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アップデート ― 「センティエントの残響」


[DE]Edward
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アップデート ― 「センティエントの残響」

 

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テンノ達よ立ち上がれ! アップデート「センティエントの残響」がついに実装!

 

今回の大型アップデートで新要素が多数追加 ! Parkour 2.0で太陽系のマップをより自由に動きまわり、アークウィングを使用し水中を泳ぎまわることが可能に。 新クエストで新WARFRAME「Equinox」の性能を研究し、2つの世界を探検しよう。コンクレーブも大幅に更新され、武器やコンクレーブ専用MODなどが追加!

 

新クエスト: 「Natah」

後日実装! クエストは最終チェックを行い修正を行った後実装されます。

昼間と夜のように、形態を切り替えることで攻撃態勢と防御体勢を自在に操ることが可能。

 

Equinox


 

Equinoxのアビリティ紹介

Metamorphosis:陰形態と陽形態を切り替える。

陽形態:ダメージとスピードを増加。

陰形態:シールドと装甲を増加。

 

Rest and Rage

Rage(陽):特定の範囲内の敵へのダメージを増幅させる。

Rest(陰):特定の範囲内の敵を眠らせる。

 

Pacify and Provoke

Provoke(陽):周囲の味方のアビリティを強化する。

Pacify(陰):周囲の敵からのダメージを減少。

 

Mend and Maim

Maim(陽):周囲の敵に持続ダメージを与え、切りつくように波動を解き放つ。

Mend(陰):周囲の敵を倒すことで味方を回復。

 

テンノの助け舟

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RATH KITTAG CLOAK とナイトウォッチ迷彩スキンが新登場!

Rath Kittag Cloak とナイトウォッチ迷彩スキンのパッケージで、WARFRAME や武器に新しく勇ましい外見を着用しよう。

 

RATH KITTAG CLOAK

Tyl Regor の実験用プロトタイプの一つであるこのシャンダナは、テンノのエージェントが装着するものとして再利用された。

 

ナイトウォッチ迷彩スキンパック

この武器スキンパックで、Ack & Brunt、Ogris と Nukor を一新しよう。このスキンはグリニア軍の精鋭集団「ナイトウォッチ部隊」によって使用されるカモフラージュを再現している。

今すぐマーケットを訪れ、新アイテムをアーセナルに加えよう!

 

- Kulstar: 複数のロケットを同時に発射するランチャー。

- Harpak: 強力な銛を放ち敵を串刺しにするオートガン。

- Grattler: (アークウィング専用)起爆弾薬を発砲しターゲットを木端微塵に粉砕するアークウィング専用キャノン。

- Ack & Brunt: Tyl Regorが「うっぷんをはらす」ために愛用している斧と盾。

- Twin Grakata: Grakata 1つでは物足りない場合、2つ装備し火力アップ。

 

Parkour 2.0

今までとはまったく違う操作法が実装され、より自由に動き回れるように。これらの変更は今後もユーザーのフィードバックによって更新・改善されます。実装後もデータを観察していく予定です。

 

アップデート後、初ログイン時Parkour 2.0のチュートリアルをプレイするオプションが表示されます。クリア後(あるいはスキップした後)もコーデックスのトレーニングメニューから何度でもチュートリアルをプレイすることが可能です。

 

変更点はこちら。

ダブルジャンプ: ジャンプ後空中で再度ジャンプが可能に。また、いかなる表面や敵に触ることで再度ジャンプが可能に。

 

バレットジャンプ: スライディング中にジャンプすることで空中ダッシュを行い、移動速度を上昇。また、ダブルジャンプの代わりにバレットジャンプを行うことも可能。

 

ウォールラッチ: 壁と接触中右クリック(標準をのぞく)を長押しすることで壁の表面に一定時間つかまり、プライマリやセカンダリ武器を使用することが可能。

 

ウォールダッシュ: 壁に向かってジャンプすることで壁を走ったりよじ登ることが可能に。途中で方向変更も可能。

 

エイムグライド: 空中で右クリック(標準をのぞく)を押すことで落下速度を減少させ、浮遊しながら周りの敵を射撃可能。

 

ジップライン: ジップラインに接近し ジャンプ(ダブルジャンプも可)することでジップラインに乗り走ることが可能。

 

その他のParkour 2.0関連の変更:

「スタミナ」をゲームシステムから削除。

パリィを行うことで、受けるダメージを減少するよう変更。

- チャネリング中パリィを行った場合、受けるダメージを全て無効化し、ダメージを相手に跳ね返すように。

 

Chroma +スタミナに関する変更

Chromaでライトカラーを緑にした場合、武器切り替えとリロード速度を上昇するよう変更。

スタミナMODはフュージョンコアに変換。

スタミナに影響を与えるヘルメットなどはステータスの変更が行われました:

- Arcane Chorus ヘルム(Banshee): アビリティ効率を上げ、エイムグライドとウォールラッチの持続時間を低下。

- Arcane Fluxへルム(Nova): エイムグライドとウォールラッチの持続時間を増加し、ヘルスを減少。

- Arcane Stormヘルム(Volt): アビリティを強化し、エイムグライドとウォールラッチの持続時間を低下。

- Arcane Gambitヘルム(Vauban): 各行動の速度を上昇させ、アビリティ時間を短縮。

- Arcane Scorpionヘルム(Ash): エイムグライドとウォールラッチの持続時間を増加し、アビリティ効率を下げる。

- Arcane Menticideヘルム(Nyx): 各行動の速度を上昇させ、シールドを減少。

 

天王星 ― 新マップ

天王星のステージ全てをグリニア海底研究所マップに変更。これらのミッションでは、プレイ中通常モードとアークウィング水中モードに切り替え、マップ内を探検することが可能。これらのミッションをプレイするには装備可能なアークウィングが必要となる。

 

新ボス戦:Tyl Regor

- Tyl Regorが再降臨! 天王星のTitaniaに潜むRegorを暗殺し彼のクローン計画に終止符を打つのです!

 

新MOD

これらのMODは通常ドロップ以外でもMOD変換で入手可能であり、Depleted Reload以外はMODパックで入手可能です。

- Adhesive Blast: 発射されたグレネードが接触した表面にくっつくように。

- Covert Lethality: ステルス近接攻撃を行った場合、1撃で敵を倒す。(ダガーのみ)

- Seismic Wave:  グラウンドスラム攻撃の範囲を50/100/150/200%増加。

- Concealed Explosives: 投げた刃が衝突後50/60/70%の確立で爆破。

- Combustion Beam: ビーム武器で倒された敵が爆発し、50/100/150/200/250/300の範囲ダメージを与える。

- Depleted Reload: リロード速度を上昇し、マガジンサイズを縮小。

- Traveller: 行動速度、エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を増加。

- Firewalker:  行動速度、エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を増加。敵に着地することで火炎ダメージを与える。

- Lightning Dash:  行動速度、エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を増加。敵に着地することで電気ダメージを与える。

- Ice Spring:  行動速度、エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を増加。敵に着地することで冷気ダメージを与える。

- Toxic Flight:  行動速度、エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を増加。敵に着地することで毒ダメージを与える。

- Battering Maneuver:  行動速度、エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を増加。敵に着地することで衝撃ダメージを与える。

- Rending Walk:  行動速度、エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を増加。敵に着地することで切断ダメージを与える。

- Piercing Flight:  行動速度、エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を増加。敵に着地することで貫通ダメージを与える。

- Patagium: エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を15%増加。

- Final Harbinger: (剣と盾スタンス)剣と盾の強力なコンボ攻撃。

 

エクシラスMODスロット

WARFRAMEのエクシラススロットがアンロック可能になり、新しいユーティリティMODが追加。これによりWARFRAMEのMOD構成がよりシンプルに。アンロック後ユーティリティMODをエクシラススロットに装着できるように。なお、特定のMODは「ユーティリティ限定」としてデザインされております。

 

これらのMODがユーティリティMODとして再設計:

- Handspring

- Maglev

- Rush

- Shock Absorbers

- Sure Footed

- Enemy Sense

- Heavy Impact

- Intruder

- Master Thief

- Aviator

- Thief’s Wit

- Retribution

- Warm Coat

 

新MODがユーティリティMODとして追加:

- Traveller

- Firewalker

- Lightning Dash

- Ice Spring

- Toxic Flight

- Patagium

- Battering Maneuver

- Rending Walk

- Piercing Flight

 

エクシラスMODスロットをアンロックするには20プラチナで購入、あるいは新クエスト「Natah」をクリアすることでCephalon Simarisからアンロックに必要なアイテムを購入することができます。

現在クエストが実装されていないため、一時的にエクシラスMODスロットをクエストを完了せずCephalon Simarisから購入できるよう設定いたしました。クエスト実装後は計画通りクエストをクリアする必要があります。

 

新しい敵兵

天王星の海底研究所マップで以下の敵が出現します。水中のテーマを保ちながらも、陸にいるグリニア兵と似た攻撃を仕掛けてきます:

- ドレーカルランサー

- ドレーカルエリートランサー

- ドレーカルスコーピオン

- ドレーカルトルーパー

- ドレーカルブッチャー

- ドレーカルヘリオン

- ドレーカルバリスタ

- ドレーカルヘビーガンナー

- ドレーカルイビスレーター

 

以下の敵はアークウィング水中モードのみで出現します。

- ドラガ: 強力な銛銃を使用し攻撃します。

- ドレーカルドラガ: 視界を遮る墨を出現させます。

- ショックドラガ: テーザーコードを駆使する。

- シクラ: 機雷を展開する。

 

その他の敵及び武装:

- マニックボンバード: 素早く移動する重砲兵。

- ブラント: 携帯可能な対火器防具。

- ランパート: ダブルバレルキャノン武装のタレット。

 

ミッションに関する変更

他の変更に合わせ、以下のミッションタイプに仕様変更が行われました。指定していない場合、全マップ共有の変更です。

 

機動防衛:

- 防衛スポットの数を増加。

- 防衛時間はミッション難易度によって変わるように。

- ミッションごとの防衛オブジェクトは2つから3つあり、合計防衛時間が分割されます。

- 防衛オブジェクトの数により、防衛オブジェクトのヘルスが変更します。

- オブジェクトを攻撃する敵の出現率を低下。

 

確保:

- 確保ミッションでは1体のターゲットを今までより長い非難ルートを辿って捕まえるように変更。

- 確保ターゲットのヘルスを増加しアビリティを付与。

- 確保ターゲットがプレイヤーのいない部屋からロックダウンを稼動できるように。

- 新たな確保ターゲットがゲームに追加。

 

妨害(地球):

- 地球妨害ミッションが2パートに。まず解毒剤を注入し毒素触媒を取り外し、インジェクターを起動。

- ミッション詳細を明記する通信を追加。

- 新たな地形を追加。

 

「Vorの秘宝」潜入ミッション追加

- 潜入ミッションのチュートリアルを追加。

- 傍受ミッションのチュートリアルと入れ替え。

- 新しい通信メッセージを追加。

 

クブロウ追加点

クブロウアーマーを追加! マーケットで購入したアーマーをアーセナル(クブロウの外装メニュー)で装備可能に。

- Rostamアーマー

- Valinnアーマー

 

新クブロウ:「Chesaクブロウ」が卵から孵化するように。マップに散らばったアイテムなどを拾い集めてくれる優秀なクブロウ。

 

「孵化器モジュール・改」が入手可能に! マーケットで購入、あるいはクラン研究で設計図を入手し製作することで、所持している孵化器モジュールをアップグレードすることが可能に。アップグレードすることにより、以下の機能が付与されます:

- 休眠状態からの回復を3時間から30分に短縮。

- 休眠状態からの即時回復をクレジットで行うことが可能に。

- 遺伝子の安定度が危険なレベルに達した場合自動で休眠状態に移行するように。

- 卵の孵化が1日早く。

- DNA安定装置が2倍持つように。

 

プロフィールアイコンパック引退

プロフィールアイコンパックをマーケットから削除。パックに含まれたアイコンは別々に購入できるように。パックを購入していたプレイヤーからアイコンは外されません。

 

Mag PrimeとFrost Primeアイコンパックに含まれたアイコンは、今後再販されるまでマーケットから取り外されます。

 

追加全般

トレードシステムの改善: トレード中アイテムが差し替えられた場合ポップアップ画面が表示され、変更内容を両プレイヤーが承知するまでトレードは続行されないように。

 

新アクセサリー: 新らしいマント型シャンダナで愛用しているWARFRAMEを更にカスタマイズしよう! マーケットで購入し、アーセナルの外装→シャンダナから装備可能。

- Izvara: オロキン審議会の守護者として選ばれたものがまとえるマント。

- Nelumbo: Lotusへの敬意を示すマント。

- Udyat: シルクリボンのようになめらかなマント。頭部近くに星の飾り物も。

- Vanquished Banner: グリニアの紋章が敵を侮辱するかのように掘り込まれたマント。

 

武器収納時の表示変更

アーセナルの外装→ボディで「収納時に表示」の設定を行うことで武器収納時の表示・非表示を選択可能。

 

チャットオプションの追加

- オプションで各グローバルチャットの表示・非表示などの設定を行えるように。

- オプションで「ブロックリスト」を管理できるように。

 

- アルケインディスティラー: このアイテムを使用することでアルケイン化されたアイテムからアルケインを取り除くことが可能に。アルケインディスティラーの設計図は各シンジケートの提供物から100000地位で購入可能。

- 太陽系のあらゆる場所で目撃される謎のモノを探しだしスキャンすることで、新たなストーリーと報酬を得ることができます。

- クランDojoの研究と投資メニューUIを改善!

- プレイヤープロフィールからシンジケートの地位を確認できるように。

- マーケットのUIが更新され、武器やWARFRAMEなどのアイテムのプレビューが可能に。

- レア素材は他の素材と区別できるようアイコンを変更。

- Lotus Heartシジルを1クレジットでアーセナルのレガリアから購入可能。

 

Frostに関する変更

Frostの下記の仕様を変更。実装後フィードバックやデータを観察し調整していく予定です。

- Freezeは敵を必ず冷気状態にし、ヒットしたターゲットから範囲攻撃を繰り出すように。

- Freezeを地形に使用した場合、氷の板を出現させ踏み入る敵の移動速度を低下させるように。

- Frostにパッシブアビリティ追加: 敵がFrostに近接攻撃を行った場合、確立で凍るように。

- Ice Waveの範囲が円錐形に。

- Avalancheは最初のダメージを耐えた敵を数秒間凍らせるように。

   o 凍っている間は装甲値が低下。

   o 凍っている敵を倒した場合、爆発し冷気状態を起こす範囲ダメージを与えるように。

- Snow Globe発動直後、範囲内の敵を凍らせ、敵を範囲外に押します。

- Snow Globeの効果時間を削除。

- 一度にSnow Globeを4つまで展開可能に。

   o 4つ展開した状態で発動した場合、古いものから破壊されます。

- 凍った敵は空中で止まらず、重力などの影響を受け速度を保ちます。

- 凍った敵がオブジェクトや壁、床に衝突した場合、速度によって砕けます。

- コンクレーブ内では、Frostのパッシブは相手を凍らせず、冷気状態にします。

- Frost の Snow Globes は、Freeze をそれに向けて発動することによって壊すことができるようになり、Snow Globe が爆発して周囲の敵に範囲ラグドール効果をもたらすように。

- 空中で凍結した敵に対する衝撃ダメージは、即時キルではなくパーセンテージのヘルスダメージを与えるように。

 

コンクレーブに関する変更と追加

デイリーチャレンジ:日ごろ変わるチャレンジをクリアすることで、Teshinとの地位を効率的に稼ぐことが可能に。

 

新コンクレーブマップ:

- 「頂点」(全滅・チーム全滅モード専用)

- 「尖塔」(セファロンキャプチャーモード専用)

- 「ピット」(全滅・チーム全滅モード専用)

 

以下のコンクレーブ専用MODが追加。地位を消費しTeshinから購入可能。

- Meteor Munitions – ピストル: ダメージの20%を衝撃ダメージに変換。

- Impaler Munitions - ピストル:  ダメージの20%を貫通ダメージに変換。

- Razor Munitions - ピストル:  ダメージの20%を切断ダメージに変換。

- Comet Rounds – ライフル:  ダメージの20%を衝撃ダメージに変換。

- Ripper Rounds - ライフル:  ダメージの20%を貫通ダメージに変換。

- Serrated Rounds - ライフル:  ダメージの20%を切断ダメージに変換。

- Crash Shot – ショットガン:  ダメージの20%を衝撃ダメージに変換。

- Shred Shot - ショットガン:  ダメージの20%を貫通ダメージに変換。

- Flak Shot - ショットガン:  ダメージの20%を切断ダメージに変換。

- Counterweight – 近接: 20%のダメージを衝撃ダメージに変換。

- Serrated Edges -近接: 20%のダメージを貫通ダメージに変換。

- Sharpened Blade -近接: 20%のダメージを切断ダメージに変換。

- Enguard -ノックダウン攻撃を受けた後8秒間ノックダウン無効。

- Anticipation -スタン攻撃を受けた後8秒間スタン無効。

- Strafing Slide - ライフル: スライディング中の精度を増加。

- Gun Glide – ピストル: スライディング中の精度を増加。

- Double-Barrel Drift – ショットガン: スライディング中の精度を増加。

- Overcharged – リスポーン時25エネルギーまでが200%オーバーシールドとして変換。

- Spring-Loaded Broadhead - Daikyu: 20メートル以上離れた相手に対し30%までダメージ増加。

 

下記のMODがコンクレーブミッション報酬として追加

- Adrenaline Boost – 最大エネルギーを25%増加し、最大ヘルスを20%低下。

- Hastened Steps – ダッシュ速度を20%増加し、最大シールドを50低下。

- Heightened Reflexes – アビリティ発動速度を20%増加し、アビリティ効率を20%低下。

- Feathered Arrows – 弓: 矢の速度を60%増加し、ダメージを20%低下。

 

MOD調整

- Follow Through – キル後+6エネルギーから、リスポーン後+6エネルギーに変更。

- Martial Magnetism – 近接武器装備時、4メートル内の敵に自動ロックオンし、ブロック可能なダメージを50%に減少。

 

下記のMODがコンクレーブモードから削除

- Relentless Assault (このMODを購入したプレイヤーには地位が返還されます)

- Surefooted

- Handspring

- Aviator

 

その他のコンクレーブに関する変更

- Sarynがコンクレーブで使用可能に。

- Zephyrがコンクレーブで使用可能に。

- Burston、Opticor、Miter、Hind、Grinlok、Marelok、Twin Gremlins、Tiberon、Tetra、Buzlok、Attica、Vasto、Seer、Supraがコンクレーブで使用可能に(Primeなどの別バージョンを含む)。

- Tempo RoyaleスタンスMODが再度使用可能となり、他の使用可能なスタンスMODのダメージや効果を調整。

- 試合時間を15分から10分に変更。

- 試合終了後、ランキングと取得地位によって取得クレジットが変わるように。

- ノックダウンからの回復速度を50%増加。

- エネルギーが自動的に増えるように。エネルギーオーブ出現時増える量が増加。

- 所得したアフィニティの割合がエネルギーとして回復されるように。アフィニティブースターによって取得エネルギーは変わりません。

- エネルギーを残した状態で倒された場合、25エネルギーまで持ち越せるように。

- エネルギーオーブの出現率を増加。

- オロの移動速度を増加。

- シールドの貫通ダメージ耐性を少々増加。

- 非ホスト時、放置しセッションからキックされた場合メッセージが表示されるように。

- Sicarusのダメージを上昇。

- Sybarisのダメージを上昇。

- Viper系のダメージを上昇。

- Lato系のダメージを上昇。

- Atomosのダメージを上昇。

- Magnusのダメージを上昇。

- Latron系のダメージを上昇。

- Deraのダメージを上昇。

- Bo系のダメージを上昇。

- Vectis系のヘッドショットダメージ倍率を「x3」に変更し、基礎ダメージを低下。

- EmberのFireballのダメージとスピードを低下。

- FrostのFreezeのダメージと冷気効果時間を低下。

- FrostのAvalancheのダメージを低下。

- NyxのPsychic Boltsのスピードを上昇し、効果時間を低下。

- NyxのMind Controlの影響を受けているプレイヤーはNyxにダメージを与えられないように。

- NyxのMind Controlの効果時間と範囲を低下。

- NyxのAbsorbのダメージを上昇。

- MagのPullのダメージを低下。

- MagのBullet Attractorの範囲と効果時間を低下。

- MagのCrushのダメージを上昇。

- ValkyrのWarcryのスピード低下効果を弱化。

- VoltのShockのダメージを低下。

- VoltのOverloadのダメージを低下。

- RhinoのRhino Chargeダメージと範囲を低下。

- Rhino Chargeにノックダウン追加。

- Rhino Roarの効果時間を上昇し、範囲を短縮。

- OberonのSmiteのダメージと範囲を低下。

- OberonのHallowed Groundのダメージを低下。

- ChromaのVex Armorの効果時間を延長。

- Lex Prime のダメージを減少。

- Frost の Snow Globe のヘルスを減少。

- Nyx の Mind control の効果範囲を減少。

- Nyx の Mind control の効果時間を減少。

- Excalibur の Slash Dash のダメージと範囲を減少。

- Valkyr の Paralysis の発動アニメーション速度を減少。

- Hydraulic Barrel、Hydraulic Gauge、Hydraulic Chamber の各 MOD で減少するマガジン容量は-10%に。

- Loaded Capacity、Full Capacity、Maximum Capacity の各 MOD で減少するリロード速度は-15%に。

- Loose Chamber、Loose Magazine、Loose Hatch で増加する武器のリコイルは 50%に。

- Anticipation MOD がよろけに対し効果を持たない問題を修正。

- ほぼすべてのプライマリ武器はその効力を増加。

- コンクレーブチャレンジによる地位の報酬は、毎日の上限に算入されないように。

- Clashing Forest、Skyward Limb のコンボアタックによる最初と最後のヒットはダメージを低減。

- 近接スタンスに変更を多数追加。

- Kulstar のダメージを低減。

- 自爆ダメージへの耐性を低減。

- Tetra のダメージを上昇。

- Galatine は対人戦で使用できるように。

- Magistar は対人戦で使用できるように。

- Scindo と Scindo Prime は対人戦で使用できるように。

- Jat Kittag は対人戦で使用できるように。

- Nikana と Dragon Nikana は対人戦で使用できるように。

- Lucky Shot MOD の精度の低下を減少。

- 多くのセカンダリ武器の効率を上昇。

- Bullet Attractor の直径を減少。

- Boltace のダメージを減少。

- Slash Dash のダメージを減少。

- Dera のダメージを上昇。

- Karak のダメージを上昇。

- Strun シリーズのダメージを上昇。

- Sybaris のダメージを上昇。

- Latron シリーズのダメージを上昇。

- Saryn の Venom のダメージを上昇。

- Saryn の Miasma のダメージを上昇。

- Nyx の Absorb のエネルギー消費を増加。

- Nyx の Mind Control は、セファロンキャプチャーでセファロンを落とさせることのないように。

- オロキン遺跡船マップでのジャンプパッドの角度と速度を調整。

- 対人戦でのヘッドショットの当たり判定を調整。

- 対人戦でのチャレンジを新しくローテーションに追加。

 

ショットガン強化

各ショットガンに調整が行われ、下記の点をベースにショットガンの仕様を変更(KohmとPhageは含まない):

- 全体的なダメージを増加。

- 距離によるダメージ減少を制限。

- 特定のショットガンのリロード速度を上昇。

- 特定のショットガンの弾薬速度を上昇。

- ショットガンで近距離の敵を倒した場合ラグドール化するように。

 

変更全般


- 全ゲームモードで、下記のWARFRAMEの装甲値を変更:

   o Rhino Primeの基礎装甲値を190から275へ。

   o Frost Primeの基礎シールド値を150から275へ。

   o Nyx Primeの基礎シールド値を100から125へ。

   o Nyx Primeの基礎装甲値を15から50へ。

   o Ember Primeの基礎シールド値を100から125へ。

   o Mag Primeの基礎ヘルスを75から100へ。

- Supraに関する変更:

   o リロード速度を3秒に短縮。

   o 最大弾薬数を1080に増加。

   o マガジンサイズを180に増加。

   o 基礎ダメージを35から45へ。

- 古いマップの照明効果の更新を開始。ガレオン船マップを始め、今後他のマップも更新する予定。

- 地球の潜入ミッションに隠し部屋を追加。

- 味方のシンジケートコマンドメニューをよりスマートに。

- コーパスガスシティ救出ミッションのマップのサイズを小さく。

- コーパスのコモン・アンコモンコンテナを区別できるように表示を変更。

- コンテナとシンジケートメダルの出現率を増加。

- クルーマンのヘルメットと接触できないように。

- Void防衛ミッションの敵の行動を改善。

- 複数のマップでドアと廊下の音響効果を改善。

- ダウン中CarrierのVacuumがアイテムを吸わないように。

- Power Throw MOD装備中、投げた後敵に当たるたび早くなるように。

- トライアルミッションで参加メンバーが足りなくなった場合警告メッセージが表示されるように。

- トライアルミッションでAIのスポーン位置がプレイヤーを正しく追うように。

- トライアルミッションのAIの攻撃パターンを調整。

- デュカットキオスクメニューの表示を改善。

- 通信で表示されるLotusのモデルのテクスチャを更新。

- Strun、Machete、Cleaverのモデルのテクスチャを更新。

- クレジットドロップのモデルのテクスチャを更新。

- Dojo内の特定のオブジェクトのテクスチャを更新。

- Braton(MK-1を含む)のモデルのテクスチャを更新。

- Fang Primeのモデルのテクスチャを更新。

- 感染体クルーマンのモデルを更新。

- 子クブロウに新しい待機アニメーションを追加。

- クブロウのダウンステータスが分隊メンバー全員に表示されるように。

- MirageのHall of Mirrorsで召還されたクローンは外装品を表示しないように(パフォーマンスに支障を与えるため)。

- コーデックス内のセンチネルのモデルのサイズを増加。

- 属性MODの視覚効果がExcaliburのExalted Blade発動中表示されないように。

- Animal Instinct MODのカテゴリーが「ペット」ではない問題を修正。

- マーケットでボブルヘッドをより精密にプレビューできるように。

- DjinnのFatal Attractionが全ての敵を寄せ付けるように。

- Ogrisの爆破の範囲と衝撃を増加。

- マスタリーランク2以下でテンノリレーのシンジケートメニューにアクセスした場合メッセージが表示されるように。

- 敵がクレジットを束でドロップするように。3段階に別れ「小」=10~50、「中」=75~150、「大」=150~300。

- 全勢力のストレージコンテナをコモンとアンコモンに分け、それぞれ別のドロップテーブルを採用。

- Ashパーツの設計図をTyl Regorからマニックのドロップに変更(Oberonと似た仕様)。

- Wyrm Primeの基礎装甲値を150に変更。

- Ash の Blade Storm は、Steel Charge オーラの影響を受けるように。

- マップの境界線から落ちてしまったプレイヤーは、死んでしまうのではなくマップ内にテレポートで戻されるように。

- Void と感染体の防衛ミッションのスポーンを調整し、コラプトエンシェントやエンシェントヒーラーが同時にたくさん湧きすぎる問題を回避。

- Prisma Cleavers のフィニッシャーアニメーションをわずかに更新。

- Mesa の Peacemaker の発射の音響効果を調整。

- シミュラクラムに弾薬回復ステーションを追加。

- プレイヤーに接近したグリニアマニックの移動速度とテレポート頻度を低下。

- グリニアマニックの自動回復を削除。

- アイテムをプレビューする際、設定した外装を表示するように。

- コーパス武器のテクスチャ表示を調整。

- Tyl Regor戦で出現するマニックがFinal Harbingerをドロップするように。

- コーパスエンジンのテクスチャを更新。

- 「リモートオブザーバー」とは、WARFRAME の代わりに視点を変えられる短時間展開できるカメラ。この機械を使って、リモートオブザーバーの位置からの情景を見ることができ、死角に潜む脅威を察知したり通常なら不可能な角度からマップを眺めたりすることが可能に。

- リモートオブザーバーはマーケットで10クレジットで購入可能。ギアメニューで装着することができる。

- ダメージが 85 から 150 に。

- 状態異常確率が 20%から 25%に。

- クリティカル確率が 20%から 25%に。

- コーパスのアウトポスト防衛タイルセットでの中央にあるジップラインを除去。

- リモートオブザーバーを設置可能な最大範囲を追加。

- 水中のアイテムコンテナの新しい音響効果を追加。

- Gammacor の音響効果を調整。

- Edo Prime の粒子の視覚効果を調整。

- アクセサリーのプレビューは、アクセサリーのデフォルトカラーで表示されるように。

- Loki の Switch Teleport は、その位置を有効に入れ替えられないターゲットには機能しないように。

- ファウンドリでアイテムを製作する際にいくつ素材を所持しているか表示されるように。

- Void の防衛ミッションマップで出現する階段上でのアートのめり込みを改善。

- Jat Kittag および Heat Sword のスラム攻撃の視覚効果の明度を上昇。

- Pilfering Swarm 増強 MOD によるアイテムのドロップ確率は、アビリティ威力による影響を受けなくなるように。

- Pilfering Swarm 増強 MOD は触手の出現時に死んだ敵ではなく、触手に捕らわれ打たれた敵からアイテムをドロップするように。端的に言うと、追加のドロップの確率ためには、敵が触手によって殺される必要のないように。

- Mag の Greedy Pull 増強 MOD はシンジケートメダリオンを引っ張らないように。

- Banshee のアビリティに航跡を表示する視覚効果を追加。

- Alad V が Zanuka から離れすぎてしまった場合、Zanuka Alad V の元へテレポートするように。

- 電流の発生する水の視覚効果を調整

- コーパス戦艦のドアはより速く開くように。

- Firewalker MOD に改良された視覚効果を追加。

- Toxic Flight MOD に改良された粘質的な視覚効果を追加

- シンジケートのシャンダナは、プレビューの際に最大強度を表示するように。

- Handspring MOD はパーセンテージで表示されるように。

- Jackal とのボス戦の部屋で戦闘中に高くよじ上り過ぎないように透明な境界線を追加。

- 通常武器用のスキンは、そのプライム武器にも正しく装着できるように。

- 感染体のクローラーはレベル40以上のエンドレスミッションには出現しないようにし、より攻撃的な敵にその位置を委譲。

- グリニアローラーの爆発は、そのサイズと音量をわずかに調整

- アークウイング妨害ミッションのコーパスタレットの音響効果を調整。

- Supra の射撃のレンズフレア視覚効果を調整。

- 装着しているコーデックススキャナーを外すと、最もコンクレーブ値の高い武器を装着するように。


 

修正全般


- ミッション開始直前にキャンセルした場合、ホストの分隊UIの機能が失われる問題を修正。

- クブロウ蘇生後、ミニマップで赤いマーカーが消えない問題を修正。

- クブロウがミニマップに表示されない問題を修正。

- アーセナルでイモータルスキンやヘルメットのプレビューを行えない問題を修正。

- テンノリレーでライセットが他のライセットと重なる問題を修正。

- Void防衛ミッションで敵が端から降りられない問題を修正。

- Equilibrium MODのポップアップ表示を修正。

- トレード税の設定問わず、相手プレイヤーのクランのトレード税がトレードに反映される問題を修正。

- 各メニューで「チュートリアル」を連打することで発生するフリーズを修正。

- グリニアマップの視覚効果を複数修正。

- クラン招待を承知後クランリストが更新されない問題を修正。

- MODアップグレード画面でボタンUIが拡張され他の文字と重なる問題を修正。

- ライセット改装時コントローラーの右スティックを使用した場合発生するエラーを修正。

- クラン脱退後連盟チャットから外されない問題を修正。

- ライセット改装時エラーが発生し別メニューが表示される問題を修正。

- Scindo Primeにパリィ効果が無い問題を修正。

- トライアルミッションでアビリティを使用しステージをスキップできる問題を修正。

- コントローラーを使用しマーケットを正しくナビゲートできない問題を修正。

- 最近遊んだプレイヤーリストのプレイヤーアイコンが更新されない問題を修正。

- HydroidのUndertowが効果時間と範囲MODの影響を受けない問題を修正。

- ワールドステータスパネルを開閉することでUI表示が狂う問題を修正。

- ミッション選択時トライアルミッションの説明文がはみ出る問題を修正。

- MODチュートリアルがチャット画面の裏に表示され、複数の言語で全文が表示されない問題を修正。

- 非ホスト時トライアルミッションのロード画面でフリーズする問題を修正。

- トライアルのプレッシャープレートの色が変わらない問題を修正。

- コーパス船マップでホスト切り替えが発生した場合、割れた窓が表示されず進行不能になる問題を修正。

- Raksaの遠吠え音声が再生されない問題を修正。

- 非ホスト時ミッション開始カウントダウンでキャンセルされた場合タイマーがフリーズする問題を修正。

- フレンドリストからフレンドのミッションに参加できない問題を修正。

- 「因果応報の戒律」ステージ2でVay HekとGrustrag隊が出現しない問題を修正。

- ゲーム内文で「’」が表示されない問題を修正。

- 「残り時間」のUI分が特定の言語で重なる問題を修正。

- Void商人のクレジット費を調整。

- グランドマスター以外のファウンダーステータスがプロフィールで表示されない問題を修正。

- アーセナルでジャンプ攻撃の基礎ダメージが正しく表示されない問題を修正。

- コーデックスでセンチネルのモデルが正しく表示されない問題を修正。

- アーセナルでチャージ率の色が逆である問題を修正。

- アーセナルで発射速度MODを装備してもチャージ率のステータスが更新されない問題を修正。

- Lotusが感染体のいない耐久ミッションで感染体の説明を行う問題を修正。

- 休眠状態から回復、即時孵化などでクブロウが孵化器からはみ出る問題を修正。

- MirageのHall of MirrorsのクローンがJuggernautにフルダメージを与える問題を修正。

- Eternal War増強MOD装備中、ValkyrのWarcryの効果を重ねることができる問題を修正。

- 爆発がプレイヤーと敵に2倍のダメージを与える問題を修正。

- 発射速度MODの装備によってOgrisやOpticorなどの武器を発射できない問題を修正。

- Tonkorで速攻近接後発砲した場合、標準を合わせたままスタックする問題を修正。

- コーパスのハックターミナルの表示を修正。

- インベントリからアイテムを売却した場合発生するエラーを修正。

- コーデックスのMOD画面で、機能の無いボタンが表示される問題を修正。

- コントローラーを使用しキャラクターを回転できない問題を修正。

- 通信で顔のアニメーションが正しく流れない問題を修正。

- NPCに武器を渡す際のアニメーションを改善。

- DNA安定度が100%の時にDNA安定装置を使用できる問題を修正。

- 弓タイプの武器をプレビューした場合矢がWARFRAMEの手の中に表示される問題を修正。

- Dojo施設投資で数字以外を入力した際発生するエラーを修正。

- Dojo内で表示される複数の文字がUIからはみ出る問題を修正。

- 2丁武器で片方の武器でダメージを与えられない問題を修正。

- フルオートガンにマルチショットMODを装備した場合異常状態率が正しく更新されない問題を修正。

- 複数のテクスチャの照明・反射効果を修正。

- コントローラーの「R3」ボタンのバインドに関する問題を修正。

- アークウィングクエストで、クエストがアクティブ状態ではない時にOdonataを取得した場合クエスト進行不能になる問題を修正。

- チュートリアルの救出ミッションで通信が表示されない問題を修正。

- サンクチュアリのストーリー文で「“」が複数の言語で正しく表示されない問題を修正。

- プレイヤーがセッション終了前に分隊を抜けた場合発生するクラッシュを修正。

- イモータルスキンをプレビューした場合WARFRAMEの頭部が表示されない問題を修正。

- 破壊可能なオブジェクトが起こす視覚効果の問題を修正。

- アークウィングミッションのミッション結果画面がスクリーン内に収まっていない問題を修正。

- MirageのEclipseの視覚効果を修正。

- コントローラーを使用しマーケットを閉じることができない問題を修正。

- ファウンダリで設計図が表示されない問題を修正。

- OberonがSmiteを発動直後別のアビリティを使用した場合、アビリティを発動しながら動ける問題を修正。

- コーデックスで特定の武器の表示が拡大されほとんど見えない問題を修正。

- 感染コーパス船マップで破壊可能なバレルが道を遮り、コンテナなどのアイテムにアクセスできない問題を修正。

- TrinityのWell of Life増強MODがアビリティ強化MODの影響を受けずヘルスオーブドロップ率を変更しない問題を修正。

- 非ホスト時、ホストのLimboのCataclysmの視覚効果が消えない問題を修正。

- アーセナルで弓系の武器を選択した場合、外装メニューに「ボディ」がない問題を修正。

- ボウスキンがアロースキンを上書きする問題を修正。

- 放射線ダメージでNovaのAntimatter Dropにダメージを加算しない問題を修正。

- シンセシスターゲットに対するAshのBlade Stormのエラーを修正。

- 非ホスト時Venkaのみ装備した場合Venkaが表示されない問題を修正。

- ExcaliburのRadial Blindがノックダウンや他のアビリティに阻止された場合、アニメーションがループする問題を修正。

- ミッション結果画面で数ランク上昇した場合、正しい情報が表示されない問題を修正。

- スナイパーのスコープが倒された後表示され続ける問題を修正。

- テンノリレーでプレイヤーが他のプレイヤーの前の立ち居地が表示される問題を修正。

- アロースキンがプレビュー後表示され続ける問題を修正。

- 防衛ミッションで敵を全滅させた後ホスト切り替えが発生した場合撤退・続行画面が表示されない問題を修正。

- 「分隊員の名前を表示する」オプションをオンにした場合、分隊メンバーのダウンタイマーが表示されない問題を修正。

- 地球妨害ミッションで「生体触媒」が「グリニア毒素」と表示される問題を修正。

- 機動防衛ミッションでホスト切り替えが発生した場合データマスが消失する問題を修正。

- ダウンした確保ターゲットがホスト切り替え後蘇生する問題を修正。

- SarynのMiasmaで死体が透視化する問題を修正。

- コーパスナリファイアクルーマンがExcaliburのExalted Bladeからの波動を阻止しない問題を修正。

- ExcaliburのExalted Bladeが他の武器のスタンスを使用する問題を修正。

- 外装を初期化した後変更を行った場合発生するエラーを修正。

- コーデックスでExcalibur Primeが手にしている剣の位置を修正。

- 分隊メニューでオーバーシールドの色が表示されない問題を修正。

- シミュラクラムスキャンが上限に達したとき「+0」と表示されない問題を修正。

- ジオラマ音声が2回再生される問題を修正。

- 終了したミッションに復帰するオプションが表示される問題を修正。

- 購入した蘇生を使用できない問題を修正。

- MesaのPeacemakerでのキル数がプレイヤーのキル数として記録されない問題を修正。

- 非ホスト時採掘ミッションで掘削機のパワーの%が小数点まで表示される問題を修正。

- ソードとダガータイプに付与された放射線ダメージ異常状態視覚効果が効果終了後も表示され続ける問題を修正。

- JackalとZanukaのミサイル攻撃の精度を修正。

- クランでオロキンラボ製作後クランログが表示されない問題を修正。

- コンクレーブフォボスマップの視界に関する問題を修正。

- コンクレーブアーセナルでヘッドショットダメージ倍率が正しく表示されない問題を修正。

- ライセット内でコンクレーブメニューを開いた直後にポーズ画面を開いた場合発生するエラーを修正。

- 海底研究所コンクレーブマップの表示を修正。

- Steel Charge MODの説明文を修正。

- 翻訳に関する問題を多数修正。

- 採掘ミッションで、2つ目の掘削機が出現する前に最初の掘削機が破壊された場合、掘削機が出現しない問題を修正。

- 射出物の爆発が発射のたびに直径が大きく強力になり困難を引き起こす問題を修正(参照:英文のみ)。

- 非ホストの拾い上げた弾薬がホストの装着する弾薬変換 MOD の影響を受ける問題を修正(参照:英文のみ)。

- 非ホスト時プレイヤーが離脱した後も、Ember の Fire Blast が他プレイヤーにダメージを与える問題を修正。

- センチネルの Shade とHuras クブロウの身を隠す能力が、マガジンが大容量の武器を発射しても継続してしまう問題を修正。

- ミッションの選択時に発生するひっかかりやローディングの延滞の問題を修正。

- Chroma で Effigy を使用すると、Cernos のホルスターの位置が Chroma に突き刺さってしまう問題を修正。

- いくつかのプライマリ武器とセカンダリ武器が、アーセナルで累積ダメージステータスを表示してしまう問題を修正。

- Chroma の Elemental Ward の属性が冷気の場合、グリニアスコーチが範囲延滞効果+ダメージを跳ね返す問題を修正。

- Nekros がコーデックスでのムービーでボケて表示される問題を修正。

- 洗脳されたヘビーガンナーが、味方が近くにいると地面へのたたき付け攻撃を行ってしまう問題を修正。

- プレイヤーが近接速攻や近接攻撃のコンボを行うと、セファロンキャプチャーのセファロンが透明化してしまう問題を修正。

- チャットがオートスクロールしない問題を修正。

- チャレンジUIを統一するよう修正。

- ガレオン船機動防衛マップの表示を修正。

- 海底研究所マップでのサウンドキューを修正。

- DjinnのFatal Attractionがラグドール化した敵を引き寄せない問題を修正。

- コーデックスのPhageの説明文の誤字を修正(英文)。

- コーデックスの必要の無い音声を削除。

- アーセナルでMOD容量が正しく表示されない問題を修正。

- スタミナMODがコーデックスで表示される問題を修正。

- アークウィングモードと通常モードの切り替えでダメージによる異常状態が維持される問題を修正。

- ホストが満員のセッションにプレイヤーを招待した場合、違うエラーメッセージが表示される問題を修正。

- ウィップ攻撃のアニメーションを修正。

- ワールドステータスパネルが更新された場合アラートが正しく表示されない問題を修正。

- Frost の Snow Globe がアビリティ範囲 MOD の影響を正しく受けない問題を修正。

- リロード速度 MOD を装着中に、Strun のすべてのシェルを使い切るまでリロードできない問題を修正。

- アビリティ効率 MOD がトグル型アビリティで意図したとおりに機能しない問題を修正。

- マーケットでシジルのアイコンが正しい縮尺で表示されない問題を修正。

- 孵化器モジュール・改をインストールしても、UI 上でクブロウの卵が見えない問題を修正。

- TETHRAの命運クォンタムエンブレムが、Ash Prime 上で正しく表示されない問題を修正。

- プレイヤーがチャット窓をどのように設定しても正しく保存されない問題を修正。

- 侵略と感染の防衛ミッションで、ウエーブ毎に味方の AI が余分に出現する問題を修正。

- ランパートを使用中、Carrier がプレイヤーの方にアイテムを集めてしまう問題を修正。

- アークウイングモードに入ったあとも、Nova の Wormhole の影響が残り続ける問題を修正。

- ミッション序盤のムービーで、8隻のライセットが飛んでいる問題を修正。

- 天井に近すぎて上に乗れないジップラインがある問題を多数修正。

- ミッション完了後、進行状況を保存できなくなる問題を修正。

- Fury を装着している場合、Glaive と Redeemer のチャージ攻撃が正しく機能しない問題を修正(参照:英文のみ)。

- Helios が「奇妙なもの」をスキャンできてしまう問題を修正。

- Frost の Snow Globe が死とともに消滅しない問題を修正。

- グリニアの海底研究所マップの傾斜路でのアートのめり込みをいくつか修正。

- 招待メニューが開いている時にトレードへの招待を受諾すると、トレード UI に招待メニューが表示されてしまう問題を修正。

- 武器スロットを空にしてビルドを保存すると発生する問題を修正。

- Limbo が異次元にいるのに、Kulstar のセカンダリ射撃で異次元の外にいる敵を攻撃できてしまう問題を修正。

- Depleted Reload を装着した Vectis のマガジン容量が0になってしまう問題を修正。

- オプションで「収納時に表示」を選択していないのに、収納した武器が非ホストに表示される問題を修正。

- プレイヤーがモアスペクターを際限なく呼び出せてしまえる問題を修正。

- 「新たな怪奇」クエストでスキャンが正しく機能しない問題を修正。

- NPC がジップラインを正しく使用できない問題を修正。

- Hyena Pack のボス戦で正しく Hyena Pack を倒せなくなる問題を修正。

- Parkour 2.0 の特定の要素によって、Strun と Strun Wraith のリロードに干渉してしまう問題を修正。

- エイムグライドから後ろへのローリングへ移行する際のアニメーションが統一されていない問題を修正。

- オプションの「収納時に表示」設定がホスト移行の発生によって無視される問題を修正。

- 非ホスト時、Harpak の射撃に延滞が生じセカンダリ射撃ができなくなってしまう問題を修正。

- ランパートを使用中に味方からの攻撃でダメージを受けてしまう問題を修正。

- Banshee の待機アニメーションに発生する問題を修正(参照:英文のみ)。

- シンセシススキャナーのターゲットがマップ外に落下する問題を修正。

- Synoid Gammacor のビームが使用後も表示され続けることがある問題を修正。

- Adhesive Blast を装着していると、Ogris のロケットが正しく爆発しない問題を修正。

- Nyx の Mind Control を使用することによって誘発される AI の動きの問題を修正。

- グリニア海底研究所マップの洞穴の出入り口を敵が通り抜けられない問題を修正。

- Daikyu がフルチャージする前に発射の音響効果が流れる問題を修正。

- 耐久ミッションでタイマーがゼロになっても生命維持装置がドロップする問題を修正。

- Shattering Impact で衝撃ダメージが正しく発動しない武器がある問題を修正。

- Saryn の Venom がプレイヤーの選択したライトカラーを正しく反映しない問題を修正。

- Daikyu 使用の際、正しく流されない音響効果がある問題を修正。

- 特定の状況下で、NPC が待機アニメーションで立ち止まってしまう問題を修正。

- Imperator Vandal がアーセナルでアークウイングアイコンを正しく表示しない問題を修正。

- アークウイングと通常装備を切り替える際に、低ヘルスの警告が表示される問題を修正。

- オロキンタイルセットのレーザートラップで音響効果が正しく流れない問題を修正。

- MOD を装着中に合成すると、エネルギー消費量を正しく計算しない問題を修正。

- グリニア造船所マップの防衛ミッションでミニマップが正しく機能しない問題を修正。

- プレイヤーが孵化器モジュールメニューを見ている際に孵化器のタイマーが終了すると、クブロウの孵化が止まってしまう問題を修正。

- テレポート能力がある NPC が、プレイヤーを正しくテレポートできない問題を修正。

- グリニア潜入ミッションのデータ保管庫 C に、見えないシールドが発生する問題を修正。

- コーパスの潜入ミッションでレーザーの壁が透明化する問題を修正。

- 天王星 Caliban の救出ミッションで、目標マーカーが正しくプレイヤーを導かない問題を修正。

- Volt の Shocking Speed 増強 MOD が、開けられるコンテナを壊さない問題を修正。

- Chroma が Vex Armor に続いて Elemental Ward を発動すると、アニメーションが余分に表示される問題を修正。

- Vauban の Vortex を使用すると、他プレイヤーのエモートやアクションをかき消してしまう問題を修正。

- ライセットの内装カラーを変更するとフラッシュがまぶしく光る問題を修正。

- グリニアセトルメントマップでジップラインがブロックされている問題を修正。

- グリニアブラントが展開アニメーション時にラグドール化したように表示される問題を修正。

- ターゲットの位置が遠すぎる場合、「射程外」と表示される代わりに「無効なターゲット」と表示される問題を修正。

- グリニアの冷凍睡眠室の卵が正しく動いていない問題を修正。

- センチネルをアップにしてアーセナルを出たあと、ライセットの内装の装飾物を変更する際にカメラで見回せなくなる問題を修正。

- Mutalist Quanta のマズルフラッシュが視界をさえぎり過ぎている問題を修正。

- ダッシュ中にアビリティを発動できない問題を修正。

- 回避ローリングを使用すると、着地へ正しく移り変わらない問題を修正。

- プレイヤーがミッションを開始できず、黒い画面にチャット窓と終了ボタンのみ表示される問題を修正。

- Ice Spring の視覚効果が分隊メンバーに表示されない問題を修正。

- コーパスのデータ保管庫がパズルをハッキング成功またはハッキング失敗後にアンロックできなくなる問題を修正。

- クブロウがコンテナの前に立ったまま開けようとしなくなる問題を修正。

- ギアホイールのアイテムを使用しても数を正しく減らさない問題を修正。

- コンクレーブのチャレンジが正しくチャレンジデータを更新しない問題を修正。

- ミッション中とミッション終了時発生するクラッシュを多数修正。

- Lech Kril と Jackal が無敵になる問題を修正。

- ミッション結果画面の取得ボーナス経験値の表示を修正。

- ライセット内装の色の変更で発生するエラーを修正(参照:英文のみ)。

- Jackal 戦で弾薬コンテナが弾薬をドロップしない問題を修正。

- Grattlerの発砲音が正しく流れない問題を修正。

- 採掘ミッションでミニマップのアイコンが正しく誘導しない問題を修正。

- プライマリ武器を装備していない状態で、コンクレーブまたはアークウィングビルド内の「アップグレード」を表示した場合発生するエラーを修正。

- ミッションに途中参加した場合カメラがぶれる問題を修正。

- プレイヤーが透視化したのに武器のアクセサリーが表示されてしまう問題を修正。

- 透視化中ボウタイプの武器を素早く切り替えた場合矢筒が表示される問題を修正。

- Hydroid の Undertow が範囲 MOD の影響を受けない問題を修正。

- ドラゴンキー装備時 HUD が反応しない問題を修正。

- エネルギーが不足している場合も Nekros の Desecrate が使用可能と表示される問題を修正。

- Dojo のアスレチックコースで、バックジャンプによって不正にハイスコアを取得できてしまう問題を修正。

- Oberon の Smite 発動中、移動しながら他のアビリティを使用できる問題を修正。

- Prisma Tetra 全体にショック迷彩スキンが正しく適用されない問題を修正。

- ボウタイプに発射速度 MOD を装備した場合ステータスの表示が狂う問題を修正。

- 海底研究所マップ妨害ミッションでホスト切り替えが発生した場合、進行不能になる問題を修正。

- ステルスフィニッシャーの音響効果が流れない問題を複数修正。

- Glaive が投げたあと戻ってこない問題を修正。

- クランからメンバーを追放できない問題を修正。

- 非アークウィングミッションでアークウィングミッション結果画面が表示される問題を修正。

- ミッション結果画面で経験値バーが正しく表示されない問題を修正。

- 変換コアを「0」個使用した場合、変換に影響を与える問題を修正。

- Buzlok の追跡弾が照準からずれて発射される問題を修正。

- エンシェントの泣き声が途切れる問題を修正。

- ミッションを再度プレイした場合、確認画面ではなく星系マップに戻される問題を修正。

- 非ホスト時、Master Thief MOD で開封されたロッカーの色が赤から緑に変わらない問題を修正。

- Oberon と Rhino が Cernos を常時装備している問題を修正(参照:英文のみ)。

- Prisma Dual Cleavers の範囲を修正。

- アークウイングを使用するミッションで、クリアせずミッションが終了した場合に発生するエラーを修正。

- ライセットでマーケットメニュー以外からマーケットを見た場合、マーケットメニューのバナー下のアイテム表示が崩れる問題を修正。

- 侵略スコアが侵略終了後も更新され続ける問題を修正。

- オロキンレーザートラップを無効化してもアクティブ状態になってしまう問題を修正。

- MOD 画面にフュージョンコアアイコンが表示される問題を修正。

- コンクレーブで弾薬を拾うと弾薬数がマイナスになる問題を修正。

- プライマリ武器を装備していない状態でコンクレーブに参加した場合、弾薬を回収できない問題を修正。

- コンクレーブで試合終了後もセファロンを確保できる問題を修正。

- ランク最大のアイテムのランクが「29」と表示される問題を修正。

- 防衛ミッションでホスト切り替えが発生した場合に起こるエラーを修正。

- 翻訳に関する問題を多数修正。


 

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