Jump to content

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

VoinVereska

Фантазии О Додзе!

Recommended Posts

    Хочу увидеть здесь Ваши предложения, мечты и фантазии касательно нового функционала и дальнейшего развития наших клановых Додзе, например описать как Вы видите функционал уже имеющихся комнат, залов, коридоров и прочих уже имеющихся в наших Додзе строений и украшений. Предложить и пофантазировать над будущими строениями (комнатами и украшениями для них), и какими функциями они будут обладать в будущем!       Например мне бы хотелось видеть в нашем Додзе в будущем посадочный модуль куда приземлялся бы наш "Лизет", также спектров охраняющих портал входа на монорельс, чтобы Додзе имело вид со стороны (например при подлете к Додзе на "Лизет"), ну и Лотос с прочими персами в игре могли бы прилетать к нам в Додзе и ждать аудиенции главы клана либо Тэнно из высшего его окружения...  По уже имеющимся строениям я например хочу предложить ввести функцию на монорельсе - "Возврат в Додзе" ))) Ну и кучу других дельных вещей, но предоставлю Вам высказать свои предложения и мнения касательно нашей любимой игры ) уверен наши мысли схожи )

    В конце концов пора делать Додзе более функциональными чем сейчас (новый комнаты, функционал в имеющихся строениях разработать и прочее...).

   Давайте поможем дельным советом уважаемым разработчикам!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не сочтите за попытку обидеть.

Нет все что ты предлагаешь это конечно интересно дополнит антураж и улучшит атмосферу. Но это не несет никакого "функционала".(То есть вы хотите одно а предлагаете совершенно другое) К тому же все это у нас есть на хабе.(Лотос подвезут к 18 обнове. По крайней мере нам обещали) В додзе это в лучшем случае будет не нужно. А кое что будет мешать. Ну например...

Посадочный модуль? А как вы интегрируете его в уже имеющиеся додзе? Предлагаете его перестраивать с нуля? Люди со старинным стилем додзе вас загрызут. И вообще надо оно вам? Лишняя беготня. Как в хабах.

Лотос... Что лотос забыла в каком нибудь призрачном клане? По моему это наоборот начнет стирать атмосферу... Ладно еще быть на 3 крупнейших хабах...

 

Все остальное (Спектры которые будут стоять как болванчики и возврат в додзе прямо с монорельса) попросту не мешает.

 

Раньше бы(До ввода хабов) все идеи бы имели смысл. Игровой зал с разными мини играми(Флами зифир/вирмус) например. Теперь же его лучше переместить в хаб. К слову торговлю так же переместят в хаб. А еще у нас будут "цитадели синдикатов". Изначальный смысл додзе деряеться.

 

Сейчас это в лучшем случае "личная хата на краю системы". Поэтому единственное что лично бы я добавил в додзе так это просто кучу декораций... В остальном не вижу смысла.(Да и в этом смысла не много) Ну разве что "клановые квесты"... Только нужно придумать зачем они будут нужны...

Share this post


Link to post
Share on other sites

1) весьма хорошая тема о предложениях украшений для Додзё тут: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/522773-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D0%BE-%D0%B4%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5-%D1%83%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/

 

2) DE уже давно много чего обещали для Додзё, но до сих пор пока это не родили.

 

3) DE планируют (насколько я помню) частично объединить Реле и Додзё, введя особую комнату (из которой насколько я помню можно будет попадать туда и обратно).

 

4) "прилетать к нам в Додзё и ждать аудиенции" - звучит неплохо, но...представь, сколько Додзё имеется в мире WF...ты думаешь, что Лотос и прочие будут мотаться по каждому из них?) Всей жизни не хватит на такие мотания. Аудиенция...на словах красиво, но смысл Лотос ждать аудиенции какого либо главы клана, ибо это Лотос тут "я есьм царь"...а мы, Тенно её народ. Так что, скорее мы должны просит аудиенции у неё, а не она у нас :D

 

5) функционал для Додзё, новые комнаты, украшения, улучшения, новые возможности...это конечно хорошо, но для DE это маловыгодно. Поэтому, всякие плющки для Додзё разрабатываются редко и еле еле. Да, если бы постройка Додзё была бы действительно постройкой...к примеру:

 

1.1) нет закреплённого вида коридоров - каждую стену, пол, потолок и прочее можно поставить самому, причём с возможностью выбирать и менять их вид. Тобиш, нужен коридор? Сделай сам - возьми различные стены, пол и потолок и слепи нужный тебе коридор самостоятельно...причём стены не просто отличающиеся текстурками, но и видом (различной 3D моделькой)...плюс, возможность поворачивания на нужный тебе градус (это бы позволило делать залы и коридоры любых форм и размеров). Вполне вероятно, фанатов "стройки" это бы привлекло, так что тут DE бы не ошиблись (вероятно). Возможно даже была бы возможность загрузки собственных текстурок стен, пола, потолка (ага, мне губозакаточная машинка бы не помешала). В результате, каждое додзё было бы абсолютно уникально, ибо залы и коридоры строились бы самостоятельно.

 

1.2) "режим заготовки" - "проектор" Додзё позволяет создать "заготовку" Додзё, по которой можно ходить, бродить...но она не способна выполнять функции комнат (к примеру, делать оружие), ибо она не существует. Внешне напоминает готовую к постройке комнату, но не начатую. В общем, этот "режим заготовки" создаёт "твёрдую голограмму" будущего Додзё, позволяя эксперементировать и просчитывать будущий вид Додзё, а уже потом начать постройку. Возможно, присутствовало бы ограничение...к примеру, проектор может создать одновременно максимум 20 голограмм (обкуренная идея...знаю).

 

1.3) продвинутый режим установки - возможность включить сетку, отобразить и выбрать угол (как мышью, так и точным значением с клавиатуры) установки украшения. Возможность передвинуть украшение (при условии, что постройка украшения не начата). Возможность отменить постройку украшения/комнаты, возможность передвинуть и изменить угол уже установленного украшения (за плату в кредитах).

 

1.4) и т.д и т.п. и убрать уже "гениальное" ограничение на установку украшений в комнатах и залах - в комнате физически можно поставить несколько грузовиков, но почему то имеется лишь 20-30 "свободного места", причём большинство украшений потребляет не 1 свободного места, а 2-6. Иными словами, должно быть так - есть место, физически позволяющее поставить украшение? Есть. Есть нужные ресурсы? Есть. Ну так ставь...

 

И само собой, переработать 3D модель большинства комнат, ибо не везде можно поставить украшение, хотя "на глаз" место есть (из за того, что реальная 3D модель комнаты отличается от того, что мы видим).

Share this post


Link to post
Share on other sites

И зачем тут что-то писать?Разработчики не читают наш форум,а комьюнити менеджер не занимается тем,что передаёт хорошие идеи напрямую разработчику.

Share this post


Link to post
Share on other sites

И зачем тут что-то писать?Разработчики не читают наш форум,а комьюнити менеджер не занимается тем,что передаёт хорошие идеи напрямую разработчику.

Затем, чтобы было! © :) Да и...кому мешает взять и перевести что либо из подобных темок и отправить на англофорум?) Так что...темки подобного рода вполне полезны.

Share this post


Link to post
Share on other sites

И зачем тут что-то писать?Разработчики не читают наш форум,а комьюнити менеджер не занимается тем,что передаёт хорошие идеи напрямую разработчику.

Что не говори, а эстетики в нашей игре не столько сколько-бы хотелось как и функциональности , поэтому подобные обсуждения и предложения в принципе очень нужны и важны, какими бы они абсурдными не казались... Иногда при обсуждении и споре в подобных темах рождается истина и её иногда-пускай даже очень редко, могут увидеть или услышать уважаемые разработчики и какие то мысли принять на вооружение и использовать в дальнейшем при разработке нашей любимой игры!  

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что не говори, а эстетики в нашей игре не столько сколько-бы хотелось как и функциональности , поэтому подобные обсуждения и предложения в принципе очень нужны и важны, какими бы они абсурдными не казались... Иногда при обсуждении и споре в подобных темах рождается истина и её иногда-пускай даже очень редко, могут увидеть или услышать уважаемые разработчики и какие то мысли принять на вооружение и использовать в дальнейшем при разработке нашей любимой игры!  

 

Ну раздел Флейм,так что тут можно любую пустую воду лить в принципе.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну раздел Флейм,так что тут можно любую пустую воду лить в принципе.

Да, но желательно по теме ) И кстати что бы ты хотел увидеть нового в наших Додзе?

Share this post


Link to post
Share on other sites

1) весьма хорошая тема о предложениях украшений для Додзё тут: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/522773-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D0%BE-%D0%B4%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5-%D1%83%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/

 

2) DE уже давно много чего обещали для Додзё, но до сих пор пока это не родили.

 

3) DE планируют (насколько я помню) частично объединить Реле и Додзё, введя особую комнату (из которой насколько я помню можно будет попадать туда и обратно).

 

4) "прилетать к нам в Додзё и ждать аудиенции" - звучит неплохо, но...представь, сколько Додзё имеется в мире WF...ты думаешь, что Лотос и прочие будут мотаться по каждому из них?) Всей жизни не хватит на такие мотания. Аудиенция...на словах красиво, но смысл Лотос ждать аудиенции какого либо главы клана, ибо это Лотос тут "я есьм царь"...а мы, Тенно её народ. Так что, скорее мы должны просит аудиенции у неё, а не она у нас :D

 

5) функционал для Додзё, новые комнаты, украшения, улучшения, новые возможности...это конечно хорошо, но для DE это маловыгодно. Поэтому, всякие плющки для Додзё разрабатываются редко и еле еле. Да, если бы постройка Додзё была бы действительно постройкой...к примеру:

 

1.1) нет закреплённого вида коридоров - каждую стену, пол, потолок и прочее можно поставить самому, причём с возможностью выбирать и менять их вид. Тобиш, нужен коридор? Сделай сам - возьми различные стены, пол и потолок и слепи нужный тебе коридор самостоятельно...причём стены не просто отличающиеся текстурками, но и видом (различной 3D моделькой)...плюс, возможность поворачивания на нужный тебе градус (это бы позволило делать залы и коридоры любых форм и размеров). Вполне вероятно, фанатов "стройки" это бы привлекло, так что тут DE бы не ошиблись (вероятно). Возможно даже была бы возможность загрузки собственных текстурок стен, пола, потолка (ага, мне губозакаточная машинка бы не помешала). В результате, каждое додзё было бы абсолютно уникально, ибо залы и коридоры строились бы самостоятельно.

 

1.2) "режим заготовки" - "проектор" Додзё позволяет создать "заготовку" Додзё, по которой можно ходить, бродить...но она не способна выполнять функции комнат (к примеру, делать оружие), ибо она не существует. Внешне напоминает готовую к постройке комнату, но не начатую. В общем, этот "режим заготовки" создаёт "твёрдую голограмму" будущего Додзё, позволяя эксперементировать и просчитывать будущий вид Додзё, а уже потом начать постройку. Возможно, присутствовало бы ограничение...к примеру, проектор может создать одновременно максимум 20 голограмм (обкуренная идея...знаю).

 

1.3) продвинутый режим установки - возможность включить сетку, отобразить и выбрать угол (как мышью, так и точным значением с клавиатуры) установки украшения. Возможность передвинуть украшение (при условии, что постройка украшения не начата). Возможность отменить постройку украшения/комнаты, возможность передвинуть и изменить угол уже установленного украшения (за плату в кредитах).

 

1.4) и т.д и т.п. и убрать уже "гениальное" ограничение на установку украшений в комнатах и залах - в комнате физически можно поставить несколько грузовиков, но почему то имеется лишь 20-30 "свободного места", причём большинство украшений потребляет не 1 свободного места, а 2-6. Иными словами, должно быть так - есть место, физически позволяющее поставить украшение? Есть. Есть нужные ресурсы? Есть. Ну так ставь...

 

И само собой, переработать 3D модель большинства комнат, ибо не везде можно поставить украшение, хотя "на глаз" место есть (из за того, что реальная 3D модель комнаты отличается от того, что мы видим).

Могу лишь поблагодарить за первый пункт  :D

 

В целом проблема еще и в отсутствии интереса у игроков, на счет этой темы. Как много людей замечают подобные темы?...Ведь для больше чем половины игроков Додзе - место где халявные чертежи оружия, варфреймов и других вещей, 0 обязанностей и торговый пост. 

Меня реально уже давно возмущает то, насколько люди разленились, на все им без разницы...Это высший уровень, простите, задротства. Сидят, фармят, убивают, и так по кругу. Эмм, Вы заметили, что существуют "Кланы", "Альянсы", "Додзе"? Нет, это же просто места где царит халява, прайм части за бесплатно...Только один вопрос, неужели не надоело? Сидеть часами и делать одно и то же. Да ну.., мое мнение очень часто отличается от мнения стада. А на внешний вид Додзе и старания архитекторов давно наплевали, главное чтобы торговый пост и лаборатории были рядом с точкой появления...

 

У меня очень часто появляются идеи по Додзе и кланам, иногда даже хочеться пополнить уже имеющуюся тему ими, но имеет ли смысл? Все равно "не услышат".

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да, но желательно по теме ) И кстати что бы ты хотел увидеть нового в наших Додзе?

 

То,что я бы хотел там увидеть,разработчики ввиду пустой работы над пвп,шарквингом,арчвингом,не смогут проработать никогда.

 

Но я попытаюсь,так как выдалась свободная минутка.

 

1.Интерактивные мониторы большого объёма,на которых в додзе,каждый зашедший,мог бы увидеть информацию об алертах,вторжениях,ивентах,тактических тревогах + информация о торговце,что он принёс и на какое реле он прибыл.

 

2.Интерактивные мониторы большого объёма,на которых администрация клана,могла бы разместить необходимую информацию на своё усмотрение.

 

3.Доки для прибывших в додзе,кои имеются в реле.

 

4.Переработка полосы препятствий.

 

5.Представительство синдикатов.

 

6.Личные комнаты (ограничение 10 на додзе). Комната оборудована всеми инструментами из Лисет. Всё расположено таким образом,чтобы было понятно,что это - не корабль,вариантов массы.Перенос декора из Лисет не планируется. В комнату может быть допущен любой тенно по желанию хозяина,или же наоборот.

 

7.Штаб командования и оружейная.Для чего потребуется видоизменить битвы за ТС.Таким образом клан будет снабжать бойцов казённым оружием и варфреймами,которые придётся заблаговременно исследовать,затем собрать ресурсы,и затем изготовить.Так полностью снабжённый тенно потратит за одну битву 1 Костюм, и комплект оружия.

Снаряжение,мистификаторы,компаньоны,модули всё так же входят в комплектацию.Будет куда прайм хлам девать и мистификаторы.

Правда в таком случае придётся увеличить награду за владение ТСом в разы и изменить её.

 

8.Добавить возможность для членов клана сдавать оружие,ресурсы,модули,мистификаторы,чертежи,снаряжение на склад,всё это будет использовано для снаряжения бойцов в бой за ТС.

 

9.Возможность создания банка платины,куда любой игрок может вложить свои кровные,и получить их без учёта штрафа кредитов.Я понимаю,что якобы "топ" кланы будут требовать мзду за вход в клан,но это уже не мои проблемы.

 

10.Возможность создания банка дукатов.(аналогия выше).

 

11.Бонусные модули для додзе,расположенные в отдельных комнатах.Модули дают бонус клану к синтезу,кредитам,шансу выпадения ресурсов.Модули ставятся на 1 неделю,и не более 1ого за раз.

 

 

И это лишь не многая часть.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Только один вопрос, неужели не надоело? Сидеть часами и делать одно и то же. Да ну.., мое мнение очень часто отличается от мнения стада. 

Как грубо...

1. Знаете когда что то надоедает надо заняться чем то другим. Правильно? Но обязательно ли делать это в той же игре?(Или в игре вообще)

2. Если человеку нет дела до выбора обоев для додзе он сразу становится частью стада? Мдя... "Творческих личностей" реально бывает трудно понять.

 

Знаете почему так "много" людей уделяют внимание додзе? Да потому что это не симс. В том смысле что многие и очень многие пришли сюда за совершенно другим. Пострелять/по рубить/поиграть в "Пресс Х ту вин"... То есть додзе это по сути что то вторичное. Разумеется есть люди которые хотят развивать эту тему. Вы например. И оно то понятно. Когда это есть это хорошо. Но это еще делать надо а в итоге интереса в этом не так уж много выйдет. Ну поиграетесь вы в "симулятор космического инженера"/"Дизайнера". А дальше что? Будете любоваться. Совсем редко что то менять... Просто продвигать эту идею дело неблагодарное... Ценителей то мало.

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня очень часто появляются идеи по Додзе и кланам, иногда даже хочеться пополнить уже имеющуюся тему ими, но имеет ли смысл? Все равно "не услышат".

Создай тему или пиши идеи по этому поводу в ранее созданной, добавляй, улучшай, а потом когда почувствуешь что "пришло время" - выдай все это подготовленным пакетом. На хорошо проделанную работу всегда обращают внимание(те пару картинок из и-нета, что ты выдал\а в англо-теме за хорошую работу не считаются).

 

Да, я тоже любитель обустроить Додзё.

 

 

...

Все равно это всяко лучше образа диванного мужика, который из недели в неделю ждет очередное "Подкрепление Тэнно".

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все равно это всяко лучше образа диванного мужика, который из недели в неделю ждет очередное "Подкрепление Тэнно".

А зачем ждать то? Мало что ли чем заняться можно. Вообще а не только в варфрейме.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А зачем ждать то? Мало что ли чем заняться можно. Вообще а не только в варфрейме.

Ну так и не жди. Нельзя всех ровнять по себе.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну так и не жди. Нельзя всех ровнять по себе.

...

Окей...

А фраза про "диванного мужика, который из недели в неделю ждет очередное "Подкрепление Тэнно" не "равнялка"?

А ладно. Не важно. Не очень то хочется это обсуждать. Так что я лучше удалюсь.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как грубо...

1. Знаете когда что то надоедает надо заняться чем то другим. Правильно? Но обязательно ли делать это в той же игре?(Или в игре вообще)

2. Если человеку нет дела до выбора обоев для додзе он сразу становится частью стада? Мдя... "Творческих личностей" реально бывает трудно понять.

 

Знаете почему так "много" людей уделяют внимание додзе? Да потому что это не симс. В том смысле что многие и очень многие пришли сюда за совершенно другим. Пострелять/по рубить/поиграть в "Пресс Х ту вин"... То есть додзе это по сути что то вторичное. Разумеется есть люди которые хотят развивать эту тему. Вы например. И оно то понятно. Когда это есть это хорошо. Но это еще делать надо а в итоге интереса в этом не так уж много выйдет. Ну поиграетесь вы в "симулятор космического инженера"/"Дизайнера". А дальше что? Будете любоваться. Совсем редко что то менять... Просто продвигать эту идею дело неблагодарное... Ценителей то мало.

Можно взять в пример одну мморпг ( не типичную, ибо имеется нон таргет...так что боёвка более агрессивная) - там имеется вполне себе неплохая система собственности. Отстроил домик, напихал в него всяких украшательств и прочего - да, это моет являться не столь значимой вещью...но оно является частью игры, позволяя любителям подобного заняться дизайнерством и прочим, отвлекаясь время от времени от разбиваний мобам черепушек.

 

 

Даже Скайрим...получив дополнение с домами, стал ещё приятнее (да, они частично заготовлены...но можно выбирать какую именно часть дома поставить и на каком месте)...да и для этого есть моды/возможность наклепать подобный дом самому через редактор. Главным в Скайриме являются домики? Нет. Бегай по миру, собирай лут, выполняй сотни квестов, высматривай что то интересное, залезь в любой угол и даже...тупо путешествуй из одного угла карты в другой, по пути вырезая всё, что нападёт.

 

А затем...устанавливай десятки модов, добавляющих ещё...квесты, карты, локации, лут, новые возможности и т.д и т.п.

 

 

Расширение возможностей Додзё не только добавило бы новые возможности (клановые квесты, особые тревоги, уникальные моды, оружие), но и раскрасило бы WF новыми красками для любителей что либо построить и полностью изменить.

 

P.S

 

Если уж и говорить, что "Додзё и новые возможности для него не так важны", то тоже самое можно смело сказать и о певЕпЕ и арчвинг-шарквинге, которые существуют для любителей (причём часть народа говорит "пвп в WF помогает мне отвлечься от пве в WF")...ну так тоже самое вполне применимо и для Додзё :)   Ибо, не все любят арч-шарк-пвп...эта тройка тоже имеет весьма ограниченную долю поклонников.

 

Даже голосование интереса ради можно создать - что интереснее? пвп, арчвинг, шарквинг или Додзё.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Можно взять в пример одну мморпг ( не типичную, ибо имеется нон таргет...так что боёвка более агрессивная) - там имеется вполне себе неплохая система собственности. Отстроил домик, напихал в него всяких украшательств и прочего - да, это моет являться не столь значимой вещью...но оно является частью игры, позволяя любителям подобного заняться дизайнерством и прочим, отвлекаясь время от времени от разбиваний мобам черепушек.

 

 

Даже Скайрим...получив дополнение с домами, стал ещё приятнее (да, они частично заготовлены...но можно выбирать какую именно часть дома поставить и на каком месте)...да и для этого есть моды/возможность наклепать подобный дом самому через редактор. Главным в Скайриме являются домики? Нет. Бегай по миру, собирай лут, выполняй сотни квестов, высматривай что то интересное, залезь в любой угол и даже...тупо путешествуй из одного угла карты в другой, по пути вырезая всё, что нападёт.

 

А затем...устанавливай десятки модов, добавляющих ещё...квесты, карты, локации, лут, новые возможности и т.д и т.п.

 

 

Расширение возможностей Додзё не только добавило бы новые возможности (клановые квесты, особые тревоги, уникальные моды, оружие), но и раскрасило бы WF новыми красками для любителей что либо построить и полностью изменить.

 

P.S

 

Если уж и говорить, что "Додзё и новые возможности для него не так важны", то тоже самое можно смело сказать и о певЕпЕ и арчвинг-шарквинге, которые существуют для любителей (причём часть народа говорит "пвп в WF помогает мне отвлечься от пве в WF")...ну так тоже самое вполне применимо и для Додзё :)   Ибо, не все любят арч-шарк-пвп...эта тройка тоже имеет весьма ограниченную долю поклонников.

 

Даже голосование интереса ради можно создать - что интереснее? пвп, арчвинг, шарквинг или Додзё.

По моему вы не уловили мою мысль.

 

Я лишь ответил почему там мало людей уделяют внимание додзе. Если бы вся эта мишура была она бы радовала людей. Но ее нет. А есть куча других проблем и целей. Отвлекаться на нее для ДЕ непозволительная роскошь так как польза меркнет на фоне существующих проблем и недоработок.

Основная масса же людей не станет вымаливать нечто подобное. Еще со школьных уроков помню о потребностях и их природы. Если вкратце то "чем меньше вы имеете тем меньше ваши потребности". Старик потерявшийся в пустыне скорее попросит у джина воды или переместить его в какой нибудь город чем дворец и кучу денег...

 

А варфрейм все таки пусть и крупный проект но согласитесь что он до сих пор сырой. Игроки чувствуют это. Конечно всегда есть люди которые любят помечтать. Это не плохо конечно. Но пока данный проект не обеспечит игроков достаточным комфортом о таких мелочах будут просить крайне мало...

 

Тот же скайрим переведенный вами в пример все же образцовая игра которая не имела явных недостатков. Это результат долгой работы(И не только во время разработки самого скайрима но и всех предыдущих частей)

Со всем из этого выходящим.

 

П.С. Из этого же кстати следует обратное. Чем лучше будет становиться варфрейм тем чаще начнут появляться люди которые захотят нечто подобное. А ДЕ уж найдут в этом свою выгоду. Так что я вам "зуб даю" если проект не загнется а будет развиваться то рано или поздно и до додзе доберутся.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не вытерпел.

Это относилось к старлайту. Ну естественно к разговорам о "диванных мужиках".

Share this post


Link to post
Share on other sites

По моему вы не уловили мою мысль.

 

Я лишь ответил почему там мало людей уделяют внимание додзе. Если бы вся эта мишура была она бы радовала людей. Но ее нет. А есть куча других проблем и целей. Отвлекаться на нее для ДЕ непозволительная роскошь так как польза меркнет на фоне существующих проблем и недоработок.

Основная масса же людей не станет вымаливать нечто подобное. Еще со школьных уроков помню о потребностях и их природы. Если вкратце то "чем меньше вы имеете тем меньше ваши потребности". Старик потерявшийся в пустыне скорее попросит у джина воды или переместить его в какой нибудь город чем дворец и кучу денег...

 

А варфрейм все таки пусть и крупный проект но согласитесь что он до сих пор сырой. Игроки чувствуют это. Конечно всегда есть люди которые любят помечтать. Это не плохо конечно. Но пока данный проект не обеспечит игроков достаточным комфортом о таких мелочах будут просить крайне мало...

 

Тот же скайрим переведенный вами в пример все же образцовая игра которая не имела явных недостатков. Это результат долгой работы(И не только во время разработки самого скайрима но и всех предыдущих частей)

Со всем из этого выходящим.

 

П.С. Из этого же кстати следует обратное. Чем лучше будет становиться варфрейм тем чаще начнут появляться люди которые захотят нечто подобное. А ДЕ уж найдут в этом свою выгоду. Так что я вам "зуб даю" если проект не загнется а будет развиваться то рано или поздно и до додзе доберутся.

Это да (в смысле сказано верно) :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

К слову торговлю так же переместят в хаб.

Очень интересно. Скоро? И как это будет согласовано с запретом торговли в чате хаба?

Share this post


Link to post
Share on other sites

На сколько я знаю додзе это космическая станция. Интересно было бы посмотреть, как это нагромождение комнат выглядит снаружи (хотя и есть на вики, какое-то отображение, но тогда кораблик должен быть просто гигантским.

Тогда бы можно было придумать рандомные ивенты связанные с нападением на додзе горных-лунных кланов с последующим их уничтожением при неудаче.Но это только домыслы в игре еще слишком много недочетов. Установить на додзе двигатели, пушки, и лететь уничтожать галактику.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Интересно бы было увидеть в Додзе что то вроде зоопарка-чтобы какое то помещение было населено живностью например ... ))

Share this post


Link to post
Share on other sites

На сколько я знаю додзе это космическая станция. Интересно было бы посмотреть, как это нагромождение комнат выглядит снаружи (хотя и есть на вики, какое-то отображение, но тогда кораблик должен быть просто гигантским.

Тогда бы можно было придумать рандомные ивенты связанные с нападением на додзе горных-лунных кланов с последующим их уничтожением при неудаче.Но это только домыслы в игре еще слишком много недочетов. Установить на додзе двигатели, пушки, и лететь уничтожать галактику.

1. Как додзе выглядит снаружи известно. На карте видно так то.

2. Нападение да еще и с уничтожением полный бред. Представляете вы при поляризации пушку могли бы сломать? Классно было бы?

Очень интересно. Скоро? И как это будет согласовано с запретом торговли в чате хаба?

Без понятия. Но знаю точно что не в этом году(То есть НЕ в 18 патче)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Представляете вы при поляризации пушку могли бы сломать? Классно было бы?

Ага, поди зачарь на +7 :D

 

Без понятия. Но знаю точно что не в этом году(То есть НЕ в 18 патче)

Ну, в чате хаба сказали что таких планов нет и быть не может, и что фу-фу-фу даже говорить об этом. Ты ж не просто так написал, где-то ж об этом обмолвливались.

Ну т.е. "где?".

Share this post


Link to post
Share on other sites

×
×
  • Create New...