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アップデート: EXCALIBUR 改変

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プレイスタイルがどうあろうと、Excalibur は常に畏怖の念を起こさせる Warframe。新しく実装されたアビリティで、かつてないほど多目的に使いやすくなった Excalibur。新しいアビリティはビデオでご覧ください。

 

Excalibur のアビリティに以下の変更が追加。実装後もこの変更を監視し続け、バランス調整のために変更が入ることがあることをご承知ください。

- 第1アビリティ:Slash Dash ― Slash Dash は Excalibur から円錐状の範囲内の敵をターゲットとし、発動範囲内の敵全員をターゲットとするように。Slash Dash で切り付けられた敵は、プレイヤーの近接コンボとしてカウントされるように。

- 第2アビリティ:Radial Blind ― 移動しながら発動できるアビリティで敵をフィニッシャー攻撃に対しむき出しにする。

- 第3アビリティ:Super Jump は Excalibur のアビリティから削除。

- 第3アビリティ:Radial Javelin ― Excalibur の第3アビリティに変更。発動エネルギーは75に。

- 第4アビリティ:Exalted Blade ― 新アビリティ。清らかな光と強大な力のソードを召還する。

- ステータスの変更:Excalibur の装甲 ― Excalibur の基本装甲は225へ、Excalibur Prime は250へそれぞれ上昇。

- Excalibur のアビリティは、Exalted Blade の実装とともにその視覚効果をオーバーホール。

 

ボブルヘッド+キャラクター外装アイテム

 

Excalibur のアップデートされたアビリティを補完してくれる新アイテムが、マーケットに新登場。

 

PRISMA EXCALIBUR パック

純粋なプリズマクリスタルから鍛え上げられたExcalibur用のスキンとヘルメット。

 

PRISMA EXCALIBUR スキン

純粋な Void エネルギーで濃縮された、液状のプリズマコーティングを施した Excalibur。

 

PRISMA、PRISMA AVALON、PRISMA PENDRAGON EXCALIBUR ヘルム

純粋な Void エネルギーで濃縮された、液状のプリズマコーティングを施した Excalibur 用ヘルム3種。

 

EXCALIBUR PROTO-ARMOR スキン

最近になって発見された精巧なプロトタイプの装甲スキン。古代のものと思われるが由来ははっきりせず、オロキン時代よりも古いものと推測される。

日本時間8月8日のから8月15日午前3時までの期間限定品なので、貯蔵庫行きになる前にゲットせよ!

 

PRISMA EXCALIBUR と PROTO-ARMOR EXCALIBUR ボブルヘッド

新しい Prisma Excalibur と Proto-Armor Excalibur ボブルヘッドでライセットを飾ろう!

 

追加

 

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KYROPTERA シャンダナ、ORMOLU スキンパック、増強 MOD が新たに実装!

 

テンノよ、新実装の Kyroptera シャンダナで誇り高きスタイルを WARFRAME に身に着けるのです。Ormolu スキンパックで武器の見た目を一新し、Kyroptera シャンダナでおしゃれにあしらえよう。新しく追加された増強 MOD で WARFRAME にパワーを与えよう!

 

KYROPTERA シャンダナ

 

WARFRAME に伝統的テンノ製シャンダナの Kyroptera 版をまとわせよう。テンノの職人によって鍛え上げられたこのシャンダナは、夜に徘徊する生き物からインスピレーションを受けた。

 

ORMOLU スキンパック

 

Daikyu、Akbolto、Bolto、Tipedo の各武器用 Ormolu スキン、Ormolu Kyroptera シャンダナが詰まった、鈍く光る真ちゅうと金仕上げの名誉のパック。

 

重力特異生成ライフルの Simulor が新登場!

 

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敵を忘却のかなたへ送り込め! 重力特異生成ライフルの Simulor は、科学研究分野や自己防衛などに使われる小さな重力の磁場を作り出し、敵を粉砕する。

今すぐマーケットまたはCephalon Simaris のサンクチュアリを訪れ、Simulor をアーセナルに加えよう!

 

新増強 MOD

 

- Mesa:Staggering Shield ― 反射した弾丸が 50%の確率で敵をよろめかせる。

- Oberon:Hallowed Reckoning ― Reckoning によって敵を倒すと、10秒間小さい Hallowed Ground フィールドを生み出す。Hallowed Ground フィールド内に立っている敵は1秒間に150のダメージを受け、仲間の装甲値が250上昇する。

 

 

追加全般

 

- クランの Warlord は、クランと連盟のチャットチャンネルからメンバーをキックしたり特定の日数(時間)追放したりできる権限を持つように。Warlord はまた、この権限を他のクランメンバーに与えることができるように。

- チャージして発射する武器(ボウなど)用に、アーセナルのステータスに「チャージレート」を追加。武器のチャージレート関連した数値が表示され、発射速度関係の MOD を装着することによってこの数値が上下するように。

- 3種類の新しい無料エモートが実装。拍手、腕組み、そして「ファーダム・アクション」。アーセナルの「ギア」欄から「エモート」を選択し、使いたいエモートを装備することができる。これらを使って WARFRAME に個性を与えよう!

- 「拍手」と「腕組み」の新しいエモートが登場。

- 「エクリプス」と「ファーダム」の新しいアクションが登場。

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- プラチナの購入ページに追加された新 MOD は、ナイトメアミッションのドロップテーブルに追加。

- クルーマンのバックストーリーを Cephalon Simaris のデータベースに追加。

 

新ハンターアラート ― 緊急脱出

後日実装!

 

コンクレーブの変更

 

- Lucky Shot はボウに使用できるように。

- すべてのコンクレーブタイプのゲームでは、最初のマップがランダムに選択されるように。

- チーム全滅モードではウエーブ間にプレイヤーがスポーンすることのないように。

- チーム選択画面でホストの移行が発生できるように。

- Excalibur は今回のオーバーホールとともに対人戦用にバランス調整。

- Tainted Mag は対人戦で使用できないように。

 

Rhino の変更

 

- Rhino Charge はぶつかった相手を空中に投げ出しラグドール化するように。

- Roar はランクに関係なく30秒間継続するように。

- Rhino Stomp によって敵を空中に浮かばせる時間は、効果時間 MOD の装着により延長するように。

 

Ember の変更

 

通常ミッションと対人戦の両方で、Ember に以下の変更を実装。

 

- World on Fire の発動アニメーションは Fire Blast に合わせて時間を短縮。

- Accelerant は、ランクに関係なくその持続時間を30秒に。

- Accelerant は発動速度を加速するように(最大ランクの Natural Talent と同様)。

- Accelerant はプレイヤーの HUD 上で残り時間のタイマーを表示するように。

 

感染体の変更

 

- タール・ミュータリストモアのタールとスワーム・ミュータリストモアのスワームは、範囲攻撃や近接武器によってダメージを与えられるように。

- スワーム・ミュータリストモアのスワームが画面を暗くする視覚効果を低減。

- スワーム・ミュータリストモアのスワームがプレイヤーに向かってくる時間を短縮し、空中を飛んでいる時間は6秒に。

 

発掘ミッションの変更

 

- 発掘ミッションの敵の湧く論理は、2月から使われている耐久ミッションの論理と同じものに入れ替え。少しずつ敵が湧いてくるのではなく、流れをコーディネートして湧く数の多さが上下するように。

- 最初の発掘場所はミッションが開始すると直ちに使用可能となり、2番目以降の発掘場所は最初の発掘場所が使用されるまで位置が隠されるように。

- 敵の湧く場所の手順を向上し、敵がプレイヤーに向かってくる際に長く移動する必要のないように。発掘を開始する前に出現する敵の配置も同様に改善し、脱出地点に向けて出現するのではなく、プレイヤーと最初の発掘機との間に出現するように。

- 発掘機のアートが衝突する問題を多数修正することによって、特定の攻撃方法からダメージを受けない問題を修正。

- 発掘機が攻撃され破壊されるまたは発掘が完了すると、敵が目標を失ってしまう問題を修正。最初の発掘機が発掘を開始する前に出現した敵に関する同様の問題を修正。

- 地球での発掘ミッションで出現するクブロウの巣の数を低減。

 

変更全般

 


- 確保対象に目標マーカーを付け、ターゲットが視認しやすいように。

- Eos Prime ショルダープレートは左右のラベルを付け分かりやすく。

- 発掘ミッションのスキャナーはコーデックスから除去。

- Dojo の顔料プレビューを使って、カメラをコントロールできるように。

- エンシェントヒーラーの回復波動は、チームヘルスパックに似せて、波動の頻度を低くしオーラに合わせて範囲がわずかに狭くなるように。

- 粒子表現品質を「低」に設定している場合、Mirage の Hall of Mirror で出る分身は非ホストに外装の付属物を表示しないように。これは、Mirage を使用した際のパフォーマンス低下やクラッシュ報告を解決するためのもの。

- シミュラクラムでのミッションは、ミッション結果が「失敗したミッション」や「中断したミッション」に反映されないように。

- URL や HUD をオフにしているプレイヤーには、壁越しに分隊メンバーのシルエットが表示されないように。これはマシニマ用・コンテスト用に、プレイヤーがクリアな風景を撮影できるようにするもの。

- 以下のスキンを使用できるように。

- Vaykor Marelok でのデイ・オブ・ザ・デッドスキン。

- Secura Dual Cestra でのショック迷彩スキン。

- Rakta Ballistica での森林迷彩スキン。

- Telos Akbolto での Ormolu スキン。

- チャットメニューから他プレイヤーをクランに招待できるように。

- 掃滅ミッションの目標マーカーを調整し、離れた場所に敵が出現し入り口のほうへ逆戻りしなければならないことのないように。

- Kyroptera シャンダナを調整し、より軽く揺れ動くように。

- テンノリレーでのローディング時間とメモリフットプリントを最適化。

- プレイヤーが防衛ミッションに途中参加するには、第4ウエーブの開始前までのみに。それ以降はミッションの目標が達成されたと見なされるように。

- WARFRAME のアニメーションセットの名称を統一。

- Tigris の見た目の明暗を向上。

- Volt の Overload は、使用した際に周辺の照明器具を破壊する視覚効果を伴うように。

- 性能強化アイテム アルケインは、インベントリ内で品数が表示されるように。

- アークウイングの傍受ミッションに、その難易度に応じたレア/アンコモンのフュージョンコアパックが報酬として追加。

- ライセット内に置けるボブルヘッドの最大設置数を上昇。

- チャット内で管理権限を持つユーザーは、チャット窓内でその発言が紫色で表示されるように。

- Braton Vandal の発砲音をアップデート。

- 多数コアとデュアルコアの物理法則の最適化は、なぜこれが特定のシステムでクラッシュを引き起こすのか特定できるまで無効化に。

- アイテムが多数ドロップする長時間のミッションの微細な最適化を多数適用。

- Braton Vandal は発射時の音響効果を調整。

- チャネリング時の音響効果をわずかに調整。

- アーセナルでエモートを変更できるように。

- Simulor の射出物毎の累積範囲ダメージに関する情報がアーセナルで表示されるように。

- Aksomati のリロード時間を2.8秒から1.4秒に短縮。

- テンノリレーでマスタリーランクトレーニング用に出現する敵の難易度は、ランクに合わせて高くならないように。

- Mag の増強 MOD、Greedy Pull は Mag へのみアイテムを引っ張るように。

- 抹殺ミッションにはナイトメア版は出現しないように。

- エンドレスのナイトメアミッションは、クリア時にナイトメア MOD を入手できる判定基準としてアラートの対照物として機能するように。各ミッションにおける条件は以下の通り。

- ナイトメア傍受ミッション:アラートの対照物として、ナイトメア MOD の入手には2ラウンドをクリアして脱出すること。

- ナイトメア防衛ミッション:アラートの対照物として、ナイトメア MOD の入手には10ウエーブをクリアして脱出すること。

- ナイトメア発掘ミッション(ステージとアラート):ナイトメア MOD の入手にはクライオティックを500個発掘して脱出すること。

- Tower III Defense ミッションのローテーションCは、フォーマの設計図のドロップ率を低減。

- Bo Prime の設計図と Ember Prime ヘルムの設計図が、Tower III Defense ミッションのローテーションCに追加。


 

修正全般

 


- Targis Prime 等、WARFRAMEの外装品がぼやけている問題を修正。

- 地球の潜入ミッションで目標マーカーが正しく表示されない問題を修正。

- ミッションに入場する前にアーセナルを離脱しなかった場合、ビルドが保存されない問題を修正。

- コーパスガスシティマップでミッションに途中参加すると、プレイヤーがマップから抜け落ちてしまう問題を修正。

- コーデックスでグリニア製の毒素注入装置が「テンノ」カテゴリーに表示されている問題を修正。

- Aseron エンブレムが歪んで設置される問題を修正。

- 地球の潜入ミッションマップで、照明によってプレイヤーが切り取られてしまう問題を修正。

- Simaris のシンセシスのバックストーリーでの誤植を複数修正。

- 地球の潜入ミッションでドア付近に起こる問題を修正。

- コーパスガスシティマップで目標マーカーが正しい道筋を示さない問題を修正。

- Saryn で Soma Prime を背中に収めている時に位置が正しく表示されない問題を修正。

- Paris Prime と Diakyu が WARFRAME 上で位置が正しく表示されない問題を修正。

- コーデックスでのトライアルの説明文に文法的エラーがある問題を修正。

- 傍受ミッションで敵を掃滅した後ミッションが進行しない問題を修正。

- 特定の武器で Lieutenant Lech Kril に攻撃を与えることができず、倒せない問題を修正。

- シンジケート潜入ミッションで貯蔵庫の報酬を受け取れない問題を修正。

- コンクレーブミッション報酬にショットガン MOD が含まれていない問題を修正。

- 各エンシェントヒーラーのオーラと回復パルスを修正。

- Elytron の Thumper の色を修正。

- Castana の爆発がライトカラーを反映しない問題を修正(参照:英文のみ)。

- Frost の Snow Globe が非ホストプレイヤーに二重で表示される問題を修正。

- 投てき武器がライトカラーを反映しない問題を修正(参照:英文のみ)。

- ガスシティマップでプレイヤーがマップ外にスポーンする問題を修正。

- Mesa の Regulator が他の WARFRAME に表示される問題を修正。

- Oberon の Reckoning 発動で視覚効果が二重に表示される問題を修正。

- Lotus シンボルが特定の場所で回って表示される問題を修正。

- チュートリアルミッションでのミニマップの表示を修正。

- チュートリアルで Captain Vor が正しく攻撃しない問題を修正。

- ライトカラーに関する問題を多数修正(参照:英文のみ)。

- Tonkor のグレネードがボスの弱点から跳ね返る問題を修正。

- Lephantis に範囲攻撃が効かない問題を修正。

- アークウィングアーセナルで Mesa の Regulator が収納されずに表示される問題を修正。

- Zephyr の Turbulence が範囲外の敵に影響する問題を修正。

- Mesa の Shatter Shield で弾を跳ね返す視覚効果が表示されない問題を修正。

- 対人戦で Daikyu にチャージ上限がない問題を修正。

- コラプトクルーマン系の敵の発砲アニメーションを修正。

- Lanka の発射速度が MOD によって影響されない問題を修正。

- Zanuka 系の敵がコンテナなどのオブジェクトにスタックする問題を修正。

- セファロン・シマリスのサンクチュアリで、確保ミッションのターゲットが正しく表示されない問題を修正。

- Elytron の Warhead でプレイヤーがダメージを受ける問題を修正。

- Attica に消音効果がない問題を修正。

- 特定のヘルメットスキンがプライム版 WARFRAME のモデルと位置が合わない問題を修正。

- UI を無効にした場合、ギアメニューを開けない問題を修正。

- シールドなしのナイトメアミッションで、クブロウとセンチネルがシールドを持ち続ける問題を修正。

- コンクレーブ選択画面でポーズ画面を開いた場合、ビルドオプション選択画面が表示される問題を修正。

- アーセナルでビルドオプションの切り替えによって、アークウィングが通常アーセナルに表示される問題を修正。

- Darvo のセール画面を開いた場合発生するフリーズを修正。

- クランメニューでクランカテゴリーとメンバー数を正しく表示しない問題を修正。

- コンクレーブミッション後、ライセット内でミッション結果画面を表示した場合発生するエラーを修正。

- Lucky Shot と Blind Shot コンクレーブ MOD が精度を上昇させる問題を修正。

- NPC がオブジェクトにスタックしプレイヤーを攻撃しない問題を修正。

- 一度に同じタイプのスペクターを2つスポーンできる問題を修正。

- Tonkor のアイアン・サイトが近接速攻中閉じない問題を修正。

- 森林マップでグリニアがマップ外に落ち倒せなくなる問題を修正。

- WARFRAME あるいは近接武器の外装を変えていない場合、Mirage の Hall of Mirror 発動でクラッシュする問題を修正。

- シンジケートのメダリオンが透明化してしまう問題を修正(参照:英文のみ)。

- 発射速度関係の MOD を装着するとチャージ武器で正しく発射しない問題を修正。

- Elytron の Thumper で自爆を引き起こす問題の修正を巻き戻し。意図して自爆することができるようにしてしまったもの。

- テンノリレーでシンジケートのチームパック設計図が購入できない問題を修正。

- Elytron のアビリティ Warhead によってプレイヤーがダメージを受ける問題をさらに修正。

- Rhino の Iron Skin の視覚効果によって発生する見た目の問題を修正。

- 耐久ミッションで同じ音声が不適切に繰り返す問題を修正。

- 「新たな怪奇」クエストの通信文にある誤字を修正。

- Limbo の Cataclysm を発動すると球体が複数出現する問題を修正。

- Anku がコーデックスから消失している問題を修正。

- Tempo Royale がコーデックスに2つ存在する問題を修正。

- Oberon のアジャイルモーションの名称がアーセナルで異なっている問題を修正。

- Anku にスガトラが適切につながらない問題を修正。

- Lephantis のボス戦が終わると、Lephantis の巣穴の天井にプレイヤーが行くことができてしまう問題を修正。

- オプションで「グローバルチャット」をオフにすると、システムメッセージも表示されなくなる問題を修正。

- Prisma Grakata がトレードできない問題を修正。

- Prisma Grakata がコーデックスから消失している問題を修正。

- プレイヤーがコンクレーブから退出すると、ホストの移行が正しく機能しなくなる問題を修正。

- 適切な権限がないのにクランにプレイヤーを招待できてしまう問題を修正。

- Warlord でないのにランクを変更できてしまえる問題を修正。

- ケレスのミッション開始場所の特定のタイルセットで、データマスが床を抜けて落ちてしまう問題を修正(参照:英文のみ)。

- グリニアの狭い通路に発生するテクスチャの問題を修正。

- Mind Control の影響下にある敵を倒したあと、Gorgon がプレイヤーのプロフィールに2丁表示される問題を修正。

- 射出物を発射する武器で、射出物の跳ね返る回数が異常に高くなる問題を修正。

- ギャラリーで表示される画像が壊れている問題を修正。

- Grustrag 隊に捕獲されている時に非ホストプレイヤーが蘇生した場合、その後ミッションを中止できない問題を修正。

- アルケインを売却できない問題を修正。

- 非ホストプレイヤーが Banshee の Sonic Fracture を使用した場合、対象の敵全員に影響を与えない問題を修正(参照:英文のみ)。

- 1つのステージに複数のミッションがある場合、プレイするミッションを選択できない問題を修正。

- 武器がない状態で残り弾薬数が表示される問題を修正。

- Dojo アスレチックコースのタイマーが0から動かない問題を修正。

- Para Carrier の詳細がコード化されている問題を修正。

- シンジケートミッションでメダルが見えない問題を修正。

- コンクレーブミッションでホスト切り替えが発生した場合、試合が終わらないプレイヤーが出る問題を修正。

- 透視化しているプレイヤーが倒れた場合、複数の遺体が表示される問題を修正。

- Excalibur Prime 装備中、フレンドリストからミッションに参加した場合クラッシュする問題を修正。

- Atomos の粒子視覚効果が発砲後表示され続ける問題を修正(参照:英文のみ)。

- アーセナルで特定のステータスが低く表示される問題を修正。

- 「Vor の秘宝」クエストでアイテムを製作できない問題を修正。

- チャット窓のユーザー一覧にユーザー名が複数表示されてしまう問題を修正。

- Silva & Aegis の Aegis が、武器をしまっても正しくたたまれない問題を修正。

- コーパスのガスシティタイルセットで、データマスが壁に埋まりこんでいる問題を修正。

- コンクレーブの海底研究所タイルセットが正しくつながっていない問題を修正。

- 全滅モードとチーム全滅モードをソロで開始できてしまう問題を修正。

- 布アイテムが落下の際に布のようにひらめかない問題を修正。

- Mirage の Hall of Mirrors 使用時の視覚効果を修正。

- グリニアドレッグを正面から攻撃した場合近接攻撃を受けない問題を修正。

- Jackal が真下にいるプレイヤーを攻撃できない問題を修正。

- Ordis の音量が初期値に戻らない問題を修正。

- テンノリレーのレッド・ベールの部屋で拷問されているグリニア兵に顔がない問題を修正。

- 孵化器で即時製作を行ったあとの孵化器のテクスチャを修正。

- アルケイン化をキャンセルした場合、装飾品を装備できなくなる問題を修正。

- アークウィング傍受ミッションで、標的マーカーが正しい場所に設置されない問題を修正。

- ミッション中のホスト切り替え時のクラッシュを修正。

- 非ホスト時 Chroma の Effigy のシャンダナが複数表示される問題を修正(参照:英文のみ)。

- Despair の衝突音が正しくない問題を修正。

- 近接武器の効果音を多数修正。

- Stalker のコーデックス文が全クライアントで英語で表示される問題を修正。

- Mag の Shield Polarize を敵に使用した場合ライトカラーが反映されない問題を修正。

- 火星のクロスファイアミッションの勢力が「オロキン」と表示されている問題を修正。

- フュージョンモアのレーザーが Zephyr の Turbulence に当たった場合発生する視覚効果の問題を修正。

- 救出ミッションで人質が目的地の方向へ進まない問題を修正。

- 各クライアントで、アーセナルのギアメニュー文の表示を修正。

- Tower IV Interception キーミッションがリーダーボードに表示されない問題を修正。

- Sargas Ruk 戦での PhysX によるクラッシュを修正。

- キーミッションで正しい報酬が配布されない問題を修正。

- Lephantis の台詞の誤字を修正。

- Limbo の Cataclysm 内でプレイヤーがダウンした場合スタックする問題を修正(参照:英文のみ)。

- 他のメニューを開いた状態でもポーズ画面を開ける問題を修正。

- コンクレーブ内で2人のプレイヤーが同じチームに同時に入り、非ホストプレイヤーが抜け再度入室した場合発生するクラッシュを修正。

- Primed Pistol Gambit がアーセナルで正しいステータスを表示していない問題を修正。基本値で 17%確率上昇、最大ランクで 187%と正しく表示するように。

- Void トレーダーから購入したアークウイングアイテムがアーセナルで表示されない問題を修正。

- Mirage の Hall of Mirrors で作り出された幻影が、Opticor のチャージ時のビームを正しく狙って発射しない問題を修正。

- Dojo のアスレチックコースのリーダーボードに関連してクラッシュが発生する問題を修正。

- Banshee の Silence の影響を受けた敵が、プレイヤーのセンチネルを集中して攻撃する問題を修正。

- 感染体型の敵の影が、死体が分解した後も残り続ける問題を修正。

- Ordis が同じ通信を連続して繰り返す問題を修正。

- 特定の武器が Nova の Antimatter Drop にダメージを加算しない問題を修正。

- 特定の射出物が Nova の Antimatter Drop とグリニアのドアセンサーにダメージを与えない問題を修正。

- フュージョンモアの狙撃によるダメージで Nova の Antimatter Drop にエラーが発生する問題を修正。

- 効果時間 MOD の装着で Ember の Accelerant の効果 HUD が更新されない問題を修正。

- Dojo 施設の説明文の誤字を多数修正。

- 確保ミッションの警報が何度も鳴る問題を修正。

- ゴールドスカルエンブレムが WARFRAME とセンチネル上で正しく表示されない問題を修正。

- 分隊に参加中 Dojo セッションをホストした場合エラーが発生する問題を修正。

- 感染コーパス船マップで、破壊可能なオブジェクトを通れない問題を修正。

- Dojo のオラクルの床をすり抜けてしまう問題を修正。

- Angstrum の残り弾薬が常時0と表示される問題を修正。

- Trinity の Energy Vampire の視覚効果を修正。

- Dojo のバイオラボのテキストの表示を修正。

- ファウンドリで取得した武器のライトカラーがライセットの色と同じになる問題を修正。

- Ember のノーブルモーションで投てき武器が浮いているように表示される問題を修正。

- コーデックスでスキャナーとクブロウの巣が表示されない問題を修正。

- 非ホスト時、Void 妨害ミッションでミニボスを倒すと Void キーを拾えなくなる問題を修正。

- 発掘ミッションで非ホスト時、掘削機起動時と破壊時の視覚効果が表示されない問題を修正。

- コンクレーブミッション終了直前にホスト切り替えが発生した場合、試合が続行する問題を修正。

- コンクレーブミッションでエネルギーオーブが出現した時のメッセージが、ホストの言語で表示される問題を修正。

- コンクレーブミッション終了直前に参加した場合エラーが発生する問題を修正。

- 翻訳に関する問題を多数修正。

- Ash Prime、Vectis Prime、Carrier Prime のパーツが Void でドロップしない問題を修正。

- Mag Prime、Boar Prime、Dakra Prime のパーツが Void でドロップする問題を修正。

- Boar Prime が非常にレアなコンテナからドロップする問題を修正。これは Scindo Prime の設計図と入れ替え。

- Carrier Prime キャラペスの説明文が Wyrm Prime の説明文になっている問題を修正。

- Ash Prime ヘルムにアルケインを装着できない問題を修正(今回は本当に修正。これによって Ash Prime を購入・製作した場合でも装着できない問題を修正)。またこれによって、Volt Prime ヘルムにアルケインを装着できない問題も修正。

- ナイトメアの防衛ミッションで報酬として正しくナイトメア MOD を獲得できない問題を修正。

- Harkonar チェストプレートをアーセナルで装着すると、左側のエンブレムが床に落ちてしまう問題を修正。

- 特定のスペクターを展開する際に発生する問題を多数修正。

- Prisma Cleavers の攻撃や武器をしまう際などのあらゆる音響効果が正しく流れない問題を修正。

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