[DE]Zorro Posted September 24, 2015 Share Posted September 24, 2015 REFUERZOS TENNO ¡Spira lanza dagas disponible ya! Un destello de cintas rojas bailando en la brisa es lo último que ven las víctimas de este lanzamiento de dagas mortales. ¡Incorporad Spira lanza dagas a vuestro arsenal visitando el mercado hoy! Adiciones: Las misiones de Darvo y Clem: Jugadores ahora podrán participar en especiales misiones de fin de semana que recompensara un adicional plano de Clem. Esta misión solamente estará disponible después de terminar la aventura de Un hombre de pocas palabras. Por favor ten en cuenta que al completar la aventura, tendras un temporizador de 7 días que entrara en efecto antes de poder hacer la misión de nuevo. ¡Nuevas figuras tambaleantes están disponibles en el Mercado! ¡Agrega a Oberon, Valkyr y Zephyr a tu colección hoy! Cambios de Cónclave: La Amphis y TIpedo ahora están disponibles para ser utilizadas en Cónclave. Se ha cambiado la polaridad de Mod de Vista vivaz de nuevo a una V. Se ha reducido el daño de todas las armas de cuerpo a cuerpo que no sean dagas en pvp. Cambios: Siendo que la opción de sobresaltar obstáculos ha sido temporariamente removido del juego, la opción de ‘Saltar obstáculos automáticamente’ ha sido removida del menú de opciones. Esta habilidad quizá vuelva en el futuro. Se ha incrementado la capacidad para las figuras tambaleantes en la Liset a 3x la cantidad. Se ha incrementado el ángulo que los jugadores pueden montarse a la Rampart. Se ha agregado nuevas animaciones de inactividad a los conjuntos de animación nobles y ágiles al lanzar dagas. Arreglos: Se ha arreglado un problema cuando al tratar de revivir un jugador en misiones de archialas te pondría de regreso al principio de la misión. Se han arreglado varios errores relacionados a bloqueos por razón de un cache corrupto. Se ha arreglado un error de la habilidad Disparos buscadores de las archialas Odonata que hacen mucho daño al jugador que lo utiliza. Se han arreglado varios problemas de colisión en áreas del vestíbulo de los repetidores. Se ha arreglado la guardia Corte calmado que no tenía el componente de aturdir/tambalear en el combo de Estocada extenuante. Se ha arreglado el Simulor que creaba muchas explosiones al utilizar Salón de espejos de Mirage y Mods de candencia de fuego. Se ha arreglado el brillo de lente en el diorama de Sabotaje. Se ha arreglado los artilleros pesados Drekar que soltaban el incorrecto recurso raro. Se ha arreglado a Trinity siendo disponible para uso en Cónclave. Se han arreglado varios problemas de traslape en la proyección de objetivo de captura de cefalón Simaris. Se ha arreglado un error causado por jugadores que instalan la actualización de la incubadora sin tener la incubadora básica. Se ha arreglado un bloqueo que acontecía durante la selección de un objetivo. Se ha arreglado un problema que causaba a jugadores que se quedaran en una pantalla negra al salir de los repetidores. Se ha arreglado la cámara quedándose atascada en la cabeza del jugador después de utilizar el menú, piratear un panal, o experimentando otros cambios de percepción. Se ha arreglado un error que otorgaba la habilidad de utilizar los colores de personalización que no han desbloqueado. Se han arreglado las Pompas Grineer que flotaban en medio air para clientes después de ser destruidos por los clientes. Se han arreglado armas secundarias apareciendo invisibles en la mano después de recoger un paquete de datos cuando los jugadores tenían sus armas secundarias para que no aparecieran cuando estaban fundadas. Se ha arreglado un error con los iconos apareciendo en chat. Se han arreglado varios errores de localización. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AsahiOka Posted September 24, 2015 Share Posted September 24, 2015 Se ha arreglado un error con los iconos apareciendo en chat. No sé si estabas al tanto Zorro pero varios jugadores habíamos visto a otros jugadores sacando provecho de iconos como los de platino y números etc. En el chat de comercio y Reclutamiento para "sobresalir". ¿A eso se refiere éste arreglo? Link to comment Share on other sites More sharing options...
[DE]Zorro Posted September 24, 2015 Author Share Posted September 24, 2015 No sé si estabas al tanto Zorro pero varios jugadores habíamos visto a otros jugadores sacando provecho de iconos como los de platino y números etc. En el chat de comercio y Reclutamiento para "sobresalir". ¿A eso se refiere éste arreglo? Seeeeeep. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AsahiOka Posted September 24, 2015 Share Posted September 24, 2015 Seeeeeep. Que bien jaja Saludos Link to comment Share on other sites More sharing options...
CsarCoillar Posted September 26, 2015 Share Posted September 26, 2015 Puede establecer un precio (no un precio fijo o estándar pero si un precio promedio) para las cosas prime .......................................................................... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Orbian Posted October 2, 2015 Share Posted October 2, 2015 tuve un problema con esta actualizacion, tenia un arcano construyendose y ahora con la nueva actualizacion se desaparecio de la fundicion y tampoco sale en el inventario, tampoco el arcano se termino de construise alguien sabe como solucionarlo ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xaiyain Posted October 2, 2015 Share Posted October 2, 2015 tuve un problema con esta actualizacion, tenia un arcano construyendose y ahora con la nueva actualizacion se desaparecio de la fundicion y tampoco sale en el inventario, tampoco el arcano se termino de construise alguien sabe como solucionarlo ? https://forums.warframe.com/index.php?/topic/536325-175-frequently-reported-problems/ Tendras que esperar... Link to comment Share on other sites More sharing options...
StevenBta Posted October 4, 2015 Share Posted October 4, 2015 Se ha arreglado el Simulor que creaba muchas explosiones al utilizar Salón de espejos de Mirage y Mods de candencia de fuego. gracias a eso le quitaron el radio de explosión de 1 bola, y a veces traspasa paredes Link to comment Share on other sites More sharing options...
jhontemplo Posted October 9, 2015 Share Posted October 9, 2015 hola han habido cambios con Valkyr no? Ahora la duracion del 4to poder depende de cuanto maná te quede Link to comment Share on other sites More sharing options...
AsahiOka Posted October 9, 2015 Share Posted October 9, 2015 (edited) hola han habido cambios con Valkyr no? Ahora la duracion del 4to poder depende de cuanto maná te quede Si, ahora gasta energía por segundo, aunque no fue con esta hotfix, la hotfix que cambió varias habilidades aún no ha sido traducida (¿Zorro? ¿estás ahí?) Ahora la energía que gastes dependerá de tu duración y eficiencia. A mi personalmente me gustó este cambio, tengo una build con la que la 4 gasta cerca de 0.65 por segundo y la 2 es "infinita". Esta es si no me equivoco: http://warframe-builder.com/Warframes/Builder/Valkyr/t_30_4224023330_5-6-5-6-2-5-8-8-5-13-7-3-16-9-5-49-3-10-411-1-10-479-5-10-518-4-3-544-0-5_544-6-411-8-6-6-49-8-518-9-479-7-5-5-13-7-8-14-16-11_0/en/1-0-19/74474 Y aquí en este tema traduje los cambios que iban a venir con la hotfix que te mencioné: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/535466-se-aproximan-cambios-a-las-habilidades-toggleables/ Si mal no recuerdo los cambios fueron exactamente los mismos. Por las dudas te dejo el link de la update que trajo los cambios (en inglés): https://forums.warframe.com/index.php?/topic/536207-update-175-the-jordas-precept-hotfix-1751/ Edited October 9, 2015 by DJNeonNight Link to comment Share on other sites More sharing options...
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