[DE]Yun Posted September 2, 2015 Share Posted September 2, 2015 (edited) 새로운 센티넬: 디리가 - 디리가는 주변의 적들에게 전기 충격을 가하며, 불클락 스나이퍼 라이플과 모드 '칼큘레이티드 샷', '아크 코일', '일렉트로 펄스' 로 원거리의 위협을 동시에 무력화시킵니다. 새로운 신디케이트 무기: 각 신디케이트의 제공품 목록에 새로운 주무기가 추가되었으며, 해당 신디케이트에서의 칭호가 최대 랭크일 때 각 125,000 평판을 지불하고 구입하실 수 있습니다. 각 무기는 해당 신디케이트에 따라 특별한 신디케이트 효과를 발동시킬 수 있으며, 보통의 무기들과는 다르게 독특한 외형 스킨을 갖추고 있습니다. 각 무기들은 경험치가 전혀 쌓이지 않은 상태에서 거래하실 수 있습니다. 스틸 메리디안: 베이코어 헥 - 반군 투쟁의 업화 속에서 빚어진 이 샷건은 해방을 향한 힘 그 자체입니다. 아비터즈 오브 헥시스: 텔로스 볼터 - 아비터즈 오브 헥시스에 의해 만들어진 이 볼터로 심판을 내리세요. 세팔론 수다: 사이노이드 시뮬러 - 세팔론 수다가 직접 설계한 이 시뮬러는 그녀의 호기심을 충족하기 위해 만들어졌습니다. 페린 시퀀스 : 세큐라 펜타 - 마치 자유 시장 경제와도 같이 효율적이고도 무자비한 펜타입니다. 레드 베일: 락타 세르노스 - 정교하게 조정된 암살의 도구입니다. 뉴 로카: 생티 티그리스 - 이 특별한 티그리스로 자연의 난폭하고도 아름다운 매력과 공명하세요. 콘클레이브 변경점 & 고친점: 대전 도중 장비 설정을 변경할 경우 게임이 멈추거나 연결이 끊기는 문제를 수정하였습니다. 테신의 제공품 목록에 하트시커 콘클레이브 모드가 추가되었습니다. 하트시커 (단검 전용): 자동으로 근접 범위내의 적을 대상으로 근접 공격을 가하는 대신 막기 효율을 감소시킵니다. PvP 미션에서 사용할 수 있는 무기 목록에 세라믹 대거, 다크 대거, 히트 대거, 캐리스트, 쉬브가 추가되었습니다. 에너지 오브가 대전 시작 후 2분 뒤부터 생성되도록 변경되었습니다. PvP 미션 내 프로스트가 사용하는 프리즈 스킬의 피해를 하향하였습니다. PvP 미션 내 프로스트가 사용하는 아발란체 스킬의 피해를 하향하였습니다. 대전 중 테신의 대사 음성이 올바르게 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다. 변경점: 플레이어가 충분한 소지품 슬롯 없이 주조소에서 아이템을 받으려 할 경우 특정 메시지가 표시되도록 변경되었습니다. 성능 개선을 위해 미라지의 홀 오브 미러즈로 생성된 클론들이 컨실드 익스플로시브 모드를 사용할 경우 본체에 비해 작은 폭발 이펙트를 표시하도록 변경되었습니다. 아래의 무한(생존 및 방어) 미션에서 포르마 설계도가 단 하나의 로테이션에 한해 지급되도록 변경되었습니다. 타워 1 방어 로테이션 A: 포르마 설계도를 제거하고 타워 2 모바일 방어 키를 추가하였습니다. 타워 3 방어 로테이션 B: 포르마 설계도를 제거하고 언커먼 퓨전 코어 팩을 추가하였습니다. 타워 4 방어 로테이션 B: 포르마 설계도를 제거하고 캐리어 프라임 시스템을 추가하였습니다. 타워 4 방어 로테이션 C: 포르마 설계도를 제거하고 히코우 프라임 파우치를 추가하였습니다. 타워 3 생존 로테이션 C: 포르마 설계도를 제거하고 캐리어 프라임 설계도를 추가하였습니다. 타워 4 생존 로테이션 A: 레어 퓨전 코어 팩을 제거하고 언커먼 퓨전 코어 팩을 추가하였습니다. 타워 4 생존 로테이션 B: 포르마 설계도를 제거하고 레어 퓨전 코어 팩을 추가하였습니다. 버려진 오로킨 함선 방어 미션의 티어 B에서 쌓을 수 있었던 퓨전 코어 스택을 3스택까지로 상향하였습니다. 고친점: 플레이어 장비 프로필 화면에서 복수의 MK1-브래튼이 지속적으로 나타나는 문제를 수정하였습니다. 드레카르 헤비 거너들이 일반적인 헤비 거너에 맞는 드롭율을 갖지 않았던 문제를 수정하였습니다. 드레카르 헤비 거너들이 오로킨 셀을 드롭하는 문제를 수정하였습니다. 매그가 쉴드 폴러라이즈를 사용할 시 나타나는 잘못된 시각 효과를 수정하였습니다. 클라이언트가 발사한 콴타와 콴타 반달 발사체가 폭발하지 않는 문제를 수정하였습니다. 닉스의 업소브 스킬 사용 시 업소브 영역 안에서 일어난 범위 공격에 센티넬이 방어를 받지 못하는 문제를 수정하였습니다. 아크윙 미션 내에서 이동 중 간혹 일어나던 교착 상태 문제를 수정하였습니다. 범위 피해가 '헤드샷' 카운트로 인식되는 문제를 수정하였습니다. 무기고에서의 색상 설정 시 올바르게 선택되지 않은 색상이 무기에 적용되는 문제를 수정하였습니다. 로키의 스위치 텔레포트로 수중 아크윙 상태로 들어간 유저를 끌어낼 수 있었던 문제를 수정하였습니다. 일부 웨이포인트 마커가 해당 적이 사망했음에도 불구하고 계속 표시되던 문제를 수정하였습니다 (보이드 보어, 오큘리스트 및 신디시스 타겟 등). 플레이어가 쓰러져 출혈 상태가 되었을 때 나타나는 웨이포인트 마커가 부활 이후에도 유지되는 문제를 수정하였습니다. 무기 슬롯 구매시 2 슬롯에 12플래티넘이라는 안내와는 다르게 구입 시 1개만이 추가되던 현상을 수정하였습니다. 보어의 전리품 퀘스트를 진행하던 플레이어들이 올바른 자원들을 받지 못해 진행이 불가능해지던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트의 연결이 끊어지고 호스트 이동으로 호스트가 미션을 떠나게 되던 문제를 수정하였습니다. 오프닝의 튜토리얼 미션에서 플레이어들이 벽에 끼어 이동할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 해피 제피르 게임의 화면 흔들림 효과가 제피르가 점프하는 순간과 맞지 않던 문제를 수정하였습니다. 워미우스 게임에서 두 번째 방을 지난 뒤 영구적으로 모션 블러 효과가 붙는 문제를 수정하였습니다. 여러 번역 관련 문제를 수정하였습니다. Edited September 2, 2015 by [DE]Yun Link to comment Share on other sites More sharing options...
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