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Mise À Jour 16.11.4: Excalibur Revisité

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MISE À JOUR: 16.11.4

 

NOUVEL ATTIRAIL DANS L'ARSENAL

 

  • Le Générateur de Singularité Gravitationnelle Simulor est disponible!

 

Envoyez les ennemis dans l'au-delà! Le Générateur de Singularité Gravitationnelle produit des Singularités miniatures pouvant être utilisées pour des recherches scientifiques in vivo (ou de la self-defense, selon l'environnement biologique et l'état de stress du milieu :) )

 

Ajoutez le Simulor à votre Arsenal en vous rendant dans le Marché aujourd'hui ou obtenez son schéma via le Sanctuaire de Simaris dès aujourdh'ui!

 

Statuettes + Customisations pour notre mascotte!

 

Complétez le renouveau des pouvoirs d'Excalibur avec ces nouveaux items décoratifs, disponibles dans le Marché dès maintenant:

 

PACK EXCALIBUR PRISMA

  • Laissez Excalibur se distinguer avec cet aspect unique et ses casques forgés dans les plus purs des cristaux Prisma.

 

Aspect EXCALIBUR PRISMA

  • Cette warframe Excalibur a été recouverte de Prisma liquide, imprégné de pure énergie du Néant.

 

CASQUE EXCALIBUR PRISMA, AVALON PRISMA and PENDRAGON PRISMA

  • 3 rééditions mystérieuses des casques alternatifs, vibrants de l'énergie du Néant circulant dans la couche de Prisma cristallisée.

 

ASPECT PROTO-EXCALIBUR

  • Découvrir la véritable provenance de cette proto-armure antique s'est révélé impossible jusque là. Toutes les techniques de datage scientifique ont échoué à déterminer sa date/ ses secrets de fabrication, datant probablement d'avant même l'ère Orokin. Obtenez le maintenant jusqu'au 24 Juin à 2PM EDT (20h h de Paris), avant qu'elle ne retourne dans les réserves du Lotus pour une éventuelle réédition future.

 

STATUETTES EXCALIBUR PRISMA ET PROTO-EXCALIBUR

  • Décorez votre Liset de ces 2 nouvelles statuettes à tête branlante!

 

NOUVELS ATTIRAIL TENNO

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  • La Syandana KYROPTERA, le pack d'ASPECTS ORMOLU et deux nouveaux mods d'Augmentation de Pouvoirs sont arrivés!

 

SYANDANA KYROPTERA

  • Ajoutez la Syandana Kyroptera à votre collection personnelle de parures traditionnelles Tennos. Conçue par des artisans Tennos, son style est inspirée de mythiques créatures nocturnes antiques.

 

PACK d'ASPECTS ORMOLU

  • Les aspects Ormolu pour le Daikyu, les Akbolto, le bolto et le Tipedo ainsi que l'aspect noble de la Syandana Kyroptera Ormolu ajoutent de la majesté à votre présence grâce à leurs finitions dorées et raffinées.

 

Nouvelles Augmentations de Pouvoirs

 

  • Mesa: Bouclier Déstabilisant: les projectiles renvoyés ont 50% de chance de faire chanceler les ennemis touchés.

  • Oberon: Jugement Béni: Les ennemis tués par le Jugement créent des marques de Bénédiction Terrestre pendant 10 secondes. Les ennemis qui y marchent prennent 150 de dégâts par secondes, et les alliés gagnent 250 d'armure.

 

Révision d'Excalibur

 

Peu importe votre style de jeu, Excalibur est toujours un formidable choix de warframe. Avec ses nouvelles capacités, il est désormais plus polyvalent que jamais.

 

Les changements suivants ont été opérés sur cette warframe et ses pouvoirs. Veuillez noter que nous continuerons de suivre le feedback et d'ajuster si besoin les pouvoirs pour équilibrer ses nouvelles subtilités.

 

  • Premier pouvoir: Elan Tranchant: ciblera désormais les ennemis dans un cône devant Excalibur, dont la taille est influencée par la portée. Les ennemis frappés par l'Elan Tranchant comptent dans le compteur de combo de mêlée.

  • Second Pouvoir: Aveuglement Radial: déclenchable en plein mouvement, et n'interrompant pas les activités en cours, il rend vulnérable les ennemis aux Coups de Grâce verticaux.

  • Troisième Pouvoir: Super Saut a été retiré des pouvoirs d'Excalibur.

  • Troisième Pouvoir: Javelot Radial est désormais la 3e capacité d'Excalibur avec un coût de 75 énergie.

  • Quatrième Pouvoir: Lame Exaltée: Excalibur invoque une épée de pure énergie dotée d'une puissance incroyable.

  • Changements au niveau des stats: Armure d'Excalibur: l'armure de base d'Excalibur a été augmentée à 225, et celle d'Excalibur Prime à 250.

  • Les capacités d'Excalibur ont toutes reçu une révision visuelle harmonisée avec les effets de la Lame Exaltée.

 

AJOUTS

 

  • Les Seigneurs de Clan ont désormais les droits pour éjecter et bannir leurs subordonnés des canaux de Clan et d'Alliance. Les Seigneurs peuvent également octroyer ces droits aux officiers de confiance.

  • Ajout d'une stat "Vitesse de Charge" pour les armes chargées (arcs, etc). Vous aurez désormais une variable visible pour visualiser l'effet des mods de cadence de tir sur ces armes!

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  • Trois nouvelles émoticônes (et 1 déjà vue) sont disponibles en jeu (ce sont les ensembles de gestes déclenchables via le menu "consommables" en mission (Saluer, Aquaride Narta, etc))! Ces émoticônes sont gratuites pour tous nos Tennos, et peuvent être équipées via l'Arsenal sous "Emotes" (ndt: Emoticônes? Je n'ai pas traduit cette entrée, besoin de confirmation). Activez vos émoticônes favorites et exprimez-vous face à vos interlocuteurs librement!

  • 2 nouvelles émoticônes pour l'Applaudissement(Clap) et le Haussement d'Epaules (Shrug).

  • 2 nouvelles Nartas sont disponibles dans les choix: Eclipse et Fathom.

  • Les joueurs peuvent désormais sélectionner les gestuelles qu'ils désirent activer, changer leur ordre, etc, via Arsenal, Emotes.

 

CHANGEMENTS:

 

  • Ajout d'un marqueur pour les consoles de capture afin de rendre la cible plus facile à repérer.

  • Les décorations d'épaules Eos Prime ont reçu les mentions distinctes "gauche" et "droite".

  • Le scanneur d'Excavation a été retiré du Codex.

  • Les joueurs peuvent désormais contrôler la caméra en utilisant la prévisualisation des Pigments du Dojo.

  • Ajustement de la pulsation des Anciens Guérisseurs pour être similaires aux Petites Restaurations d'Equipe avec une fréquence plus faible et un rayon ajusté sur leur aura.

  • Les clones de la Galerie des Glaces de Mirage n'afficheront plus les cosmétiques chez les clients ou si votre Qualité des Particules est réglée sur "Bas". Ce changement est destiné à corriger les problèmes de performances et plantages reportés pendant l'utilisation de ce pouvoir.

  • Les missions du Simulacre ne compteront plus dans les stats comme missions échouées/abandonnés.

  • Les utilisateurs qui jouent avec l'interface/ATH désactivée ne verront plus leurs camarades à travers les murs. Ceci devrait aider avec Machinima/les créateurs de contenus qui ont besoin de scènes plus "propres"!

  • Activation des usages des aspects suivants:

  • Day of the Dead (jour des morts) fonctionne désormais sur le Marelok Vayjor.

  • Shock Camo (Camo Choc) fonctionne sur les Doubles Cestras Secura.

  • Les Grineer Forest Camo (Camo Forêt Grineer) fonctionnent sur la Ballistica Rakta.

  • L'aspect Ormolu fonctionne sur les Akbolto Telos!

  • Les joueurs peuvent désormais inviter des joueurs dans leur clan via le menu des tchats.

  • Les marqueurs de la minicarte des Exterminations ont été revus pour qu'il y ait moins de chance de louper un ennemi et devoir retourner sur ses pas.

  • Ajustements sur la Syandana Kyroptera pour permettre une meilleure physique des mouvements.

  • Optimisation des temps de chargement et de l'utilisation de la mémoire dans les Relais.

  • Les joueurs rejoignant une mission de Défense en cours ne pourront désormais le faire qu'avant le début de la vague 4. Après cela, la mission sera considérée "Objectif Rempli".

  • Standardisation des conventions de noms pour les animations des warframes afin de les regrouper.

  • Amélioration des teintes visuelles sur le Tigris.

  • La Surcharge de Volt causera des effets visuels de destruction sur les appareils d'éclairages proches.

  • Les joueurs verront désormais une quantité listée sur les Renforcements Arcanes dans leur Inventaire.

  • Ajout de packs de Coeurs de Fusion Rares (x5) et de Inhabituels aux tables de récompense des Interception Difficiles/Faciles Archwing.

  • La capacité d'affichage de statuettes dans le Liset a été augmentée!

  • Les utilisateurs avec des droits de Modération ont leurs messages diffusés en Violet/Mauve dans les tchats publics.

  • Mise à jour des sons des tirs du Braton Bandal.

  • Plusieurs petites optimisations pour les longues missions avec beaucoup de butins.

  • Le Braton Vandal a reçu des révisions additionnelles pour ses effets audio de tir.

  • Ajustement discret des effets audio de la Canalisation.

  • Les joueurs peuvent désormais changer leurs Emotes/Emoticônes dans l'Arsenal.

  • Des informations sur les dégâts de zone engendrés par la fusion des singularités du Simulor ont été ajoutées à l'Arsenal (ndt: anglais pour l'instant).

  • L'Augmentation de Mag "Attraction Avide" n'attirera désormais les items que pour elle.

  • Les variantes Cauchemardesques à temps limité ne seront plus possibles sur les missions d'Assassinat.

 

Changements de Conclave

 

  • Le mod "Tir Chanceux" exclu au JcJ est désormais compatible avec les arcs.

  • La première carte sera sélectionnée aléatoirement dans tous les modes de Conclave.

  • Les joueurs n'apparaîtront plus par vagues dans les Annihilations d'Equipe.

  • Les migrations d'hôte pourront se faire durant l'écran de sélection d'équipe.

  • Excalibur a été rééquilibrée en JcJ pour ses nouveaux pouvoirs.

  • Le mod Magasin Contaminé n'est plus utilisable en Conclave (+Taille du Chargeur / Vitesse de Recharge).

 

Changements de Rhino

 

  • La Charge de Rhino projettera désormais les ennemis dans les airs, les envoyant valser plutôt que de les renverser simplement.

  • Le Rugissement de Rhino dure désormais 30 Secondes, quelque soit le rang de la capacité.

  • Les mods de Durée affectent désormais la durée de stase des ennemis.

 

Changements des Excavations:

 

  • La logique d'apparition en Excavation a été remplacée par une identique aux Survies; plutôt qu'un lent flot continu d'arrivants, les ennemis viendront par vagues massives avec des accalmies entre les assauts.

  • Le premier site de fouilles sera disponible et activable directement au lancement de la mission mais la recherche des sites suivants sera désormais mise en attente tant que le premier site n'aura pas été activé.

  • Amélioration de la stratégie de placement des apparitions pour que les ennemis n'aient pas à traverser trop de terrain pour arriver sur les Tennos. Amélioration également du placement au lancement de la mission, afin que les ennemis se trouvent sur le chemin menant au premier Excavateur (plutôt que sur le chemin de l'extraction).

  • Résolution de nombreux problèmes de collision avec les excavateurs qui parfois protégeait les attaquants en mêlée des tirs dirigés contre eux.

  • Correction d'un problème où l'IA des unités ennemies pouvait se bloquer si l'Excavateur qu'ils attaquaient était détruit ou terminait sa fouille. Correction d'un problème similaire pour les ennemis apparus avant que le premier site de fouille ne soit activé.

  • Réduction du nombre de tanières de Kubrows pouvant apparaître sur les missions d'Excavation sur Terre.

 

CORRECTIFS:

 

  • D'un problème avec des Accessoires floutés sur les warframes (Targis Prime, etc).

  • D'un problème avec des marqueurs de direction incorrects sur les missions d'Espionnage sur Terre.

  • D'un problème avec les ensembles d'équipement ne se sauvegardant pas si le joueur ne quittait pas l'Arsenal et partait en mission.

  • Des joueurs tombant hors de la carte en rejoignant une mission en cours de route dans les environnements de la Cité Gazeuse de Jupiter.

  • Des Injecteurs de Toxines Grineer apparaissant sous la catégorie "Tenno" dans le Codex.

  • Du placement des badges Sekhara Aseron.

  • De joueurs se cognant contre des rebords de volumes dans les espaces sécurisés des Espionnages sur Terre.

  • De quelques erreurs de frappe et de grammaire dans les entrées historiques des Synthèses de Simaris (anglais).

  • D'un problème survenant au passage des portes des Espionnages sur Terre.

  • De marqueurs de navigation ne montrant pas le chemin correct dans la Cité Gazeuse.

  • Du Soma Prime ne se rangeant pas correctement sur Saryn lorsqu'il était rengainé.

  • Des Paris Prime et Daikyu se rangeant de manière inappropriées sur certaines warframes.

  • D'erreur grammaticales dans la description des Epreuves dans le Codex (anglais).

  • D'une erreur qui pouvait survenir en Interception lorsque les Rondes ne se terminaient pas après avoir tué les ennemis restants.

  • Du Lieutenant Lech Kril étant intuable à cause du fait que les joueurs ne pouvaient pas le toucher correctement avec les armes de tir.

  • Des missions d'Espionnage de Syndicats ne donnant pas les récompenses de salles sécurisées.

  • Des mods de Fusil à Pompe n'étant pas inclus dans les récompenses de Conclave.

  • De tous les types d'Anciens Guérisseurs n'ayant pas la même aura de guérison.

  • De couleur incorrecte lors du pouvoir Barrage d'Elytron.

  • Des explosions des Castanas n'utilisant pas la couleur d'énergie correcte.

  • De la Boule de Neige de Frost donnant 2 effets visuels chez les clients.

  • Des armes de mêlée jetées n'ayant pas les trainées d'énergie correctes.

  • De problèmes d'apparition dans la Cité Gazeuse de Jupiter qui pouvait faire tomber les joueurs dans les murs.

  • Des pistolets Pacificateurs de Mesa apparaissant en prévisualisant d'autres warframes.

  • De doubles effets visuels du Jugement d'Oberon à l'invocation.

  • Des symboles décoratifs du Lotus sur les icônes de challenges décalés.

  • De la minicarte lors du Tutoriel n'affichant pas correctement le contour du niveau.

  • Du Capitaine Vor n'utilisant pas correctement ses capacités ou attaques lors du Tutoriel.

  • De plusieurs couleurs d'énergies incorrectes.

  • Des grenades du Tonkor rebondissant sur des points attaquables des boss.

  • De dégâts de zone ne marchant pas correctement sur Lephantis.

  • Des pistolets Pacificateurs de Mesa n'étant pas rengainés lorsque visualisés dans l'Arsenal Archwing.

  • De la Turbulence de Zephyr affectant des ennemis en dehors de sa zone d'effet.

  • De la réflexion des balles ne s'effectuant pas sur le Bouclier Bondissant de Mesa.

  • Du Daikyu n'ayant pas de limite de charge en Conclave.

  • De problèmes visuels sur les tirs des Corpus Corrompus.

  • De la cadence de tir du Lanka ne se mettant pas à jour avec les mods concernés.

  • Du fait que Zanuka se bloquait sur des caissons sur plusieurs environnements.

  • De problèmes visuels divers sur les cibles de Capture prévisualisées dans les Archives de Simaris.

  • D'un problème permettant aux joueurs de prendre des dégâts de l'Ogive d'Elytron.

  • De l'Attica ne tirant pas des projectiles silencieux.

  • De quelques casques alternatifs ne se positionnant pas correctement sur certaines warframes Prime.

  • Du menu des Consommables ne s'ouvrant pas lorsque les joueurs avaient leur interface/ATH désactivée.

  • Des Sentinelles et Kubrows ayant des boucliers dans les missions sans bouclier (Cauchemar).

  • Des boutons du menu de sélection des Ensembles apparaissant sur l'écran en accédant au Menu Pause depuis le menu de sélection de mode de Conclave.

  • Des joueurs changeant rapidement d'Ensemble dans l'Arsenal voyant une Archwing apparaître dans un Ensemble de l'Arsenal Coopératif.

  • D'un gel qui pouvait survenir en essayant de voir le menu de l'Affaire de Darvo.

  • Du type de Clan et du nombre total de membres ne s'affichant pas correctement dans le menu de Clan sous Communication.

  • D'un problème qui pouvait survenir en consultant les résultats de Fin de Mission dans le Liset après avoir fait un match de Conclave.

  • Des mods Conclave Tir Chanceux/Tir Aveugle ajoutant de la précision au lieu de la diminuer.

  • Des PNJ se retrouvant bloqués en se mettant à couvert et ignorant le joueur.

  • Du fait d'être capable d'appeler 2 Spectres du même type quand vous aviez deux Spectres de types différents équipés. Un seul Spectre d'un seul type à la fois.

  • Des effets métalliques du Tonkor ne se désactivant pas après avoir utilisé la mêlée rapide.

  • Des Grineers sur les environnements de la Terre tombant en dessous du sol, les rendant impossibles à tuer.

  • D'un plantage avec la Galerie des Glaces de Mirage si vous n'aviez pas de customisations sur votre warframe ou arme de mêlée.

  • Des médaillons de Syndicats étant invisibles.

  • Des armes chargées ne tirant pas correctement si vous n'aviez aucun mod de Cadence de Tir équipé.

  • Annulation des corrections sur le Barrage d'Elytron causant des dégâts sur soi-même c'est ce qui a causé les dégâts auto-infligés par les armes lorsque possible.

  • Du fait d'être incapable d'acheter les schémas de Restaurations des Syndicats dans les Relais.

  • D'un autre problème causant la prise de dégâts par les joueurs du pouvoir Ogive d'Elytron.

  • D'un problème visuel qui pouvait survenir avec la Peau de Fer de Rhino.

  • D'indices audio se répétant sans cesse dans les missions de Survie.

  • D'une erreur de frappe dans les dialogues de la Quête "Le Nouvel Etranger"

  • De quelques occurrences de joueurs voyant de multiples sphères lorsque Limbo invoquait un Cataclysme.

  • De l'Anku n'apparaissant pas dans le Codex.

  • Des 2 entrées de Tempo Royal apparaissant dans le Codex.

  • De l'animation Agile d'Oberon étant intitulée de manière incorrecte dans l'Arsenal.

  • De Sugatras ne s'attachant pas correctement à l'Anku.

  • De joueurs capables d'atteindre le plafond du nid de Lephantis après que le combat a été fini.

  • De joueurs capables d'ignorer les messages Systèmes ou Globaux.

  • De la Grakata Prisma n'étant pas échangeable.

  • De la Grakata Prisma ne se montrant pas dans le Codex.

  • Des migrations d'hôte ne fonctionnant pas correctement lorsqu'un joueur choisissait de quitter un match de Conclave.

  • Des joueurs capables d'envoyer des invitations dans le Clan sans en avoir la permission.

  • D'un problème faisant que le Datamass tombait à travers le sol au lancement de la mission sur une certaine carte de Cérès.

  • De problèmes de texture qui pouvaient survenir sur certaines passerelles Grineer.

  • D'entrées dupliquées pour la Gorgon qui pouvaient apparaître dans le Profil après avoir tués certains ennemis sous l'effet du Contrôle Mental.

  • D'un problème causant un nombre inapproprié de rebonds pour certaines armes à projectiles.

  • D'une image mal chargée dans la Galerie d'Arts du Codex.

  • Des joueurs incapables de quitter une mission si un client se ranimait durant un assaut du trio Grustrag.

  • Des joueurs incapables de vendre des Arcanes.

  • Du mod Fracture Sonique de Banshee n'affectant pas tous les ennemis lorsque utilisé côté client.

  • De joueurs incapables de sélectionner la mission qu'ils souhaitaient lorsque plusieurs missions étaient sur un même noeud.

  • Du compteur de munitions d'armes apparaissant lorsque non équipée.

  • Du chrono dans la course d'obstacles du Dojo ne comptant pas à partir de 0.

  • De l'aspect Para pour Carrier montrant du code dans sa description.

  • Des Médaillons de Syndicats devenant invisibles durant les missions Syndic ndt: toujours pas corrigé entièrement, les dévs travaillent sur les irréductibles.

  • D'un problème causant des migrations d'hôte en Conclave, qui bloquaient une fin normale de la ronde pour les autres joueurs.

  • De corps supplémentaires apparaissant lorsque les joueurs mouraient en étant invisibles.

  • D'un plantage qui pouvait survenir en rejoignant une mission via la liste d'Amis en tant qu'Excalibur Prime.

  • D'un problème causant une persistance anormale des effets de particules sur l'Atomos lorsqu'il tirait.

  • D'un problème qui pouvait causer un affichage incorrect (sous-évalué) des stats de l'Arsenal.

  • D'un problème empêchant les joueurs de construire des schémas dans la Quête du Tutoriel "le Trophée de Vor".

  • Le texte Violet/Mauve n'apparaitra désormais que pour les Modérateurs Globaux et non plus dans les modérateurs de Clans/Alliances.

  • De certains effets sonores de portes trop forts.

  • De quelques cas de noms de joueurs dupliqués dans les listes de tchat.

  • D'un problème où l'Aegis (de Silva&Aegis) ne se rengainait pas correctement.

  • De quelques cas où les Datamass apparaissaient dans les murs dans la Cité Gazeuse de Jupiter (ndt: encore!).

  • D'un mur dans le Conclave des labos sous-marins qui n'avaient pas les propriétés de collision adéquates.

  • Des joueurs capables de commencer une Annihilation ou Annihilation d'Equipe tout seuls.

  • Des mouvements de vêtement ne se déclenchant pas en tombant de certaines hauteurs.

  • D'un problème d'effet visuel qui pouvait survenir avec la Galerie des Glaces de Mirage.

  • Des Dregs Grineer ne prenant aucun dégâts de mêlée lorsque attaqués de front.

  • Du Jackal incapable d'attaquer les joueurs se tenant sous lui.

  • D'un problème empêchant le volume d'Ordis de retourner au défaut lorsque les joueurs sélectionnaient "Par Défaut" dans les Options.

  • Des otages Grineer du Voile Rouge dans les Relais n'ayant pas de visage.

  • De l'Incubateur du Liset montrant une texture incorrecte après qu'une Incubation avait été hâtée.

  • D'un problème empêchant les joueurs de sélectionner des items cosmétiques après avoir choisi un cosmétique puis annulé un Renforcement Arcane.

  • De marqueurs dans les missions d'Interception en Archwing apparaissant parfois aux mauvais emplacements.

  • D'un plantage qui pouvait survenir/être déclenché durant une migration d'hôte en mission.

  • Des Syandanas dupliquées apparaissant chez les clients sur l'Effigie de Chroma.

  • Des Despair utilisant les mauvais effets sonores à l'impact.

  • De certains effets audio incorrects sur les attaques de mêlée.

  • D'un problème faisant que l'entrée du Codex du Stalker était en anglais dans toutes les éditions du jeu.

  • Du Bouclier Polarisé de Mag ne reflétant pas la couleur de l'énergie personnalisée.

  • Des missions de Feux-Croisés sur mars indiquant être des missions Orokin.

  • Des lasers des MOA Fusion créant de vilains effets visuels en présence de la Turbulence de Zephyr.

  • D'un problème rencontré par les cibles de Sauvetage faisant qu'elles n'étaient pas capables d'évoluer correctement vers les points de passage.

  • D'un texte de remplissage (placeholder) en anglais apparaissant dans d'autres langues dans le menu des Consommables.

  • Des T4 Interception n'apparaissant pas dans la Table des Scores hebdomadaire.

  • D'un plantage qui pouvait survenir sur les PhysX en affrontant le boss Sargas Ruk.

  • De certaines missions qui nécessitaient une clé ne donnant pas les récompenses prévues pour cette clé.

  • D'une erreur de frappe dans les dialogues de Lephantis (boss Epaves).

  • Du Cataclysme de Limbo se bloquant si des joueurs tombaient KO dans sa bulle.

  • D'un problème où le menu Pause pouvait s'ouvrir en dessous d'autres menus.

  • D'un plantage qui pouvait survenir lorsque 2 joueurs rejoignaient la même équipe en Conclave, suivi par un client quittant et rejoignant le match.

  • De stats incorrectes affichées sur le mod Manoeuvre de Pistolet Accrue dans l'Arsenal Il affiche désormais bien 17% de chance par rang, pour un total de 187% au rang maximal.

  • Des items d'Archwing achetés au Marchand du Néant qui ne se montraient pas dans l'Arsenal.

  • De certaines armes n'ajoutant pas correctement leurs dégâts au Lâché d'Antimatière de Nova.

  • De certains projectiles ne faisant pas les dégâts corrects sur le Lâché d'Antimatière et les capteurs des portes Grineers.

  • Des attaques à distance des MOA Fusion causant des problèmes avec les dégâts absorbés par le Lâché d'Antimatière de Nova.

  • Du décompte sur l'interface de l'Accélérant d'Ember ne prenant pas en compte les mods de durée.

  • De problèmes de frappes/erreurs dans les descriptions du Dojo.

  • Des alarmes dans les missions de Captures se répétant sans arrêt.

  • D'un problème empêchant la visibilité du badge Gold Skull (Crâne d'Or) sur les sentinelles et warframes.

  • D'un problème en essayant d'héberger un Dojo en étant dans une escouade, forçant les joueurs à quitter leur escouade d'abord.

  • Des joueurs incapables de passer au travers d'éléments destructibles du décor dans les environnements des Vaisseaux Corpus Infestés.

  • De joueurs capables de tomber à travers le sol dans la salle d'Oracle du Dojo.

  • De l'Angstrum se montrant en permanence comme ayant une capacité de balles de 0.

  • D'un effet visuel incorrect sur le Vampire d'Energie de Trinity.

  • De texte superposé apparaissant dans le labo biologique des Dojos.

  • D'armes complétées dans la Fonderie du Liset ayant la même couleur d'énergie que celle du Liset.

  • De l'animation Noble d'Ember faisant que les armes de jet en mêlée avaient l'air de flotter dans ses mains.

  • Des Scanneurs et Tanières de Kubrows n'apparaissant pas dans le Codex.

  • Des clients incapables de ramasser la clé dans les missions de Sabotage du Néant après avoir tué le miniboss.

  • Des clients incapables de voir les effets visuels d'un Excavateur lorsqu'ils étaient activé, ou lorsqu'il explosait.

  • Des migrations d'hôte à la fin d'un match de Conclave permettant aux joueurs de continuer à jouer au delà des limites prévues.

  • De la "montée d'énergie" en Conclave apparaissant dans la langue de l'hôte.

  • D'un problème qui pouvait survenir en rejoignant un match de Conclave juste quand le match se terminait.

  • De plusieurs manques/problèmes de traduction/texte.

  • Des parties de Ash, Vectis et Carrier Prime non-obtenables pour certains joueurs dans le Néant.

  • Des parties de Mag, Boar et Dakra Prime toujours obtenables par certains joueurs dans le Néant.

 

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