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업데이트 17.5 + 핫픽스 17.5.1


[DE]Yun
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신규 퀘스트: 조르다스 프리셉트

 

오디스는 함선 전체에 퍼진 인페스티드들에 붙잡힌 동료 세팔론을 도와주기로 결심한 모양입니다. 하지만 인페스티드에 영향을 받은 세팔론이 과연 구원받을 수 있을까요?

 

알아야 할 것

 

본 퀘스트는 에리스 행성을 해금한 후 얻으실 수 있습니다. 에리스 행성을 이미 해금한 플레이어들은 코덱스(정보) 메뉴에서 조르다스 프리셉트 퀘스트를 받으실 수 있습니다.

 

조르다스 프리셉트 퀘스트를 진행하는 동안, 플레이어들은 그 거대한 울음소리 이후 다수의 인페스티드를 잡아야만 나타나는 희귀한 인페스티드 개체, 저거넛을 사냥해야 합니다.

 

  • 신규 보스: J-3 골렘

    • J-3 골렘은 이전의 마지막 등장 이후 대대적인 재정비를 거쳤으며, 조르다스 프리셉트 퀘스트를 완료한 이후 조우할 수 있게 됩니다.

 


신규 워프레임: 아틀라스

 

 

돌의 거인이자 땅에 속한 속성들의 왕으로써 군림하는 워프레임입니다. 아틀라스의 파워 구성은 다음과 같습니다:

 

  • 파워 1 - 랜드슬라이드: 미끄러지듯 내질러지는 폭발성 펀치 공격으로, 반복해서 사용할 경우 파괴적인 연속기로 탈바꿈합니다.

  • 파워 2 - 텍토닉스: 바위의 벽을 소환하며, 재사용 시 소환된 바위벽을 무너뜨려 적에게 밀어붙입니다.

  • 파워 3 - 페트리파이: 아틀라스가 차갑게 굳은 시선으로 적을 석화시킵니다.

  • 파워 4 - 럼블러스: 두 명의 바위 격투가를 소환하여 근접전에서의 전투를 돕습니다.

 


아크윙 정비 및 추가점:

 

신규 게임 모드

 

  • 아크윙 모바일 방어: 중요 정보를 확보하기 위해 닥쳐오는 적의 무리에 맞서 부서진 위성들을 지키세요.

  • 아크윙 방어: 파손된 코퍼스 함선의 중심부에서 사방에서 몰려드는 적들에 맞서 두 개의 목표물을 지켜내세요.

  • 행성 노드상의 아크윙 미션들이 각 행성의 레벨 범위 및 난이도를 알맞게 반영하도록 조정되었습니다.

  • 아래의 행성 노드에 아크윙 모바일 방어 미션이 추가되었습니다:

    • 지구의 Erpo (그리니어)

    • 화성의 Syrtis (코퍼스)

  • 아크윙 감청에서 적들의 군집 포인트가 좀 더 서로 가깝도록 변경되고 비행 중 장애물 역의 잔해들이 늘어나는 등 다소의 재설계가 이루어졌습니다.

  • 메인 HUD에 적들이 목표물로 표시되며, 시야선을 벗어난 목표물들의 경우 화면 가장자리에서 접근 방향을 표시하도록 변경되었습니다.

  • 추진 시스템: 잠시 간의 지속적인 부스트 후 아크윙의 추진 시스템이 개입하여, 플레이어들이 경이적인 증가율의 속도로 날 수 있게 합니다.

  • 아크윙에 사용되는 상승/하강 이동 키 설정을 플레이어들이 스스로 설정할 수 있도록 변경되었습니다.

  • 아크윙 미션 도중의 음향 효과에 여러 개선점을 추가하였습니다.

  • 미션 중의 소행성체들을 파괴할 시 자원 및 아이템을 드롭하도록 변경되었습니다.

 


신규 적

 

  • 모듈러 코퍼스 적 개체: 이 적들은 무기와 파워를 포함하여 넓은 범위의 외형적 특질을 가지고 있습니다. 아래 적들의 디자인은 서로 다르나, 중심적인 능력들은 다음과 같습니다:

    • 포그 컴바: 감지형 파워 사용을 방해

    • 포그 스크람버스: 감지형 파워 사용을 방해

    • 뉼 컴바: 버프 및 디버프형 파워 사용을 방해

    • 뉼 스크람버스: 버프 및 디버프형 파워 사용을 방해

    • 샙 컴바: 공격형 파워 사용을 방해

    • 샙 스크람버스: 공격형 파워 사용을 방해

    • 슬로 컴바: 이동형 파워 사용을 방해

    • 슬로 스크람버스: 이동형 파워 사용을 방해

  • 뮤탈리스트 라이트닝 캐리어: 라이트닝 크롤러를 운반함

  • 뮤탈리스트 톡식 캐리어: 톡식 크롤러를 운반함

  • 어택 뮤탈리스트: 감염체 포자를 발사

 


신규 무기와 스탠스


  • 텟코: 내지를 때마다 적들을 찢으며 돌파해나갈 수 있는 이 강철 너클은 아틀라스 특유의 무기입니다.

  • 컨벡트릭스: 이 무기의 트윈 레이저가 목표물에 집중되면 순환 회로가 생성되어 적을 통째로 구워버립니다.

  • 소니코어: 대규모의 음파 에너지 파동으로 목표물을 날려버립니다. 보고된 사용 후기: '매우 만족스럽다.'

  • 파이드라: 소마의 자매기, 파이드라로 진공 공간의 적들을 한 순간에 파괴해보세요.

  • 카스자스: 이 아크윙 전용 낫으로 죽음의 천사가 되어보세요.

  • 신규 스탠스 : 가이아스 트라제디 : 느리고도 강력한 일격을 가합니다.

 

신규 외형 아이템

 

공중 지원 및 착륙정 설정

 

  • 플레이어들이 공중 지원 통신장치를 통해 연락하여 미션 도중 착륙정으로부터의 지원을 받을 수 있게 됩니다.

    • 각 착륙정마다 서로 다른 공중 지원 효과를 갖추고 있습니다.

    • 공중 지원 통신장치는 주조소에서 제작할 수 있으며, 무기고 내 ‘소모품’ 메뉴에서 장비하실 수 있습니다.

    • 공중 지원 통신장치를 한 번 사용한 후 재사용까지 10분간의 쿨타임이 존재합니다.

  • 장비 메뉴 내의 착륙정 옵션에서 선체 착륙정과 공중 지원을 사용자 스스로에 알맞게 선택할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

    • 착륙정 건설 및 공중 지원 통신장치 제작을 사용하기 위해서는 먼저 주조소에서 착륙정 장치를 제작해야 합니다.

  • 착륙정 장치: 착륙정을 건설하거나 주조소에서 공중 지원 통신 회수를 충전할 수 있게 됩니다.

  • 맨티스 착륙정: 공중 지원 '팀 체력 회복'을 제공합니다.

  • 리셋 착륙정: 공중 지원 '암호 해독'을 제공합니다.

  • 바자다 맨티스 스킨: 맨티스 착륙정 전용의 특별한 스킨입니다.

  • 글로암 맨티스 스킨: 맨티스 착륙정 전용의 특별한 스킨입니다.

  • 오스쿠로 맨티스 스킨: 맨티스 착륙정 전용의 특별한 스킨입니다.

 

기타 외형 아이템

 

  • 제르세미 발키르 스킨: 알라드 V와 그 실험이 있기 전, 맨 처음에는 제르세미 발키르가 있었습니다.  이 스킨은 앞으로 14일 동안만 구매하실 수 있습니다.

  • 이가로 샨다나: 이 날개와도 같은 샨다나는 세레스 나비참새의 아름다움과 민첩함을 떠올리게 합니다.

  • 오퓰라스 로브: 코퍼스의 엘리트들을 위한 호화로운 특권 과시용 로브가 그 특권층과 싸운 텐노의 전리품으로 탈바꿈하였습니다.

  • 새로운 신디케이트 감정표현

  • 명상 감정표현이 토글 형태로 변경되었습니다.

 


새로운 아케인 주조소 버튼

 

주조소의 ‘보유중인 재료’ 버튼 옆에 아케인 전용 버튼이 추가되었습니다. 이 메뉴는 플레이어들이 소유 중인 아케인 아이템 및 아케인이 설치된 장비를 더욱 수월하게 파악하고 관리할 수 있는 분류 화면을 제공해줍니다.

 

  • 아케인 디스틸러의 가격이 50,000 평판으로 조정되었습니다.

 


콘클레이브 변경점 및 고친점

 

  • 콘클레이브에서 사용 가능한 워프레임 목록에 트리니티, 노바, 로키, 밴시 워프레임이 추가되었습니다.

  • 신규 맵: 절멸전 및 팀 절멸전 게임 모드에 코퍼스 코어 맵이 추가되었습니다.

  • 테신으로부터 구입하실 수 있는 신규 모드가 추가되었습니다:

    • 시어링 리프 - 에너지가 가득 차 있을 시 불릿 점프 +20% 및 연사력 +60

    • 라임 볼트 - 에너지가 가득 차 있을 시 불릿 점프 +20% 및 냉기 피해 +60

    • 볼택 랜스 - 에너지가 가득 차 있을 시 불릿 점프 +20% 및 전기 피해 +70

    • 베노머스 라이즈 - 에너지가 가득 차 있을 시 불릿 점프 +20% 및 독성 피해 +10

  • 무작위의 게임 모드 내에 한정된 시간동안 영향 요소를 부여하는 얼럿 시스템이 추가되었습니다. 현재 출현 가능한 영향 요소는 다음과 같습니다:

    • 하이 눈 - 보조무기 피해량 상승

    • 인텐시파이 - 파워 피해량 상승

    • 마샬 로우 - 근접 피해량 상승

    • 에너지 플럭스 - 에너지 회복량 및 드롭율 상승

    • 오버파워드 - 위의 모든 효과

  • 콘클레이브 사용 가능 무기 목록에 오벡스, 에테르 대거, 베이코어 헥 및 앤카이로스류 무기가 추가되었습니다.

  • 콘클레이브 사용 가능 무기 목록에 모든 듀얼 근접 무기류가 추가되었습니다.

  • 콘클레이브 사용 가능 무기 목록에 마체테류 근접 무기들이 추가되었습니다.

  • 각 게임 모드마다 두 종류의 일일 도전을 수행할 수 있도록 변경되었으며, 해당 도전들을 동시에 수행하실 수 있습니다.

  • 처치 누적 횟수가 3/6/9/12로 줄었습니다.

  • 처치 누적 횟수를 쌓고 있는 플레이어들의 경우 처치 횟수 알림을 받게 됩니다.

  • 세팔론 쟁탈전을 통해 얻는 경험치를 5만에서 2만으로 하향 조정하였습니다.

  • PvP 내 퓨랙스류 무기들의 피해량을 하향 조정하였습니다.

  • PvP 내 닌콘디 무기의 피해량을 하향 조정하였습니다.

  • PvP 내 모든 스태프류 무기들의 피해량을 하향 조정하였습니다.

  • PvP 내 히트 소드, 듀얼 히트 소드 및 덱스 다크라의 낙하 공격 범위를 하향조정하였습니다.

  • PvP 내 MK-1 브래튼의 피해량을 하향 조정하였습니다.

  • 모든 무기에 개별적인 탄환 풀이 추가되었습니다.

  • PvP 내 컬스타의 피해량을 상향 조정하였습니다.

  • PvP 내 펜타류 무기들의 피해량을 상향 조정하였습니다.

  • PvP 내 앙스트럼의 피해량을 상향 조정하였습니다.

  • PvP 내 불릿 점프의 거리를 하향 조정하였습니다.

  • PvP 내 불릿 점프의 점프력을 하향 조정하였습니다.

  • PvP 내 에너지 획득률을 하향 조정하였습니다.

  • PvP 내 근접 무기의 오토 타게팅 각도를 하향 조정하였습니다.

  • PvP 내 채널링의 에너지 소모량을 10에서 5로 하향 조정하였습니다.

  • PvP 내 회피 시 피해량 전도율을 상향 조정하였습니다.

  • PvP 내 쉴드 회복 시간이 늘어났습니다.

  • PvP 내 글레이브 채널링 폭발 시의 폭발 범위를 하향 조정하였습니다.

  • PvP 내 오베론이 사용하는 스마이트의 발사체 피해량을 하향 조정하였습니다.

  • 팀전 모드 중 워프레임 및 무기의 에너지 색이 팀에 따라 같은 색으로 고정되도록 변경되었습니다.

  • 코퍼스 가스 시티 세팔론 쟁탈전 맵에서의 에너지 아이템 드롭량이 하향 조정되었습니다.

  • 닉스가 업소브를 쓸 경우 세팔론을 떨어뜨리도록 변경되었습니다.

 


워프레임 변경점

 

토글형 어빌리티와 에너지 소모: 각 어빌리티들을 좀 더 넓은 범위의 상황에서 더욱 유용하게 사용할 수 있도록 하기 위한 목적의 일환으로 현존하는 토글형 어빌리티들에 다음과 같은 조정이 이루어졌습니다. 본 패치 이후로도 계속해서 토글형 어빌리티의 밸런스를 주의깊게 모니터링할 방침입니다.

 

  • 지속시간 모드들이 토글형 어빌리티에 영향을 미치도록 변경되었습니다.

    • 예시: 모드를 통해 지속시간을 기존의 2배로 증가시켰을 경우 (+100%), 기본 상태에서 에너지 10을 소모하던 파워가 에너지 5를 소모하게 됩니다.

  • 아래의 토글형 어빌리티들에 초당 소모량 및 기타 조정이 이루어졌습니다:

    • 크로마의 스펙트랄 스크림의 에너지 소모량이 (초당) 3으로 변경되었습니다.

    • 크로마의 엘리멘탈 와드의 전기 속성 방전 효과가 위력 모드 대신 거리 모드의 효과를 받도록 변경되었습니다.

    • 크로마의 엘리멘탈 와드의 독 속성 사용 시 증가되는 수납 및 재장전 속도가 위력 대신 지속시간 모드의 영향을 받도록 변경되었습니다.

    • 엠버의 월드 온 파이어의 초당 에너지 소모량이 3으로 변경되었으며 최대 지속시간이 삭제되었습니다..

    • 이쿼녹스의 레스트 & 레이지 기본 범위가 두 배로 늘었습니다.

    • 하이드로이드의 템페스트 배러지 및 텐타클 스웜 재사용 시의 쿨다운 시간이 사라집니다.

    • 닉스의 카오스에 쿨다운이 삭제되며, 카오스 재사용 시 카오스에 영향을 받은 적들이 기절하지 않게 됩니다.


 

전체적인 워프레임 변경점:

 

  • 메사의 피스메이커 사용 시 메사가 자리에서 움직이지 못하게 되며 HUD상에 원형 초점 링이 생성됩니다.

    • 발사 버튼을 누를 시 메사가 자동적으로 원형 범위 내의 모든 적들을 공격하게 되며, 이 공격으로 적이 사망할 때마다 원의 범위가 줄어들고 메사의 피해량이 증가합니다.

    • 피스메이커 시전 중의 플레이어는 어느 방향으로든 시선을 돌릴 수 있습니다.

    • 피스메이커의 원형 범위 크기는 거리 모드의 영향을 받게 됩니다.


  • 발키르의 파워들에 다음과 같은 변경사항이 적용되었습니다:

    • 립 라인의 동작 속도 및 수직 가속 속도가 증가하였습니다.

    • 립 라인 사용 시마다 에너지 소모량이 감소되며 피해량이 증가합니다.

    • 적에 대한 립 라인의 명중 범위가 넓어졌습니다.

    • 발키르의 HUD에 립 라인 연속 사용의 지속시간이 표시됩니다.

    • 히스테리아에 빠른 토글 기능이 추가되었습니다.

    • 플레이어가 장착한 근접 무기 모드의 효과가 히스테리아에 적용됩니다.

    • 발키르가 50% 넉다운 회복 속도를 패시브로 갖게 되며, 무거운 착지를 하지 않게 됩니다.


  • 이쿼녹스의 멘드를 통한 초과 회복량이 쉴드를 회복시키도록 변경되었습니다..

  • 이쿼녹스의 형태 변경 딜레이가 1초로 변경되었습니다.

  • 미라지의 홀 오브 미러 사용시 두 개의 복제에서만 탄환이 발사되도록 변경되었습니다. 이 변경점은 게임 구동 성능을 개선하기 위한 목적으로, 실제 게임플레이에 전혀 영향이 가지 않도록 나머지 클론들의 피해량을 증가시켰습니다.

  • 매그의 풀을 목표물에 사용할 시 진로에 장애물이 없어야 하도록 변경되었습니다 -- 자원 및 적들이 더 이상 벽이나 닫힌 문을 뚫고 끌려오지 않게 되나, 엄폐물 혹은 장애물 뒤에 숨은 적의 경우 끌어낼 수 있습니다.

  • 제피르의 테일 윈드 사용 시 각 사용 시도 사이에 ‘파워 사용 중’ 에러가 나타나지 않도록 변경되었습니다.

 


미션 변경점 및 추가점

 

  • 천왕성의 수중 연구소 맵이 확장되었습니다:

  • Umbriel과 Rosalind 노드에 독자적인 맵 및 첩보용 저장소를 완벽히 갖춘 첩보 미션이 추가되었습니다.

  • 앞으로의 해저 연구소 맵 확장을 위하여 여러 타일이 추가되었습니다.

  • 다음의 행성 노드에 모바일 방어 미션이 추가되었습니다:

    • 지구의 Eurasia 노드 (그리니어)

    • 금성의 Aphrodite 노드 (코퍼스)

    • 신규 미션인 버려진 오로킨 함선 모바일 방어 키가 상점에 추가되었습니다.

  • 하이브 미션에 다음과 같은 업데이트가 이루어졌습니다:

    • 저장고 및 새로운 보상 테이블이 하이브 미션에 추가되었습니다.

    • 저장고의 추가에 따라 HUD에 더욱 자세한 목표 정보가 표시되도록 변경되었습니다.

    • 적 스폰 빈도가 다소 하향되었습니다.

    • 에너미 레이더 모드 착용 시 투머 노드의 위치가 미니맵에 표시되도록 변경되었습니다.

    • 인페스티드 레이저, 자성 구름, 포자 구름이 쿠브로 및 센티넬에 영향을 미치지 않도록 변경되었습니다.

  • 에리스 생존 미션에서 인페스티드 저거넛의 등장 확률이 증가하였습니다.

 


변경점

 

  • 플레이어에 의해 생성되는 웨이포인트에 다음과 같은 개선점이 적용되었습니다:

    • 각 분대원이 마킹된 아이템을 획득함에 따라 분대원 개인의 HUD에서 마킹이 각각 사라지도록 변경되었습니다.

    • 모드에 웨이포인트를 마킹할 경우 해당 모드의 이름이 표시됩니다.

    • 자원에 웨이포인트를 마킹할 경우 해당 자원의 이름이 표시됩니다.

    • 웨이포인트에 신디케이트 메달리온 및 큐리아를 표시하는 독자적인 아이콘이 추가되었습니다.

  • 무기고-어빌리티 메뉴 내의 ‘모드 포함 수치 보기’ 버튼을 통해 각 어빌리티가 모드의 영향을 받았을 시의 수치들을 볼 수 있도록 변경되었습니다.

  • 설정 - HUD 메뉴 내에 ‘적 체력 표시’ 옵션이 신규로 추가되었습니다.

  • 시뮬러의 화면 진동 효과를 줄였습니다.

  • 코퍼스와 관련된 배경, 오브젝트 및 재질들에 PBR(물리 기반 렌더링) 효과가 적용되었습니다!

  • 오로킨과 관련된 배경, 오브젝트 및 재질들에 PBR(물리 기반 렌더링) 효과가 적용되었습니다!

  • 앙스트럼에 PBR 효과가 적용되었습니다!

  • 지구 숲 맵에서의 주변 음향효과 음량을 다소 증가시켰습니다.

  • 그리니어 램파트 사용 시 HUD의 반짝임 시각 효과를 줄였습니다.

  • 얼어붙은 적들이 사망 즉시 산산조각나도록 변경되었습니다.

  • 아케인 디스틸러의 가격이 5만 크레딧으로 변경되었습니다.

  • 높은 연사력으로 발사할 시의 무기 발사 효과음을 다소 줄였습니다.

  • 유로파의 구출 미션에 경보 콘솔을 좀 더 추가하였습니다.

  • 이미 미라지를 제작한 플레이어의 경우 숨겨진 메시지 퀘스트의 제작을 요구하는 순서를 건너뛸 수 있도록 변경되었습니다.

  • 쿠브로 부화 시 인큐베이터에 성별 및 품종 타입이 표시되도록 변경되었습니다.

  • 얼라이언스 관리 화면에서 얼라이언스에 소속된 각 클랜들의 티어를 볼 수 있게 되었습니다.

  • 마지막 타격 시의 발사체에 여러 음향 효과 개선점을 적용하였습니다..

  • 노루 프라임 샨다나에 PBR 효과가 적용됨과 함께 더욱 다양한 형태로 꾸밀 수 있도록 변경되었습니다.

  • 음향 차단: 환경 오브젝트 및 벽 뒤에 숨은 적들을 소리로써 더욱 쉽게 추적할 수 있도록 개선점이 적용되었습니다.


 

고친점

 

  • 보이드 방어 미션 도중 호스트 혹은 키 사용자가 5 웨이브 이후에 탈출할 경우 모든 플레이어들이 즉시 미션에 실패하는 문제를 수정하였습니다.

  • 지프라인 위에서의 파쿠르 동작과 관련한 전체적인 문제를 수정하였습니다.

  • 그리니어 해저 연구소 맵에서의 창살에 잘못된 텍스쳐가 적용된 문제를 수정하였습니다.

  • 그리니어 해저 연구소 파괴공작에서의 펌프실에 보이던 벽 구멍 문제를 수정하였습니다.

  • 미션 내에서 랭크가 없는 무기들의 경험치 바가 가득 차 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 미션 도중 지상 모드와 아크윙 모드의 전환 시 카메라 시점이 올바르게 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 수행 가능한 세션 패널에 수락되지 않은 친구가 호스트인 미션이 표시되는 문제를 수정하였습니다.

  • 그리니어 갤리온 맵에서 미니맵의 일부가 사라지는 문제를 수정하였습니다.

  • 일부의 NPC 행동 문제로 인해 드론형 적이 맵에 갇히는 문제를 수정하였습니다.

  • 스피라 및 쿠나이 무기의 블룸 효과로 인해 시야상의 조준이 어려웠던 문제를 수정하였습니다.

  • 근접 공격 속도 모드가 근접 공격과 관계 없는 동작에도 영향을 미치던 문제를 수정하였습니다.

  • 랭스의 코덱스 항목이 중복으로 나타나던 문제를 수정하였습니다.

  • 플레이어들이 코퍼스의 커먼 및 언커먼 아이템 컨테이너를 올바르게 스캔할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

  • 엑스칼리버와 발키르가 익절티드 블레이드 및 히스테리아로 죽인 킬수를 적용받지 못하던 문제를 수정하였습니다.

  • 무기고 내에서 감정 표현을 장비하려 한 뒤 발생하던 기능 손실 문제를 수정하였습니다.

  • 클라이언트에게 그리니어 파괴공작 미션 내에서의 독소 주입기가 깜빡여 보이던 문제를 수정하였습니다.

  • 다음 포럼 글과 같이 일부 플레이어들이 그랜드마스터로 인식되던 문제를 수정하였습니다.: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/529832-grandmaster/

  • 세스트라 및 듀얼 세스트라이 무기 스킨이 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 세스트라 재장전 후 총열이 제 자리로 돌아가지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 지구 파괴공작 미션 도중 목표물에 가까워짐에 따라 표시되는 “그리니어의 독을 제거하세요” 메시지가 환경 오브젝트에 의해 가려지는 문제를 수정하였습니다.

  • 이름을 표시하도록 설정할 경우 방어 및 모바일 방어에서의 방어 포인트 이름이 표시되던 문제를 수정하였습니다.

  • 이름을 표시하도록 설정할 경우 스펙터의 이름이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 자칼 보스전 도중 플레이어들이 보스룸을 빠져나갈 수 있었던 문제를 수정하였습니다.

  • 그리니어 해저 연구소 맵 내 복도에 있던 몇 가지의 잘못된 텍스쳐를 수정하였습니다.

  • 그리니어 해저 연구소 맵에서의 파괴공작 미션에서 펌프실에 물이 채워진 후 물 속에 보이던 선을 수정하였습니다..

  • 크로마의 엘리멘탈 와드로 생성된 오라에 들어갈 때마다 여러 번 회복 효과를 받을 수 있었던 문제를 수정하였습니다.

  • 마무리 일격에 당한 후의 적들이 올바르게 경계 상태로 돌입하지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 호스트 이동 현상 이후 이미 획득한 드롭 아이템에 대한 미니맵 마커 및 효과가 화면 내에 남아 있는 문제를 수정하였습니다.

  • 보이드 방어 미션 내에서 목표 마커를 향한 내비게이션이 올바르지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 보이드 맵 내 분수 방의 미니맵이 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 일부 파쿠르 동작 사용 시 플레이어의 무기가 수납되던 문제를 수정하였습니다.

  • 불릿 점프에 이미 제거된 속성 피해 모드의 효과가 여전히 적용되던 문제를 수정하였습니다.

  • 인페스티드 마고트가 플레이어에게 달라붙을 시 발생할 수 있었던 잠재적인 에러를 수정하였습니다.

  • 캐스타나스를 이용해 보이드 내의 돌아가는 레이저 트랩을 파괴할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

  • 보이드 미션에서의 보어에게 광역 혹은 근접 무기 공격으로 피해를 줄 수 없었던 문제가 수정되었습니다.

  • 자칼의 다리가 광역 공격으로 인한 피해를 올바르게 받지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 레펜티스의 2형태에게 광역 공격으로 피해를 줄 수 없던 문제를 수정하였습니다.

  • 토벌전 미션의 두 번째 페이즈에서 그러스트래그 삼총사가 사망할 경우 올바르지 않은 음성이 출력되던 문제를 수정하였습니다.

  • 플레이어가 무기를 계속해서 전환할 경우 스피라가 수납통 밖에 붙게 되던 문제를 수정하였습니다.

  • 하이브 미션 내에서 탈출 타이머가 목표 타이틀 표시와 겹치던 문제를 수정하였습니다.

  • 무기고 능력치 화면에서 피어싱 스텝 모드가 관통 아이콘을 올바르게 표시하지 못하던 문제를 수정하였습니다.

  • 천왕성 미션 로딩 중 간혹 검은 화면만이 무한대로 표시되던 문제를 수정하였습니다.

  • 다음 포럼 글과 같이 미션 완료 시 기존 워프레임 대신 엑스칼리버가 표시되던 문제를 수정하였습니다: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/516685-why-do-we-start-as-excalibur-after-ending-a-mission/

  • 다음 포럼 글과 같이 클라이언트 환경에서 홀 오브 미러즈를 사용한 상태로 사이노이드 시뮬러를 사용할 경우 볼텍스가 올바르게 생성되지 않던 문제를 수정하였습니다.: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/524634-simulorsynoid-simulor-and-mirage-clones/

  • 앉기 버튼을 연타할 경우 플레이어의 포즈가 T 형태로 굳어지던 문제를 수정하였습니다.

  • 분대에 가입된 상태에서 릴레이를 통해 미션에 진입 후 호스트 이동 현상을 겪었을 경우 플레이어 초대 버튼을 사용할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

  • 무기고 내에서 채널링 효과가 나타나던 문제를 수정하였습니다.

  • 남은 에너지가 0임에도 불구하고 발키르의 립 라인이 사용 가능한 것처럼 표시되던 문제를 수정하였습니다.

  • 숨겨진 메시지 퀘스트 진행 중 음성 다이얼로그가 올바르게 출력되지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 게임패드의 페이스 버튼에 키 설정이 연동되었을 경우 보조 무기가 발사되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 레판티스 사망 시 플레이어들에게 각각 1개가 아닌 4개씩의 시질을 보상으로 부여하던 문제를 수정하였습니다.

  • 클랜 관리 화면을 닫은 후 클랜 계급 이름이 저장되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 세르노스가 플레이어의 등 뒤에서 올바르지 않은 위치를 차지하고 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 코덱스의 적 분류에서 아케인 기계와 캐스케이드 폭탄이 표시되던 문제를 수정하였습니다.

  • 엠버의 파이어 블래스트 피해 효과가 올바르게 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 발굴 임무에서 발굴 장치들의 타격 박스가 부적절하게 플레이어의 공격을 막아내던 문제를 수정하였습니다.

  • 희귀한 케이스이지만 몇몇 플레이어의 경우 수중에서 아크윙 없이 등장하던 문제를 수정하였습니다.

  • 그리니어 수중 연구시설 구역에서 목표물 표시기가 제대로 길을 표시하지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 그리니어 정착지의 특정 장소에서 플레이어가 바깥으로 튕겨나간 경우 다시 돌아오지 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.

  • 데이터 소멸이 이루어지기 직전에 시간이 다 지나지 않은 상태에서 해킹을 실행한 경우 실패 판정이 되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 콘클레이브 시질의 발광 효과가 제대로 시질을 감싸지 못하던 문제를 수정하였습니다. 이 수정 사항은 다음 포럼 포스트를 통해 작성되었습니다. https://forums.warframe.com/index.php?/topic/525897-discovery-sigil-glow-problem-as-well-as-some-others-pvp-sigils/

  • 할로우드 레코닝 개조 모드가 처치가 아닌 타격에 따라 발동하던 문제를 수정하였습니다. 이 수정 사항은 다음 포럼 포스트를 통해 작성되었습니다. https://forums.warframe.com/index.php?/topic/514609-reckoning-augment-capable-of-infinite-damage-infinite-stun-lock-overpowered-bug/

  • 응보의 법칙 토벌전에서 클라이언트가 충분히 차지된 폭탄에 의해 피해를 받지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 로터스가 그리니어대 코퍼스의 침공전 상태에서 적절한 커뮤니케이션을 하지 않던 문제를 수정하였습니다. 이 수정 사항은 다음 포럼 포스트를 통해 작성되었습니다. https://forums.warframe.com/index.php?/topic/428824-lotus-mute-in-grineer-vs-corpus-invasions-since-16/

  • 발사기 형태의 무기가 스나이퍼 애모 뮤테이션 모드 대신 라이플 애모 뮤테이션을 사용할 수 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 널리파이어의 구체가 노바의 몰레큘러 프라임, 라이노의 스톰프, 프로스트의 능력들을 멈추지 못하던 문제를 수정하였습니다.

  • 아크윙 임무에서 아케인이 발동되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 아킴보 볼토의 발사광이 에너지 컬러로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 임무를 마칠 때 센티넬이 사망한 경우 임무 종료 후 센티넬의 랭크가 이상하게 표시되던 문제를 수정하였습니다.

  • 레이디얼 블래스트를 발동 했을때 부적절한 각도로 지상 공격 효과가 보이던 문제를 수정하였습니다.

  • 램파트 상태에서 이쿼녹스의 메임이 취소될 경우 플레이어에게 피해를 주던 문제를 수정하였습니다.

  • 지구 숲 구역의 폭포에 뚫려있는 구멍과 관련된 문제를 수정하였습니다.

  • 여러 번역 관련 문제들을 수정하였습니다.

 

 

 

핫픽스 17.5.1

고친점

  • 아직 출시되지 않은 프라임 아이템들이 보이드 및 버려진 오로킨 함선에서의 드롭 테이블을 대체하는 문제를 수정하였습니다.

Edited by [DE]Yun
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