가 더이상 신디케이트 메달리온을 끌어오지 못하도록 변경되었습니다.



  • 체사 쿠브로의 리트리브 어빌리티가 한번에 여러 아이템을 집어오도록 변경되었습니다,


 


고친점:


 


  • Nvidia 입자 효과(PhysX)가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 신디시스 타겟이 맵 밖으로 떨어지는 문제를 수정하였습니다.
  • 사이노이드 감마코어의 빔 공격이 사용 후에 잔존하는 문제를 수정하였습니다.
  • 오그리스에 애드히시브 블래스트 모드 사용시 발사체가 폭발하지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 닉스의 마인드 컨트롤에 당한 적의 AI 행동에 발생하는 문제를 수정하였습니다.
  • 그리니어 수중연구소 타일셋 내 '동굴'의 출입문을 적들이 통과하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 장소의 적들이 유저를 인식하지 못하고 무시하는 문제를 수정하였습니다. : https://forums.warfr...art-of-the-map/
  • 튜토리얼 퀘스트 내 로터스의 대화 내용에 존재하는 오타를 수정하였습니다.
  • 다이큐가 사용 시 완전히 차지되기 전에 발사음이 재생되는 문제를 수정하였습니다.
  • 이쿼녹스의 낮 형태에 존재하는 부착물 효과의 문제를 수정하였습니다.
  • 이쿼녹스의 낮 형태, 밤 형태 시스템의 주조소 설명문에 존재하는 오타를 수정하였습니다.
  • 생명 유지 장치가 생존 미션 내 타이머가 0%가 되었음에도 추가로 생성되는 문제를 수정하였습니다.
  • 아케인 강화가 적용된 이쿼녹스 헬멧을 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다. 이 문제는 패치 후 새로이 제작된(아케인 강화를 적용한) 헬멧들에만 선행 적용되며 이전에 만들어진 유저의 경우 차후 패치될 예정입니다.
  • 마우스를 너무 빠르게 움직일 경우, 전혀 다른 방향을 바라보게 되는 문제를 수정하였습니다.
  • 코버트 리썰리티 모드의 피해량 증가 수치에 대한 설명문을 수정하였습니다.

 


오역, 오타가 보일 시 알려주세요. 감사합니다.


 


이 시간에 (자는데) 패치라니 이게 무슨 소리요 DE양반..


 


 


p. s.

 

아이템의 추가 획득을 위해 촉수로만 적을 죽일 필요가 없어졌습니다.

라고 하였으니 촉수에 잡혀있는 적을 죽일 경우에 아이템이 추가로 획득되는게 아닌가...싶네요.

제가 해석을 잘못 하였을 경우엔 꼭 알려주세요. 

 

 

일부 지역의 적들이 유저를 인식하지 못하고 무시하는 문제를 수정하였습니다.

의 경우 링크된 게시글의 내용이 "이 녀석이 제가 바로 옆에 붙어있어도 절 무시했어요!" 라고 해서 이렇게 해두었습니다.

 

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