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Actualización 17.10


[DE]Zorro
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Nuevos cosméticos

 

En esta actualización la tóxica Saryn recibe bastante amor con un nuevo lujoso diseño exclusivo, una sugatra, y un diseño de arma que le da un toque de flores a las mortales Zoren dobles. Estos diseños solamente estarán disponibles por un tiempo limitado, y serán removidos del mercado el 18 de noviembre a las 2 p.m. EST.

¡Obtén el diseño de Saryn Orphid, sugatra Melia, y el diseño Ciskis de Zoren dobles al visitar el mercado hoy!

 

Revisión de Saryn

Con esta actualización viene varios cambios geniales a las habilidades de Saryn, dándole más sinergia entre cada poder y poniendo más énfasis en su habilidad de añadir desventajas a sus enemigos con chance de estado de viral y tóxico. Como siempre continuaremos monitoreando a Saryn después del lanzamiento de su revisión.

Por favor publica vuestra retroalimentación en este mega-hilo: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/556381-feedback-megathread-saryn-revisited/?p=6268971#entry6268971

  • Revisión de esporas

    • La habilidad Veneno de Saryn ha sido renombrada a Esporas.

    • Al explotar, las esporas garantizan estado viral.

    • Si el anfitrión tiene un estado tóxico (por ejemplo de Contagio o por otra causa), será trasferido a ese estado.

    • Convulsiones de daño se ejecutarán cada segundo, duración afectara por cuanto tiempo la desventaja es aplicada al enemigo.

    • Se ha incrementado el daño base de la habilidad.

  • Revisiones de Mudar

    • Esporas puede ser lanzados sobre Mudar, infecta a enemigos que atacan Mudar.

    • Miasma alimentara a Mudar si es lanzada dentro del alcance, creando más daño al explotar.

    • Todas las esporas y clones de Mudar se detonarán y desplegarán cuando uno de los clones se muera.

  • Revisiones de Azote tóxico

    • La habilidad de Contagio de Saryn ha sido renombrada a Azote tóxico.

    • Se ha incrementado un toque el daño y duración de Azote tóxico.

    • Garantizado estado tóxico al golpear con ataque cuerpo a cuerpo.

    • Detona las Esporas de veneno si el objetivo tiene.

    • La escala de daño que se puede otorgar es basado en un porcentaje de daño total de la arma cuerpo a cuerpo con mods instalados, no sobre la base.

    • Mientras Azote tóxico está activado, habrá una bonificación de reducción de daño mientras se está bloqueando. Esta reducción de daño tiene una máxima reducción de 90%.

  • Revisiones de Miasma

    • Convulsiones de daño se ejecutaran cada segundo, duración afectara por cuanto tiempo la desventaja es aplicada al enemigo.

    • 100% más daño si el objetivo es afectado por un estado viral (Esporas garantiza un estado viral al explotar)

    • 100% más daño si el objetivo es afectado por un estado tóxico (Azote tóxico garantiza un estado tóxico al golpear)

    • Los enemigos golpeados por Miasma cuando están bajo los efectos de Miasma se  les reiniciara el temporizador de duración.

    • Se ha incrementado el daño base.

  • Revisiones generales

    • Saryn ahora tiene un incremento de 25% a las duraciones de efectos de estado como bonificación pasiva.

    • Se han actualizado algunos efectos especiales visuales en las habilidades de Saryn.

    • Saryn ahora puede lanzar Esporas y Azote tóxico mientras se está moviendo.

    • La armadura base de Saryn ahora es 175.

    • La salud base de Saryn ahora es 125.

    • La energía base de Saryn ahora es 150 y al estar en rango máximo es 225(sin mods).

 

Adiciones:

  • Los siguientes mods de PvP han sido agregado a las tablas de hallazgo para todos los modos de Cónclave:

    • Justicia súbita (Symaris) - Con 2 golpes en 0.2 segundos, aumenta la cadencia de fuego por 30% durante 2 segundos.

    • Convergencia dirigida (Supra) – Incrementa la precisión por 80% al apuntar.

    • Aceleración concentrada (Tetra) – Incrementa la velocidad de los proyectiles por 80% al apuntar.

    • Disparo final (Hind) – al golpear 4 veces dentro de 0.5 segundos, incrementa el daño un 100% por 0.2 segundos.

    • Ráfaga medida (Tiberon) – Incrementa el daño un 30%, reduce candencia de fuego por 60% al apuntar.

  • Se ha reducido la duración de bonificación de daño del mod Doble disparo de .5 a .3 segundos e incrementa la bonificación de daño de 30% a 50%.

  • Se ha reducido el daño de la serie de armas Furis en PvP.

  • Se ha reducido el daño de la Karak en PvP.

  • Se ha incrementad el daño de Seer en PvP.

  • Se ha reducido el daño la Grakatas gemelas en PvP.

  • Se ha incrementado el daño de la Attica en PvP.

  • Se ha incrementado la duración de bonificación de velocidad del mod Furia marcial de 4 a 20 segundos.

  • Se ha incrementado las bonificaciones de experiencia de asesinatos en Cónclave.

  • Se ha reducido el daño del mod de aumento Metralla de hierro de Rhino en Cónclave.

  • Velocidad de salto-bala ahora es ‘Mobilidad’(mobility) en el arsenal de Cónclave y también afecta velocidad de evitar.

  • Mods de Cónclave ahora demuestran la palabra ‘Mobilidad’(Mobility) en vez de ‘salto-bala’.

  • Mod Maglev ha sido removido de PvP.

 

 

Cambios de Diriga

 

Los siguientes cambios han sido hechos para ayudar a traer utilidad adicional a Diriga. Continuaremos monitoreando a Diriga después de su lanzamiento para proveer adicional balanceo a este atributo único si es necesario.

  • El precepto de Diriga de Disparo calculado ahora apuntara a barras de sensores y trampas de arco.

 

Cambios

  • Se ha incrementado un toque la tasa de reaparición de enemigos en Yemaja, Sedna.

  • Antídotos en el veredicto de Jordas ahora pueden ser recogidos aún cuando se están moviendo.

  • Algunos ajustes a la reaparición de los enemigos Purificador y Esófago durante la fase 3 del Juicio del veredicto de Jordas han sido hechos.

  • La descripción del mod de Explosión adhesiva han sido alterados para reflectar su función. Este mod ahora demuestra que hay un 100% chance de pegarse al máximo rango, y subir de rango este mod es requerido para obtener esto.

  • Se ha reducido los escaneos del códice requeridos para la maquina arcana, erupcionador arcano, bomba de cascada, Darvo, y Mesa infestada a uno.

  • Se ha reducido los requeridos escaneos del códice para los inyectores de toxina a 3.

  • Los jugadores ahora puedes salir de los repetidores utilizando una acción de contexto en su nave de desembarco con la cual ingresaron al repetidor.

 

 

Arreglos

  • Se ha arreglado los armarios raros Grineer que aparecían en la fase 3 del veredicto de Jordas en vez de armarios de los corpus.

  • Se ha arreglado las granadas de la Penta que se caían por el suelo en vez de rebotar.

  • Se ha arreglado las transmisiones de Lotus que no eran compatibles con el audio después de haber pirateado un terminal y resetear los sensores de seguridad.

  • Se ha arreglado un error dejaba que los enemigos se deslizaran mientras se estaban parando de un derribamiento.

  • Se ha arreglado un hueco visible en el terreno de los niveles de la Tierra que dejaba que los jugadores salieran del mapa.

  • Se ha arreglado un error que prevenía la bonificación de experiencia al final de la misión para armas de ser contado hacia los retos.

  • Se ha arreglado el mod de Mente rápida que no tomaba adecuadamente la reducción de daño en cuenta antes de remover la energía del cliente.

  • Se ha arreglado un error que causaba que la paleta de colores que se había comprado no apareciera como disponible hasta que se cerrara y abriera de nuevo el menú de personalización.

  • Se ha arreglado el díalogo de Simaris apareciendo cortado por la pantalla de carga durante el tutorial de Síntesis.

  • Se ha arreglado un problema que causaba que los jugadores se quedaran congelados en la pantalla de ‘Listo para intercambiar’, previniéndolos de seleccionar una ranura vacía de intercambio.

  • Se ha arreglado un problema de la personalización del warframe que desaparecía durante la migración de anfitrión cuando en estado de desangrar.

  • Se ha arreglado un problema donde unirse a un juego en proceso que tiene un jugador muerto demostrara el warframe equivocado como muerto.

  • Se ha arreglado un problema que causaba que la Mantis apareciera muy cerca de la cámara en la pantalla de carga.

  • Se ha arreglado un problema causando que el paquete de datos se desapareciera cuando era sostenido por un cliente que saltando a una sección fuera-de-alcance durante una migración de anfitrión.

  • Se ha arreglado un error que causaba a jugadores de verse a si mismo como un enemigo en el minimapa al disparar su arma.

  • Se ha arreglado los colores de energía que no se mostraban adecuadamente en la Silva & Aegis en la prevista del arsenal.

  • Se ha arreglado a kubrows siendo revividos automáticamente de un estado de desangrar cuando un jugador ha sido revivido.

  • Se ha arreglado un problema causado por los retos de Engaña a la muerte y Criptógrafo que se reseteaban antes de completarse.

  • Se ha arreglado un problema que habilitaba a jugadores de cubrir cohetes recién lanzados por la Ogris.

  • Se han arreglado varios comportamientos inconsecuentes en la puntería de los preceptos de los centinelas.

  • Se ha arreglado un problema donde algunos clientes veían dos temporizadores de purga en la fase 3 del veredicto de Jordas.

  • Se ha arreglado un problema que prevenía al Golem J-3 Jordas de salir de su posadero.

  • Se ha arreglado la Sugatra Daman que no se copeaba los colores principales en el arsenal cuando la energía del jugador era oscura.

  • Se ha arreglado un bloqueo de juego que acontecía cuando se veía a Chroma en el códice.

  • Se ha arreglado una entrada duplicada para la maquina arcana que aparecía en el códice.

  • Se han arreglado los enemigos que no ejecutaban una animación de reacción a Desarme radial.

  • Se ha arreglado un error que causaba que ciertos cosméticos aparecieran en gris en los dioramas en vez de sus colores por defecto.


 

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