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フレームの固有武器実装希望


OuterSkeleton
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WarframeにはAshの仕込み刃であったりMesaのピストルであったりといくつかフレーム独自の武装があります。

しかしそれはアビリティを使用しなければ使用できませんし、搭載されているフレームは少ないです。

 

Loki Primeの腕の部分に仕込刀があったりとかMAGの腕の装飾は実はコイルガンだとか。

そういった妄想をこっそりされている方は多いのでは?

 

そこで提案したいのが、各フレームにいわゆる『固有武装』を実装できないか?です。

Updateも17を向かえ数多くのフレームが存在する中、アビリティだけでフレームを選ぶというのは少し寂しい気がします。

なにより固有武装を実装することでフレームの個性が出ますし、選ぶ楽しさも増えるでしょう。

 

なにか他にアイデアとかあればどうぞ。

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得体の知れない超能力の様なアビリティは固有武装になりませんか?

銃などの目に見えて分かる固有武装を実装するとしてその役割はなんでしょう?

アビリティを超えて固有武装を選ぶ、というのは考えが付きません。

 

フレームにさらに個性をつけるとすれば、よく行う行動のパッシブ効果として

EXCALIBURの場合、近接攻撃で敵を倒したときX%で剣閃を飛ばす。

ASHの場合、ステルスキルをしたときX%で近くの別の対象にテレポートしステルスキルができる。

FROSTの場合、スライディングをしたときX%で敵の動きを遅くする氷の道をつくる。

MESAの場合、セカンダリで攻撃時X%でマルチショット発動。

これらはExilus Modでも出てきそうな気がしますが。

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私も固有の武器=パワーという認識ですね。

似たような能力こそありますが一応固有の物という認識ですし。

 

という訳で得意武器があれば良いんじゃないかという提案をします!

 

エクスカリバー:近接武器の切断属性の値を二倍

ロキ:スタッフ系武器の攻撃速度+20%&ショットガン系武器のリロード速度+20%

マグ:エネルギー系武器の弾速+50%&微量の磁力ダメージを追加

 

等直接威力に関わるというよりは使い勝手が上がって、使いやすい 戦いやすい という得意武器が存在すると個性が出て良いかと思います!

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私は、専用の武器というよりも特定の武器を装備した状態で使える特殊な技を追加してみることを提案します。

 

特定の武器とはいっても、プライマリ・セカンダリ・近接といった区分が主でその中でも特定カテゴリを装備した時に性質が変化するといった形です。

 

例えば

 

EXCALIBUR:近接装備時にリロードキーを入力することで5エネルギーを消費し衝撃波を飛ばすことができる 近接装備時セカンダリファイアキーで10エネリギーを消費し周囲の比較的広範囲を一斉に弾き飛ばし均質のダメージを与える緊急脱出技の回転斬りをおこなう

いずれもエネルギーソードを引き抜いて繰り出す

 

MAG:セカンダリファイアがなくアキンボではないセカンダリ装備時(つまりシングルピストルが得意という事になる)、セカンダリファイアキーを入力することで5エネルギーを消費し磁力で敵を突き飛ばすことができる 近接のスラムアタックによって吹き飛ぶ敵が自分の足元に集まるように吹っ飛んでくる

 

LOKI:セカンダリファイアのないセカンダリ装備時、セカンダリファイアキーを押す事でマガジンの中身すべてと10エネルギーを消費し銃が向いていた方向に二つの銃のホログラムを展開し、それらが回転しながら向いていた方向をマガジンが尽きるまで射撃するなか瞬時にプライマリに持ち替えることができる

CASTANASを除くスローイングダガー類でセカンダリファイアキーを押すことで5エネルギーと弾数5発を消費し、身を翻しながら五方向にダガーを投げ、着弾すると確定で「属性の」状態異常を与える爆発を引き起こす

格闘に対するチャネリングガードにより確定で敵の背後にテレポートしながら自動的にステルスフィニッシャーを決める

 

VOLT:セカンダリファイアのない片手持ちセカンダリを装備時、セカンダリファイアキー入力によって空いているほうの手から10エネルギーを消費し電気の玉を放つ

これは敵に着弾すると倒れたまましばらくラグドール化して動かない「気絶」状態にするほか(ただし爆発や貫通はしない)、コンソールに当てることで破壊し敵の警報鳴らしを阻止したり、壁に当てる事で一定時間ウォールラッチがしたい放題の領域を生成することができる

 格闘武器装備時にチャネリングしながらスラムアタックで10エネルギーを消費し、一部の特殊な武器でなくとも範囲麻痺攻撃を放つことができる

 

ASH:CASTANAS以外のスローイングダガー装備時、セカンダリファイアで5エネルギーを消費し、狭い範囲の敵の視界を潰す煙玉を投げる

近接装備時、リロードキーを押すことで5エネルギーを消費し、リーチは狭いがかなりモーションの早い特殊フィニッシャーを単体の敵に叩き込む事ができる

(仕込み刃で胴体ブスリ)

 

MESA:VASTO、MAGNUS装備時リロードキー押下しながら射撃でマガジンの全弾数を消費しながら、足を止めてほぼ一瞬で全弾を叩き込むファニングショットを放つことができる

同じくこれらの武器を装備した状態で、セカンダリファイアキーを押すことで弾数を消費せず、5エネルギーを消費してプライマリとまったく同じ性能の射撃を二発連続で専用銃から放つことができる また、これを受けた敵はフィニッシャー可能状態になる

 これらのセカンダリ装備状態でフィニッシャー状態の敵に近づいてフィニッシャーを決めると、専用フィニッシャーとなり敵を盾にするように回りながら周囲360度の敵を次々と専用銃で狙い撃つガンカタ=ジツとなる。

 

SARYN:ヘビーマシンガンおよびランチャー装備時セカンダリファイアキーで弾種切り替えをおこない、前者ならば切り替え状態では弾が純毒属性になる代わりに弾幕の通った大まかな射線上に毒霧を残し、ランチャーの場合は爆発するはずの地点に気色悪い感染腫瘍を生成することができる

 感染腫瘍を通った敵はHYDROIDの例のアレのようにその中へと沈み、継続で感染ダメージを受ける これは一定ダメージを与えることで簡単に破壊できるがこれに向かってVENOMを放つことで沈められた敵を一斉に感染させることができる

 弾種切り替えはワンマガジン分のみで、特殊弾の装填には15エネルギーを消費する

また、近接装備時リロードキーで10エネルギー消費して肩から鞭を射出し、命中した敵を掴んで叩き付けながら毒ダメージを与えることができる

 

 

 少し乱暴な案である気がしなくもないですが、これならばフレームごとにアクションの幅を広め、得意武器の個性をつけることもできると思います。

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