[DE]Yun Posted December 8, 2015 Share Posted December 8, 2015 (edited) 프라임 볼트: 프로스트 프라임 주의: 래트론 프라임 스톡은 프라임 드롭 테이블에 포함되지 않으며, 해당 아이템은 지금부터 1월 5일까지 수행 가능한 특별 얼럿을 통해 지급됩니다. 각 유저 당 한 번씩 해당 얼럿을 수행하여 래트론 프라임 스톡을 얻으실 수 있습니다. 프라임 볼트의 개방! 프로스트 프라임이 다시 한번 태양계에 얼음과 추위를 몰고 옵니다! 프로스트 프라임, 타이탄 프라임 추출기, 래트론 프라임, 리퍼 프라임 및 미사 프라임 샨다나가 한정된 기간동안 프라임 볼트 프로그램을 통해 귀환했습니다. 그와 함께 아래의 아이템들을 한정된 기간동안 보이드에서 얻으실 수 있게 됩니다! 프로스트 프라임 부품 래트론 프라임 부품 리퍼 프라임 부품 출격 미션 변경점 출격 방어 미션의 요구 웨이브를 20웨이브에서 15웨이브로 줄였습니다. 출격 발굴 미션의 크라이오틱 요구수를 1500에서 1200으로 줄였습니다. 출격 구출 미션의 적들이 구출 목표물을 우선적으로 공격하도록 변경되었습니다. 출격 미션 내에서 방어 혹은 발굴 미션 클리어에 요구되는 웨이브/크라이오틱 수의 카운트다운을 표시하도록 변경되었습니다. 콘클레이브 변경점 PvP 내 라이노의 아이언 스킨 효율을 하향 조정하였습니다. PvP 내 스나이프트론류 무기의 피해량을 하향 조정하였습니다. 적 살 시 에너지가 드롭되지 않으며, 사망 후 리스폰 시 사망 직전의 에너지량 그대로 부활하도록 변경되었습니다. 콘클레이브 미션 완료 보상 테이블에서 무기 소음 감소류 모드들을 제거하였습니다. 라이징 스킬, 어뎁트 서지, 칼큘레이티드 스플링 및 템퍼드 바운드 콘클레이브 모드들의 체력/쉴드 증가치 및 하락치를 늘렸습니다. PvP 내에서 근접 모드로 전환하지 않은 채 가하는 근접 공격의 휘청거림 효과를 제거하였습니다. 변경점 마루의 암시장에서 나타나는 내비게이션 및 콘클레이브 옵션을 제거하였습니다. 스폰 후 5초 내에 처치된 적이 스텔스 킬 보너스에 카운트되지 않도록 변경되었습니다. 오퍼레이터의 외형 설정 옵션이 조금 더 다양하게 추가되었습니다. 두 번째 꿈 도중 나오는 스토커와 헌하우의 음성에 다소의 조정을 가하였습니다. 두 번째 꿈 도중 나오는 시네마틱 영상의 여러 음향 효과를 업데이트하였습니다. 컨트롤러 및 게임 패드를 이용해 포커스 시스템의 각 메뉴를 선택할 수 있도록 변경되었습니다. 각 포커스 업그레이드 설명에 스킬 사용 시의 지속시간과 거리 등 스탯 수치 및 향상을 정확하게 나타낼 수 있는 지표가 추가되었습니다. 고친점 스팀에서 레이저 컴스 오버레이를 켠 채 워프레임을 실행할 경우 크래쉬가 일어나던 문제를 수정하였습니다. 프로필 통계 페이지에서 워프레임의 장비 카테고리에 아크윙 정보가 표시되던 문제를 수정하였습니다. 애자일 애임 콘클레이브 모드의 증가치가 20%가 아닌 2%로 표기되던 문제를 수정하였습니다. 그리니어 조선소의 탈출 영상에서 플레이어가 설정한 착륙정 외형 대신 기본 리셋의 외형이 나타나던 문제를 수정하였습니다. 옥슘 오스프리가 간혹 폭발하지 않고 휘청거리는 문제를 수정하였습니다. 워의 채널링 시각 효과가 검신의 잘못된 위치에서 시작되는 문제를 수정하였습니다. 그리니어 주둔지 맵의 바위에 잘못된 텍스쳐가 입혀지는 문제를 수정하였습니다. 테신의 콘클레이브 제공품 목록에 팔로우 쓰루 모드가 두 개 표시되던 문제를 수정하였습니다. 이바라의 지프라인이 벽에 닿았을 때 간혹 벽에 표시가 생겨나지 않던 문제를 수정하였습니다. 플레이어가 지프라인 위에 있을 때 지프라인이 파괴될 경우 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 새린이 플레이어의 시야 밖에서 몰트를 생성할 경우 몰트가 T자 포즈로 서 있던 문제를 수정하였습니다. 무기고에서 일부 애니메이션 세트의 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 두 번째 꿈 퀘스트의 후반부에서 센티넬과 쿠브로가 방사능 피해를 입었을 경우 잘못된 시각 효과가 나타나던 문제를 수정하였습니다. 마루의 암시장의 일부 구역에서 플레이어들이 제대로 거래를 할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 구출 목표물이 탈출구까지 플레이어를 따라오지 않고 계속해서 엄폐물로 뛰어가 숨는 문제를 수정하였습니다. 두 번째 꿈 코덱스 디오라마의 캐릭터 모델에 발생하던 일부 잘림 현상을 수정하였습니다. 콘클레이브 미션 도중 호스트 이동 현상이 일어날 경우 팀이 올바르게 리셋되지 않던 문제를 수정하였습니다. 미션 완료 화면에서 "팀의 승리" 메시지가 간혹 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 플레이어들이 착륙정 장비를 설치하지 못했던 문제를 수정하였습니다. 플레이어가 은신 중인 상태에서 이쿼녹스의 멘드 & 메임 파워를 작동시키고 있을 경우 파워의 시각 효과가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 마루의 암시장에서 무기고 및 모드 화면이 올바르게 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다. 코액션 드리프트 모드가 오라 강도 및 효율을 올바르게 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다. 조르다스 평결 미션의 첫 번째 페이즈 도중 통신 내용이 반복되던 문제를 수정하였습니다. 모드를 확대한 이후 모드 합성 화면에서 화면이 멈추게 되는 문제를 수정하였습니다. 파워 드리프트 모드가 넉다운 회복률을 올바르게 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다. 수직으로 점프할 경우 자동식 무기들이 자동으로 발사를 멈추게 되던 문제를 수정하였습니다. 로그인 보상 2.0 시스템을 통해 받을 수 있는 일부 로그인 보상이 제대로 구현되어 있지 않던 문제를 수정하였습니다. 조르다스 평결에서의 통신 내용이 미션 시작 시가 아닌 로딩 스크린에서 재생되던 문제를 수정하였습니다. 일부 플레이어들이 나타 퀘스트를 완료한 후 메일함을 통해 보상을 받지 못했던 문제를 수정하였습니다. 보상을 제대로 받지 못한 계정의 경우 이번 핫픽스를 통해 보상을 받게 됩니다. 마루의 암시장 내에서 거래 메뉴를 연 뒤 플레이어들이 거래를 할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 미션 완료 화면에서 지급되는 보너스 경험치가 '#ERROR!'로 표시되던 문제를 수정하였습니다. 미션 완료 화면에서 간혹 0랭크의 엑스칼리버가 표시되던 문제를 수정하였습니다. 이바라의 일부 어빌리티 음향 효과가 너무 시끄러웠던 문제를 수정하였습니다. 조르다스 평결 토벌전의 첫 스테이지에서 '버튼 터널'을 통해 올바르게 빠져나올 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 상점에서의 일부 아이템 아이콘이 잘못된 비율로 설정되어 있던 문제를 수정하였습니다. 토벌전 시작 직전의 디오라마에서 발생하던 지나친 스팟 로딩을 수정하였습니다. 출격 미션의 첫 미션을 완료한 후 마지막 미션을 곧바로 진행할 수 있었던 문제를 수정하였습니다. 하이드로이드의 필퍼링 스웜 모드를 사용할 경우 방어 및 발굴 미션에서 미션 종료가 불가능해지는 문제를 수정하였습니다. 미션 종료 화면에서 로터스의 음성이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다. 콘클레이브 내에서 클라이언트가 미라지의 프리즘에 눈이 멀지 않는 문제를 수정하였습니다. 콘클레이브의 절멸전 게임 모드에서 크로마의 에피지가 적 플레이어를 올바르게 타게팅하지 못하던 문제를 수정하였습니다. 콘클레이브 내에서 플레이어들이 미라지의 홀 오브 미러즈로 만든 환상에 데미지를 입는 문제를 수정하였습니다. 데프트 템포 콘클레이브 모드의 잘못된 설명을 수정하였습니다. 포커스 시스템의 일부 업그레이드들이 의도된 만큼 효율을 반영하지 못하던 문제를 수정하였습니다. 미션 완료 화면에서 유나이루 포커스의 증가치가 잘못 표시되던 문제를 수정하였습니다. 오퍼레이터 외형 설정 도중 발생하던 에러를 수정하였습니다. 오로킨 달 타일셋 진입 시 클라이언트 환경에서 본인의 설정 언어가 아닌 호스트의 설정 언어가 표시되던 문제를 수정하였습니다. 오로킨 달 타일셋 내 로터스의 통신에 관련된 화염/냉기 피해에 관한 사항을 수정하였습니다. 일부 통신이 NPC가 아닌 오퍼레이터의 이름으로 재생되던 문제를 수정하였습니다. 두 번째 꿈 퀘스트의 마지막 미션에서 적들이 잘못된 레벨로 스폰되던 문제를 수정하였습니다. 다음 포럼 글에서 제기된 것과 같이 마두라이 및 유나이루 유파의 빔 공격에 센티넬 및 드롭 아이템에 막히던 문제를 수정하였습니다.: https://forums.warfr...-using-carrier/ 스팀 컨트롤러 이용 시 포커스 어빌리티 사용 키가 올바르게 설정되어 있지 않던 문제를 수정하였습니다. 제누릭의 에너지 막 시각 효과가 클라이언트에게 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 유나이루의 포커스 어빌리티가 '화염방사기' 타입의 시각 효과를 표시하던 문제를 수정하였습니다. 유나이루의 메두사 터치 어빌리티의 설명이 "적들에게서의 공격을 받을 시" "적들을 석화시키는" 사항을 제대로 반영하지 못하던 문제를 수정하였습니다. 유나이루 포커스 트리의 라스팅 저지먼트 노드를 선택했을 시 해당 어빌리티의 설명이 화면 바깥으로 나가는 현상을 수정하였습니다. 여러 번역 관련 문제를 수정하였습니다. Edited December 8, 2015 by [DE]Yun Link to comment Share on other sites More sharing options...
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